微软在昨天的TGS 2007展前发布会上正式公布了X360平台动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》,游戏的画面素质相比Xbox初代作品有了质的飞跃。然而伴随着逼真度的提升,游戏的血腥度也是更上一层楼,龙隼使用各种兵器将敌人切裂以至于鲜血、肢体甚至内脏飞溅的画面在游戏中随处可见。
由于最近一个阶段暴力色彩浓重的游戏一直是各国游戏审核部门和相关机构重点关注的对象,不久前被美、英等国无情封杀的《侠盗猎魔2》就是这场反暴力游戏风潮的首个牺牲品。因此当《忍者龙剑传2》公布后不久,也迅速引起了各方的严密关注。甚至有业内人士相信,Tecmo日后将不得不面对修改游戏内容以避免被封杀的厄运。
有分析人士认为,微软目前选择了核心玩家用户与非核心用户双管齐下的发展战略,《宝贝万岁》以及《Scene it》的推出正是微软欲主攻非核心用户群的标志。然而像《忍者龙剑传2》如此血腥程度的暴力游戏无疑将成为X360的“污点”,势必引起家长们的反感甚至厌恶,失去对非核心玩家的亲和力从而失去扩大市场的机会。
许多媒体相信,如果按照目前的形式发展下去,《忍者龙剑传2》最后必将引发各方的争论,无论游戏是否会被相关部门封杀都不利于游戏本身以及X360的发展。因此明年游戏正式推出之前,微软很可能会要求游戏开发小组Team Ninja进行相应的修改以逃避相关机构的审核。
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