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標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰? [打印本頁]

作者: 今未迟    時間: 2006-10-30 03:43
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
人人都以为魔兽占领了世界,以为当年的王已经死去的时候,他回来了.带着一点神秘.

铁杆迷拿砖砸我也没关系,我只想说一个伪饭的一些废话.

我是个彻头彻尾的伪饭,没有完整通过任务,没有看过剧情,只是跟着同学们蜂拥进电脑室(那时侯还没有网吧),看着几乎所有的电脑屏幕上都有甲虫一样的小车在绿油油的"菜地"里"耕种".

当然,其中有部分人还没能实现机械化,领着"农民"一麻袋一麻袋的从金矿里往外搬金子.但那时的我坚定的认为分成GDI和NOD的两帮人就是"电脑游戏"的全部.

很奇妙,来了一场查禁电脑室的暴雪.没电脑玩的日子里只能在课本上画基地车,画工程师,画沙包,画蝎子塔,可以说除了没本事画CG,在C&C里见过的一切都画了.可怜我的历史课本就变成了我最早接触到的"战报"……

冰雪融化,春暖花开。消息灵通的同学领着我去隐藏在民居中的小电脑室,可我没找那些熟悉的绿油油的菜地却看到满地尽铺黄金矿。同学告诉我,现在没人玩旧的了,现在有一种新游戏叫“红X”。哦,新的房子,新部队,但是很多地方都那么熟悉。只是派别变成了国家,没关系,这还是最初感动我的那个游戏,还是电脑游戏的全部。

(其间我瞧了一下古人类文明,比如被婴儿车摧毁的罗马帝国)

没过多久,我发现那帮扛麻袋的农民开上了机器人.大家一窝蜂的放弃了地球这片战场,漂着自己的基地把征途指向了星辰大海.我很得意的在处女战用星舰+飞机灭掉了同学成片的虫子.随后是对抗AI的连续惨败……

大约也是这个时候,一颗泰博利亚的太阳升了起来,可没人理会。要不是电脑室老板告诉我,我根本就不知道有这号玩意,放眼望去只有我一个人在电脑前摆弄这支陌生的“未来部队”。那还搞P呀,玩会了也没人联机。于是这个要铺地板的c&c被我随手pass掉。

再碰西木头的东西就是红X2。有意思啊!苏X人拆了自X女神、五X大楼,还拆了世X中心(也许是电脑游戏引人犯罪最有力的典型之一……)。这一代我总算是好好的玩了一遍任务,过足了瘾。另一方面,我放弃了虫族开始玩神族。

再后来红X2和由里复仇都成了配菜,主菜是星际和反恐。大家开始对国际比赛津津乐道,原来玩游戏真的能赚钱。

网吧,网游。比用QQ挨个查户口更吸引人的那个东西也出现了,真TM是个传奇。

全国玩家都老老实实盖房子造部队的时代一去不复返。有人聊天、有人爆头、有人又红名了,还有人用狗子变飞龙。只有很少的人选择在白令海峡竖起法国巨炮跟对手僵持一番。隐约感到西木头是不是气数已尽了?

全3D!可以选中国![将军]一时间成了我最大的期待。为了它我哭着喊着买回一台电脑。游戏一到手我就把所有的课余时间甚至上课时间都扔进去了。我怀着莫名的民族YY感用红色的铁骑踏平恐怖分子的巢穴,横扫占尽优势的米军,大呼过瘾之余还动了买正版收藏的念头。呵呵,跟[红X]上不得台面一样,[将军]跟中国市场say byebye了,更惨的是他胆敢在任务模式里[犯下种种伤害人民感情的罪行],这辈子也别想入我国门了~其实,恨只恨那个[自爆系统]让这游戏还没推广出去就把万家都炸没了。众乐乐只好变成独乐乐。

早盼晚盼盼来了资料片zero hour。那叫一个乐,实在是乐。你要问怎么个乐法?我也说不清。要比的话,它比w3更真实,比突袭更爽快,比星际mod多(汗)。
DIY的乐趣让个人制作者勤奋的制作各种mod,我这个伪饭便有机会坐享其成,用一套游戏引擎玩“无数款”游戏。不过最让我兴奋的居然是[指环王中土之战]——在我看来那就是ea出的官方mod(笑)。顺便,帮想玩即时战略版光环的人(包括我)怨念一下:一款名为HALOGEN的MOD在接近完成时被微软勒令中止了,这个MOD忠实的还原了光环中出现的部队并制作了符合HALO世界风格的建筑物。用心程度完全可以视作一款全新的光环游戏。然而这是用微软的人物给EA的游戏做MOD,虽然是好东西但两家都不能收,最后只能被要求销毁数据……

对西木头的好感到这里已经变成了对zero hour(mod)的喜爱。有事没事就看看有什么新鲜的mod。网上的“真饭”们一边用制作mod的形式延续着c&c的生命一边静静等待正统续作的诞生。在等待的过程中出现了历代C&C作品的MOD,可以看到3D的光凌坦克,3D的隐型战车,它们都很有趣,很怀旧,有的,还很糙。

一晃十年了,ea给这位昔日王者出了一个十周年合集。我是伪饭我没下(下了也是伪饭,真饭要买正版),就算下了也没办法忍那些800*600甚至更低的画面了吧。所以还是期待新作比较好。

而新作就近在咫尺了。

[C&C3泰波利亚战争],汝南周氏,血统纯正。看了点宣传片,下了几张游戏截图。看上去不错,但似乎总是在强调它那些可以一点点拆掉的居民楼。至于其他的新亮点,恕我愚昧,用您的英文知识自己去官网搜寻吧。反正看到那句[欢迎回来,指挥官]时我是挺开心的。还能看到那个不知道叫什么的光头。

这款续作会咸鱼翻身还是越沉越深还不得而知。但它肯定会来。当它来到时你会有兴趣一试么?

在你开始一点点找回昔日感觉的时候,会先选蝎子还是老鹰?
奖励未发,请原创版主给予 by_chb184

eilot:sorry,遲了一點,獎勵已經

作者: junyunxiao    時間: 2006-10-30 03:59
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
sigh,西木头不肯学习别人的长处啊,最后只有被市场淘汰
作者: yangluo    時間: 2006-10-30 05:56
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
冷战都结束了,西木头还在推销他那一套
失败也是情理之中
作者: 殺村凶子    時間: 2006-10-30 07:38
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
建议楼主玩玩TA,COH,战锤系列,全战系列。让魔兽见鬼去吧。

还有即将开发完成的TA续作:Supreme Commander 最高指挥官
作者: 呼噜噜    時間: 2006-10-30 07:58
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
西木头的游戏更适合单机市场,所以失败也不奇怪...........
作者: chiek    時間: 2006-10-30 10:51
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westwood甚麼時候垮了? 只不過是被財大氣粗的EA買下之後解散
WC無論如何提不起興致完(TFT後就沒上過BNET)
全戰系列(Total War)
Relic作品英雄連(company of heroes)和戰槌40k+2部資料片
都是很優秀的作品

明年total annihilation繼承人supreme commander將會推出
期待指揮官再次打overcharge
作者: kiey    時間: 2006-10-30 12:52
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
```还是不喜欢那种兵种与数量决定一切的战略游戏```
作者: bustera    時間: 2006-10-30 13:24
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
目前已经忍受不了没有英雄和等级的RTS游戏了
作者: xxgeese    時間: 2006-10-30 15:13
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
其实当初魔兽3刚出时还是很失望的
3D的画面并不能够说好
相当一段时间不能适应.
作者: glacial    時間: 2006-10-30 15:19
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
西木头现在也只剩下缅怀了 最初上手的即使战略还是沙丘 后来红警经历大家都有吧 再后来泰博利亚 不过已经玩的少了 那时周围的都在玩Q2 后来大菠萝2
网游 就很少接触即使战略了 偶尔玩玩回合战略的英雄无敌系列
作者: sply    時間: 2006-10-30 16:26
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
说实话西木头当年是成功的,但他的即时战略实在没有平衡性和竞技性可言,现在的网络时代里很难有大的发展了.
作者: bird520    時間: 2006-10-30 19:24
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
星际才是王道  其余的全部退散  
把256色的色彩发挥到了极致,快节奏的战略游戏——星际啊
war3是以不变应万变
星际是以万变应万变
C&C是永远不变

不过我还是很喜欢 C&C系列的真人过场CG
作者: 秀逗的塔罗牌    時間: 2006-10-30 22:03
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
苏X人拆了自X女神、五X大楼,还拆了世X中心(也许是电脑游戏引人犯罪最有力的典型之一……)。

话说上个世纪某夜在人家家里看苏X人拆了五X大楼,然后回家发现电视里也在上演同一桥断,我当时就想,怎么又是灾难片啊.
作者: kaoyang    時間: 2006-10-31 22:17
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我最早玩的是红警,呵呵
作者: RRR    時間: 2006-11-25 17:05
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话说BLZ出的RTS,是苯人有苯人的玩法,牛人有牛人的乐趣,而且最重要的--他不考机器~
所以说什么TA。战锤啊,等你能够30秒进入战斗,在来谈和星际和WC比较的问题。
作者: superweak    時間: 2006-11-26 14:48
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westwood 和blizzard 比

对RTS的理解还是太守旧了

C&C 的成功都被浪费掉了
作者: caoyuan2006    時間: 2006-11-27 01:02
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
[quote=xxgeese]其实当初魔兽3刚出时还是很失望的
3D的画面并不能够说好
相当一段时间不能适应.[/quote]
基本上没发接受  时间长了就麻痹了
作者: zyricky    時間: 2006-11-27 20:39
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
暴雪的东西适合竞技,而我更喜欢一个人虐电脑.
作者: guoruib17    時間: 2006-11-28 07:00
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也只有红X玩的多些,不过现在看来那东西真没什么意思的
作者: aypaypayp    時間: 2006-12-01 22:49
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
真的假的啊,
不敢相信,竟然c&c还活着
不过它的游戏理念已经过时了,只能用来怀念了
作者: sakuma    時間: 2006-12-02 16:07
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
老鹰VS蝎子?
GDI 和 NOD?
让我想起了SS时代的沙丘没(念"MO"4声)堡,没有逆天的兵器,没有海量的人口
真正体现了正面会战以外的小规模战役的精华之处,利用有限的兵力完成艰巨的任务那才叫即时战略,其魅力不比要经过发展才能开战的遭遇战差~~~

PS:光头被幕后一枪的那一幕真是耐人寻味...敌人无处不在哦~~~
作者: 沙丁鱼    時間: 2006-12-04 15:21
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
小可喜欢玩星际,可惜玩的时间太晚了,等我变成高手的时候,大家都不玩了,没人跟我连网打,真是寂寞.魔兽小可没玩过.
作者: 匿名    時間: 2006-12-09 15:43
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
偶是一个菜鸟,眼前一片云彩。
不过最爱魔兽,智者无敌!
作者: 风的留念    時間: 2006-12-13 18:15
標題: [原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?
感觉  英雄无敌3 才是王作 ,可怜的3DO




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