微软顶级大作《光晕3》的开发工作室Bungie近日在其网站上刊载了“Bungie每周新闻”,对即将进入多人模式Beta测试的《光晕3》提供了一部分具体的细节。
网络对战规模方面,《光晕3》仍保持在最高16人,但可能会进行更大人数的压力测试。原因是经过调查,更多玩家比较喜欢小规模的战役。
之前曾经提到过,《Halo 3》支持将多人游戏储存为影片。Bungie本周透露将会在Beta测试中有限开放这一功能。按照之前的说法,《光晕3》的录像功能将会开创一个新时代,功能非常强悍,将给玩家自制CG电影带来极大方便,因此我们猜测Beat测试中可能仅仅开放主视角录制等基本功能。
另一方面,Bungie称《Halo 3》将支持单机多人分屏游戏,而在Beta测试中首先会开放双人游戏。公司对此表示,他们新的分屏模式将不会像上个时代那样简单的将屏幕上下或左右分开,造成画面的比例严重失调,而是会充分利用高清大屏幕的性能,在尽量保持纵横比的情况下进行分屏。
Bungie此次放出了一张超大宣传图片,分辨率为4008x2258,虽然可以勉强称之为桌面,但是谁的桌面会有这样的分辨率呢?
《光晕3》将拉动X360销量增长
微软首席财政官Chris Liddell日前在公司季度财政报告会议上表示,公司对微软娱乐部门下一个阶段的表现充满了期待。他特别指出,微软寄希望于即将在年末推出的次世代独占FPS大作《光晕3(Halo 3)》,能够拉动X360的销量进一步增长。
Liddell在微软第三季度财政季度报告会议上说:“《光晕3》无疑将在两个方面对X360业务产生积极的影响。首先,它的推出将使我们对接下来一年里X360的销量更加充满信心。从直接的作用来讲,首先《光晕3》是一款第一方游戏产品,因此对公司来说无疑是有利可图的,将在外来的一年里直接带来数千亿美元的收益。”
正如之前所公布的,微软计划在今年秋季在美国投下《光晕3》这颗重磅炸弹,而此举也被看作是促进X360销量的一件秘密武器。Liddell表示,第三财政季度X360的卖给渠道(微软卖给销售代理)约为50万台,而卖给OEM(销售代理卖给零售商)的数量比这个还要高一些,这充分证明存货的消化状况良好。”
当被问及微软是否会在新的财政季度针对对手索尼和任天堂的举动作出任何有竞争力的重大调整时,Liddell回答说:“新的财政季度没有重大调整的计划。从单纯的竞争角度讲,我们对于目前X360的市场反应非常满意,所以不会有大的调整。”
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