试玩会在乔治亚理工大学进行,规模非常小,只有几个人参加,其中一人写了些感受。
这是TN在美国大学搞的的一个NG2试玩系列,下面是其它几次试玩的地点与时间:
http://www.xbox.com/en-US/games/n/ni...ur/default.htm
Location Schedule*
Georgia Tech -March 31
University of Missouri - April 3
Indiana University-Bloomington - April 5-6
University of Louisville - April 8
Auburn University - April 11-12
Ohio State - April 14
University of Illinois-Urbana Champaign - April 17
Arizona State - April 20
University of Arizona - April 28
Florida State University - April (date TBD)
原文链接:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=267362
剧透警告
不要企盼着我会写出多么专业的试玩报告,我只是想尽可能的把我的感想全说出来。抱歉写得有些凌乱。
一小时玩NG2是个很好的体验,这是一个免费的NG2体验活动。这个体验活动比我估计的规模还要小,我看到传单的时候上面写的是巡回活动,但是只有3到4个人真正晚了这个游戏。我玩得最多,过了第一关和第二关的一部分,可选择的两个难度都打了(新手之路和武者之路)。
问题
首先说明游戏中还存在的问题。现在看来这个游戏的内容已经全部完成了,但是恐怕还有大量的debug工作要做。很多贴图错误。一个场景里面有一张一直闪烁的桌子很容易让人转移注意力。NGS里面很多的问题这里也见得到。菜单很慢,关卡载入时间相当长,捡什么东西调查什么东西的时候都要Loading(译者注:干。严重期盼解决这个问题。NGS的载入毛病连我看录像都有点受不了)。很让人讨厌。严重期盼发售之前把这些问题都解决掉。
还有一些毛病。镜头还是有问题,比起一代来说没什么提升。有一些区域会有严重的拖慢,这些战斗里游戏会慢的差不多是半速和半FPS。大概在三四场战斗中发生。另外某些UT的时候会有轻微的拖慢,一代里就有这种情况。第二关我只打了一半的原因就是游戏死掉了,还没有存档。现在龙头只是用来恢复生命,死掉了就送回关卡开始,也可能回游戏开始(当然我作为一个超忍,我完全没死过,其他那些废柴们在武者之路难度里死的很快)。
情节
我觉得这一代的故事情节比第一代引人的多。看起来是完全的超越(虽说我没看到很多故事情节)
严重剧透警告
严重剧透警告
严重剧透警告
如果你不想被剧透前两章的话,不要阅读这一部分
我玩游戏的地方很嘈杂,我没有听到很多的对话也没有字幕。但是我尽我能力说一下。
这次故事很吸引人。游戏开始的时候是一个金发妹妹叫Sonya的在老头武器店里。长啥样?这么说吧:大波妹的体型和服饰风格(不要那么女王样),DMC3但丁的发型(但是是金色的)以及Ebony和Ivory。差不多就是那样。不是很虚幻的感觉,标准TN恶趣味。
扯远了。这个妹妹出现在武器店里,然后突然一群忍者冲进了这个店里,准备绑架她。我们的主角超忍隼龙大人现身,干掉几个,但是更大的一堆人冲了进来,这一群人的老板还是把这个妹妹绑走了。游戏开始。
下一个场景我记得是被绑起来的Sonya被一个神秘女人审问(译注:!??NGDS里也有这么个场景,但是那是红叶,怎么……?)这个女人是红色短上衣,披肩灰发,皮肤苍白。最贴切的描述是:吸血鬼。(译注:看这张
下一个场景我记得不很清楚了。吸血鬼女人和Sonya在一架未来风格的飞机里,隼不知怎的把她救了,然后聊了聊。很显然远古的魔神正在策划什么,隼之里正在遭受攻击。我记得就是这么多,第一章开始。
第二章一开始是一个蜘蛛门的特殊喽罗正在和一个类似Mitsurugi(隼他爹?)(译注:Mitsurugi查了一下,似乎是说刀魂的那个)的家伙对砍。没有听见名字。剧情就这样。
剧透结束
剧透结束
剧透结束
游戏系统
任何一代的老手玩NG2 都会觉得回到家一样。和一代打起来非常类似,键位设置也基本一样,除了第一人称视点(现在是LB)和交互按钮(RB)。忘记看Karma显示是不是还在那里了(译注:黑白键没了,LBRB有用了,Karam显示安排到哪里去了?),但估计还在。总的说来,现在的招式要比以前长不少,四连击是基本招式。
我只搞到了两样武器,龙剑和无想新月棍。棍子没有升级的机会(第一章升级锁住了,第二章还没等跑到商店游戏就死掉了),但是我把龙剑升到了二级。龙剑比一代要强一点,一开始就有飞燕。二级龙剑会有两段飞燕(译注:原来如此……三级龙剑就有三段飞燕?真龙剑呢?)。二级龙剑就会有饭纲落。棍子的招式改变很大,一些招式以前是按X的现在按Y,等等等。
远距武器是飞镖和弓箭。手动射箭现在是过肩视角,和生化4类似。现在射箭是可以蓄力了,但是我没有在战斗中用到这个,所以我也没法说出个甲乙丙丁来。(译注:可以参考那段蓄力射箭的视频)
说战斗。敌人种类没多少,反正我总是在打蜘蛛门的那一票人。拿刀的,使爪的,射箭的,等等等等,以前的视频里那些。那个半人半蜘蛛的Boss也出现了两次。比起一代现在的敌人要硬很多。现在至少要三到四连击才能拆下一个零件,而一代里三到四连击基本上就能干掉一个杂兵。现在打架规模也大很多,通常一次打八个人。一次打这么多人会让人极度兴奋和紧张,但是也不是完全难得没办法打下去。
防反有些不同,使出防反类似刀魂里面的Guard Impact系统(译注:我没有玩过刀魂,所以不明白他的话,求解释)。隼用武器向前冲来防反,如果没有打到人的话就有大的硬直。另外要说的是,如果按错了键防反也是没有风险的(译注:这里说的不清不楚。不知道他说是按错了照样能够出防反还是如果时机没按对就不能出?反正NG2 的视频里很早就有龙剑和镰刀防反的招式了,龙剑应该还是两种,不过轻防反变成切掉敌人一条腿,貌似重防反没变)。
拆掉敌人一个零件之后一般他都会有硬直,此时就可以使用终结技了。发动终结技很简单,到一个受伤的敌人旁边然后按Y。这个敌人不会反击(OT有无敌时间),一旦开始这个招式,就是无敌的,和UT类似。看着觉得似乎无赖了一点,但是周围还有一群敌人等着攻击你(译注:和在视频里看到的大体相同)。
UT(两个黄魂或者一红或者一蓝)和ET(一黄)现在都是长连招。我觉得ET和UT是一样的,不过被削掉了一半。UT很漂亮,比第一代的疯狂一万倍。落地蓄力还在,而且原地蓄力比一代要快很多。当然也能吸魂,不过这回敌人死亡后出魂的速度要慢了。
我玩的时候唯一能够使用的忍术是火炎龙。这回按B+Y之后你可以用左遥感来控制火球瞄准。忍术很有用,但是不能当保险来放。
我想新的生命值系统非常好。这个系统不会在战斗中救你,但是能够保持游戏节奏。药还在,不过比一代要少很多,而且很贵。药和蓝魂都能够治疗生命值里红色的部分,龙头可以完全恢复。掉蓝魂的几率也比以前低一些。在龙头之间,我打得最坏的情况下大概三分之一的生命条是红的。
我是个NG老鸟,NG1玩了100+的时间,所以我可以说是个专家(译注:切~~~~~~)。新手之路打起来很容易,但是武者之路就很有挑战性。敌人更有攻击性,投技也更频繁,但没有一代多。我完全没死过,但是好几次我都打得相当惊险。这个半永久损害的生命值也让接下来的战斗更难应付。大部分敌人的攻击还算好,两个大的伤害就是人肉炸弹和法师。随便一个攻击就能干掉你四分之一强的血。我看见其他的玩家成为了这两位的牺牲品(特别是人肉炸弹译注:原文为kamikaze,神风敢死队),好多次。我没有玩得特别小心,所以以我的水平来看NG老手玩武者之路难度不会有太大问题。
BOSS策略轻微剧透
老板们比我想象的要容易。虽然有些地方还是比较紧张,但是一旦摸清楚了方向,很简单(译注:这是NG的一贯风格。一代第一章打大叔就是最好体现)。用一套连招让这个蜘蛛人(= =)硬直。跑到他身边按Y用出OT,我很确信OT就自动把它解决掉(译注:很早之前放出的视频就能看出这一点,不过这个BOSS没有血条,所以……?)。第二次对付另外一个蜘蛛人有杂兵参与,战术会有些变化。你可以干掉这些杂兵吸魂UT干掉BOSS,我就是这么干的。
图像
不算惊艳,但是总体很好。艺术风格比一代好很多。很多地方我觉得可以说这个游戏十分华丽。这个游戏很血腥,但是我不觉得不是那种十分的极端。有些地方的材质比较没有特点。光影不算特别好,可能还不如Sigma,但是我觉得这没什么。当然之前我们说过有拖慢。但是除开这些问题,整体很好。只能说很好。现在所出现的视频基本上很好地代表了我所看到的。
声效
没什么好说的。声效不错,和一代类似。我觉得隼的哼声(我所听到的美版配音)太频繁了,有些烦人。总的来说英语配音听着还是不错的。音乐很棒,至少我听到的是这样。有些时候可能是Bug或者别的也会放到一半不放了。
我的最终感想
这个游戏实现了先前的承诺,核心的动作部分依然很棒。可能我所写的这一堆东西里面可能和一代看上去没什么不同,但是相信我,的确不一样。大量敌人的合作,敌人血量的提高,零件系统,OT系统,生命条系统,忍者龙剑传这个游戏已经大不一样了。我完全没有感觉到我是在玩一代的微量升级版。虽说我觉得有些地方有点重复(基本上是在和杂兵战斗,偶尔出现的拿东西小谜题里跑来跑去),但是玩这个游戏还是一个爆炸性的体验。
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