首先3~5小時乘以4=12~20,通一個角色起碼用超過3小時=19~20or more than 20很少嗎?想想你一天有多少free time!你所說的騙取原作信者收視率有點不對,動畫是一集的嗎?動畫是長期的,騙得一時騙不到一世!你說監督把原作的東西當踏腳石也有點不對,試想一想原作東西被動畫化後原作者會沒有益處嗎?大家不過是互相利用罷了,商業就是這樣!再想一想,監督大可以把原作完全動畫化不改動,要做的不過是選擇哪種表達手法&結局罷了!在我記憶中君吻應該是一條直線到給局,大部分的galgame也是一樣,但動畫是用曲線的,雖然現在說它用曲線還太早,不過這不是一個大衝擊嗎?可能監督在玩心理戰,沒有接觸過原作的感新奇刺激,接觸過原作的感失望氣憤再來個180度轉變,完全被他玩弄於手掌中...不管他的出發點如何這也是它的優點!不要說抄點子,因為已經接近極限沒有新點子了,你說得那麼利害不如你想一個新點子出來顯示一下你的實力!涼宮春日不就是針對市場目標而作出修改嗎?看得懂就想一想...灼眼播放到一半就沒有看了!不給評論!為何要忠於原作?為何?WHY?是因為它是第一個出現,所以就是絕對?那就錯了!物理史上不少最初出現的理論或第一個都是錯的!第一個出現就立即錯...請原諒我們踏著你們的屍體前進,感謝你們偉大的貢獻!更何況他們已向原作者取得了版權,怎樣修改是他們的自由!大部分人因他不忠於原作或感到他改得不夠原作好而對他不滿!如果刪除原作因素的話相信不滿的人不會那麼多!問題不是只有一個解決方法!