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標題: [PSP]PSP版戰神《God of War:Chains of Olympus》流程过短 [打印本頁]

作者: bt12345678    時間: 2008-02-28 07:45
標題: [PSP]PSP版戰神《God of War:Chains of Olympus》流程过短
A9论坛!
有人已经玩过了PSP版《God of War:Chains of Olympus》并在博客上简要地写了几句心得,以下是他的游戏数据,注意Total Time(总用时)一栏:

“我的通关时间大概就是这样了,至于一般玩家,可再加大约半个小时,因为我头半个小时已在试玩碟上玩过了,做评测时又得重头开始。”

“即使这样,五个小时未免也太短了;看在内容还算有诚意的份上,我就不怎么计较了。”

“没错,它是款好游戏,完美地将战神作品的手感移植到PSP掌机上,但其结尾算是一个败笔,创意元素一下子都消失了,只留下一间开放式大房子,里面塞满敌军左右夹击你。”

作者称在游戏上市前夕会刊出完整的评测文章(该作3月4号上市),并提醒读者:它绝对算是PSP的顶级作品,但也是一款袖珍型战神游戏——这里的袖珍不仅仅是指屏幕尺寸。
God of War PSP: Really, Really Short

Here's my God of War: Chains of Olympus clear time. You can add on roughly another half an hour to this, as I played the first half of the game on a preview disc and then had to start again on the review code.

But even then, Chains of Olympus is still really short at just under five hours. I'd be a little more forgiving of this if the game was jam-packed full of holy-shit moments like previous God of War games, but it just isn't.

Yes, it's a very good game that perfectly replicates the feel of GoW's combat on the portable. But it's also hard to ignore that by the end of the game, any semblance of creative level design goes out the window, replaced with a never-ending gauntlet of big open rooms filled with enemies.

I'll write a full review closer to the game's March 4 release date, but for now: Know that it's firmly in the top tier of PSP products, but that it's also a bite-sized God of War in more ways than just the screen dimensions.


http://news.mydrivers.com/1/100/100377.htm
http://blog.wired.com/games/2008/02/god-of-war-psp.html

会不会移植到PS2上呢?
作者: doax123    時間: 2008-02-28 08:18
流程无所谓,隐藏要素用料足就可以弥补
作者: unforgiven21    時間: 2008-02-29 17:34
主线剧情略有些短,不过如果支线剧情丰富的话,应该我也能满足了。
作者: rogerluo    時間: 2008-02-29 19:03
其实我倒是希望它流程不要太长,否则影响基联的攻略~~
作者: willmas    時間: 2008-02-29 19:37
掌机上的动作游戏嘛,太长了也不方便吧。
作者: smaster    時間: 2008-03-01 13:13
其实流程长了容量会很成问题的
作者: SexyBeckham    時間: 2008-03-01 14:52
5小时够了,不在乎长短,只在乎好玩。
作者: jay725    時間: 2008-03-01 17:09
可以了 大了 UMD放不下啊
作者: zake    時間: 2008-03-01 17:16
其实流程短到是无所谓,关键是游戏性要好,不知道镜像什么时候放出,竟然已经有人玩上了,速度好快。
作者: zerox    時間: 2008-03-01 21:42
记得PS版第一次玩一般性是10-12小时 这次缩水一半 确实有些难受
作者: 呼噜噜    時間: 2008-03-02 09:56
PSP的原创大作好象都这样,FF7的主线也是短的可怕
作者: foxstar438    時間: 2008-03-02 14:52
要是再长点就好了,毕竟期待了那么长时间了,才5个小时就结束了
作者: 2shy4u    時間: 2008-03-02 22:45
PSP也是有空拿来玩玩啊,5小时流程,坐车的时候打点、吃完饭的时候打点,也X不多了
作者: daxianzhe    時間: 2008-03-03 00:39
5小时确实短了点,不过希望能有些适合掌机的要素延长总的时间
作者: jiangbing13    時間: 2008-03-06 17:41
只有5小时也是要玩的,正在下载....
作者: 英雄本--色    時間: 2008-03-06 20:06
好像时间是短了点啊,等了这么久有点可惜啊!
作者: 999677    時間: 2008-03-06 23:11
PSP没有~
只能期待ZS3了~
作者: MK3    時間: 2008-03-06 23:28
战神还是在PS2玩比较爽……
作者: xmm141    時間: 2008-03-07 14:52
又要买UMD了~~~战神不错啊
作者: lyawy    時間: 2008-03-07 16:51
官方已经说了不会移植PS2,现在的注意力都在PS3上的GOW3
作者: 美城晓    時間: 2008-03-07 19:01
下载到了倒是,上来玩HARD,这样可以增加游戏时间了吧。。。。。OTL
作者: blue3960    時間: 2008-03-07 19:12
不错的游戏~~登陆了很多平台阿~正在下呢
作者: sdhjk1sdjbx    時間: 2008-03-07 20:21
自己先去体验下,不过现在还没下载玩……
作者: badboytcwq    時間: 2008-03-07 20:28
PS上的版本比较好玩
作者: cloudys    時間: 2008-03-07 21:36
容量就那么大,还能怎么样
对于战神这个级别的作品来说,为了保证精彩度而牺牲长度也是无可奈何的
这样总比平庸而冗长来的好
作者: yth329    時間: 2008-03-08 15:26
毕竟是PSP游戏,5小时撑死了
作者: qzstargazer    時間: 2008-03-08 15:53
终于在PSP上领略战神的魅力了 管它流程长短,关键是有爽快感
这几天玩的时候感觉PSP的手感不如手柄  长时间战斗很是累手
作者: alex8637    時間: 2008-03-08 16:08
画面不错啊,总大小又不像PS2那样能放D9的容量,流程短也是没办法
作者: ppk200    時間: 2008-03-08 18:00
流程长,但没内涵也没用...

里面的精华,能体验到就好...
作者: GUNDAM饭    時間: 2008-03-08 19:50
虽然有点短,但是很好玩啊。

而且NORMAL通关后,还可以挑战HARD模式,战神里面的隐藏东西也很多,要全部打开还需要很多时间
作者: rogerluo    時間: 2008-03-08 20:51
前几天还说短点无所谓,结果前天从下午三点到晚上十点就通关了,中间还要去掉吃饭大扫除的2个半小时~~~感觉实在是不过瘾
作者: 美城晓    時間: 2008-03-08 22:40
HARD通了,接下来是VERY HARD!
我一动作苦手不容易啊,总在生死间徘徊。。。。
镰刀BOSS死了N回。
对我来说真不止5小时。。。
作者: twicon    時間: 2008-03-08 22:45
毕竟是掌机 无聊时打发时间
只要好玩  剧情短一点也是还好
作者: siomliu    時間: 2008-03-08 22:46
总的来说,这个游戏没有让人失望,但是也么惊喜之处
作者: 司马亮    時間: 2008-03-09 01:19
掌机还想怎么样.应该知足了
作者: jm35    時間: 2008-03-09 02:22
不是只有5小时的流程剧情,不够过爽最好还是15小时左右.




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