PC游戏业前两天有不幸消息传来,《Titan Quest》的制作单位——Iron Lore Entertainment宣布关门歇业。
这突如其来的坏消息令玩家感到非常意外,因为该工作室先前出品的两款游戏反响不错且另有一部正在制作中,为何会宣布解散呢?
作为《Titan Quest》的发行方,THQ的创意总监Michael Fitch指出:PC平台猖獗的散装光盘,再加上与硬件厂商错综复杂的关系,使PC游戏的开发者成了苦行僧:
“虽然我们没亏本,可那些玩散装光盘的人当中哪怕是只有一小撮人肯为这40多个小时的欢乐时光掏些钱,情况就不会像今天这个样子。”
“某些勤勤恳恳的人制作了一款非常有诚意的作品,如果PC平台的散装光盘没这么严重,也许他们今天还会呆在这个行业里,这就是事件真相。”
他还指出这个行业可悲的现状:“美国市场PC平台的散装光盘率在70%至85%之间,欧洲市场是90%,亚洲市场已经没治了”;“同一款作品在主机平台与PC平台的销量对比——《Bioshock》是5比1,《Call of Duty 4》是10比1!”
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