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標題: 纽约时报:PC游戏不死 现反弹迹象 [打印本頁]

作者: chb184    時間: 2007-04-24 23:14
標題: 纽约时报:PC游戏不死 现反弹迹象
纽约时报4月23日刊载文章,名为“PC Games, Once Down, Show Signs of Rebound”,直译为“曾经衰落的PC游戏现出反弹迹象”,评论了在对抗日渐强势的游戏平台时,PC游戏业的复苏。现全文翻译如下:

纽约曼哈顿GameStop游戏商店内,Bennett Kirschner快步经过了摆放着最新Xbox360丶PS2/3和Wii游戏的货架,而是直接来到了一个没有那麽起眼的角落,选择了一款40美元的游戏。这款游戏可以在他已有3年历史的DellPC上流畅运行,那就是《文明4》。这位28岁的律师说:“我在小时候喜欢玩任天堂的主机游戏。但现在,我实在没有时间和金钱去投资一台400美元的游戏主机,或是50美元的游戏。”和其他PC玩家一样,Kirschner认为PC游戏的优势不仅仅在於便利性和经济性,PC游戏更加丰富,能带给玩家更多的成就感,“不像许多游戏机游戏一样只是在萤幕上无穷无尽的杀敌。”

在并不是非常遥远的过去,PC是主流的游戏平台,但在近几年来逐渐跌落,被新一代的游戏主机所超员。不过现在,PC游戏正在表现出复苏的迹象。

PC游戏复苏的最大功臣在於一款网路游戏,那就是《魔兽世界》,这款网游目前在全球已经有了超过800万玩家。零售方面,其他的PC游戏也有了复苏的迹象。PC制造商和晶片厂商正在不断推出性能更强的新产品,推广的重点就是游戏功能。微软公司也发布了一款新程式,能够让PC游戏更加吸引人,引入类似於游戏主机的特性和更简单的联网功能。(指Games forWindows计画)另外,备受期待的《敌占区:雷神战争》也将在6月上市,掀起一股抢购热潮。

研究机构NPD的分析师AnitaFrazier称,2007年的头两个月,美国国内的PC游戏零售总额达到了2.03亿美元,同比激增136.8%。并且这个数位还不包括网路销售额或是网游的点卡费用。这一增长主要依靠角色扮演游戏的大热,该部分销量上升了43%。“PC游戏的这一优异表现可以说依靠了几款不同风格的大作,但如果不提到《魔兽世界》的持续成功显然是不负责任的。”

但今年的这一增长是构建在近年来的下滑趋势上的,美国2006年PC游戏销售总额为9.7亿美元,比05年的953略有增长,但比2004年的11亿美元下滑了14%。作为对比,家用游戏机游戏的06年销量为48亿美元,甚至掌机平台游戏的销售总额也有17亿。id公司首席执行官ToddHollenshead说:“随着近年来的三台新世代主机的上市,人们很自然的把目光投向了游戏主机。厂商在游戏主机的宣传方面投入了大把的钞票。PC游戏领域内没有一款大作能够驱使厂商投入如此大的宣传成本。”

这种情况即将改变,多家公司已经开始使用PC游戏来作为展示其技术的工具。微软推出了Games forWindows计画,准备使用一系列措施改变PC游戏在零售商店中不起眼的位置,并且激起人们购买PC游戏的兴趣。上月,他们宣布将会很快就会开始让Windows用户加入Xbox Live平台,和Xbox 360玩家共同游戏,这一计画叫做Games for Windows -Live。

为了减少玩家在挑选PC游戏时,对於自己的PC是否能够支持这款游戏的疑惑,微软在最新作业系统Vista中,引入了硬体评分的机制。加入GamesforWindows计画的游戏,用户可以轻松通过最低分数要求来明白自己的PC是否支持。比如在游戏包装上标明Vista分数在4分以上的系统可以完美运行该游戏等。微软Games for Windows计画全球行销经理KevinUnangst还表示,为推动PC游戏复兴,微软将允许PC用户使用统一的Xbox360手柄来进行游戏,方便开发商设计合理的操作模式。“这解决了PC游戏的一大缺点:操作介面和控制器的不统一。”

同时,尽管最新一代的游戏主机性能非常强大,PC则会不断的以更快的速度更新换代,保持性能上的领先。Dell游戏部门全球总监AbizarVahkaria表示,PC的研发周期更短,用户的更新速度也更快,对比无法升级的游戏主机,将始终保持着性能的优势。本月,惠普公司也宣布了一项野心勃勃的计画,准备开发一整套系统来改善PC游戏的体验,包括网路环境,开发环境和玩家使用的PC等等。目前展示的原型机包括的环幕显示系统已经足够让人兴奋。惠普游戏部门首席技术官Rahul Sood表示他们的这套系统将在年内上市。

WCG的主办者,ICM公司高级副总裁Michael Arzt说:“在年价值360亿美元的游戏市场中,PC绝对是游戏平台的最佳选择。并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大萤幕电视。但人人都需要一台PC。”


没想到网游的WOW也能产生这样的效应
期待PC游戏真的如此顺利发展下去

作者: mutt    時間: 2007-04-24 23:20
只要欧美PC游戏还是那种勾结硬件商的架势,想让更多人玩PC游戏是不大可能的。暴雪就是因为其游戏配置要求低才达到普及的地步的
作者: BlackMatrixZero    時間: 2007-04-24 23:23
網路遊戲咩...

人本來就很多

來的多, 走的也多

WOW幾年過後, 人也同樣會變少
作者: archibird    時間: 2007-04-24 23:34
画面吗? 没有最好,只有更好~ 等到64倍抗锯齿的时候才会和真人一样平滑. HDR,各种光影,物理效果等逐渐进步,一直到游戏设计得和真实世界无异才会是一个终点吧. 不过难说到时候又有新的拟真技术,能让人更能置身于虚拟世界. 技术的进步无止境. 游戏机也需要更新,其速度不会比PC慢.只是游戏机是以更换主机为形式,而PC是更换配件. 都是一样的.硬件软件勾肩搭背也是必然.

历史,总是要向前发展的.从FC到PS2,PS3,其中走过了多少代了,当然,还会持续下去.估计谁也不会再翻出以前的FC坦克大战捧为神作了.
作者: BlackMatrixZero    時間: 2007-04-25 00:39
[quote=archibird] 画面吗? 没有最好,只有更好~ 等到64倍抗锯齿的时候才会和真人一样平滑. HDR,各种光影,物理效果等逐渐进步,一直到游戏设计得和真实世界无异才会是一个终点吧. 不过难说到时候又有新的拟真技术,能让人更能置身于虚拟世界. 技术的进步无止境. 游戏机也需要更新,其速度不会比PC慢.只是游戏机是以更换主机为形式,而PC是更换配件. 都是一样的.硬件软件勾肩搭背也是必然.

历史,总是要向前发展的.从FC到PS2,PS3,其中走过了多少代了,当然,还会持续下去.估计谁也不会再翻出以前的FC坦克大战捧为神作了. [/quote]

畫面, 沒有最好只有更好, 我贊同

不過我的荷包會越少...

不過真的能和真人一樣平滑嗎...不過那也要很久以後吧

尤其是光影效果...現在還有很多FPS, 從上面看到下面只看到一個黑色的圓圈...
作者: larry    時間: 2007-04-25 05:05
玩了这么久游戏,应该明白小白永远是大多数。在欧美市场尤其如此,人又笨盗版又少。所以说pc游戏在北美是没有前途的。反弹只是震荡下行行情的一部分。
作者: buies    時間: 2007-04-25 06:57
PC游戏越来越跑不起了,N千的换机费那里来呀。
作者: JWallace    時間: 2007-04-25 11:58
[quote=larry] 玩了这么久游戏,应该明白小白永远是大多数。在欧美市场尤其如此,人又笨盗版又少。所以说pc游戏在北美是没有前途的。反弹只是震荡下行行情的一部分。 [/quote]

希望井底之蛙能知道,中国的盗版游戏和主机直读大都是欧美破解的,只是因为他们那里用盗版和卖盗版惩罚太严,所以普及不开。倒是中国傻人有傻福,能享受别人的成果,末了还要笑别人“人又笨盗版又少”,拜托,小白也不能白成这样啊

[ 本帖最后由 JWallace 于 2007-04-25 11:59 编辑 ]
作者: gz8348    時間: 2007-04-25 12:49
一直感觉欧美那边的人做的游戏应该很严谨,但是大部分的游戏却没有这种感觉,为啥我没发现PC游戏有反弹的迹象???
作者: kay3d    時間: 2007-04-25 12:54
pc游戏销路不行 那是因为blz没推出新游戏XD
还有falcom
作者: fubosheng    時間: 2007-04-25 16:15
SC2,和暗黑3必将掀起PCgame的新一轮狂潮,hoho~
作者: BlackMatrixZero    時間: 2007-04-25 17:18
[quote=JWallace] [quote=larry] 玩了这么久游戏,应该明白小白永远是大多数。在欧美市场尤其如此,人又笨盗版又少。所以说pc游戏在北美是没有前途的。反弹只是震荡下行行情的一部分。 [/quote]

希望井底之蛙能知道,中国的盗版游戏和主机直读大都是欧美破解的,只是因为他们那里用盗版和卖盗版惩罚太严,所以普及不开。倒是中国傻人有傻福,能享受别人的成果,末了还要笑别人“人又笨盗版又少”,拜托,小白也不能白成这样啊 [/quote]

盜版的話還是會盜拉...

只是網上我看很多都是Trainer和Crack...

盜版比較少見
作者: 月凌风    時間: 2007-04-25 18:21
国外的PC游戏市场怎么也不会到死的地步~~
到是国内的单机游戏市场快死了~~
作者: 星之王子    時間: 2007-04-25 19:47
国外应该还行,国内恐怕真的不行了,就连盗版的单机游戏都很少见.
作者: ilemon    時間: 2007-04-25 21:00
国内的游戏商都已经差不多了。。希望国外的挺住啊
作者: deathwing    時間: 2007-04-26 04:10
老实说 从那么多游戏机里游戏的设计上看 不管是游戏机性能现在如何(XBOX630的画面也就那样 传说的2XFSAA看上去还是有锯齿) PC还是游戏的最佳平台 当然 对好游戏来讲 机器也是要烧钱..所以 如果对画面要求不是像那些什么发烧友之类的 游戏机可以说是最好的选择 但 呵呵 要说画面 还是PC的最实在..
作者: Maximum    時間: 2007-04-26 05:18
我朋友说PC GAME到头了~
现在家用游戏机才是王道~
作者: bairlot    時間: 2007-04-26 08:06
照着家用机这种表面华丽的趋势下去,恐怕也没多少风光了,好在WII的突破效果似乎不错

能使人置身其中的完全与现实无异的游戏是不可能的,不是技术问题,而是对人的负面影响太大。
作者: haze    時間: 2007-04-26 20:20
这两年PCGAME的发展很好,本世纪初那艰难的几年已经过去了
作者: chongkh    時間: 2007-04-26 23:09
始終西方的遊戲實在太重視畫面了,要讓pc遊戲和電視遊戲比畫面實在不是好的選擇
本來pc遊戲有自己獨特的優勢,可惜現在的遊戲廠商花太多時間和金錢在畫面上,忽略了遊戲性
而且有很多玩家只追求漂亮的畫面也是比較可惜的
作者: Templar    時間: 2007-04-26 23:27
::1::
PC游戏果然才是王道!
因为正如主题描述,PC游戏给大家的乐趣更多!::8::
作者: smallpapa84    時間: 2007-04-27 00:20
老实说,我有一个梦,就是所有的游戏都在一个平台推出,,,,如果会有这样一个平台的话,只能是PC。
作者: evil    時間: 2007-04-27 01:06
pc不死是沒錯,但我的心很早就死了,現在除wow很偶兒看看h-g.....已經不再找其他的pc game了= ="
作者: biforer    時間: 2007-04-27 04:20
以前不觉得,现在认为很大程度是盗版危害了国内的游戏业,另一个就是开发商的急功近利。

不过话说回来,国内的风气一向如此,所以也无可奈何了。
作者: hridest    時間: 2007-04-27 09:02
PC游戏居然靠网游拉起来,觉得有些搞笑啊.
现在哪怕有新游戏出,配置都始终越来越高,基本都没法玩了.
厂商是很快的更新换代了,用户哪里有那么多钱跟着啊.
作者: nicholas_qf    時間: 2007-04-27 19:22
WOW...残念

还是继续等D3
作者: uzero    時間: 2007-04-27 22:12
wow...玩的我有点儿受不了了...工会活动太耗时间,还和上班似的一堆制度....
还是单机的PCgame好 想玩就玩 不想玩就不碰 更自由
期待好的单机PCgame...
作者: wangfanfan    時間: 2007-04-28 00:11
复苏了又怎么样,我喜欢的欧美游戏公司全倒了,现在也就剩个暴雪还有个盼头。而且,人家说了复兴的是网络游戏。
作者: laikaichon    時間: 2007-04-28 09:34
家用游戏机才是到头,要求画面还是PC的好
作者: 疯医    時間: 2007-04-28 19:16
反正各个平台都有自己的支持者,低谷后反弹也是正常,波动变化,不会消亡,只是拉锯而已
作者: zhangxxjj    時間: 2007-04-28 19:16
希望是真的,因为有很多好的软件公司都为家用机开发游戏了。
作者: minotaurym    時間: 2007-04-28 21:24
等D3?我看还是免了吧,现在不玩WOW的,D3出了也还是不会去玩。
只要想到WOW为blizzard创造的收益,就该明白他们一定会在网游这条路上走到底的。
作者: 长虹化碧    時間: 2007-04-29 13:24
国内单机我觉得跟盗版泛滥有很大关系,不过相对更加致命的是游戏厂商通常在游戏品质和售后跟踪服务上不肯尽心尽力,只会在包装和宣传上下功夫,让中国相对少数的正版玩家买回家中玩时有一种上当受骗的感觉。
总的来说,很多都是些骗完钱就走的没前途小公司。

台湾的那几家原来还有些指望,但走向3d化后就决定彻底无视它...
作者: zaozhenye    時間: 2007-04-29 15:56
PC上的falcom社的游戏还8错,其他的也就没什么了~网游的就更垃圾了
作者: ledmh    時間: 2007-04-29 16:22
夸大了。这里面有多少中国玩家?去掉以后还有多少人数,就这点人数怎么可能带动PC游戏的发展,看看console游戏的人数有多少,没法比啊。而且现在PC游戏越来越缺少耐玩的游戏了。
作者: sply    時間: 2007-04-29 16:26
目前对欧美游戏还抱有最后一点期望,如果 ..... 不敢想象啊。
作者: temporias    時間: 2007-04-30 01:46
[quote=larry] 玩了这么久游戏,应该明白小白永远是大多数。在欧美市场尤其如此,人又笨盗版又少。所以说pc游戏在北美是没有前途的。反弹只是震荡下行行情的一部分。 [/quote]

人笨盗版少?   此言差矣
很多游戏软体第一手破解都是国外流进来的
差别只是在于人家没有大摇大摆的丢出来卖盗版或是让人下载

等您真正了解国外环境再来评论吧
作者: xf8372    時間: 2007-04-30 04:49
PC游戏要是死了,多少硬件商要倒霉啊。
怎么说,现在大多数人是随着游戏换硬件。
作者: AOISORA    時間: 2007-04-30 15:18
只可惜游戏开发商永远不会在开发游戏时和玩家沟通,哪怕是听听玩家的建议。。。只是看现在的潮流,跟风。。。甚至只是一味的攀比画面、要求配置和投入资金。。。又有多少开发商在关心玩家到低要什么呢?
作者: temporias    時間: 2007-05-01 12:43
[quote=xf8372] PC游戏要是死了,多少硬件商要倒霉啊。
怎么说,现在大多数人是随着游戏换硬件。 [/quote]

这倒是还好...顶多是生意少一点而已
电脑这玩意根本是消耗品  很多配件根本是时间到了就烧掉了...zz
作者: 121520    時間: 2007-05-02 08:52
国内但单机几乎沉了
网络游戏我是不玩的..
作者: visting    時間: 2007-05-02 10:09
PC遊戲還是有它一定的市場

通常,一款畫質好的PC遊戲,要求的硬體設備都很高,往往新遊戲(例如:Never Winter Nights 2)一出來,電腦主機就差不多該換了!(這是指單機遊戲來說,網路遊戲還比較不會)

現在的家庭遊戲機,大部分都有網路連線功能,所以,有人會去評論說,投資一台電腦跟投資買一台家庭遊戲機來說,畫質不是家庭遊戲機比較好嗎?

但是,電腦除了可以拿來玩遊戲之外,還可以上網,看電影.....家庭遊戲機目前還不行吧!
作者: JWallace    時間: 2007-05-02 12:31
就游戏机那被阉割了的网络功能,不提也罢

要享受游戏机高画质,还得买台高清电视,投资不见得比PC少
作者: cixian_123    時間: 2007-05-02 14:50
每次看到太平洋论坛上那些人互相攻击就叹气 都是游戏干吗分电脑和电视哪个好呢 我就全买了 电脑的 360 ps2,现在还打算再买ps3,再更新电脑
同情那些脑子进水的人 
作者: roidsun    時間: 2007-05-02 16:00
无论如何,PC市场拥有量在那里,不可能有厂家能忽略掉的
作者: sonyliang    時間: 2007-05-03 17:36
说白了 那样能挣更多的钱 那样就是商家的最爱也就最有“钱途” 万恶的钞票阿
作者: jandor    時間: 2007-05-03 20:21
標題: 只要PC存在下去,PCgame就应该不会消失
只要PC存在下去,PCgame就应该不会消失
作者: 杰士邦    時間: 2007-05-03 20:37
PC游戏的发行,D版是个大问题,至少在中国没什么市场的,感觉买Z版多是为了收藏的居多
                                                        
                                                                        
以后可能是网络游戏的天下了,什么时候我们也能玩上做工精良的网络HGAME哈


听说欧美有公司有这样的意向了,尝试开发了一些产品出来,但确实质量太差,画面看着不舒服
作者: chb184    時間: 2007-05-03 20:50
[quote=杰士邦] PC游戏的发行,D版是个大问题,至少在中国没什么市场的,感觉买Z版多是为了收藏的居多
                                                        
                                                                        
以后可能是网络游戏的天下了,什么时候我们也能玩上做工精良的网络HGAME哈


听说欧美有公司有这样的意向了,尝试开发了一些产品出来,但确实质量太差,画面看着不舒服 [/quote]

其实现在就感觉是网游的天下了
现在单机只能以稀有来形容了
作者: scarfolhuck    時間: 2007-05-03 21:24
PC游戏反弹了,D版也反弹了 XD
作者: 天上隼    時間: 2007-05-04 01:39
PC游戏厂商简直就是PC硬件商的推销员,两大势力勾结在一起,直直的要榨干所有PC玩家的钱包。。。
作者: kyz    時間: 2007-05-04 08:17
虽说主流游戏显卡n年不变都是那个垄断价,
但显卡吃的电越来越厉害了,高端的都上200w了,光电费就吃不消
总是想着,与其把钱花在pc上不如买游戏机算了,结果到现在什么都没买,还是用P3和PCI的g550玩光荣和全战
作者: violetblue    時間: 2007-05-04 08:18
雖然D版對PC遊戲是很大打擊
但感覺PC在短期内不會在和其它平臺的對抗中垮掉的..
作者: zd395577396    時間: 2007-05-04 09:00
剛買電腦時 玩的都是 單機 最近才接觸網游
作者: leesj427    時間: 2007-05-04 16:01
国内确实不行了 单机一年大概30,40个最多了 精品更少 唉
作者: longyu    時間: 2007-05-04 21:44
...外国有迹象...但我们国内呢=o =...仿佛一片死寂...
作者: ninini212    時間: 2007-05-06 12:18
国外的也差不多了……光是一个EA弄死多少工作组和工作室?
作者: superkidx    時間: 2007-05-06 14:36
因为有网游 FPS RTS 支撑着 SO PCGAME WILL NEVER DIE
作者: kofterry    時間: 2007-05-06 14:45
那句"这款网游目前在全球已经有了超过800万玩家。"让我怀疑,光中国玩的人就有多少啊...

国内全部转去做网游,单机当然颓势不止.......不过市场销量一直上不去才是真正原因吧(d版...),毕竟游戏公司也不是慈善机构......想令单机雄起,还是要整治市场吧.......不过就现在的国民收入......

唉.眼见着是没落下去了....
作者: saboteur    時間: 2007-05-06 17:18
pc联机的游戏还是不错的

FPS等类型还是有优势的..........
作者: pldream    時間: 2007-05-06 17:38
确实N年没玩单机版的PC游戏了,不过山口山确实很棒
作者: elecs    時間: 2007-05-06 19:09
感觉近几年国内的pc单机游戏非常惨淡...

说起这几年倒掉的代理商真是数不胜数...
作者: ariesweiyi    時間: 2007-05-06 22:42
OLG跟PC Game其實應該會是並存的
光看魔獸系列就知道了
並不是每個人都想追求最新的設備
去玩些只有特效的遊戲
作者: lrjyyy    時間: 2007-05-08 00:59
WOW影响果然巨大,虽然我没有玩过
作者: wflb324    時間: 2007-05-08 10:57
总的来说现在游戏的要求真是越来越高,追求更好的画面没什么,但也要考虑适度才好。
作者: LueGanDiYa    時間: 2007-05-11 00:54
PCi游戏总是不考虑硬件的提高画质,为了玩游戏就得升级电脑,不是每一个人都是有米的人。
近几年就没玩过啥单机PC游戏,Galgame除外。
作者: 妖魔之炎    時間: 2007-05-11 12:14
欧美PC游戏真的能抬头?
一400美圆的游戏主机至少也能活上3年吧,但PC游戏基本上是过半年就差不多要更新电脑配置了,性价比不是一个档次的。
作者: wb1982613    時間: 2007-05-11 16:15
现在单机游戏确实配置要求太高了
作者: 反戈一击    時間: 2007-05-11 18:06
老外更看重实际利益,画面好硬件要求高的游戏是欧美主流
作者: 孤辰    時間: 2007-05-12 09:28
并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大萤幕电视。但人人都需要一台PC

这句我绝对赞同啊
作者: chiek    時間: 2007-05-12 09:56
國外2手,中古pc遊戲市場還是不小,更不用提一些經典作品
拍賣網站,遊戲商店還是能看到大把舊PC遊戲
作者: 寂静狼    時間: 2007-05-12 13:57
PC功能多,通用性强
作者: goldlionren    時間: 2007-05-17 18:40
其實電腦的硬件要遠比遊戲機強,只是軟件開發和優化比如遊戲機,所以發展潛力蠻大的
作者: aoyamaken    時間: 2007-05-18 02:37
还是期待blz的新作,都不知道是什么东西。。。
作者: chlei    時間: 2007-05-18 08:54
现在PC一般以网游为主了.单机基本上比不过TVGAME
作者: milkj    時間: 2007-05-18 11:11
网络游戏玩家队伍是会不断扩大的吧。。。 体现在游戏增加上面
作者: 开会见    時間: 2007-05-18 20:52
PC的单机游戏离死不远了
作者: 320mol    時間: 2007-05-21 10:33
从fc到xobx,ps3,电视游戏主机换了一代又一代,只有pc游戏的主机是不变的,虽然里面的配置换了
作者: JWallace    時間: 2007-05-21 11:34
那些说PC单机已死的人最好去看看星际2公布时玩家的狂热再发言,只要策略游戏还存在一天,单机游戏就不会倒下
作者: peromit    時間: 2007-05-21 13:24
......希望国内有所好转.......
作者: 星之泉    時間: 2007-05-21 19:44
每出一部代表性的游戏,电脑的配置也随之升级。。。。没人能跟的上吧。。。。

不过还是希望单机游戏能够兴旺起来~
作者: valenti    時間: 2007-05-21 20:25
PC游戏才是王道啊,总觉得专门买个游戏机浪费了点,问题就是欧美大作对硬件的要求了,如果都像日式游戏那样会比较好~
作者: 钻石十六郎    時間: 2007-05-22 23:10
[quote=mutt] 只要欧美PC游戏还是那种勾结硬件商的架势,想让更多人玩PC游戏是不大可能的。暴雪就是因为其游戏配置要求低才达到普及的地步的 [/quote]

是啊,PC游戏敌不过游戏机这是主因之一了
作者: redcometyym    時間: 2007-05-23 03:23
现在也就网络类游戏一个突破口了
不过家用机也正渐渐网络化,平台一统的时代不远了
作者: monk    時間: 2007-05-23 08:27
平台一统虽然是趋势,但用户的需要并不完全相同。
而且中间还有无数的利益摆不平呢,真正的一统还是遥遥无期。
作者: parn11    時間: 2007-05-23 08:50
pcgame如果不去跟风硬件的话,估计局面会好的多,多下些功夫在游戏性和稳定性上,而不是盲目的追求画面的精细和高配置的华丽外壳的话,应该卖的不会差,毕竟家里有游戏主机的人还是不那么多的,而且支持正版TVgame也是需要大金的,可怜的国产单机游戏看来是死透了
作者: oceansnow    時間: 2007-05-24 21:20
只要游戏好玩,总归有人买的了
作者: royale    時間: 2007-05-24 21:25
PCGAME也是有人玩的,我周围有相当一部分人已经脱离网游了




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