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標題: 暗黑3,玻璃渣开始偷懒了么…… [打印本頁]

作者: MAINE    時間: 2008-06-29 21:09
標題: 暗黑3,玻璃渣开始偷懒了么……
看了截图,感觉有点……不能说是失望,总之是有点说不出来的感觉,果然高品质的画质和能在多数电脑上运行是不可兼得的么……这个3D引擎,几乎就是魔兽世界的翻版嘛!!!虽然与周围场景的互动性增加了,可是却丝毫看不出有任何的突破之处。人物攻击的掷骰频率被改变了,成为了暗黑系列一贯的风格,但是仔细一看,还是换了贴图与音效的魔兽世界(官方语言那叫“引入了魔兽世界的和魔兽争霸3的成功元素……”)!!到了大3D时代,就连玻璃渣的引擎开发也终于到极限了么…………残念啊,只靠着物品与特效的改良,这个单机版的魔兽世界究竟能比它的前辈多跑多远呢……


重新看了下宣传的画面,觉得有种说不出的失望。

在视频中游戏最开始的地方就有一块浅水,当角色泡在上面时,水面泛起的波纹十分漂亮,随着主角的移动而变化位置,非常出色,但是也仅限于此了。

角色的任何技能,移动以外的任何动作都无法对水面产生影响,那些小怪更是全体“凌波微步”,当撒着鲜血的尸块飞散落到水里之后竟然对水体没有污染……WAR3在水中死去的单位都能染红一片啊………………

[ 本帖最后由 MAINE 于 2008-07-06 22:41 编辑 ]
作者: mconreally    時間: 2008-06-29 21:18
这个还是早期的demo版本

Bliiz  一直喜欢换东西的   所以也不用太担心

当玩家忍受不了的时候  他自然就用心的eng了

不过说起来  Bliz每一次的游戏都是震撼阿(包括资料片)
作者: 179634944    時間: 2008-06-29 21:53
demo版本不期待
等正式版吧
作者: Gzjy    時間: 2008-06-30 00:08
这类游戏对画面不用要求太高吧,又不是Crysis那类射击游戏.
作者: rx78gdzll    時間: 2008-06-30 00:17
玻璃渣的游戏demo和实际成品一直都是有差距的,想当年war3 demo刚出的时候和现在的差了好多啊。相信玻璃渣不会让人失望的~
作者: shazuna    時間: 2008-06-30 00:52
这扭曲的。。。。。

暴雪的画面对比同时代从来就是二流,Diablo2刚出的时候甚至分辨率是640X480的,然而其生命力如何?
作者: wingchau    時間: 2008-06-30 02:04
只是DEMO而已,而且暴雪的游戏搞创新搞突破,从来都不是在画面上下功夫.
如果LZ想要视觉上的冲击的话,那还是去等孤岛危机2吧...
作者: kkkill    時間: 2008-06-30 02:43
和WOW一样?你有没有仔细看过WOW的多边形?看过再来说

WOW全靠贴图的,很多东西都是立方体
作者: chiek    時間: 2008-06-30 03:26
還有得等...只看過低清實機ALPHA實在不能評論說成品表現會如何
反正暴雪就是有名愛打前置宣傳,公佈後每個月放點心內容拖個幾年才上市
看SC2到現在還沒go gold
作者: zackchiu    時間: 2008-06-30 06:55
我還是比較不喜歡WOW那些人物一格一格的感覺··

還沒有2D的有感覺···不過新東西嘗試一下也是好的··~!
作者: SM神龟    時間: 2008-06-30 08:11
暴雪游戏画面一向不怎么地,不过看起来到是没有粗糙的感觉。
作者: ご主人様    時間: 2008-06-30 08:25
现在评价未免为时过早 此外 lz的评价并不中肯 如果认为这仅仅是wow的翻版 难免贻笑大方
lz也仅仅是看了截图 你有看demo视频麽 你有听音效麽 呵呵
作者: valenti    時間: 2008-06-30 08:30
...我认为这个世界上不应该存在有对暴雪持怀疑态度的人类....如果对游戏还怀有梦想的话,那就是因为有暴雪的存在~~

[ 本帖最后由 valenti 于 2008-06-30 08:33 编辑 ]
作者: 梦儿的宝宝    時間: 2008-06-30 08:40
预料之中的~
米北暴雪的D3最多也只是WOW的升级版而已……看这次的视频就够沮丧的了,和当年带来的轰动完全不是一个阶层的。
作者: nekcalb    時間: 2008-06-30 10:32
lz和ls那几位都没看实际游戏画面那个视频么 用的是野蛮人有点战神的感觉捏
作者: 初哥    時間: 2008-06-30 10:38
效果不是一切。。如果只看效果的话D2也不会火这么长时间。。
作者: ご主人様    時間: 2008-06-30 10:50
[quote=valenti] ...我认为这个世界上不应该存在有对暴雪持怀疑态度的人类....如果对游戏还怀有梦想的话,那就是因为有暴雪的存在~~ [/quote]

很赞  给一些悲观派一些启示
作者: asdfhg    時間: 2008-06-30 10:52
相信暴雪不会让人失望的。。。
作者: zeratul    時間: 2008-06-30 11:11
看过暴雪720p游戏实际视频的人不会这么说,说画面像魔兽?拜托,星际2才像魔兽,这个画面这么写实的。
难道画面非要做到像crisis那样,有必要吗,那我们到底是玩游戏还是在看画面。
作者: alone    時間: 2008-06-30 11:28
暴雪一向喜欢给人以惊喜!!
慢慢等吧!
作者: kay3d    時間: 2008-06-30 11:45
建议lz去看看807m的官方视频
还有wow完全就是靠贴图 网络游戏一般都是这样
而d3细腻的多 而且d3用的是Havok物理引擎
作者: rigi    時間: 2008-06-30 14:43
因为大家期望过高了才会有这种感觉~放平心态就能接受~一个游戏也不光看画面
作者: vgfans    時間: 2008-06-30 14:48
大菠萝的正式版估计有得且等了....
放个视频吊胃口...
作者: GHOST    時間: 2008-06-30 15:07
看了那个807M的高清的演示视屏后我相信LZ一定会很期待~
作者: odinxiao    時間: 2008-06-30 16:15
已经不错了,新动画演示里面打击感十足的场面。已经很让人期待了。而且正式板出来肯定还会有不少的变化。
作者: 迷途    時間: 2008-06-30 16:21
如前面數位大大所言
DEMO版本的效果在初時必然不太完美
這有待各位玩家體驗後才會有所進展

小的不願什麼只願遊戲內容不要一成不變
最緊要有創新,熱切期待
作者: flcl_84    時間: 2008-06-30 16:26
是啊,一味的沿用魔兽世界成功的模式,使得创造力大大受限阿!不知道是否还能找回当年爽快地操作感...
作者: RealQT    時間: 2008-06-30 16:35
[quote=zeratul] 看过暴雪720p游戏实际视频的人不会这么说,说画面像魔兽?拜托,星际2才像魔兽,这个画面这么写实的。<br />
难道画面非要做到像crisis那样,有必要吗,那我们到底是玩游戏还是在看画面。 [/quote]<br />
说这暗黑三的画面写实我整个人就斯巴达了....这么卡通化的画风哪里写实了......
作者: ddrdash    時間: 2008-06-30 17:33
暴雪的美工不是没能力做更好的画面,而是考虑到广大普通用户的机器配置......
WOW就是为了适应普通用户的机器配置而在一定程度上降低了画面效果,与那些盲目追求画面却不考虑玩家机器配置的厂商来说,暴雪这1点充分考虑到了普通玩家的利益,这也是他们成功的要素之一
PS:我机器是06年春节期间配的,显卡不行,玩起巫师根本就卡得不能动.....装好后玩了不到1分钟就删了.TNND

对WOW这样的RPG游戏来说可能游戏的流畅程度不是非常重要
但对D3这样的ARPG来说,游戏的流畅程度才是最重要的啊,画面看得过去就行,玩起来爽才是最关键的,如果因为画面太好,造成普通显卡无法流畅的玩游戏,那就很恶心了.

说起流畅....突然想起当年玩战网D2,1.09版练的KC用的SOR一路瞬移+NOVA,纵横牛场的感觉.....至今还没有任何一款游戏能带给我同样程度的爽快感觉.,D2正是因为这1点确立了在ARPG领域无可撼动的位置啊.

[ 本帖最后由 ddrdash 于 2008-06-30 17:45 编辑 ]
作者: 17023837    時間: 2008-06-30 19:23
只希望游戏别过大,画面= =#欧美讲娱乐不讲画面
作者: firevic    時間: 2008-06-30 19:46
暴雪出品的游戲一項是很賣座的,這一點不可否認啊,以后的版本可能會好一點

不知道到底什么時候會發布,還是很期待的
作者: MAINE    時間: 2008-06-30 20:38
看来对玻璃渣持肯定态度的人还是比较多的,我其实也希望正式版的画面会比这个好得多。为了玻璃渣的游戏,我宁肯去升级配置也不愿将就,话说这块8800GT就是为星际2准备的。

演示视频我下了190M的那份,WOW种无法体会的那种纯粹血腥与暴力的快感表现的很到位,话说这个游戏从最开始就是以残酷场景而深入人心的。那种肢体碎裂的感觉看起来真是很爽快,还有僵尸剩下半截身体依旧在地面挣扎着爬行的画面让人会感到很满足。

人物造型抛弃了纯粹欧洲的那种野蛮式面孔,吸收了更多的亚洲类的细腻元素,这个应该是很深入人心的,无论D1还是D2的男女那长相都是连恶魔都会胆战心惊的。而且这次无论什么职业都可以选择角色的男女是很值得期待的一件事。

但是相比D1,D2的那一次大跨步可以说是极为成功的,以这个角度来说,这次的D3并不能完全我的期待,时间过得太久,期待值也越来越高了,等到这次WWI结束以后,不满的人恐怕就不会像我现在这样这么凤毛麟角了。
作者: barrybar    時間: 2008-06-30 21:00
这才是DEMO版的,离上市还早呢
暴雪会一直做到自己和玩家都满意才会发售的
作者: 悠闲骑士    時間: 2008-07-01 00:03
我相信一点就是,暴雪不会让我失望的~
作者: mylady    時間: 2008-07-01 00:04
相比这个,最让我伤心的还是sc2年内不出的怨念啊。。。
作者: lebaishi    時間: 2008-07-01 00:17
这个画面如果在一年半内再不推出...
就算D3恐怕也要死了...或者说正因为他是D3所以才会死...
作者: kisaragi    時間: 2008-07-01 00:34
反正還有很多時間可以改進
在這之前還有巫妖王和星海2
作者: 風月水無痕    時間: 2008-07-01 02:53
WAR3漢WOW太紅了,反而讓人覺得暗黑三跟魔獸的影子重疊
作者: liu2596960    時間: 2008-07-01 13:22
怎么说呢
上市的和现在我们看到的一定有区别、
现在的游戏一般不能拖  
拖久了 画面落后了
特别像暗黑这种游戏
作者: 月夜精灵    時間: 2008-07-01 13:35
已经是不错了,不要想的太高
作者: zeratul    時間: 2008-07-01 14:16
[quote=RealQT] [quote=zeratul] 看过暴雪720p游戏实际视频的人不会这么说,说画面像魔兽?拜托,星际2才像魔兽,这个画面这么写实的。<br />
难道画面非要做到像crisis那样,有必要吗,那我们到底是玩游戏还是在看画面。 [/quote]<br />
说这暗黑三的画面写实我整个人就斯巴达了....这么卡通化的画风哪里写实了...... [/quote]

这怎么就不能叫写实了?非要搞得像很多欧美游戏那样画面暗得看不到一点亮色才算真实,这次我最满意暗黑3的就是它的画面柔和了一些日式游戏的明亮风格,很符合我的审美观。
至于我说它写实,是相比魔兽和星际2来说的,看到星际2里面那一个个圆头圆脑的小兵,坦克没有坦克的威武样,大和就像个玩具的画面我就来气,当年星际1冷酷的界面给我多少的震撼啊。。。
反观暗黑3,人物比例都是协调符合真实的,武器看着也都很有带劲,砍下去也是刀刀见血,这对我来说已经很写实了。
作者: kkkllly    時間: 2008-07-01 17:53
我觉得还是要先考虑玻璃渣要跳票到何年...
我还记得那<幽灵>跳到现在都没冒出来....
作者: drswords    時間: 2008-07-01 18:59
D3现在才只是刚放出几个DEMO而已,而且SC2也还在制作中,依照暴雪常年的跳票习惯以及对于游戏制作的高要求,发售的时候应该能让大多数的玩家满意的,不过发售前的等待阶段会多么久就难说了~~~
作者: sakuramoon    時間: 2008-07-01 19:04
暴雪大神的东西不到正式发布时不好下结论,魔兽世界也是改过几版,星际最初和后来完全是两个游戏了.....
作者: madoka01    時間: 2008-07-02 11:44
B社的游戏就不要谈画面了……玩玩就好……画面轮不到它来出头…………
作者: 小小小的    時間: 2008-07-02 11:51
只是希望这代暗黑,职业之间能做的更加平衡。。。
这倒是暗黑可以向WOW学习的地方
作者: rei_0_eva    時間: 2008-07-02 14:47
我想说  如果作成crysis  甚至crysis2  您的显卡吃的消么
作者: daxianzhe    時間: 2008-07-02 15:54
demo版最多是参考价值,下断言实在太早了,而且从目前视频的效果来看,怎么样也比wow好多了
作者: wwbwscn    時間: 2008-07-02 16:41
还是2精典,3吗吗,可能要适应一下啦
作者: 天堂的熊    時間: 2008-07-02 21:26
现在只是DEMO,成品是什么样的谁也说不清楚。BLZ做游戏的理念是为了让更多的人玩到他们制作的游戏,并在游戏中得到欢乐。同时BLZ也作为一个商人,游戏首要的条件就是要能普及。3D画质要做的很好一流的美工在有优质的3D引擎下可以达到,而最大的难度在于运行速度和画面之间的平衡,你画面做的太好,导致游戏流畅度严重下降,特别是ARPG这种很可能场面会出现大量的敌人+大量魔法的效果的高速运行3D画面,画面的好只会导致游戏要求的配置的提高。ARPG不同于FPS游戏,游戏的流畅度是很重要的,更何况BLZ的游戏一向强调的是 创新和游戏性,画面是次要的,如果仅仅从画面来评定一个游戏的好坏那是不对的。BLZ是给全世界的玩家在制作游戏,他不会去参照少数人能够玩的配置去制作,他只会按照大部分玩家能流畅运行的前提下来保证游戏画面的好坏。
PS:WOW是贴图处理,不是完整的3D引擎处理,所以2个根本没有可比性的,不过现实的情况表明,WOW的游戏画面制作的很成功在保证画质的情况下大幅度降低了需求的配置。
作者: GATO01    時間: 2008-07-02 23:31
画面已然不错了,我只关心血腥程度~。
作者: 天边的风    時間: 2008-07-03 01:59
游戏还没正式发布就对游戏发表各种各样的评价明显不是一个明智的行为..何况这是玻璃渣..
玻璃渣的游戏从来就不是靠画面来做卖点的..真怀念以前一个几M大的大航海2玩了一年多的岁月..
现在的年轻人都注重画面多于游戏性了么..
作者: tarq    時間: 2008-07-03 02:16
画面作得再美 玩起来的时候很多玩家也会因效率上的考量把画面效果调低和把特效关掉吧...

说到底MMORPG还是内涵比较重要
作者: violetblue    時間: 2008-07-03 03:53
看完了没太多感觉..
不过暗黑系统好就很满足了
作者: woyunhaha    時間: 2008-07-03 05:23
demo版不奇怪吧,想当年的星际……
作者: benaless    時間: 2008-07-03 06:13
希望玻璃渣可以別忘了當初非常要求遊戲品質的初衷
WOW 也是感受到新遊戲戰錘的競爭壓力才不斷有新開發的
希望暗黑三到時可以有更好的水準
作者: jusensen    時間: 2008-07-03 07:58
应该说并没有偷懒的意思,在欧美一套引擎可以用很久的。
作者: yjjzer    時間: 2008-07-03 17:02
暴雪出品 必属精品啊 到正式版时肯定会有质的飞跃的
作者: 支离疏    時間: 2008-07-03 18:54
这个画面  肯定会有进步的余地地 但是不希望都做成三d的类型 ,多卷轴的伪三d就好了 ,看完心情久久不能平复啊  呵呵
作者: popolare    時間: 2008-07-03 19:39
我看了800mb的视频,感觉不错的说,效果搞那么好的话,机器垃圾点的就玩不了了

而且上战网人多了还容易卡

现在这样挺好的
作者: autocad2005    時間: 2008-07-03 22:43
以暴雪的习惯做出来肯定和现在不一样,看看星际2的虫族吧,被改完了
作者: lamt    時間: 2008-07-05 10:00
我也不喜欢wow风格的暗黑
作者: 小柯2004    時間: 2008-07-05 13:08
玻璃渣的游戏虽然从来都在画质上领先,但是他从来不是依靠画质与特效赢得玩家,况且那些所谓的高配置,顶级效果的游戏生命力如何呢?人的肉眼能够辨别的画面是有极限的,但是游戏性是无限的,孰重孰轻自有定论
作者: 天神暴龙    時間: 2008-07-05 18:42
楼主知足吧....这类游戏的画面质量再好也不会好到哪去了....能引入一些新的元素已经很不错了......想要看高画质的画还是多去接触一下FPS类的游戏.......不过说实在的,暗黑3已经很不错了,只是现在的DEMO有点差而已!
作者: autocad2005    時間: 2008-07-05 22:34
最终版的效果绝对和现在不一样,这是暴雪的习惯
作者: nanaky7    時間: 2008-07-06 01:35
画面不是太在意,关键是要有内容。还是很相信玻璃能做的更好~
作者: MAINE    時間: 2008-07-06 22:28
去1楼更新点内容,关于水面细节的
作者: spermbath    時間: 2008-07-06 22:55
只要手感好就行
作者: leon890129    時間: 2008-07-07 04:26
你聽不懂gameplay講解的英文吧
新的物理引擎WOW哪能跟D3比?
作者: wen-pluto    時間: 2008-07-07 06:50
之所以期待是因为相信BLZ  但有时过高的期望是不好的  何况只是个DEMO
作者: jay725    時間: 2008-07-07 09:56
画面不是很好 不知道正式会有改变不
作者: somehuman    時間: 2008-07-07 14:08
从DEMO里已经可以看到和星际争霸里也采用的技术,尸体的实时计算
以前的尸体都是直接用贴图的。
作者: skgood    時間: 2008-07-07 15:54
Blizzard的游戏一向以可玩性和耐玩性著称,暗黑从2进化到3虽然画面没有2D的细致,但是3D立体RPG给人的感觉还是比较爽的(虽然没玩呢还 感觉).相信游戏的可玩性应该不会降低的!期待3的发售ing
作者: geoffxie    時間: 2008-07-07 16:35
相信玻璃渣,对于我来说这样的显示效果就足够好了,关键是游戏性啊游戏性,能不能好到让几个朋友聚在网吧奋战一天都不累的程度有待验证...毕竟现在网游太多了,大家都是坐家里电脑前面和十万八千里以外的人互动,怀念以前星际,红净,D2,CS的时代..
作者: zijiren    時間: 2008-07-07 17:08
只是个演示视频罢了,可以看得出暴雪在保留1 和2的基础上正在力求突破。
作者: zhang03000    時間: 2008-07-07 17:15
希望不要像星际2一样放我们鸽子,想办法把配置换了,为了暗黑3和星际2
作者: cih2008    時間: 2008-07-07 17:43
暗黑3  画面是可以  
其他的就没有什么好说的了
作者: bhopi40    時間: 2008-07-07 18:08
每次有續作都會有人失望
也會有人雀躍不已
我是比較偏向後者
基本不會加諸太多包袱在新作上
反正好玩就好,多精美的聲光,對我來說意義不大
當初D II也不是以多精美的聲光取勝不是嗎?
起碼看宣傳遊戲影片對頭目出現的魄力有震撼到
遊戲性的動作性比較高了,這點我倒是抱持保留態度
感覺會不會又只是新的賣點,或是在遊戲中真的有他的功用
就等正式上市再說吧~~~
作者: supra-hentai    時間: 2008-07-07 18:42
Blizzard是出名的跳票高手啊,还是耐心等等吧。
希望制作人员不要把太多的精力放在画面上,游戏的平衡性才是最重要的。
作者: 六月の雨    時間: 2008-07-07 19:52
星际2和暗黑3都期待。不过不可能同时出。比较郁闷~
作者: truegiga    時間: 2008-07-07 20:35
无论如何,正式的开始跳票的日期也会是在明年3月,具体要跳多久现在还不好说——与威望迪的合并应该会让暴雪的跳票也收敛很多吧。

也就是说从现在开始,至少还有半年的时间(将压盘、包装的时间考虑进去的话)能够对现有的成果进行修改

而即便以目前的成果来说,暗黑3也无疑会是电脑上最好的ARPG。如果你对林克那种风格不是特别有爱的话,暗黑3甚至会是全平台上最好的ARPG

这还有什么好奢求的呢。可能它还会有一些提升的空间,但是我还真想不出从现在到gears of war推出的这几个月用什么游戏来打发
作者: kyo_nn    時間: 2008-07-07 21:11
暗黑出来 估计又要换机器了
作者: bigbird007    時間: 2008-07-07 21:11
听说暗黑3与地牢围攻很像
作者: HK229    時間: 2008-07-07 22:04
前2天刚刚看过游戏视频,感觉很好啊
连一些地面上的物品什么的都可以被攻击破坏,感觉很真实啊
作者: alexxp    時間: 2008-07-07 22:12
我不在乎画面多么好,韩国游戏画面好吧,但是没什么内涵,关键看里面的剧情和任务的技能和那让无数人疯狂的极品装备,这才是大多数玩家所期待的
作者: powerover    時間: 2008-07-07 22:50
最不爽的是出了个巫医,看样子是要来接替死灵的。
作者: flydragon    時間: 2008-07-07 22:57
我倒是觉得画面如何无所谓~暴雪每次都以一种新的形式给人畅快的感觉。似如:星际、魔兽等。其实并不在于它们的画面精美,更在于他们在游戏领域的创新。魔兽世界也是让许多玩家在玩腻了韩国网游的打怪练级后,体验到了欧美游戏中的注重完成任务取得经验,各种各样的阵营、各种各样的情节、以及新兴的副本模式来刺激人的眼球和震撼人的心。只是不知这次的暗黑又会有什么新的噱头呢~(期待中……)
作者: 影羽    時間: 2008-07-08 08:52
其实大部分素材感觉和wow比较接近,缺少D2前系列独特的氛围营造,不过游戏性也不是全看美术,目前期盼尽快公布其余三个职业设定……
作者: sellbanana    時間: 2008-07-08 10:39
不觉得B社偷懒吧,制作组想要给大家一个与D1  D2感觉不一样的大菠萝啊,话说B社每次推出新游戏都会是一次GAME界的游戏革命,这次的D3又会带给我们什么样的惊喜呢?很是期待啊
作者: Athlon    時間: 2008-07-08 11:06
估计离大菠萝上市还有一大段时间 不确定因素很多的
作者: lzcfreedom    時間: 2008-07-08 11:18
暴雪出名是慢工出细活。等吧~兄弟们
作者: parn11    時間: 2008-07-08 11:27
BLZ的作风哪次不是先扔出来再慢慢完善呢,至于质量问题是不用太担心,他还做不出拿自己的招牌游戏来砸自己牌子的勾当,除非想死的紧
作者: 月夜精灵    時間: 2008-07-08 11:58
应该不是什么偷懒,玄幻就那么几个技能,没办法
作者: 圣书雅克    時間: 2008-07-08 12:20
其实D3的画面很和谐,你能发现穿上装备后人与场景是一致的,这就很强了
作者: 1231234    時間: 2008-07-08 13:42
星际的画面这么粗糙但打起来还是很爽图象差一点没关系
作者: boa19871007    時間: 2008-07-08 19:25
将就一下吧
等了十年了吖~~
作者: redcometyym    時間: 2008-07-08 20:25
不知道要跳票到什么时候。。先等星际2出来吧
作者: nuitaric    時間: 2008-07-08 20:59
暗黑一直都觉得没什么意思,纯粹打怪捡装备的游戏,玩一会儿就腻了
作者: bevomit    時間: 2008-07-09 00:20
画面提升很大吧,我看地砖都是一块一块做的。。。毕竟还有1年多的时间吧,等等看
作者: 19851202    時間: 2008-07-09 06:02
市面出了很多版  但是遗憾的发现全是假的




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