2DJGAME! NOVO
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[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
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作者:
swordsman12
時間:
2006-12-04 15:42
標題:
[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
ふぃぎゅ@メイト真是近期少有的好游戏
改造类的游戏也出过不少了,不过一添加扭蛋系统游戏性(耗时性?)就徒然增加了,声优的表现和画面也是挺不错的,而那些林林总总的扭蛋和他们的改造,总会让知道其原型的玩家有会心一笑的感觉,而剧情也是充满了搞笑和感动的,该算近几个月来最有趣的作品之一。
前些日子玩得时候,因为太习惯ctrl来跳剧情对话,居然攻略失败好多次。。。
几天前终于玩通了,今天有时间就打上来
这里就1周目的攻略谈一下心得
注意事项:
1。游戏的主要目的就是给炎道补充魔法值(魔改造),如果4~5天未补充的话就会gameover(8.20之前),而考虑到作一格魔改造在1周目里一般要2~3天时间,所以最好每隔2天就开始改造一个。而前期尽量不要每天都进行魔改造,第一重复的改造提升的魔法值会少很多,第二8.20前有更重要的事情要做。。。
这段期间魔法槽应该可以第一次充满,但是因为种种原因炎道未恢复原状,魔法槽出现第二阶段。这时不用着急攒满第二次,攒满也是没用的,因为剧情未到。
2。如果在8.20日之前,没有完成一定数量和种类的任务的话,就会在那一天同样强制gameover。。。所以在那之前必须尽量的把精力放在“依赖”这里而不是魔改造,魔改造只要保持不死就可以了。在“依赖”那个大叔那里,有a~d这4种难度的委托。c以上的委托里有好多需要素材的,所以扭蛋时最好勤用sl,针对性的去弄材料。而d程度的委托因为不需要素材,所以可以作为调节制作周期的委托。
3。好不容易捱过了8.20大限,这时游戏就变得很简单了。但是眼前还有一道难关,就是8.25~27(依流程而定)这个日子里,必须把炎道的感情值从中间变为“爱”或者“淫”,要不然炎道会因为压力而爆走导致gameover。通常到达那个程度需要进行3次带属性的魔改造,剧情问答中会提供3点数值,问题倒不是很大。而在这个剧情过后,第二次攒满魔法槽炎道就会变大了,后期就进入了剧情阶段,暂时没有失败的忧虑了
4。此后按照每个人的进度时间会有所不同,但是发生炎道离开的剧情后,必须在9.16前完成最后的魔改造“炎道イフリナ”,所以最好在此前就将3个道具シルクハット(メメ子・シルクハット)バール(メメ子・バール持ち)万能鍵(メメ子・万能鍵持ち )准备好,因为最后的魔改造900的耐久一般需要3~4天完成
之后就是1周目的结局,1周目很难攻略其他mm,所以还是先放弃吧。。。
最后一些心得
1。下取和网络购物在1周目里基本没用,无视吧
2。26日可以正常购物,建议转第三个台子1次,得到的扭蛋可以改造“睡帽”
而27日再去,转2号台可以得到黄泉板,而3号台可以得到限定的望远镜,这样前期的基础就可以打得很好。
3。这游戏绝对是“SL”G,怎么利用有限的资金转最好的蛋请各位自行摸索。。。
4。1周目还是走“爱”路线比较好,“淫”难一点而且是be。。。
愚者的攻略是比较资料性的,推荐1周目后去参考,对收集很有帮助
http://www.foolmaker.net/game/h/fig.html
ei:獎勵已經
作者:
hmx2004200
時間:
2006-12-06 17:34
標題:
[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
2周目8月26日属性淫,炎道依然暴走了(是不是太过了的关系。。差点属性就满了- -)。。
作者:
swordsman12
時間:
2006-12-06 17:51
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[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
淫属性在26日那天前,有几个对话不能选错的。。。选错就会解除淫属性而走爱路线,那时你却是淫满~so。。。
我记得be的第一个结局不用到26日,25日左右就会有剧情
作者:
风的留念
時間:
2006-12-13 18:09
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[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
2周目 8.20直接GAME OVER的人路过
XD~
作者:
gamesir
時間:
2006-12-14 12:58
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[原创]关于ふぃぎゅ@メイト的一点点心得
說的沒錯阿
我也有此同感呢
希望不要再有類似情況發生
這不是好現象阿 !!!!
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