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標題: Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2008-07-31 23:01
標題: Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論
Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論

同人遊戲改編之作

第4場和第8場是指定人物,其他隨機




系統分析

全人通用的
人物有一共有1萬血,每行5千血
有3行氣(魔力)

和MBA一樣,可以block對方攻擊,不扣血和氣
(類似街霸3之類的系統)

爆氣(魔力解放)
最低消費為一行氣
爆氣後一定用光你身上所有魔力...其間沒得再增加
爆氣後血自動回復(大約3秒)
一行氣的時候大約回到1K1的血,3行氣的時候大約回復到4k血
被攻擊,或成功防禦對方攻擊將停止回血
(這不是廢話,某X遊白書的回血系統是連被攻擊時間也回血中,結果做成打完對方一套連技後也差不多回復到滿血...)
爆氣時可以爆走對方

加血速度約一套連續技加3分2,被攻擊者約加半行氣
(其實都加到好快)

爆氣(爆開對方)
用2行氣,被攻擊時可爆走對方,但沒有魔力解放狀態(即是沒得補血)

氣還有另一用途,就是cancel用
(類似街霸3之類的系統)

超必損傷
一類攻擊力極低約1K.但爆氣後可以提升到2K5或以上攻擊力
一類是固定損傷,沒有hits數修正,強制2k5或3k

聖坯技
垃圾,沒人用,不知所謂,表演重視

使用條件,遊戲時間等20秒以上
(根據雙方攻擊頻率來決定聖坯儲氣時間,不過最慢都是等30秒就滿了)
滿了後,那一個打中對方(不論對方是否被打中或防禦)即可成功搶到

搶到後維持時間約5秒,對方其間不能再搶,等對方完了後才再搶
放心,不用再等聖坯計再儲滿的,可以立即再搶
不過搶到也完全沒有任何追加效果,可以死心
必須配合爆氣才用到的


固定損傷為4000,不過基本上沒用,因為大多是近距離指令投來,又或者見到某傻子原地胡亂攻擊中
順便一提,一套連續技也可以打到2K5~2k9,如果有超必的更可直上4k5~4k9以上
要那麼麻煩嗎,表演用的




本人心得

可能是新遊戲,大家也想玩久一點,所以可能有點奇怪的動作
就是非常喜歡無事爆氣是補血的

但為什麼本人可以做到3連勝或5連勝,如果認識本人的,大家一定不會相信
因為本人的格鬥遊戲是超弱的,理由何在
就是他們喜歡爆一行氣來補不足1K血
本人就喜歡用連續技+超必來斬你4~5K血

另外,你爆氣來補血,你認為對方會那麼好人給你補
就當你有3行氣來補4K血,對方是完全不動等你10秒嗎....

又或者喜歡用2行氣來爆走對方,
雖然這是沒錯的,但是應該看情況來決定

最後
這是3D遊戲來,戰場是全方位的,不是KOF啊....
你丟垃圾來,人家就算不防不block,也可以選擇回避的,
超遠距離放EA或丟垃圾(超必版),本人實在是找不到理由要防或逐下逐下block那麼煩....









人物分析


主角
色狼

平均,但平均低下,這種人出10個參戰也是打直入戰場,打橫離開戰場(戰死或上白車)那一種
人物其實沒有什麼
是攻擊力過低,其他人連續技有2k2以上損傷,你就2k不到

鶴翼2陣是丟垃圾.一把直飛全場,一把丟上天曲墮
順便一提,考慮到某些遊戲機中心設定AI問題,全程拉遠距離只出追招即可爆機....
投影 弓箭射擊是用來空中追打後的收招用,又或者跳前或後用的

超必,石中劍,如果是原地攻擊就對方強制倒下,如果是下+輕攻擊為起手就強制彈起,不過攻擊力低
超必,鶴翼3陣 如果被打中只是8百,但如果你防禦就被3k2....
近中距離用,因為中了就可以立即上前追打,也可以欺壓一些喜歡死命地擋的人
(其實可以block的....為什麼一定要擋住)

不過今天有位傻子連中3次鶴翼3陣
只可以用白痴來形容

考慮他的攻擊力過低,可以中途加入石中劍來提升攻擊力,問題是空中追打時間,他的手腳過短..........

事實證明
投影是不如丟垃圾的
以投影來封殺丟垃圾是不成立的

騎士王
高攻,連續技流暢和一氣呵成,沒什麼其他特點

不,最大特點是,不爆氣,沒超必(ex)用
阿爸隆反擊範圍的判定有點不知所謂,反到也未必會中...
EX的範圍是地走形式,有點....


紅A
真主角
詠唱0硬直,可以打到對方準備升起時間詠唱,之後才再空中追打
雖然同時用干將2刀為主力,問題是他手長啊

沒有聖柸技是他最大的優點,不用煩

超必,鶴翼3陣 如果兩把被打中只是1K,但如果你防禦就被2k7....

儲氣速度快,以連續技來儲氣就不用說,如果選擇拉打模式(弓箭模式)
3連箭的儲氣為一次3分之1行氣

事實證明
投影是不如丟垃圾的
以投影來封殺丟垃圾是不成立的

理由之後再講


金閃閃
近戰模式
攻超高,範圍大,但容易連不到招
弓模式
(雖然說是弓模式,不過是手上沒了EA),拿鐮刀攻擊,範圍更大,攻更高,更易連(這才是劍模式才真....)
丟垃圾(普遍版)作為收招或遠距離亂用也是不錯的選擇
為什麼說好於投影
因為丟垃圾一出就5支,出現後是立即向前飛(範圍可下對上,中對中,上對下)
但投影就算是連射,你射一支箭的時候,但對方有5件垃圾飛來,速度是同等,起手也是同等
擋了一件垃圾還有4件垃圾飛來...

天之鎖(普通技來)有點失望,沒得鎖人又不能拉對方過來,只是對遠程追打用....

EA超必版攻擊力比較低,但爆氣後可以升到2k5,用來連技中使用4收招一流
範圍是站立的上半身向前方起龍捲風


L叔

太強太好用了,今天5連勝的角色
高攻,高hits(但今集hits數修正極不明顯)還是起手奇快和高速是其優點
加上現在不是那麼多人曉得玩的關係,太好用...
每一招的損傷都有8百以上,連在一起未用超必也輕鬆去到2k5~2K9,加上超必4k9或可能破5K也做到

連技後以一擊必殺槍為收招,
空中則有一擊爆破槍(2k5固定損傷),角度雖然是45度但範圍大,可以輕鬆玩死未上手的玩家


B叔

攻高,每一擊也上1K以上,起手快,快得可怕
不過問題是身型太大,刀未斬下來就已經可以counter成功

不過如果是中距離和他交戰就....
他大多攻擊都有遠距離攻擊或普通技相殺或霸體無視你的攻擊
加上也的速度一點也不慢

超必 怒斬攻擊力只得1k3約,看來好少的,問題是用來中途連技來極其方便和一流的

12試煉是什麼來,根本就未見過
爆氣了也不過是用來回血用

其他人物日後再追加

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-07-31 23:41 编辑 ]
作者: qldsrx    時間: 2008-08-01 15:20
给个介绍链接或贴个图吧,光看文字没印象。
作者: czpuqi123    時間: 2008-08-01 22:03
跟电脑上的格斗版差不多吧
作者: 2DJ    時間: 2008-08-10 07:19
"同人游戏改编之作"纯属楼主作者人云亦云想当然也和一些人一样会错了意

FSN自己既不是同人作品(FSN诞生之时TM已然转正并且宣布FSN为商业开发作品),而且这款FUC就更不是同人作品,何来同人一说?
作者: qldsrx    時間: 2008-08-10 16:00
楼上是谁的MJ?九百多个帖子,魂和DB都是0,这可能吗?
作者: XYZ70599    時間: 2008-08-10 21:28

看完帖子才弄明白您说的是哪款《Fate》系列游戏
原来是CAPCOM负责制作的那款乱斗啊
作者: eilot    時間: 2008-08-11 14:20
沒錯,正是capcom那一隻
不過現在越玩越少人玩
都是等他出回pc版吧,(現在才說他會立即再出ps2版...)
看來此作不能做出當年mba於大型遊戲機中心也會入一部的奇蹟了

回同人之作,這是本人的見解,反正沒人知道,也懶得去解釋了,一個"同人"就可以解決所有問題
基本上有留意的人也知道fate發售的時候也轉型了商業之作吧了
現在有人解釋得更清楚就更好
作者: KYMSAY    時間: 2008-08-12 18:33
新的斗剧魂有此游戏的介绍和COMBO影像......虽然实用性不太“靠谱”,但也能看出点思路.....相关视频一堆.......网上搜8~
作者: s.i.r    時間: 2008-08-15 22:27
上海开机。系统没多少可深究的地方,不过还原度和爽快感都还可以。娱乐一下也是不错的选择
作者: 幻想的可能    時間: 2008-08-15 23:24
这个游戏很难玩的说,我到现在都还没打赢过最后的老大,也有可能是我自己技术不过关
作者: EXTASY    時間: 2008-09-08 17:21
[半離題]除了荃灣哪裡有的玩?[/半離題]
這東東只玩了一局,saber感覺超初心者向的,不過我打了幾關都沒完全了解系統...(主要是注意力給旁邊的SF4吸掉了)
玩起來蠻不錯啦,不過現在很少打街機了...
作者: GHOST    時間: 2008-09-08 19:28
这帖竟然没有某人的身影~?

等家机版
作者: 加藤明浩    時間: 2008-09-08 19:38
RIDER实力还行 起攻非常强 不过对方只要有能量起攻还是要失败
在LANCER和金皮卡面前 其他角色就是那渣一般的存在

特别是LANCER 做的实在是太过分了...
回头家用机出来了练C子玩玩
现在么用用RIDER好了 小威力起攻角色
作者: eilot    時間: 2008-09-08 23:14
同感,LANCER是最容易上手和對剛上玩的玩家是一個惡夢
用得好的l叔也是強敵一名

我們的陛下真是不太爭氣,平均的也代表每樣也不足

回ex.本人也只是去荃灣玩的,港島也沒有的
不過太貴了,每次也只是玩一次就足夠了
說到sf4,可惜,全港也不會將SF4弄上網
就算那一間機鋪用的是可以上網的機子也不會上網

看不到COSPLAY版春麗,想看的就要等三紅姬
不過人家沒有....

[ 本帖最後由 eilot 於 2008-09-08 23:17 編輯 ]
作者: Ein    時間: 2008-09-09 01:30
想玩很久,可是
香港那裡有得玩?

還有樓主
http://www.nicovideo.jp/tag/fate+unlimitedcodes?sort=f
去看看吧
看完後你就會把你認為弱勢或其他感觀完全改變

其中這是我的mylist
http://www.nicovideo.jp/mylist/7387012
有被我登陸的fate對戰片都是十分不錯的
當然也有不少不錯的我是沒登陸到

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-09 01:33 編輯 ]
作者: 加藤明浩    時間: 2008-09-09 06:46
日本那边 现在松谷的LANCER就是绝对的最强
KUBO所用的霸者峰说穿也也是他本身的驾驶员补正特别高才弄出来的

这游戏的平衡度做的实在太差 关键就是做出了LANCER和金皮卡这样两个角色
LANCER的强度我觉得官方是故意做成这样的...
日本最强ARCHER 138虽然NB 遇到松谷便也只有很无奈的败

女性角色里 也只有远坂凛的实力最强 4强之列  我用的RIDER和打算用的CASTER都是弱角之列 这什么世道 OTL
明显老卡做的很不用心 能做出平衡度这么差的格斗来...
不过这东西明年斗剧基本也没跑了  唉  随便打打了
作者: Ein    時間: 2008-09-09 10:39
[quote=加藤明浩] 日本那边 现在松谷的LANCER就是绝对的最强
KUBO所用的霸者峰说穿也也是他本身的驾驶员补正特别高才弄出来的

这游戏的平衡度做的实在太差 关键就是做出了LANCER和金皮卡这样两个角色
LANCER的强度我觉得官方是故意做成这样的...
日本最强ARCHER 138虽然NB 遇到松谷便也只有很无奈的败

女性角色里 也只有远坂凛的实力最强 4强之列  我用的RIDER和打算用的CASTER都是弱角之列 这什么世道 OTL
明显老卡做的很不用心 能做出平衡度这么差的格斗来...
不过这东西明年斗剧基本也没跑了  唉  随便打打了 [/quote]

Caster弱勢?
別說笑了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920313
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3921139
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4077296
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252653
作者: EXTASY    時間: 2008-09-09 12:24
啊啊...看到老朋友了...在原創心得區可以這樣聊嗎?不可以的話eilot告訴一下
其實荃灣那個就在我家附近,好奇問一下別的地方有沒有罷了,回Ein,那個在城市中心(還是城市廣場?)二期4樓稻香旁邊

遊戲我沒興趣研究了,不過上次看到人用sakura倒是有興趣試一下的...不過同樣5元一局之下我把錢拿去試SF4了...
作者: Ein    時間: 2008-09-09 13:10
[quote=EXTASY] 啊啊...看到老朋友了...在原創心得區可以這樣聊嗎?不可以的話eilot告訴一下
其實荃灣那個就在我家附近,好奇問一下別的地方有沒有罷了,回Ein,那個在城市中心(還是城市廣場?)二期4樓稻香旁邊

遊戲我沒興趣研究了,不過上次看到人用sakura倒是有興趣試一下的...不過同樣5元一局之下我把錢拿去試SF4了... [/quote]
5元呢..
PS2版出了後來我家玩算吧
作者: eilot    時間: 2008-09-09 13:44
沒問題沒問題,罰的那些都是"我支持你"那些

caster用了一次,太難用和太煩,判定不高又打到得煩,
rider要命的是招式判定範圍和攻擊力低,但但可連續打下去,要你自己慢慢按制

lancer太易上手,而且招式又霸道
金閃閃要懂得轉換模式,不過招式霸道和簡單又是輕鬆將對方秒殺
見到此2人真是打到想哭
作者: EXTASY    時間: 2008-09-09 14:15
家用版倒是可能到時下都不會下了...一來figma已經買了,二來打格鬥始終感覺用joystick好...但我不想買耶XD

說起來玩的那一局好像頭兩個就有lancer了,不過剛開始所以不太難...本來是差點輸了給rider的,但死前好像用聖杯技KO了...不過之後一面倒的輸給berserker...
作者: 加藤明浩    時間: 2008-09-09 19:12
翻出几个CASTER赢的视频就要说C子强啊
CASTER能找的到的视频都是少之又少了。。。

我对C子也算有爱 但是很遗憾的 这个角色是现在FATE里的最弱角色...
最强永远LANCER和金皮卡两个位置 最弱CASTER怎么也逃不掉

起攻是很强但是一直没有发现大火力连段 补正切貌似也没发现?  立回也相对较弱
在现在这个非常世纪末的时代 火力小是非常致命的
是个人就打的到6、7K

啊 8月25号出来的新隐藏角色实力评定还在进行中 日本也是人物开发途中...
作者: Ein    時間: 2008-09-09 20:16
[quote=加藤明浩] 翻出几个CASTER赢的视频就要说C子强啊
CASTER能找的到的视频都是少之又少了。。。

我对C子也算有爱 但是很遗憾的 这个角色是现在FATE里的最弱角色...
最强永远LANCER和金皮卡两个位置 最弱CASTER怎么也逃不掉

起攻是很强但是一直没有发现大火力连段 补正切貌似也没发现?  立回也相对较弱
在现在这个非常世纪末的时代 火力小是非常致命的
是个人就打的到6、7K

啊 8月25号出来的新隐藏角色实力评定还在进行中 日本也是人物开发途中... [/quote]

朋友啊朋友
你到底知不知道弱勢的定義?
我不認為
起き攻め最強+有8k以上combo+可以玩遠距離攻擊+可以warp的角色能被稱得上"最弱勢"
難用我是不否定,可是最弱勢一定不是他

個人認為他的設定在格鬥game來說滿不錯
真的滿像魔法師
弱就一點都不弱
但要發揮到就必要上手與技術
combo與攻擊模式與距離也十分效妙
能打到多少與怎用完全是要用腦的角色
只要有研究回報絕不低,真的可以算得上是格鬥遊戲中的魔法師

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-09 20:22 編輯 ]
作者: 加藤明浩    時間: 2008-09-09 20:21
算了 这话题没啥好争的了 就这么去吧

回头看看明年斗剧 大家都知道了

[ 本帖最後由 加藤明浩 於 2008-09-09 20:38 編輯 ]
作者: Ein    時間: 2008-09-09 20:39
CASTER高威力combo不多是事實,可是不是沒有
不論在切入,起手,還是火力上都算不上最弱,一堆比他還低的
已存combo打不出絕對是技術與精度的問題
並不是人物弱勢所至

CASTER最弱勢?請向Assassin道歉

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577602

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-11 19:00 編輯 ]
作者: 传说的眼睛    時間: 2008-09-12 17:29
格斗版的不好玩啊  操作挺麻烦的
作者: Ein    時間: 2008-09-14 17:42
ライダー的永久combo出來了在這帖一下link
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4616729
作者: eilot    時間: 2008-09-14 23:20
昨天無聊地試用了摔角女,不過事前沒看過視頻(最後悔的地方),
當在出招表的時候看到有指令投後
心中大叫,
本人知錯了,死得好慘,完全不識用之下打到第6版死了
之後大叫浪費了5元

之後本人的朋友有一個評價對這遊戲
3招(連續技)即死,其實2招也可以連死人
每一個都是背書一樣的
本人只可無奈地對他說,當年mba那隻也是類似這樣,不過有明顯的hits數修正
今次hits數修正不明顯之餘超必又沒修正,
所以現在基本上不值得去玩的,
等家用版出了後也去像kof背一些連續技才回來吧
不值得交學費
作者: Ein    時間: 2008-09-15 02:05
[quote=eilot] 昨天無聊地試用了摔角女,不過事前沒看過視頻(最後悔的地方),
當在出招表的時候看到有指令投後
心中大叫,
本人知錯了,死得好慘,完全不識用之下打到第6版死了
之後大叫浪費了5元

之後本人的朋友有一個評價對這遊戲
3招(連續技)即死,其實2招也可以連死人
每一個都是背書一樣的
本人只可無奈地對他說,當年mba那隻也是類似這樣,不過有明顯的hits數修正
今次hits數修正不明顯之餘超必又沒修正,
所以現在基本上不值得去玩的,
等家用版出了後也去像kof背一些連續技才回來吧
不值得交學費 [/quote]
1:被連可以用魔能解放來解圍,次次都先被摸到的話就算不是一下連技扣那麼多也是會輸吧
2:hits數的攻擊力修正是有,超必的連段修正都有,
只是遊戲有個叫cancel修正,方法是必殺技命中時用超必殺技
那超必殺技的攻擊力就會沒修正,可是時間不對或沒這樣接的超必殺技的攻擊力是一半都不餘
作者: eilot    時間: 2008-09-15 02:54
這個本人當然也知道
不過1W血可以輕鬆被打5W以上,有時候連到7k以上
友人看完後認為誰人先制成功和連技時沒有失敗就可以了

之後本人也說可以爆氣爆走他
友人看到差不多被打2次連技才儲到2行氣
不過被打了2次連技就死了也變得沒意義
(本人當'時心想,這情況下只可以說對手級數問題,而且爆得一時爆不到一世,如果是挑戰他人就自己找來,如果是被人挑戰只可以說自己等死)

不過新人除了金錢問題外,見到這些高手,也變得不想玩下去

hits數修正和超必修正是有,但真是不明顯的
雖然當年mba也是這樣,
但是mba中大約過了10hits後,攻擊力已經大幅度下降,是某些人物的攻擊力太高(如弓塚)和少hits
和被曾經打倒在地下後的攻擊力已經直線下降到損傷侍每hits只得個位數字

現在cancel又沒有太高修正,雖然也有hits數修正,而且好多招式一開始已經有好多hits,每招攻擊力也1K以上,連下去後真是沒有太大感覺,是打到30多hits後才覺得每招也只是數百或百多,但那時候的總損傷已經超過5K以上了.....

[ 本帖最後由 eilot 於 2008-09-15 02:58 編輯 ]
作者: Ein    時間: 2008-09-15 05:07
我是覺得遊戲本身還是不錯,說就說連幾下死
可是真的做到連幾下就死的也是技術問題
最少不是北斗那種摸到就要死還要沒得脫

fate可以用魔力解放,不同人物不同時間與長度的魔力解放也有不同的效果
又有guard cancel,jump cancel,格劍類的,super armor類的攻擊
不同能力也會影響魔力需求
不同人物也不個人專有的特殊能力
令我覺得十分之有個性
而且system也十分爽快,可是也不至於被一下連技就吃到死死的

個人認為fate始終是servent間的對決為主題
常常說達人之間的對決往往是一瞬就決定
所以以走位與切入才是決定性所在這方面認為十分合當(當然連技也是必需)

Lancer整體能力雖然過強,可是也同時充分表演了長槍的優勢所在
英雄王也過強,可是也充分表演出他設定上的能力
caster雖然難用,可是攻擊也表演出魔法使的感覺,控得好還是可以把對方玩弄與手中
rider雖然攻低難用,可是也表演出靈活的一面與高手用上還是有獨當一面的取向
士郎眼看最弱,可是其實十分好上手與連技十分易
Berseker也持有多種super armor的攻擊,而且攻防都比一般的高一點,基礎戰鬥能力的優勢也表演了出來
其他人物也是有獨當一面的地方


一些人攻擊力比較高是問題吧,不過大家一樣又沒特色,如果有修正版就會更好
明顯是有強勢人物,可是各人中特別弱的除了assassin可以說是沒有了
其他都有個性與特性,可是有分到易上手與難控制的人物
還有人物相性就是了


最主要的問題是這遊戲感覺對新手不溫和與過貴所引致
其實說到尾我也只認為是過貴才是問題
對新手不好已經不是重點,我沒看過對新手好的格鬥game

再說以fate來說在格鬥game中其實算是易上手
始終combo與攻擊比較簡單,就算要記招也比其他格鬥game來得簡單

在這送上某地的決賽對決片,算是達人間的對戰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4621346

這遊戲最吸引我的還是一點,高手中的對決就算自己不能參與其中
以第3者來看也是十分好看

不知不覺打了這麼長的,感謝看完全文

------------------------------------------------------------------------

突然愛心爆發
把表現了各人特色的動畫帖出來
希望看完能理解為什麼我會說這遊戲雖有強勢可是除了アサシン以外沒有特別弱勢
都可以因使用者的技術而變得獨當一面與有相當特出的個性

セイバー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3922966
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923170
士郎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3931968
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3931846
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923257
アーチャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3923692
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4059611
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4338605
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4713444New
ランサー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3916795
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3910100
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4383667

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4538320
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4706206New
言峰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4259728
ギル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4278942
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4568574
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4296287
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4706498New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4755720New30/9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4783098New30/9
キャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252653
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577602
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4229815
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4693985
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4709436New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4724808New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4792613New1/10
サクラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4578459
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4578490
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4657082
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4718358New
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4783569New30/9
バーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4052977
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4581087
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4773322New1/10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4778730New1/10
ライダー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4567861
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4616729
アサシン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4570231
ルヴィア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4461938
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4463471
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4466485


士郎xルヴィア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4502375
士郎x言峰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3935223
ランサーxサクラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4493477
サクラxバーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4465768
セイバーxキャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920313
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4077296
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3921139
ギルxバーサーカー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4279578
ライダーxアーチャーxキャスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3769873
アーチャーx凛
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4785585New1/10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4793598New1/10

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P.S.以上的視頻差不多都是幾套就死或比較一面倒的情況比較多
原因不是這遊戲就是這樣
而是我有心把人物用到特出了人物個性與技術層面比較高的片
所以才會看到以上的,要比弱視頻多多都有,可是特顯不出人物個性所以就沒放上去而已


[ 本帖最後由 Ein 於 2008-10-01 10:14 編輯 ]
作者: zb9701    時間: 2008-09-15 21:51
话说我想近来看下图   可惜没图。。。。。。。。。
作者: GHOST    時間: 2008-09-15 22:38
感谢ein贴了那么多视屏,不过这游戏画面是在不怎么样啊,建模很简单的说...= =b
作者: bigfas    時間: 2008-09-20 11:54
恩...是有看過NICO上一些玩家對戰的影片,

不過沒有實際玩過,所以用看的是感覺好像很複雜....

只希望早點有家機版了,要推廣也比較容易
作者: adrianosc    時間: 2008-09-21 15:22
都出街机啦   可惜ZERO里的人物没出来呢
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2008-09-21 18:07
這遊戲正體我到現在還沒見過,貌似HK也入的不多
作者: eilot    時間: 2008-09-21 22:25
看了一些ps2版的視頻和圖片
白色陛下比起這位正常的陛下的招式有點不同
看來會是一名好用的角色

不過,ps2版居然也追加了ha中的可憐的女角,為什麼會追加她的
這位可憐的,雞助的,透明的女角...

本人寧願加入的是人民老師
他可以技術性完美擊倒陛下的
雖然那位國王事後不停強調自己只是一時大意
算吧,國王啊,尊重一下她的意見吧

不過其實最想加入的是英靈 老虎....
無限竹刀製才是最強的
作者: nisino    時間: 2008-09-22 20:05
看了好多玩家拍的视频后觉得连招太套路而且平衡做的有点问题
作者: kenny    時間: 2008-09-22 21:39
很難玩可能我腦殘...你出cheat太多了喂
作者: Ein    時間: 2008-09-22 22:07
在我角度來說始終是各有各強,servent本來就有強弱勢與相性問題
平衡?servent本身就沒有平衡這東西存在,能特出了各人的特色就已經很滿足了
重要的還是以FATE為主題的格鬥game
十分有feel

P.S.我沒看過有平衡的格鬥game

關於fate中最常看的人說的名句與看到的情況(不論日本還是本地的)
1:combo扣太多,但卻說實戰combo不易接
2:用魔力解放脫combo也沒用,但往往只是因為本身沒效率地去使用與賺取魔力或忍到被連死(不就是判斷力的敗北)
3:被連連到死,但往往做不到先制攻擊或捉不到對方的空隙

說到明都只是實力敗北,與設定關係的比重不太大
說到尾最重要還是 愛と力!

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-23 03:41 編輯 ]
作者: 泡泡温泉    時間: 2008-09-24 02:47
一套连招打人7000多伤害随处可见,卷卷娘甚至都有无限连了。

这游戏还有法玩吗?

至于系统上,我觉得这游戏其实蛮一般。不过还原度算不错。

[ 本帖最後由 泡泡温泉 於 2008-09-24 02:50 編輯 ]
作者: neunundneunzig    時間: 2008-09-24 12:55
只是在香港才有得玩么
尽管对格斗游戏不是很在行,不过我倒是很想尝试一下
上海有么?
作者: Ein    時間: 2008-09-24 16:09
雖然看到的人不多但我會時不時更新並加上New字在尾
有興趣的朋友請留意

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-24 16:17 編輯 ]
作者: 19851202    時間: 2008-09-27 03:25
没玩过啊 有下载的地方吗
作者: wbzd    時間: 2008-09-28 09:12
这个街机版估计偶是没机会玩到了
作者: zmtrb    時間: 2008-09-28 15:47
我看过的视频不管谁都是两套连死或接近死亡。。。
所以对人物强弱很没感觉
作者: wilddrawfour    時間: 2008-09-28 16:45
[quote=neunundneunzig] 只是在香港才有得玩么
尽管对格斗游戏不是很在行,不过我倒是很想尝试一下
上海有么? [/quote]

上海的话烈火肯定有,FUC都进了一个月了吧...我前天(9月26号)去都看到了...
烈火相关:
地址:上海市静安区江宁路77号4楼 (入口在向着美琪大戏院的方向,两扇玻璃门,站在玻璃门外能看到一箱式电梯,上楼的方法你可以考虑走电梯旁边的楼梯或者乘那部电梯)
大概位置是在梅龙镇广场西北偏北,和美琪大戏院隔一条南北向马路.如果不清楚公交线路推荐乘地铁2号线,南京西路站下走1号出口出来,然后向左手方向(西方)走到梅龙镇广场西面的江宁路,然后向北(丁字路口,所以就不用管南北了)直走,很容易能看到某饭店还是火锅城的霓虹灯广告,旁边是美琪大戏院,烈火就在那饭店那栋楼的4楼.
当然,你也可以去他们网站查交通方式
网站: www.lie-huo.com (简体中文)

PS1:个人觉得烈火除了赌博机以外大部分的机器都是对抗类的格斗机...对格斗有抵触情绪的玩家自重...
PS2:烈火也有MB的机子(26号去的时候是4台MBAC),前段时间听人说最近会入MBAA...
PS3:当然GGAC也有...BananaX也有....有爱的请带好票子去为国家增加GDP吧...


正阳和卢工有没有不清楚...上海能拿出手的机房貌似就这三家了...

[ 本帖最後由 wilddrawfour 於 2008-09-28 16:53 編輯 ]
作者: Ein    時間: 2008-10-01 10:17
話說我有繼續更新的
可是這帖子沒再更新,我是否應該另開一帖?
作者: eilot    時間: 2008-10-01 14:11
[quote=Ein] 話說我有繼續更新的
可是這帖子沒再更新,我是否應該另開一帖? [/quote]


沒問題,反正本人其實都沒想過更新的...
作者: s.i.r    時間: 2008-10-01 23:08
角色平衡性还是有很大问题的。主要在于LANCER与吉尔加美什实在强到逆天。一个发生和范围奇大,一个靠无限锁链牵制攻击。如果使用RIDER这种没什么手段的人物真不知该如何打了。




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