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標題: [业界]纽约时报:Wii用户只买主机不买游戏 [打印本頁]

作者: bt12345678    時間: 2008-04-22 11:58
標題: [业界]纽约时报:Wii用户只买主机不买游戏
A9论坛!
《纽约时报(New York Times)》日前就Wii热潮在美国的流行撰写了一篇社论,文章从多个角度对Wii用户的构成和游戏习惯进行了分析,最终得出结论认为,Wii的用户人群虽然非常庞大,但在消费游戏方面却也极为“吝啬”。

  文章首先举了Wii大作《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl.)》在美国首发时的事例,指出尽管本作被公认为年内最优秀的电视游戏之一,首周就卖出了140万套,但随后销量却呈直线下降趋势。

  根据VG Chartz发布的统计,到第4周时销量猛跌了90%多,包括GameStop、沃尔玛和Toys “R” Us在内的许多大型零售商不得不提前开始推出捆绑或优惠等促销活动。

  文章认为这种迹象表明,一方面任天堂核心用户的数量正在逐步消退,另一方面也说明Wii的用户基数虽然很大,覆盖人群也很广,但绝大部分新用户对Wii游戏体验的追求只局限于《Wii Sports》和《Wii Play》等极少数作品,这也是为什么除了这两款游戏以外几乎没有其他Wii同类游戏能始终在销量排行榜上停留的原因。

游戏产业分析专家Michael Pachter指出,Wii用户平均每年购买3.7款游戏,相比之下X360用户和PS3用户年平均购买的游戏数量则分别为4.7和4.6款。即便是与任天堂自己的老用户相比,新用户也很少购买新上市的游戏软件,于是便形成了一种主机热销但游戏难卖的奇怪局面。

  另一方面,第三方推出的各种新作尽管在业内颇受好评,但实际销量却始终不尽如人意,比较典型的例子有去年Capcom的《宝岛Z》和MMV的《英雄不再》等。这类游戏虽然同样以那些非重度玩家为目标人群,但消费者却并不买帐,游戏销量普遍令人失望。

  对于这种现象的原因,文章援引权威业界分析人士的分析指出,第三方厂商过去所广泛采用的营销手段对现在Wii的新兴用户来说并不起作用,比如通过专业游戏网站或杂志打出的宣传广告,虽然投入不小但却收效甚微。

  与之相比,任天堂为《脑锻炼》或《Wii Sports》等游戏制作的广告通常都是在广播或电视节目中插播,宣传内容自然就更容易被传递给那些普通用户和非核心玩家。

垃圾报道,靠!
作者: 月夜精灵    時間: 2008-04-22 12:29
晕不买游戏怎么玩,不会都是玩D版吧
作者: hzhy71    時間: 2008-04-22 12:40
很想买个,不过好像很贵啊
作者: dtheiji    時間: 2008-04-22 14:27
很有可能啊,很多都是羊群效应买了WII
结果又不怎么喜欢玩游戏,新鲜劲一过去就闲置了
作者: fmz22    時間: 2008-04-22 15:36
这消息胡扯.......不买游戏买wii做什么,wii又不是神机可以做BDplayer
作者: x444    時間: 2008-04-22 16:39
任天堂的主机只要能卖出去就能赚钱..只是对于游戏厂商来说确实不是好消息
作者: valkyrie    時間: 2008-04-22 18:49
= =! WII的硬件么...也就那个价格了..
靠硬件赚钱的确是有可能的..
作者: 西野司的猫    時間: 2008-04-22 19:21
wii盗版猖獗,我倒觉得wii游戏那些销售量才真的有鬼。
作者: yusakura    時間: 2008-04-22 20:35
WIll的操作说实在的我一直没有看好,除啦新奇外,很多游戏的操作让人不是很舒服!
作者: wygoodboy    時間: 2008-04-22 20:38
wii现在就像苹果电脑一样,收藏的价值大于使用价值。
作者: bill4    時間: 2008-04-22 23:05
我想當初買wii的玩家是看見遊戲機的創意才買,如今熱潮過了,才會有如此結果。
作者: longjing007    時間: 2008-04-23 16:56
WII可以边玩边锻炼身体哈~不过游戏少点
作者: pig9999    時間: 2008-04-23 16:58
不买游戏买来干什么,做笔记本么
作者: comic0417    時間: 2008-04-23 19:22
说明wii上一款游戏可以玩很长时间。。。
作者: jiangbing13    時間: 2008-04-27 16:13
再说WII的游戏好象出得好慢




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