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標題: FAMI通年终调查:2007年属于任天堂 [打印本頁]

作者: cctv874    時間: 2007-12-21 09:25
標題: FAMI通年终调查:2007年属于任天堂
当之无愧
07是属于任天堂的!
    在2007年最后的几天里,日本权威游戏媒体FAMI通发布了今年的“日本游戏业年终调查报告”。此次调查共采访了280位玩家和全日本63家游戏店及经销商代表,从结果来看,任天堂无疑是2007年日本游戏市场最大的赢家。以下是这份报告前半部分的问题摘要及反馈统计:
问题1:2007年最有影响力的游戏厂商是哪家?
    大部分读者和零售商代表都给出了一个答案:任天堂。接下来名列第二的是Capcom公司,Square Enix公司排名第三,索尼和Level 5则分别名列四、五名。
    大部分零售商代表在提到任天堂时都表示,Wii在2007年的惊人销量以及铺天盖地的Wii游戏是任天堂最引人注目的两个方面。而Capcom公司之所以能够上榜,很大程度上是由于《怪物猎人》系列在日本的盛行。另外,许多玩家都对level 5的NDS游戏《莱顿教授》系列印象深刻,这也是这家开发商上榜的最主要动力。
问题2:2007年最有影响力的主机/掌机是什么?
    约40%的零售商代表把第一的位置留给了目前全日本累计销量2000万台的NDS(L),这台任天堂掌机业新霸主在日本的销售势头几乎可以用风卷残云来形容,零售商们普遍反应,每一次NDSL到货都像是一场战争。另外,索尼和PSP和任天堂的Wii在此次调查中分列第2和第3,二者受关注程度不相上下。
    玩家方面,大部分人把票投给了Wii,创造性的动作感应技术应用和《Wii Sports》、《Wii Fits》等革命性的游戏作品是这台主机备受关注的主要原因。名列第二的是任天堂的NDS。


问题3:2007年最有影响力的业界人物是谁?
    任天堂传奇游戏制作人宫本茂在这项调查中名列第一,消费者和零售商普遍认为,他是任天堂Wii和NDS主机成功的关键人物。另外,还有相当数量的玩家把票投给了任天堂现任社长岩田聪。
    然而,今年的上榜人物中最令我们出乎意料的并不是这两人,而是Mistwalker公司创始人、《最终幻想》系列之父坂口博信。在零售商的调查中,他的票数与宫本茂十分接近。此外,level 5公司社长日野晃博也获得了不少票数支持。
问题4:2007年关键字
    京都的清水寺每年都会向参拜者们问类似的问题,所以FAMI通决定把这个做法也引入今年的问卷调查中。最终的冠军是“任”字,指的自然就是任天堂公司。另外,“猎人”、“革命”、“锻炼”和“重制”等字眼在这次调查中的出现率也相当高。
问题5:2007年销量最令人意外的游戏是哪款?
    日本PSP冠军级游戏Capcom公司的《怪物猎人 便携版2》,以200万的惊人销量成功上榜。零售商代表还强调,这款游戏也在相当程度上拉动了PSP在日本的销量。名列第二和第三的则分别是level 5的《莱顿教授与不可思议的小镇》和任天堂的《Wii Fit》。
问题6:2007年最耐玩的游戏是哪款?
    任天堂镇社级游戏《超级马里奥 银河》,以微弱的优势领先《怪物猎人 便携版2》成为了今年日本玩家最喜欢的游戏。任天堂年初发售的另外一款大作,《塞尔达传说:黄昏公主》名列第三,Square Enix的《核心危机:最终幻想VII》紧随其后名列第四。

作者: zhends    時間: 2007-12-21 17:15
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居然MHP2都不能當選最耐玩遊戲。。。
作者: lin8710    時間: 2007-12-24 17:35
MHP2排名第二也不錯
而且馬大叔的確也相當優秀
作者: piano1    時間: 2007-12-24 18:40
wii还没到时机呢.
作者: nintendo0304    時間: 2007-12-28 19:37
平衡板游戏的入选证明了玩家的变化
作者: chenraccoon    時間: 2007-12-28 19:44
还是老任厉害,游戏健康向上有趣味,不像mhp2那样的无数重复
作者: sgd662009    時間: 2007-12-29 17:46
我还是喜欢人天堂的游戏多一些
作者: zcy1212    時間: 2007-12-29 19:09
老任已经彻底脑白金化了
核心玩家在流泪
作者: fjj0310    時間: 2007-12-29 19:50
今天是任天堂的天下啊!
作者: f333    時間: 2007-12-29 21:55
现在老任主打对象是NU,数量可远超CU啊
作者: darkcrow    時間: 2007-12-29 22:35
马里奥大叔也太牛了,这么多年还能排名第一,看来喜欢任天堂的都是老玩家
作者: sgd662009    時間: 2007-12-30 01:32
任天堂的创意是无需质疑的,但这并不是长久之路,年龄层有断裂的嫌疑




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