2DJGAME! NOVO
標題:
这有区别吗?
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作者:
ティエラ
時間:
2008-05-02 23:34
標題:
这有区别吗?
Hgame里经常有bad end,很多倒霉事
可是话说回来,即使避免那些事,将来他们迟早老死
那和正常结局间还有什么分别?
不会长久
作者:
creilavac
時間:
2008-05-03 00:12
这问题真是囧……
想当年俺有过这样的念头“反正俺终究是要死的,就算生了一堆后代人类也终究是要灭亡的,俺活着有什么意义亚”
如今不会想这种无聊问题了,想那么多干嘛,在有限的时间里活得尽量爽些就是了
作者:
teken2004
時間:
2008-05-03 00:25
想到这份上了,打不打这个游戏都没关系了。。
作者:
shazuna
時間:
2008-05-03 01:04
恩,LZ顿悟了,恭喜恭喜, 剃头出家呗。
作者:
绫儿
時間:
2008-05-03 01:09
借用2楼的话,这问题真是囧
LZ能想到这方面我真的很佩服,这已经不是GAME的问题了=。=
作者:
rx07
時間:
2008-05-03 01:19
楼主看破红尘了么。。
不。。好像只看破了别人的
作者:
g0ver
時間:
2008-05-03 01:34
看完之后我也只能继续囧了
这个问题太深奥了 我可能给不了LZ满意的答案了
不过我认为游戏嘛 玩的爽就行 不一定什么都得追求完美
作者:
chaigu
時間:
2008-05-03 05:33
这个问题不是游戏里的人物不想走bed end只是玩家不想走 这样说吧 大多人总是喜欢美好的事物 就连回忆也喜欢回忆美好的 谁愿意自己喜欢的主角走向那个啥的.. 现在很多人都是机械化的人生 读书-上班-结婚-生孩子-操劳一辈子-啥都不行了的时候只能开始回忆人生-over 这样有啥意义?大家都理解生命的本质但nc到自杀的又有多少 就算想自杀 本能大多都会尽量挽救自己 人这种生物有寄托就能活下去 开心的过是一天 不开心的过也是一天(虽然我想的是推一只喜欢的mm这辈子没亏 推两只我赚了.. 等那个老了不行了我可以坦荡地回忆我的后宫史 虽然建立在二次元- - 估计又要被说nc了..)
[
本帖最后由 chaigu 于 2008-05-03 05:38 编辑
]
作者:
shinichi1122
時間:
2008-05-03 06:22
既然人都要死的,那我们还玩什么HGAME干吗...还上网干吗...还活着干吗...马上跳楼算了...= =
人活着就是追究那一刻的幸福而已,就这么简单.
作者:
封真
時間:
2008-05-03 08:50
想问一下LZ年龄多大了,会想到这么无聊的问题……
作者:
holyknight
時間:
2008-05-03 09:51
被这问题囧到了,看来楼主真的是看破红尘了呀.
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2008-05-03 10:42
LZ你這麼快就看破紅塵了?
其實自己覺得活的有意義,就沒浪費這一生了
作者:
秋庭里香
時間:
2008-05-03 11:43
强烈建议LZ看半月...Orz(完了...某空已经深陷泥潭拔步出来了..囧)
绝对会产生共鸣...
作者:
valenti
時間:
2008-05-03 12:35
[quote=空色の風琴] 强烈建议LZ看半月...Orz(完了...某空已经深陷泥潭拔步出来了..囧)
绝对会产生共鸣... [/quote]
仰望半月的夜空么,想不到竟然完结了,网上放完第二卷后已经快一年没下文了,郁闷.....
作者:
Muisyle
時間:
2008-05-03 14:16
人们恐惧的是无意义的人生而不是死亡本身,每个人都是这个世界的过客,正因为我们的时间有限所以奋斗才会有所意义,否则你生下来的时候有个NB的家伙已经积攒了1000年的财富,你永远也无法追上甚至超越他,对不对?
正因为BE的存在我们才能更好地珍惜GE的美好生活,正因为现实的束缚我们才会喜欢游戏中的花花世界,死亡不应该是我们的束缚,而应该是我们需要去忘记的东西。
作者:
ティエラ
時間:
2008-05-03 14:42
不是
只是针对游戏里面的情节而言
作者:
ukcml
時間:
2008-05-04 20:36
虽然一直都在叫着绝望啊,不过还是一天天过下去...
作者:
MK3
時間:
2008-05-04 21:33
当你越过无数的BADENDING 到达唯一的GOODENDING,那种快感是无以言喻的
作者:
queenie36
時間:
2008-05-09 19:46
BADEND都是为了给人收下CG...orz..
作者:
parsonli
時間:
2008-05-09 20:30
真问题实在是太Orz了。LZ这算是顿悟了?人终究一死所以就不要活了么?
作者:
kzy1
時間:
2008-05-09 23:50
不在乎结果只在乎过程嘛~~
特别是玩游戏更是这样 ~~
作者:
pangxl86
時間:
2008-05-11 22:39
游戏是玩的`别想太多
作者:
旋翼
時間:
2008-05-11 22:45
= =||LZ可以出家去了
人生么,只要過的開心就好了,有挑戰也很不錯,早死晚死終究都要死,不過與其死的一文不值還不如創造一些東西然後再去不是更好么?
作者:
chimera
時間:
2008-05-12 01:59
标准答案是不存在的,因为这是人类永远探求的问题。
单说游戏的话,好结局和坏结局分别还是很大的,首先好结局可以活很久,而且大部分可以达成有后代这个人类本能目标,起码一生中幸福占多数,而坏结局不仅没好处,通常还死的很糟,比不上好结局的安乐死。楼主可以去跳楼试试,就知道好结局比坏结局要好多少了。
作者:
gstar
時間:
2008-05-12 08:59
lz已经到这境界了 估计是平时太空了才会瞎想 找点事事做做 玩个游戏玩出这样的感悟来了 倒
作者:
天边的风
時間:
2008-05-12 09:30
LZ的问题就好像是说自然死和自杀死其实没有分别一样...
按这个讲法其实所有人一出生就是在等死..我们还花那么多时间来玩GAL干嘛..等自己会爬以后爬到阳台跳下去就好了...
反正迟早会老死..
作者:
高原命
時間:
2008-05-12 22:17
生命苦短,要及时行乐- -么.
作者:
树懒
時間:
2008-05-14 13:56
楼主太牛x了,别想这么傻的问题了,做些别的事情吧
作者:
0亚特鲁
時間:
2008-05-14 14:00
幸福是永恒的,何必在乎多久呢.
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