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標題: 传Wii今夏升级双65nm处理器 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2009-03-26 00:11
標題: 传Wii今夏升级双65nm处理器
传Wii今夏升级双65nm处理器
据匿名消息来源透露,任天堂计划在今年夏季升级Wii主机硬件配置,将其CPU和GPU双双升级至65nm制程。

目前,由IBM为Wii提供的PowerPC处理器,以及由AMD/ATI提供的“Hollywood”GPU均采用90nm制程。在升级65nm后,两颗芯片的功耗将大幅降低。因此,据称新版Wii主机将修改散热设计,删去所有风扇,改为全被动散热。另外,由于闪存价格的大幅下滑,任天堂还可能成倍增加Wii内置的512MB闪存。而消息来源透露,主机的其他硬件配置和设计架构都不会发生改变。

由于IBM和AMD的其他芯片产品都早已采用65nm甚至更先进制程,任天堂的Wii硬件更新计划应当在技术上不会遇到太大困难。不过,由于任天堂从未正式介绍过Wii的硬件结构,因此相信此次升级也不会有任何官方消息,只有待今夏有人买到新机后拆解才能证实。

轉自a9
人家認為他根本就在硬件上可以大幅度發展上去的,除了cpu或散熱外,用次一級技術去攻估次世代的市場還可以佔一席位下....
作者: wingzero    時間: 2009-03-26 00:15
反正跟game 的畫面 沒關係 閃過了
作者: neptune0083    時間: 2009-03-27 15:24
也差不多是时候改换了。。。
作者: jxj163    時間: 2009-03-27 20:09
就Wii这样不需要用什么65NM吧,除非可以进一步节约成本。
作者: JWallace    時間: 2009-03-29 09:24
一看到双65nm我怎么就联想到了3红
作者: 52jueding    時間: 2009-03-29 09:43
[quote=jxj163] 就Wii这样不需要用什么65NM吧,除非可以进一步节约成本。 [/quote]


对啊,引用65NM就是为了节约成本。发热小了,可能连风扇都可以缩水。。日本人能省一分钱就要省一分钱的。。
作者: 001dyr    時間: 2009-03-29 09:54
65nm的作用主要针对HBC吗 更流畅的播放RMVB 各多的自制软件
作者: freedomdyh    時間: 2009-04-01 10:04
同感,我看到标题就联想到3红- -          貌似很画面没什么关系啊~如同1楼所说饿- -
作者: jacky12013    時間: 2009-04-02 03:50
又革命了啊...窮人飄過
作者: wflb324    時間: 2009-04-02 08:54
这个好像没有太大意义啊,最多主机外形缩小,画面不会有什么提升的。。。
作者: kasuma    時間: 2009-04-03 22:10
反正WII一个红也带不上…………也要65干什么
作者: iambeer    時間: 2009-04-04 20:24
自从看到wii上那几个充满游戏行画面的游戏后,对wii的性能觉得无所谓了
作者: x303a    時間: 2009-04-07 14:46
如果更新换代后游戏画面可以达到360等级别的话才有意义
作者: polo    時間: 2009-04-07 15:40
最关心成本下降,降低售价。必经wii发热没ps3.360那么大,升级双65也就没那么引人注目了
作者: scc1003    時間: 2009-04-07 16:27
就怕升级是假,打盗是真,碰巧想在夏季购入Wii凑齐次世代全机种
作者: pandaboybobo    時間: 2009-04-07 16:32
其实是为了节约成本。。。 汗
作者: parsonli    時間: 2009-04-07 19:09
65nm的,cpu不是已经有45nm技术了么,要换干脆一下子换成45nm啊,老任不厚道
作者: axx    時間: 2009-04-08 14:30
我感觉这个wii的性能和NGC甚至是PS2的相比,几乎察觉不到什么进步。。
作者: ian12345    時間: 2009-04-08 19:53
没差  反正 WII的游戏 本来就不是着重在画面上
要画面  有PS3 和XBOX = =
估计老任是打不过另外两者的




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