差不多最終boss都是這樣,只要是RPG的大多都是這樣,不一定是ED系列的
有時候連SLG都是這樣,這種格式是這樣定下來
相反
如果最終boss不是血牛,又沒有一擊必殺這些招
又只會被玩家罵... [/quote]
这个看法我比较同意。。一般BOSS都绝对是血高(甚至有些BT游戏BOSS更加BT。。)使你到最后差不多使出全部招数(给你爽会。。)而且打到血没多少的情况下赢,给你一瞬间的快感。。作者: alphahon 時間: 2008-07-17 09:40
Yeah... however, it seems that every RPG has similar characteristics (e.g. FF or DQ series...)
but I think the design of FC and SC is quite good... at least you could save after you defeated the final boss and before the ending.
Could you imagine if there is no final boss (e.g. Might and Magic Series, US RPG)?作者: comic_fan 時間: 2008-07-17 09:43
终BOSS当然要血厚点啦,还要再加上几个全场BT必杀,打到1/3血了就跟你玩狠的.
要不然练级岂不是白练了作者: szud 時間: 2008-07-17 14:50
现在boss如果厉害了玩家就受不了了,何必得罪人呢?
反正RPG的剧情才是王道。作者: 天神暴龙 時間: 2008-07-17 19:48
[quote=szud] 现在boss如果厉害了玩家就受不了了,何必得罪人呢?
反正RPG的剧情才是王道。 [/quote]
其实我觉得BOSS越厉害,做玩家的越能得到快感。。(至少曾经RPG迷的我是这么想的。。)
不过RPG剧情也是一大主要点。。若剧情不好估计没几个人会有机会遇到最后的BOSS...作者: eeblue86 時間: 2008-07-17 23:34
LZ没玩过其他RPG游戏么。。。哪个RPG不具备这些要素?那么多角色,最后不露脸的话怎么选他去打boss?
最后问一句,你打最后BOSS真打了1、2个小时?作者: eilot 時間: 2008-07-17 23:57
[quote=eeblue86] LZ没玩过其他RPG游戏么。。。哪个RPG不具备这些要素?那么多角色,最后不露脸的话怎么选他去打boss?
最后问一句,你打最后BOSS真打了1、2个小时? [/quote]