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標題: [X360] 《薄暮传说》美版确认登陆X360 日版未定 [打印本頁]

作者: carnelian    時間: 2008-02-23 19:43
標題: [X360] 《薄暮传说》美版确认登陆X360 日版未定
人气RPG游戏《传说》系列最新作《薄暮传说(テイルズ オブ ヴェスペリア)》于去年年末发表,但是一直以来NBGI公司官方并没有公开本作对应的机种。     今天,NBGI公司正式对外宣布《薄暮传说》在北美市场已经确定将推出X360版,是否会推出其他平台版本目前还在商讨之中,而《薄暮传说》日版目前机种尚未确定。
   《薄暮传说》的人物设定依然由在日本享有盛誉的藤岛康介(代表作有《逮捕令》系列、《樱大战》系列、《幻想传说》、《仙乐传说》、《深渊传说》等)担当;动画部分的制作则交给了名扬海内外的动画公司Production I.G(代表作《攻壳机动队》、《BLOOD+》和现在正在热播的《神灵狩》等)。游戏预定在2008年内发售。

转载LEVELUP
传说系列终于登陆X360 而且今年内就可以问世了
当然藤岛康介的人设也是令人期待
作者: MAT的小飞机    時間: 2008-02-24 13:21
说真的,3D传说已经找不回原来的传说的感觉了,感觉就是一群人把一个怪围着然后狠P。。。
作者: eilot    時間: 2008-02-24 14:06
[quote=MAT的小飞机] 说真的,3D传说已经找不回原来的传说的感觉了,感觉就是一群人把一个怪围着然后狠P。。。 [/quote]


所以才追加tod2那種sp或cc行動次數來限制玩家行動

變得遊戲好悶
因為一定是這樣才可以打到
用魔法破防(否則一定打不入或全gurad),之後眾人連技,之後人其中一人秒奧義來完結,
打完全人退回後方等補回sp/cc之類,之後再打

雖然每次也是一口呵成的攻擊,華麗的收招
但再沒有了"小童群抽會"的感覺

(解釋,小童指弱小的主角們...
群就是一起
抽就是香港叫的隻秋,原意是指一對一的生死戰,
現在當然是指一群人來围着對手來狠狠地打...._
作者: kelvin3000    時間: 2008-02-24 15:15
怎么又是先出美版后出日版 360的游戏难道只有先美后日的命运吗。。。。
作者: 动感黑波    時間: 2008-02-24 18:52
我不喜欢讲英语的日式RPG
作者: xmd    時間: 2008-02-24 19:45
这作看来就是针对北美市场的了
凭XO在日本的装机量,日版会是啥销量
所以日版未定,估计日版就是多平台的
作者: doax123    時間: 2008-02-24 20:57
传说系列又出新作了? 太好了 期待啊




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