女王之刃这款画册对战游戏,大家应该不陌生了。这个系列的anime也将于09年1月放送开始。
不过俺觉得恐怕在天朝,这个系列的画册更多的是被用来欣赏或者YY吧……笑
其实,这套画册是相当具有可玩性的,在官网上也有具体的规则说明。
但是不少同好由于日语下手,难以食下那大段的日文介绍……以至于难以顺利进行游戏,实在残念。
因此,俺借S1宝地,以一场官网提供的模拟游戏为例,对QB的游戏规则进行一个基本的介绍与说明:
玩家a刹那:使用角色流浪战士雷娜
玩家b痰盂:使用角色荒野义贼莉丝蒂
游戏开始前,双方都拿着自己所选角色的资料卡,并把自己的角色画册与对手互换。
这就是QB游戏的特点了,也就是可视化,以角色主观视角进行游戏。(也就是说你所看到的就是你所选角色所看到的,你当然只能看到对手而看不到自己了……)
所以现在刹那手中的画册是荒野义贼,痰盂手中的画册是流浪战士
现在游戏正式开始,双方都把画册翻开到第57页:基本姿态
于是刹那能看到的是:
同时,痰盂能看到的是:
接下来,将图片中部的指令告诉对手,第57页的指令双方都是:下回合只能选择远距离行动
所以下回合双方只能从角色资料卡的“远距离行动”中选择动作。
第一回合:
刹那从流浪战士的资料卡中的“远距离行动”中选择了「下段スイング」,
根据资料卡,「下段スイング」的页数是第58页。
所以他把手中的荒野义贼画册翻到了第58页。
痰盂从荒野义贼的资料卡中的“远距离行动”中选择了「突擊」,
根据资料卡,「突擊」的页数是第50页。
所以他把手中的流浪战士的画册翻到了第50页。
接着双方都把选择的页数告诉对方
于是刹那在第58页中寻找50这个数字,找到后看到了50→39的指示。
所以刹那就把手中的画册翻到第39页。
这也就是他第一回合的结果。
与此同时,痰盂在第50页找到58这个数字,发现后面有58→41的指示
所以他把手中的画册翻到了第41页,也结束了自己这回合的行动。
结果,翻到第39页的刹那看到的是:
而翻到第41页的痰盂看到的是:
一目了然,刹那的流浪战士受到了痰盂的荒野义贼的攻击。
好的,现在开始计算伤害:
图上有SCORE,表示攻击成功。
根据义贼的资料卡,刚才选择的行动「突擊」的修正值是+4,
所以刹那的流浪战士受到的伤害就是SCORE+修正值,也就是0+4=4点伤害。
而且SCORE的旁边还有一个クリティカル的图示,代表着会心一击。
这张图上的写着会心一击4,也就是代表只要这次攻击的总伤害大于或者等于4,此次攻击就算会心一击。
所以这此攻击,义贼对流浪战士造成了4点伤害,并且会心一击成功!
此时,流浪战士雷娜的生命值HP是12-4=8点。
第一回合结束
第二回合:
和上回合一样,双方把画册中图画中部的指令告诉对方:
刹那所看到的第39页上的指令:下次行动,无法选择黄色和绿色的行动,而且如果选择ダウンスイング并攻击成功的话,伤害可以+2。
痰盂所看到的第41页上的指令是:下次行动只能选择移动类动作。
而且由于刚才的会心一击成功,还要加上会心一击指令:这次战斗结束前,都无法选择角色资料卡中红色的行动。
由于别无选择,因此刹那只能在流浪战士资料卡的移动类行动中选择了「飛び上がる」,「飛び上がる」对应的是第18页,于是把手中的画册翻到了第18页。
而痰盂则乘胜追击,在ダウンスイング的行动中选择了「強打」,并根据资料卡把画册番到了「強打」对应的第24页。
接着双方还是将选择的页数告诉了对方
像刚才第一回合一样,
刹那在第18页上找到了24对应的指示:24→15
于是刹那把手中的画册翻到了第15页
痰盂也在第24页上找到了18对应的:18→53
痰盂也就把画册翻到了第53页
在第15页,刹那看到的是义贼的迎头痛击!
接下来继续计算伤害吧:
这次的SCORE是4,而义贼的资料卡中「強打」所对应的修正值是+3。
再加上第一回合会心一击所带来的附加伤害+2,
所以这回合的总伤害=4+3+2=9点伤害
由于现在刹那的流浪战士雷娜只剩下8点HP了,所以这次战斗就以痰盂的义贼的胜利而告终。
这就是一场简单而又十分典型的女王之刃游戏流程,希望大家能够看明白……
有机会的话跟朋友一起对战吧!
祝大家玩得愉快!
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