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標題: [业界]Bungie正式宣布脱离微软单飞 [打印本頁]

作者: bt12345678    時間: 2007-10-06 07:49
標題: [业界]Bungie正式宣布脱离微软单飞
A9论坛!
微软与Bungie今日发表公告,宣布《光晕》系列的开发商——Bungie工作室,将脱离微软的管制成为一家独立游戏开发商,但微软仍对其保留一定权益。

Bungie与微软均同意由后者享有《光晕》的知识产权并缔结长期发行协议,后者将继续负责发行Bungie工作室的后继作品。

“我们与Bungie的合作缔造了光晕这部不朽之作”,负责微软游戏业务的公司副总裁Shane Kim表示说,“我们支持Bungie渴望回归独立身份的想法,同时我们也将携手Bungie及其他合作方继续在涉及光晕题材的娱乐作品上倾注心血,比如彼得·杰克逊的光晕电影。我们期待与Bungie工作室之间的长期合作关系能再铸辉煌。”

“与微软不断发展的合作关系使我们得以拓展自己的规模和创意,从而有能力完成世界一流水平的作品”,Bungie工作室的负责人Harold Ryan表示说,“我们主战场仍将是微软游戏平台,我们珍视与发行商Microsoft Game Studios之间互动频繁的深厚合作关系;我们期待这种关系能通过光晕及其它成果得以继续发展。”

Bungie工作室位于华盛顿湖畔Kirkland的办公地点目前仍维持不变。

正式消息已经公布,只是MS还是有控制权的吧
作者: langke    時間: 2007-10-06 08:55
HALO要跨平台了,听说还准备出HALO的DS版
作者: 6290872    時間: 2007-10-06 09:00
[quote=langke] HALO要跨平台了,听说还准备出HALO的DS版 [/quote]
不可能 版权还在MS手里 除非MS同意
作者: 13910162    時間: 2007-10-06 09:08
^_^跳槽了
只要制作人出来了那就是独立了可以作自己想要的东西不用在受MS 控制
只要SONY出资 他肯定也为PS3做游戏
作者: JWallace    時間: 2007-10-06 13:08
MS要捧红一个品牌不难,Bungie离开MS再也不会这么辉煌了,不过可以开发些自己喜欢的有创意的作品了
作者: gaogaozero    時間: 2007-10-06 15:23
希望单飞后能给我们带来更好的游戏啊
作者: md2    時間: 2007-10-06 15:37
HALO跨平台是没意义的
这样规模的作品要没有SONY或者MS这种等级的公司投入,光靠几十个人根本好不了

一般开发组离开母公司后下场都不好
SFC力挽狂澜拯救任天堂的RARE到了微软之后变成了一个单纯的研究机构,游戏很少
作者: cctv874    時間: 2007-10-06 16:30
早就应该单飞了,迟早的事
作者: forgods    時間: 2007-10-06 18:53
HALO的确要出NDS版,M社似乎挺喜欢NDS的
作者: yyloli    時間: 2007-10-06 19:48
看来即使脱离了MS,去做PSP游戏还是没有什么指望...
作者: comic0417    時間: 2007-10-06 23:17
halo ds版貌似ms已经确认了。。。。这个当初名不见经传的小制作室被微软相中了,收购了制作了halo。。。。原本halo要处在ps2上的。。。。现在翅膀硬了,要飞走了。。。
作者: parsonli    時間: 2007-10-07 01:13
ds版halo?那画面不是缩水缩得一塌糊涂了啊
作者: chiek    時間: 2007-10-07 03:18
[quote=comic0417] halo ds版貌似ms已經確認了。。。。這個當初名不見經傳的小製作室被微軟相中了,收購了製作了halo。。。。原本halo要處在ps2上的。。。。現在翅膀硬了,要飛走了。。。 [/quote]
HALO DS是被還沒上市取消掉...以前的事
Bungie不見經傳才有鬼,PC:myth, oni都是很有明的作品
原本HALO是要出在MAC上,但被MS相中,哪來的PS2

Bungie只能說是從第一廠轉到第二廠,基本上遊戲還是為ms作
脫離母公司得到的事創作選擇自由,不需要一直只專注於HALO
作者: siomliu    時間: 2007-10-07 10:16
单飞?这一定是MS的阴谋!
作者: 东东2世    時間: 2007-10-07 13:15
搞不好还是炒作,光环这块肥肉微软会扔?怎么可能
作者: cctv404    時間: 2007-10-07 17:03
HALO DS版。。。?算了,触摸屏会被点爆的
作者: 不灭的灯    時間: 2007-10-07 21:01
所谓单飞仅仅是bungie作为MS的第二方厂商,并不是真正的独立自由了,MS还是有优先选择的权利的.
作者: yangxms    時間: 2007-10-08 05:26
意义不大啊,虽然单飞了,可控制权还在MS手里
作者: howardlee    時間: 2007-10-08 15:06
分与合都不重要,重要的是还能不能保持这样的开发质量!
作者: cainchen    時間: 2007-10-08 15:29
质量最重要啊...大多人关心的都是这个...
作者: RRR    時間: 2007-10-09 17:39
其实和四叶草和CAPCOM的关系差不多。分出去不受母公司里面的外行领导,专注于游戏,更容易作出好的作品。




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