2DJGAME! NOVO
標題:
日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关?
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作者:
cz75cn
時間:
2008-09-30 15:02
標題:
日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关?
日本人几乎就没做过FPS,更不用说做过好FPS,我猜可能是跟缺乏枪文化有关,因为评价FPS的一个重要标准就是“射击感”,这玩意没亲身体验过是很难能做出来的,而偏偏日本民间对枪又管得特别严,虽说日本民间玩生存游戏的人特多,可BB枪的射击感毕竟不能跟真枪比,所以日本在这方面远远不如美国,自然也就做不出来好FPS,是不是这个道理?
作者:
月野うさぎ
時間:
2008-09-30 15:23
觉的失落的星球还可以...其他的没怎么玩过.感觉是不怎么有那种感觉..估计日本人比较严谨吧...
.感觉要做还是做的出的...fps在日本貌似不怎么流行..
[
本帖最後由 月野うさぎ 於 2008-09-30 15:26 編輯
]
作者:
hiranoaya
時間:
2008-09-30 18:06
应该不是做不出而是不做吧.. fps不怎么流行的说
欧美大部分游戏是FPS..个人感觉头晕..
作者:
秋庭里香
時間:
2008-09-30 18:56
个人认为与文化没有什么关系,如果硬是要扯到文化的层次上很多问题就说不通了...而且日制的射击大作很多,特别是PS和XBOX上的此类游戏,很多是日本制作
PS:最近讨论游戏与文化的关系成了新的趋势么..
作者:
wrzro
時間:
2008-09-30 20:28
只能说在国内没什么影响力
有些FPS做得还是不错的,也很受欢迎,但是对fps要求略显苛刻的国内没有什么影响力而已
如果你是个不怎么宅的上班族且喜欢FPS,那你是玩战场的女神还是玩crysis?
当然有些影响力也很大,例如失落的星球
作者:
cz75cn
時間:
2008-09-30 22:57
[quote=wrzro] 只能说在国内没什么影响力
有些FPS做得还是不错的,也很受欢迎,但是对fps要求略显苛刻的国内没有什么影响力而已
如果你是个不怎么宅的上班族且喜欢FPS,那你是玩战场的女神还是玩crysis?
当然有些影响力也很大,例如失落的星球 [/quote]
战场的女武神那个应该算是铁血联盟一类的小队战术游戏吧;
我喜欢玩能全用萌妹子组队的小队战术游戏,不过如果FPS也用萌妹子做主角的话,自己又看不见……
作者:
lovepisces
時間:
2008-09-30 23:44
我认为还是市场供求的关系 在日本 fps 没市场吧 当然游戏公司不会去研发了 技术壁垒也可能是小部分原因
作者:
kofarea
時間:
2008-10-01 14:56
FPS沒看到有幾個出名的,其它射擊類的有些不錯,比如失落星球東方等等
作者:
metal
時間:
2008-10-01 21:32
可能和日本游戏厂商的技术实力有关系吧
作者:
qiuhan321
時間:
2008-10-01 22:36
是的,好象优秀的FPS游戏记忆中是没有日本的作品,提到日本想到的就是RPG。
作者:
GATO01
時間:
2008-10-02 08:49
咱们亚洲人都比较喜欢刀来剑去的,没空耍枪吧= =
作者:
heideloon
時間:
2008-10-02 14:06
问这问题,不如去想想日本手机为什么没多少外销吧……
只能说日本国内市场与国外市场之间市场区分得很大
作者:
theweakest
時間:
2008-10-02 15:17
市场问题啊。
套用一句俗语:“3D是萌不起来的。”在这个萌至上国家,很难想象FPS会有大的发展
作者:
ddjj7
時間:
2008-10-02 18:05
好像最近在S1也看到了个一模一样的帖子- -
我觉得是像FPS这种直接推进硬件更新的SHOW技术的游戏日本厂商没有技术实力去做
作者:
va09
時間:
2008-10-02 18:11
这类型的游戏在日本都没多少人玩的有必要投入那么多技术和钱么?
作者:
windchaos
時間:
2008-10-02 18:35
文化关系,就和欧美做不出日式RPG一样
作者:
sfw-cd
時間:
2008-10-02 23:33
日本还是喜欢养成类游戏,美女多,又很萌,还非常后宫,这才是他们的爱好`
作者:
dlj
時間:
2008-10-03 12:37
日本人做GALGAME就好了,俺要萌~
不会玩FPS,太难了
作者:
wuvsaber
時間:
2008-10-03 13:47
.....感觉习惯不同吧 亚洲玩fps的人是少数....欧美人都比较喜欢玩fps 所以此类游戏也多
作者:
heideloon
時間:
2008-10-03 14:45
[quote=wuvsaber] .....感觉习惯不同吧 亚洲玩fps的人是少数....欧美人都比较喜欢玩fps 所以此类游戏也多 [/quote]这也
难说啊,人家可是有真枪耍的说,还玩什么FPS……
作者:
flcl_84
時間:
2008-10-03 23:05
难怪日本的口工作的怎么好,原来是和现场感有关阿
作者:
金属风暴
時間:
2008-10-04 01:05
日本产的仿真枪那可是很NB的
日本的军事Otaku很多的
作者:
babylu
時間:
2008-10-04 14:24
果然还是市场啊.感觉中国人,日本人对FPS没ACT,RPG感兴趣.
作者:
lgz85333028
時間:
2008-10-04 15:02
我想问问有宅男喜欢枪子吗????、
作者:
雷德幻像
時間:
2008-10-04 15:32
主要还是技术力不足的问题吧
作者:
小刀
時間:
2008-10-04 22:41
我感觉和文化有关,但不一定是缺乏枪文化的原因。毕竟,日本虽然喊了多少年的脱亚入欧,但其东方文明的印记已经包含在其传统中了。
作者:
alicefeng
時間:
2008-10-05 00:08
说得好象日本除了Hgame就没别的游戏了。
玩了那么多的任天堂、世嘉、科纳美的游戏看来算是白玩了。
作者:
eeblue86
時間:
2008-10-05 00:18
和需求有关吧,RPG类的游戏在日本比较受欢迎。。。
而欧美喜欢枪械战斗的比较多
作者:
woaiwanps4
時間:
2008-10-05 11:57
话说这个问题其实很简单...欧美制作的游戏 大多是运动 射击 类型偏多...
作者:
pkzzzz
時間:
2008-10-05 21:06
日本厂商怎么会没实力去做……“做不好”这个假设就是错误的吧,日本只是很少做单纯的FPS而已
作者:
joseph2
時間:
2008-10-06 21:05
和日本的文化类型不符
作者:
tyupcl
時間:
2008-10-07 08:24
他们不爱用枪,只会用刀嘛!
作者:
joseph2
時間:
2008-10-07 22:26
我觉得用刀更符合东方文化,比枪有底蕴多了
作者:
wingzero
時間:
2008-10-07 22:26
fps 太多了 多一只不多少一只也不會少很多 再做也沒有意思 做點好玩的rpg 日本應該會比較強吧
作者:
金属风暴
時間:
2008-10-07 22:33
[quote=lgz85333028] 我想问问有宅男喜欢枪子吗????、 [/quote]
有一种Otaku叫军事Otaku
日本的仿真枪做得很好
作者:
hy1001040106
時間:
2008-10-08 08:10
绝对反对楼主的意见 枪战游戏日本的没玩过几个好的 但是想想动画 有个叫
黑礁
当年让我难得的沸腾了一把
作者:
wflb324
時間:
2008-10-08 08:29
好像东方世界都不太流行fps的说,所以才不做。
作者:
genius_tom
時間:
2008-10-08 10:08
还是文化背景的问题吧。。。日本家用机是主流。。。不过用手柄玩FPS,还是有点怪怪的。。
FPS的话。。。估计做出来也是针对国外市场吧。
作者:
adrianosc
時間:
2008-10-08 10:38
不是 估计还是做过好东西的
美国前身有很多FPS也很烂 只是幸运传不到国内来而已
作者:
garystar
時間:
2008-10-08 14:25
个人觉得在日本 fps 没太大市场, AVG , RPG 才是主流
作者:
ww357
時間:
2008-10-09 15:33
这类游戏在日本没那么热吧?文化差异。
作者:
kkcs
時間:
2008-10-09 18:12
日本人没老美奔放很难想象能做出大气的FPS
作者:
joseph2
時間:
2008-10-09 18:20
我觉得说日本人不怎么做fps才对,这大概和国内玩的人少有关系,毕竟游戏做出来还是要考虑市场的,本国市场是第一位的
作者:
shinjiikari
時間:
2008-10-10 20:57
大型电玩死亡之屋,VR Cop等,一次性挑战的玩家很多
作者:
1111asdf
時間:
2008-10-10 21:50
嗜好不同而已~~~~~~~~~
作者:
latch
時間:
2008-10-11 09:41
市场决定的吧,日本人不好这个。
作者:
VC.HCl
時間:
2008-10-12 09:06
枪在东南亚也曾一度泛滥,但那个地区没出过射击游戏.....
作者:
鸾殇
時間:
2008-10-12 09:18
这只和流行有关吧,楼主不要随便就扯到文化上去= =
作者:
月夜精灵
時間:
2008-10-12 09:32
日本和中国一样流行武术,西方人是流行枪。
作者:
nipinszat
時間:
2008-10-14 10:47
由此想到JP的电子竞技环境也不咋得.虽然有队伍参加ESWC
作者:
samlylou
時間:
2008-10-17 00:13
日式的FPS估计都在家用主机上了,失落星球确实感觉和游戏性都不错,
可以BT
,但是必须严谨,大概就是能看到的游戏制作风格吧
作者:
mehertz
時間:
2008-10-17 03:12
日本的FPS游戏确实比较少,传统文化影响吧,即时战略游戏也出的极少(有吗?)
作者:
ghostlord
時間:
2008-10-17 04:38
个人还是觉得跟民族游戏偏好有关
没有人喜欢的能有什么有势力的公司做呢
作者:
athrun555
時間:
2008-10-17 09:57
毕竟游戏界的领地问题也是关键!!
作者:
jx1980_0
時間:
2008-10-17 11:06
应该不是技术问题,市场决定产品,日本人显然不太喜欢FPS,只要看光环这种超级大作在日本的销量就可以知道了,同样的FF这种级别的RPG欧美也不会做
作者:
athrun555
時間:
2008-10-17 11:51
冷兵器还是王道吧!
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