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標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2007-01-16 21:48
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
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作者: ranceli    時間: 2007-01-17 00:26
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[code:1]50级?!我汗...

在可以任选机体的关卡中稍微使用过黑强袭,感觉威力太弱以至于不太好用.虽然看上去很酷,还能做出侧空翻连射的神棍动作,但是手枪的攻击完全无法打断对方的动作,即使空翻也照样经常被命中.近身攻击更是会陷入有去无回的收招硬直中,所以老是爆.

不过,可能是玩太少了吧,如果象destiny那样花上几十个小时,应该也能很强的.不过,总觉得strike freedom更厉害?[/code:1]
不一定是50级.比如笛牙哥出暴风是在3x级
伊扎克出决斗也是3x级左右
塞这类冷门角色最后的机体就要接近50才会出来
黑强袭的翻身攻击速度快,
看准用熟后可以用来闪开对手攻击并给予伤害(距离要把握好)
手枪连击强伤害大,还能粘着打
作者: eilot    時間: 2007-01-17 00:29
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
strike noir可是好用拉打王的機體來,側射和特射也非常好用,加上CS的彈幕攻擊,對方的血就算扣了也沒有發現,直到死為止

可惜本人只是在街機中玩的,所以不清楚ps2版的故事/plus模式,打了全部機來就沒玩了
作者: ranceli    時間: 2007-01-17 00:50
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=eilot]strike noir可是好用拉打王的機體來,側射和特射也非常好用,加上CS的彈幕攻擊,對方的血就算扣了也沒有發現,直到死為止

可惜本人只是在街機中玩的,所以不清楚ps2版的故事/plus模式,打了全部機來就沒玩了[/quote]
操作基本没变
作者: bin1393    時間: 2007-01-17 10:26
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
50级?!我汗...

在可以任选机体的关卡中稍微使用过黑强袭,感觉威力太弱以至于不太好用.虽然看上去很酷,还能做出侧空翻连射的神棍动作,但是手枪的攻击完全无法打断对方的动作,即使空翻也照样经常被命中.近身攻击更是会陷入有去无回的收招硬直中,所以老是爆.

不过,可能是玩太少了吧,如果象destiny那样花上几十个小时,应该也能很强的.不过,总觉得strike freedom更厉害?

= =||| 竟然说BT射击王strike noir不怎么好用...那你不妨试试用POWER的觉醒下狂用L2的射击..
PS:而且strike noir的前格斗攻击出招速度也不赖,格斗也不弱... = =+
PS2:以strike noir的实用性,早就该改成COST 590的高级机体了... = =
作者: gamelover    時間: 2007-01-17 23:32
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
是我太笨了么? -_-

本来已经准备封存这个游戏了,可是发现被置顶以及黑强袭牛的事实后又去玩了.结果昨晚整一个小时就又飞了...

因为不知道怎么在plus里面打出黑强袭(我只在faith的任务里用观星者时打爆过它...),所以我就去了可以直接选关冲的那第二个主菜单项(plus上的那个).

结果卡在里面最后一关的phase3里,就是对方共有5-6个luna开的红色zaku和5-6个炮击impulse的那关,无援军,战前指挥是orb那贵公子,还限时完成!80发手枪子弹根本不够用啊,特别是大部分时间都要同时面对4台机体~而可怜的黑强袭则在各种状态下都被激光导弹甚至格斗技命中而倒地过,比如空翻扫射中,比如飞腿中,比如砍人中,比如觉醒疯狂扫射中...更郁闷的是有几次对方只剩最后一台红血机体了,随便两枪就可以过关的时候,time out!真是吐血啊...今晚试试用destiny看.

有什么秘诀么?感觉空翻很费时,而且不一定能躲避攻击.枉我还专门把设置恢复到缺省(因为不会用金手指就不想再自虐了),然后自信满满的准备半小时过关呢. orz

不过单挑它的确是很强,非常强,个人觉得freedom占不了便宜.
作者: eilot    時間: 2007-01-17 23:56
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
strike noir就是裝甲太脆了,他的用途就是拉打,(拉開距離才打,又或者是拉而不打...),格鬥只是附助和偷襲用的,要他上前就是叫他去死沒什麼分別

因為他是拉打王,所以比賽是禁止用他的...
作者: gamelover    時間: 2007-01-18 05:18
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
一对四我当然是跑优先啦,但是距离拉开后命中率就大降,偏偏又有时间限定啊.而且,一旦被击倒,他们就会冲过来变成近身,想直接跑是很难的...

因为这个游戏的算法问题,可以理解noir被禁赛.虽然它滞空时间相对较短,不过还是够反复无耻的拉打了...

好奇问一下,那除它以为的比赛冠军是谁?strike freedom, or destiny?
作者: Ein    時間: 2007-01-18 06:30
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=gamelover]一对四我当然是跑优先啦,但是距离拉开后命中率就大降,偏偏又有时间限定啊.而且,一旦被击倒,他们就会冲过来变成近身,想直接跑是很难的...

因为这个游戏的算法问题,可以理解noir被禁赛.虽然它滞空时间相对较短,不过还是够反复无耻的拉打了...

好奇问一下,那除它以为的比赛冠军是谁?strike freedom, or destiny?[/quote]
先更正一下
noir滯空時間沒可能短
他用AC可以無限滯空,AC同時帶有step效果
基本上那機就沒有遠距離限定,中和近都是一流
格鬥判定高
攻擊力高
誘導性高
彈數高
boost量也是中上
裝甲也是普通或以上
血量也中上
最致命的是他是中機cost
但實力比美大機
實用性也是大機級


排除實力中級/低級與對機体熟練度來說
有與noir並齊的豆strike
有人會問,什麼是豆strike?
豆strike就是lancher strike的另一稱呼
主力用了他肩上的機槍
因新版改了豆的威力與判定,比之前能用更少的彈數令別人硬直同時也能
因攻擊力高與硬直低同時能自由控制打不打down別人
再更上中機cost而變成了攻守一流並方便隊友的機体
可是這玩法要求了相當的技術與熟練度
順手說豆strike是為一一部與noir一樣被說為犯規機
不過也因技術與熟練度要求高而不被真的例為禁機

之後就要數天意了
綜合各方面在所有機的平衡值中最強就是天意
槍的威力只有大機比他高
可是也只是高一點點
用龍騎的硬直沒機比他低(天意比較特別,他是自由控制一粒粒龍騎的機,所以能比一氣過全放出去更實用地控制)
格鬥判定高
誘導性極高
boost量高
裝甲高
血量高
硬直低
cost還可以給隊友用一部中細機(就是深綠色格子那些)

Strike Freedom格鬥判定普通而已
而且格鬥後硬直大
charge炮只有單發好用,複數lock on差很多
最終是變成普通開槍為主力,其他武器基本上不能用
缺點多多
在實用性來說除了普通開槍的攻擊力以外
比freedom還不如

destiny是大機
但boost量低
速度也慢
特格硬直大
其他還好
不過缺點不少所以做不到最好用

以上全是指對人戰
而且說硬直大的那些,不單是對人戰
戰電腦只要被2~3部圍就不能用(除非想被打,電腦lv8)
基本上被圍的話能用的機不多
因為攻擊會硬的機都不能被圍
因為一硬就=被打
作者: eilot    時間: 2007-01-18 15:08
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
豆strike未到被禁的階段,炮strike又真是好麻煩,又是豆豆炮拉打王機,豆槍可以隨時決定是否放生敵人

destiny的特格好明顯是要連技才可以出,否則真是沒可能中(因為太有型的收招動作...),不過能力平均,CS差不多隨時可放,用來偷襲對方一流...

SF,和F,現在好多人也是用F的,不過SF的一套格鬥連技又真是好痛(其他3部超大機全中也是好痛的...),不過武器問題,SF的副射改了為全彈射擊,加上要時間才可以出到,比兩招CS不如,double lock on的用途只是極遠距離才放吧了(和strike noir一樣),個人還是喜歡用F,因為雙人戰同伴還可以用一部中下機
作者: 天上一片云    時間: 2007-01-18 17:53
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
我还是觉得最好用的射击机是freedom,格斗是destiny,黑强袭很强,但要看怎么用了,跟人对战牵制能力极强,一对多的话还是有很多问题的
作者: gamelover    時間: 2007-01-18 22:50
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=Ein]
先更正一下
noir滯空時間沒可能短
他用AC可以無限滯空,AC同時帶有step效果
...
之後就要數天意了
綜合各方面在所有機的平衡值中最強就是天意
槍的威力只有大機比他高
可是也只是高一點點
用龍騎的硬直沒機比他低(天意比較特別,他是自由控制一粒粒龍騎的機,所以能比一氣過全放出去更實用地控制)
格鬥判定高
誘導性極高
boost量高
裝甲高
血量高
硬直低
cost還可以給隊友用一部中細機(就是深綠色格子那些)
[/quote]

AC是啥?这游戏难道还可以象srw那样先买装备再参战的么?那真是...(无限幻想ing)
天意是我最喜欢(因为假面帅哥)但是又最不会用的机体了.首先不知道怎么去一个个控制龙骑,然后经常在顾虑龙骑时被人击中本体,被多人盯上时跑的又慢,最后格斗几乎必输...请教怎么用好它呢?

[quote=eilot]
destiny的特格好明顯是要連技才可以出,否則真是沒可能中(因為太有型的收招動作...),不過能力平均,CS差不多隨時可放,用來偷襲對方一流...
[/quote]

CS又是啥东西?是那2个小回旋镖么?用destiny时从来不用,倒是用sword impulse的时候经常用.  ^_^b

[quote=天上一片云]
我还是觉得最好用的射击机是freedom,格斗是destiny,黑强袭很强,但要看怎么用了,跟人对战牵制能力极强,一对多的话还是有很多问题的
[/quote]

同感啊.昨天晚上用destiny去冲那最后一关,结果也是在炮击impluse和红zaku的火力下死去活来了n次才过,于是无语.但是最后过的那次却几乎只用了一条命,感觉用destiny很靠运气...

另外发现一个用destiny打destroyer的投机(?)方法,就是跑到其正下方然后狂往上插(!),因为插完后你就又往下掉,掉到一半时又可以往上插,基本上它拿你完全没办法.我试过各种打法,发现这种办法几乎可以不掉血的干掉巨人,除非被其他机体旁敲侧击.  ><
作者: eilot    時間: 2007-01-18 23:48
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
CS=charge short,儲氣射擊
AC,同時按A射擊和C制,即是特射
BC即是同時按格鬥技和C制,即是特格
AB就是副射擊
BD是boost dash(連按兩次C)

destiny的特格是掌中炮

不過之前也說本人沒長時間玩PS2版,所以不清楚L1和L2,R1,R2的用途...


destroy差不多可以飛去他身邊連打格鬥制即可,變了MA(魔霸?)折得更開心,用曉的八尺鏡可以將他心口的巨型beam全部反給他,總之拆destroy是非常容易的,關鍵就是你願意去衝和有一定血...
作者: gamelover    時間: 2007-01-19 10:09
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
多谢解疑.

缺省ps2设置是L1是指挥npc,L2是特射,R2是特格,R1应该是ab一起吧,不知道叫什么.

朋友发了2个观星者的比赛录像,其中一个是和noir打的.

http://www.youtube.com/watch?v=qMdnUd2DzsQ

http://www.youtube.com/watch?v=J1Ongi7OZ7s

另外,这代里面驾驶员的选择对战斗有影响?
作者: Ein    時間: 2007-01-20 03:23
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
destory只有MA才會有護罩
只防他的只有他的陽電子炮
那個開盾就能100%沒事了
他變MA時格鬥好了
因為他的護罩會把所有射擊都cancel
而電腦是不懂用MA格,所以他MA時他格鬥是只會被別的敵人用格鬥打中
其他都安全

天意用AB就能一粒一粒放了
你不按方向制時只按AB就會圍著你(沒用)
你按方向制時按AB就會追別人(用這個)
按那個方向制那那一粒龍騎就會飛到別人的那個方向
例如按前方向用AB就會飛到敵人後方
右方向+AB就飛到敵人右方
如此類推
主要的用法是
SC後放1~2粒再SC
SC=Step Cancel
Step即是快速按同一方向兩次
SC就是step時按boost制(推進器)
Step的功效是能把別人的攻擊的誘導性cancel
SC就是step的加強版
本來step開槍會硬直
可是SC開槍因為=空中站著開槍,所以開槍的同時可以立即做其他動作
例如直升或再Step或按CC(CC=按2次推進器)
天意一粒一粒放龍騎本來就最快
加上SC後放1~2粒就可以做到不被別人射中來放龍騎
龍騎的用法是放了出去後自己也上前
配合龍騎的攻擊來進行攻擊
即是有點像自己做出圍射別人的感覺
也可以配合龍騎使出格鬥
天意的格鬥基本上都很追
可是要鬥快的還是用前格(飛腳,判定十分高)還可以補一槍呢
追求攻擊力的有n格與特格(n格=單純不斷按格鬥)
他的側格也不弱(側格=按左/右再按格鬥,帶有step效果,即是可以一邊閃一邊格鬥,不用自己先step一下再用)
或用AC圍著自己,之後再按AC時立即格鬥或開槍或先開槍/格鬥再用AC
通常都是格鬥
效果是用AC令別人閃來做出硬士之後自己攻擊
或自己攻擊令別人硬直再用AC來cover
即是說怎用是看你自己,天意是滿高深的機
也要求到滿高的技術

單純射擊最強機是SF不是F
F比SF好是因為cost,能給隊友用更好的機,實力也差不到多少
而且F比SF好的是..格鬥..
SF的確是高攻
可是嚴格來說SF的格鬥全都是一些不能用的格鬥
為什麼不能用?因為硬直太大了(不是說打不中後的硬直)
假設別人是老手
沒可能看著你硬直時也不射你
看看電腦就知道了,你用格鬥=被射或被格
這邊說的被另一部射,對戰也是,老手不會看著那樣的也不打你

相反F就不同
飛腳+一槍還健在,n格與側格也高攻
只是一閃變弱了(打中一定要開槍,但硬直很大)

所有機的格鬥+一槍都比不開的好
因為攻擊的同時可以解硬直
怎解?一邊直升一邊補槍就能解了
如果不直升來補槍的話因為垂直下降後要等開槍動作完了才可以動
可是直升開槍就可以令用升直來解硬直(移動中)

destiny我還是覺得速度沒有大機的速度
加上boost量底是致命點
他的特格給他打中都沒用..一定被別人打的說

選人那邊,如果是打アーケード就有影響吧
不過不像以前人人不同,而是分了team的感覺
例如用某幾個人都會走相同路線
相同陣營的大約相同
不過也有少少不同,例如出來的小兵是什麼那些
不過大致還是相同
作者: gamelover    時間: 2007-01-20 05:03
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
Ein san你太强了,拜一个. orz

这些别的游戏又没可能玩了,汗.
作者: eilot    時間: 2007-01-20 10:45
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
補充
n格 = 普通格鬥,沒按方向下格鬥
側格 = 拉左/右制+格鬥
前格 = 拉前制+格鬥
後格 = 拉後制+格鬥...

如果說自由腳是快強.天意腳就是追(由起手開始做出差不多45度角拉打kick...),相比之下,曉龍騎腳就廢得可憐,曉龍騎除了N格外再沒其他格鬥,因為用了就是比對方打的...
而且今集還是有些機的前格/側格+1槍還是十分實用,特別是不曉得如何用的時候,又不知道又什麼連技,打中對方下再補槍才算,可以說是懶人用的放生/逃走技...(不過放生後有什麼後果就...)

destiny的特格一向是連技才用的,正常情況下連電腦也不中(除了玩野/表演另計),速度要用開光翼才可追,不過又比不出SF,LJ,gaia,救世主,這就是大機的速度...不過上手又真是容易,新人開始訓練用他也是不錯的選擇(請先無視他的弱點問題...)
作者: Ein    時間: 2007-01-20 14:22
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=eilot]
如果說自由腳是快強.天意腳就是追(由起手開始做出差不多45度角拉打kick...),相比之下,曉龍騎腳就廢得可憐,曉龍騎除了N格外再沒其他格鬥,因為用了就是比對方打的...
[/quote]
我發覺很多人說龍騎曉格弱
不過我倒覺得不一定,他的前格看起來是很慢
可是實際判定很高而且很追
看起來很慢但其實也是在1秒內完成
而且又打中後又是可以補槍解硬直
實際上也不會一起腳就被射
加上像慢但又不是慢的問題,敵人看起來以為很慢可是又不夠時間反擊
有時還真的fake到別人

所以覺得只是看起來慢而已,實際還是滿實用

題外話
話說destiny的速度連黃狗都不如..
不過也不算最慢的大機
最慢是legend..那部真的找不到優勢(血厚裝甲厚?可是好像大機都是一樣的說)
legend速度慢得可憐,可以比美buster與カラミテイ,可是又沒那2部那麼易防
作者: gamelover    時間: 2007-01-20 22:54
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
啊,说到防.电脑偶尔会使用盾牌防御我的近身攻击后再反击,远射应该就更容易防了吧.那么,比赛中有没有人这样用呢?虽然防守动作很费时,但是如果有那个意思再加上bt的操作,应该还是有防守反击的达人的吧?legend就是拿来干这个的?
作者: Ein    時間: 2007-01-21 01:19
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=gamelover]啊,说到防.电脑偶尔会使用盾牌防御我的近身攻击后再反击,远射应该就更容易防了吧.那么,比赛中有没有人这样用呢?虽然防守动作很费时,但是如果有那个意思再加上bt的操作,应该还是有防守反击的达人的吧?legend就是拿来干这个的?[/quote]
不是,legend真的沒用的,怎個程度上可以說是bug機..
身為大機卻最弱(中機都不如)

通常情況下的防禦是沒有作用,被你防到都沒人,因為別人又不會硬直
可是你就硬了,主要是因為正常夠時間防的都夠時間用step(一樣閃到還要沒硬直)
防只在一直99%認為必中的情況下(閃完別人又快沒boss或落地上炮飛到面前突然開盾防了那些)才會有實際效果(曉的反射也可以那樣用,或按著charge炮後反射,反射成功後立即放手射charge炮之類)
如果在街機有以上情況的話通常看聽到外圍的觀眾說:嘩~
就是十分驚訝,因為事實上滿神的,感覺很帥
作者: eilot    時間: 2007-01-21 01:46
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
如果真是發生了,除了觀眾會"華",對手也立即佩服地講,這樣也step到,沒說話可講了,值得被你打的

不過拉盾通常都是一定距離外才用的,因為就算用盾擋下格鬥系攻擊,對方只會彈後,但是自己還要擺出有型的盾防姿勢...如果對方是爆種中也變得意義不大,拉盾通常只是擋槍擂beam吧了,個人可以肯定沒人會拉盾擋destroy飛拳和猛虎射球...


legend雖然高防,但實際上好多人寧願用天意也不用他的

曉龍騎,個人感覺上對方近身玩側格更可以fake對方,前格雖然追但又真是速度可慢的(又不像其他是是用全身之力出rider kick),說前格不好用是起手慢和範圍短,不像自由腳飛得那麼遠和快,有點浪費

不過如果說到設定問題,那有可以280雲達和420尼奧用雲達速度一樣地慢,武器一樣地弱...格鬥也沒有強到,只是多了些招...
看人家的420黃村雨的格鬥,前格等也強化了不少
作者: ranceli    時間: 2007-01-21 02:04
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
好多高手
我这只能切切4星电脑的水品就不说了..
destiny慢是慢,boots少是少,不过cs放的快,硬直低
对电脑还不错.(plus模式下)
作者: Ein    時間: 2007-01-21 07:06
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
[quote=eilot]如果真是發生了,除了觀眾會"華",對手也立即佩服地講,這樣也step到,沒說話可講了,值得被你打的

不過拉盾通常都是一定距離外才用的,因為就算用盾擋下格鬥系攻擊,對方只會彈後,但是自己還要擺出有型的盾防姿勢...如果對方是爆種中也變得意義不大,拉盾通常只是擋槍擂beam吧了,個人可以肯定沒人會拉盾擋destroy飛拳和猛虎射球...


legend雖然高防,但實際上好多人寧願用天意也不用他的

曉龍騎,個人感覺上對方近身玩側格更可以fake對方,前格雖然追但又真是速度可慢的(又不像其他是是用全身之力出rider kick),說前格不好用是起手慢和範圍短,不像自由腳飛得那麼遠和快,有點浪費

不過如果說到設定問題,那有可以280雲達和420尼奧用雲達速度一樣地慢,武器一樣地弱...格鬥也沒有強到,只是多了些招...
看人家的420黃村雨的格鬥,前格等也強化了不少[/quote]
盾防如果檔格鬥只要檔完後不還手就沒問題了
因為格鬥被盾防後會出現硬直
那個硬直是比用盾防的那位相同/慢一點點點點點
所以不立即還手還是可以,當然..別人爆speed就沒得說了
不過比起盾檔後的對應,盾檔到時機更難學習..
主要是學來沒用,除了因自己問題走到障害物那而閃不到或快落地又不想閃(別人明顯在捉你那種)或知道step也閃不及的情況(距離彈速與誘導性問題而閃不到)


legend還是算吧..本來優點就可以說是沒有
加上cost的問題隊友用不到好機,還要比天意弱(或應該說天意太強,如果把大機與中大機比較,天意是平均實力最高並最實用的機體)

曉龍騎的前格範圍一點都不少啊..eilot兄可以去試試,那招只有一個缺點,就是起手慢而已,判定追尾與範圍都是S級(以其他飛腳來比較)

話說ネオ專用機最強的地方就是速度啊..他的速度可以比美大機的..(P.S.其次是射程,他的射程超遠的,boost量又長)
怎麼說到他很慢..
他的缺點應該是裝甲低與血少和攻擊力平平格鬥追尾性低而已吧(滿多呢..)
P.S.血和甲低到可以被charge炮打2下秒殺..
基本上這部是拉打的,有興趣可以試試
拉打一流,也沒幾部追到他而且他boost量又長

個人認為黃村雨是論外的,那部有點像noir
不是說一樣屈
而是cost與實力不成正比
黃村雨整體能力都是480cost的級數
實用性更比不少480cost的機還要高呢

題外話:
destiny很像出奇蛋,一次過滿足3個願望(那3個?)
lancher strike+劍strike+エールstrike

題外話Ⅱ:
話說ranceli對ランス有怨念?
以前的那個頭像好看點呢
作者: eilot    時間: 2007-01-21 13:55
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
對了,尼奧用的血真是少得可憐,說他慢是因為他和普通版的速度一樣...
不過弱點和之前一樣,沒追尾,沒攻擊力,沒裝甲,沒血,沒...

cost高了那麼多但和普通版沒什麼分別,420拉打機也不會找他...

destiny是新手用的大機,方便,招式平均,能力不錯,格鬥攻擊力又好,又有差不多隨時可用又低硬直的CS,真不愧是高級隊長用機
(但他真是主角機來的嗎???)
作者: ranceli    時間: 2007-01-21 14:28
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
題外話Ⅱ:
話說ranceli對ランス有怨念?
以前的那個頭像好看點呢

相册空间好久没用挂了~ ~
暂时拿这个顶一下
作者: gamelover    時間: 2007-01-22 00:15
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
狂汗ranceli的新头像和签名~

救命啊,高手们!

因为Ein桑的话,昨天开始练习天意.因为假面帅哥在plus里对我仇深似海,我就去plus下面的那个会记录最高成绩的关卡玩(以前没玩过).结果卡在C关2个小时也过不去,最后郁闷的睡觉去了. :(

一切设置缺省,该关要求是杀30个敌人机甲---每9个2枪或3剑即可杀死的小兵后出现一台boss机和你单挑,分别是天意/sf/???(因为没有打到).问题在于和sf的单挑.按照Ein桑的分析,sf根本无法对抗天意,可是我硬是不知道怎么打.远距离谁也打不到谁,中距离他和我对拼,一旦被他的齐射命中就去半条命.近距离则很难躲避他的剑舞.我最好的一次是还有一条半命的时候见到了sf,可是打完就只剩最后一点血了,被第23台M1的巴尔干炮击坠.气得我关机郁闷的睡觉去了...

也试过destiny,不过它的问题更多的在于怎么快速的杀小兵又少掉血.它的cs我很不习惯用,命中率低下的感觉.有一次终于见到了sf,但是血不够,在耗到对方将挂的似乎被剑舞击坠.

到底,该怎么用天意呢?个人感觉在dash后射击还是硬直不小,更关键的是受创硬直超长.有一次sf用龙骑打中后直接齐射,我那时勉强恢复动作,就试图跳起.结果虽然离地还是被命中,残念.

郁闷~orz
作者: Ein    時間: 2007-01-22 03:24
標題: [討論]PS2 gundam seed destiny plus
先說一下sf的攻擊後硬直問題
因為是單打的問題就算sf打中了你
你的電腦也不會幫你補槍..所以不成立

對電腦的話基本上沒有什麼距離問題
除非真的十分遠,不然還是可以捉到的(單純開槍)
這方面不可能用口說就是了..太抽象
玩得多一點就會知道那些情況射得中(主要是彈速與角度和敵方行動影響到)

dash再開槍是指CC還是step?
step的話開槍時step後最好飛起,會解硬直(試試就知道了,動作會很順)
是CC的話完全是計角度與敵人行動,如果別人也在CC基本上45度插入去都可以射得中,感覺有點像推槍那種
近距的話完全是玩移動技術,對電腦的話只要玩被動就會有優勢
電腦的話,格鬥除非他硬直或他不是lock on著你或他剛好想出招,不然不要主動先用
只要他是lock on著你他又沒硬直的情況下,你一按格鬥他就step的了(有感應的感覺)
基本上沒得說
只能說多點練移動技術(最好移動得很順暢,沒怎停過之類)
還有就是龍騎的熟練度與連携性




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