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標題: [业界]Wii短命?微软任天堂高层口水战开打 [打印本頁]

作者: bt12345678    時間: 2007-09-30 13:56
標題: [业界]Wii短命?微软任天堂高层口水战开打
A9论坛!
微软Xbox业务欧洲地区高级负责人Neil Thompson近日表示,在新一轮的主机大战中微软是最具“创新能力”的,而随着对主机性能、扩展性的深入发掘,Wii主机的发展潜力相当有限。
Neil Thompson表示,“任天堂确实做的很好,他们在市场开拓方面取得了很大的成功,但是Wii主机有个严重的缺陷,它的用途较为狭窄,而且今后的拓展性不佳。”“他们只关注于那些并不能实际提供的东西,并当作商业行为来发展,但许多人认为他们无法长时间维持,因为那时技术已经发生了革新。”“不论人们如何看它,X360完全具有作为新一代主机所具备的创新能力。我们在第一代主机上的创新性远远不够,所以从此之后我们做了很多这方面的工作。”

  Neil Thompson的言论一出就引起了相关媒体、业内人士的强烈反响,他为此特地澄清改口说“由于Wii的成功及Xbox的不断革新,游戏市场取得了较大的发展,拓展了用户群、建立了完善的网络系统。”而北美任天堂总裁雷吉对此也做出了反应,他说“我们的观点是对这个问题最好的回答:我们只是刚刚起步,也一直在探讨如何将来如何去发展,我相信经过我们不懈的努力,Wii一定会在相当长的时间里都充满活力。”

  然后雷吉谈到了《光环3》,他说“微软会卖很多套游戏吗?当然,但是会带动主机的销量吗?我想这是个众所周知的问题,为什么?因为购买《光环3》的玩家都是已经拥有了主机的那部分人,因为他们已经玩过《Bioshock》《Crackdown》等类似游戏,这些东西不外乎FPS那些常规内容,除此之外,还有什么新鲜的呢?”

关于Wii一直缺货的问题,雷吉表示,“虽然我们一直在努力,但市场需求总是大于供给,并且提高产能并不是件简单的事。我们努力工作力求确保圣诞时能使玩家满意,但我不敢保证可以满足消费需求,事实上,这在数据上来看是不可能的。” 最后,雷吉表示任天堂已经在开发新的主机。“你要知道,自从Wii发售后,我们的开发团队就投入到了新的工作当中,我们所有的主机平台都是如此。”
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0709/957874.html

吵吧,吵吧,我喜欢这样的!
作者: wudifeiji    時間: 2007-09-30 14:16
wii只是开创了一个新类型,就和跳舞机这种差不多,热一段时间也就散了,说起来祖国也有段时间跳舞机热的
作者: ukcml    時間: 2007-09-30 14:57
对wii没啥感觉,除非上面再来个火纹.
作者: gaogaozero    時間: 2007-09-30 17:59
的确Wii主机的发展潜力相当有限但是火纹很不错的希望再出个
作者: parsonli    時間: 2007-09-30 20:17
朋友买了个wii,才2天,家里的日光灯就被他打坏了
作者: bigalo    時間: 2007-09-30 21:01
甭管Wii短命不短命,反正活得最滋润的永远是老任。
作者: bigalo    時間: 2007-09-30 21:02
甭管Wii短命不短命,反正活得最滋润的永远是老任。
作者: noer    時間: 2007-09-30 23:33
支持老任,期待我们可爱的水管工大叔快点出山!
作者: jm35    時間: 2007-09-30 23:39
在日本WII是受欢迎X360在欧美受欢迎,两台机受地区差异.
作者: 兜甲儿    時間: 2007-10-01 04:23
想当年小日本VS中国,结果被我们伟大的领袖打了个持久战
现在又来个X360 VS WII……无语了
作者: unforgiven21    時間: 2007-10-01 08:18
事实证明wii现在比XBOX更风光,而且还会继续保持下去。
作者: about    時間: 2007-10-01 09:21
主機取向本來就不同
實在是沒什麼好比的...
作者: bighawk0207    時間: 2007-10-01 09:40
买不起哦~~还是玩玩我的台式电脑吧。。。。。。
>.<"
作者: KYMSAY    時間: 2007-10-01 09:57

就是这样吵来吵去的...无论是官方还是FANS...
作者: zhends    時間: 2007-10-01 10:59
Wii只適合3分鐘遊戲 - -
目前看來只有日本家庭主婦之類的會喜歡~
作者: leesj427    時間: 2007-10-01 11:59
WII确实容易厌倦 所以才会推出健身器
作者: langke    時間: 2007-10-01 15:15
Wii绝对不会短命,因为它的受众面太广了!
作者: man888    時間: 2007-10-02 00:15
Wii不可能是短命的呢

我十分喜歡Wii的遊戲呢
作者: kkkill    時間: 2007-10-02 04:40
谁能否认任天堂一直走在创新的和游戏性的最前沿呢?也许WII现在都是小品游戏,但是以任天堂的实力一定能够迅速找出突围的办法
相比这些,那些墨守成规固步自封的厂商,有什么资格去指责WII?
作者: chorse007    時間: 2007-10-02 08:25
WII虽然暂时没什么惊世之作,不过作为悠闲类型的游戏机,算是不错的了
作者: cloudmusic    時間: 2007-10-05 12:18
WII才是最有创新能力的作品,WII现在确实面临第三方的作品真空,任氏本社的TV平台的传统游戏影响力微乎其微,别看银河战士,马里奥类的游戏销量不错,其实真正会为这些游戏买WII没几个,任氏游戏的影响力都在掌机上,TV平台早已用近十年的时间证明其失败,WII SPORT 很有趣,但不错,没有第三方厂商的作品,后续力极为不足,目前热卖是一种新鲜感,如果明年还没有像样的第三方作品,就非常非常的危险,本社游戏不行,日本本土的第三方都在观望,只拿出一些休闲游戏搪塞,不指望这些功利者,任天堂第三方力量的来援应该欧洲的小型独立厂商,不管是收购还是注资提携,这些厂商才WII打出翻身打仗的真正帮手。
出色的原创作品才能保证WII不会再次沦为玩具,否则将是很可悲的
作者: loader    時間: 2007-10-05 12:34
Wii的问题是需要解决从最初的新鲜感到中后期有实力的游戏创作之间的过渡,只靠新鲜感只能打天下,不能守天下。
作者: 456456456159    時間: 2007-10-05 13:08
我说微软的执行官怎么都是些大舌头或者长舌阿~== 前一段时间说sony不是,现在又惹wii了。难道这也是宣传手法之一么,看来没完了。。。
作者: yyloli    時間: 2007-10-05 19:35
听说Wii上渐渐成人游戏抬头了...
毕竟老任不能老只针对青少年啊.

话说那Wii和360一起够入才是王道,主机又不贵,人家主要赚的销售游戏软件和权利金,不过这和中国玩家挨不着边.
作者: raccoonhuan    時間: 2007-10-05 20:28
微软开创了游戏主机质量的下限,要打破这个纪录大概还是只能靠微软自己的下一台主机了

微软主推的那几款FPS游戏,还是比较适合PC上用鼠标来玩,手柄玩FPS的感觉就是抓不好
作者: 13910162    時間: 2007-10-06 09:11
只有PS3有远见 蓝光被认可後
那 X360 和WII都要 研制配套 蓝光的部件
PS3咋可以在原有的 配件上进行对 蓝光光驱的更加 完美话
^_^.... PS3更长久点吧
作者: Masaki    時間: 2007-10-06 13:47
每次的新主机出来后都是争吵出来的,争吵也是吸引注目的手段之一.......我们广大玩家只要追求自己的最爱就成了......在性能一般的主机,只要你看的上,他就是宝贝~~
作者: 雷德幻像    時間: 2007-10-06 16:44
微软和任天堂难道已经不屑与SONY对嘴了?
作者: paen    時間: 2007-10-07 13:40
WII  比较轻松啊...属于LIGHT PLAYER 比较容易上手的 CORE  PLAYER 貌似有自己的消费习惯..
作者: 二丁目    時間: 2007-10-07 21:26
反正WII对我的吸引力远比360要大,虽然我什么机器都没有,哈哈~




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