2DJGAME! NOVO

標題: BALDR SKY...5頁後已有劇透了~慎入喔~~^^~~ [打印本頁]

作者: chialung    時間: 2009-03-29 03:05
標題: BALDR SKY...5頁後已有劇透了~慎入喔~~^^~~
想說入手的人應該也滿多了
就是沒看到討論的人....

戰鬥
玩了一天的感想.....只有....Lag超嚴重...
以前玩BALDR revellion和Force EXE都跑得滿順暢的...
畫面基本上比以前提升一點...起碼可感覺到爆破比較漂亮....粒子效果也用不少...
(用太多的結果就是...爛電腦的人要考慮更新了...我是P4 2.8G, GForce 5200...為了看故事..用耐心跟毅力撐下去)
而打到敵人可以得到點數用來開發武器跟強化裝備...跟以前是沒什麼不同..

故事方面...
承接傳統....又是一個失憶的人....(不這樣故事大概也走不下去了...)
一開頭就是男主直行任務途中.....開始失憶....
記憶回到5年前....所以男主開始一邊尋找記憶...然後開始把妹....最後H.....
由於故事是一邊回憶他高中生活,跟現實生活...這樣兩方換來換去....所以別搞混了...(應該也不會搞混才對...)
而故事方面....也是老傳統...一個一個的攻略....到好幾周目後才能完全了解故事..
然後才能攻略女主..(不是金髮那個喔~......目前打到金髮美美的11章...好累....)

音樂
基本上戲畫的音樂都滿不錯聽的
這次的主題曲也滿不錯的...(個人認為啦...)
所以...skip....

= =補上不知算不算攻略的wiki一個
劇情路線還沒有.....但武器發展的樹狀圖到是全了....缺什麼武裝就去看看吧
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

[ 本帖最後由 chialung 於 2009-04-05 12:19 編輯 ]
作者: 风飞翔    時間: 2009-03-29 03:13
前两天看日本人一阵鬼哭狼嚎
大骂:“GIGA你居然不做妹角色了,辜负我等的期待啊”
作者: ティエラ    時間: 2009-03-29 03:18
又来了……怎么到处都发相同贴子?
现在不适合讨论
剧透就没意思了

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2009-03-29 03:25 編輯 ]
作者: tw300    時間: 2009-03-29 04:46
才剛玩完Flyable Heart,之後打算打完機戰k還剩那幾版才開始玩這隻遊戲,一時之間有意欲想玩的遊戲太多了,明明較早前一隻也沒有。
玩體驗版時,要關了防毒程序才跑得稍為順點,電腦不太夠力,不過很少玩電腦上的動作遊戲,近年也不玩online game了,所以不會換硬件了,大概也會像樓主一樣靠毅力吧,若是玩落覺得故事有趣的話。
題外,Flyable Heart玩體驗版時明明覺得是不好玩的,可是玩正式版時郤覺得很有趣,而且還是自己少數玩完所有路線的遊戲之一,真是奇怪。
作者: kay3d    時間: 2009-03-29 11:02
蕾音1周目
稍微谈下感受
确实是神作 昨晚玩到3点多
武器和BALDR FORCE 比差不多
起先玩的时候以为能开发的就1行 没想到是类似科技树一样的 后面还有
1开始打的好郁闷 没有好武器 我是把远程都放到移动战中的 和BALDR FORCE不一样的同一武器不能装配2个地方
几话后会出现超杀 感觉不如BALDR FORCE里原来的那个超杀好用
武器只有3段这个和以前一样
机能扩张里有些东西蛮好玩
其他还没研究透
主角机那个圈是什么意思 是说在那个圈内的算近战范围吗
还有机能扩张战斗相关里xx1.5和4分1是做什么的(虽然我都装备上了)
那个战斗热量上升对自己这边战斗没什么影响 不让敌方碰到就好
2周目ing
期待有像BALDR FORCE 里大黑球和xx社女王那样的敌人出现XD
顺便抱怨op没有BALDR FORCE的好
ps.ms对机器要求有点高 我Q6600 4850 4g now loading还要很久
ps.2 昨晚2点多的时候程序崩过1次 估计是bug
作者: bustera    時間: 2009-03-29 11:23
3周了,打同一路线练技能模点数,每个人俩结局,一个好的一个坏的...
技能升级太慢了,一战用几十次却长一点点
作者: talesofh    時間: 2009-03-29 11:27
借过问一下特典追加的装备是初期装备还是可开发装备?
作者: thomasbbq    時間: 2009-03-29 11:28
LSS肯定没看剧情……
BALDR系列的剧情都很不错的啊,只是玩战斗的话你就失去了一半的感受了

[ 本帖最後由 thomasbbq 於 2009-03-29 11:31 編輯 ]
作者: bustera    時間: 2009-03-29 11:32
应该是开发的
初期就那么几招,如果是追加减去那追加4招那就没了


PS:怎么没看,我可不认为那个幽灵的结局是好的
作者: happydog    時間: 2009-03-29 11:47
一開始調最難.玩到7章玩不下去...
改選簡單發現很輕鬆.....
(最難模式真的不是人玩的.敵人爆會圍毆.圍毆還會把你卡住圍到掛...)
目前還沒1周目完成.目前第13章..

--以下是畫面狀態簡易說明--
角色(機器人)的圓圈是距離代表
圓圈內=>近距離
圓圈外=>遠距離
(移動中的攻擊方式是另外算的.不管近遠一率相同)

另外就是.跟前作一樣攻擊有冷卻時間
冷卻時間未結束前不能進行非連段的攻擊
(也就是說.連段中可以無視冷卻時間...但會累積到連段結束後一並清算)

圓圈上的紅色橘色箭頭=敵方位置.反之藍色綠色箭頭=我方位置
還有建議用手把玩..爽度比用鍵盤玩還爽
--
目前本人最高連段到2XHIT...沒裝備40HIT的那個機槍裝備
(格鬥才是精華阿!!看那多完美的上踹浮空+空中踹人+空中近距離機槍連射..)
作者: zyxmk3    時間: 2009-03-29 12:32
还没下到一半,好慢啊,这年头不用流氓雷就没法活了么?
作者: Gassnake    時間: 2009-03-29 14:22
这一次剧情最多只做了一半,说不定只有1/3……
作者: papaman    時間: 2009-03-29 14:45
希望有人交流一下 技能搭配...
他技能真是N多 每個用起來都差不多
也沒有扣比較多血...反而那個黃色(不知道叫什麼)的加很多
技能提升等級後 會比較好嗎?

我也想完近戰
可是後面的敵人很威
都是圍毆的 進戰很吃虧阿~
只好轉向遠攻~
作者: maher    時間: 2009-03-29 15:18
没有了妹就不能叫妹控战线了,残念
作者: shen    時間: 2009-03-29 16:12
昨天打到半夜,目前五周目ing。。。

为了看粘液图研究了半天啊啊啊~

normal的话出了火箭炮很轻松的,hard敌人会躲,不过拉近距离后也一样@@

千夏路线战斗很有难度。。。

[ 本帖最後由 shen 於 2009-03-29 16:15 編輯 ]
作者: 洛雷·路西尔    時間: 2009-03-29 16:56
对于只用移动中攻击的人(比如偶)来说,大杀器就是双枪+扩散能量炮+霰弹枪。三个都Lv1的时候按这个顺序就很容易连上40hit,满了Lv3动辄50hit,如果敌人密集的话还可以更高。偶目前最高是78hit。
作者: wingchau    時間: 2009-03-29 18:19
冒着危险进来,还好没人剧透...
被剧情吸引玩得很慢,目前才到第八章.
战斗感觉时间最重要,时间短,战后得到的点数提升非常大.
作者: anyeyouhun    時間: 2009-03-30 08:25
昨晚总算是拖完了,不容易,不过倒是给了时间把DAISOUNAN基本完美掉。
这么长时间终于继续了结果还分成多部分,明年才有DIVE2实在是有些不爽。目前缓速攻略到第七章,以这种剧情速度展开估计通掉DIVE1也才能碰到主线边。。
话说战斗点数真少啊,到现在还没开发武器只买了两个周边。

说来配置和LZ一样不过我这跑的满流畅的啊,是不是该考虑优化下系统,要不就是内存了

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2009-03-30 08:27 編輯 ]
作者: redsouris    時間: 2009-03-30 08:49
剧透暂缓
战斗很流畅,不过被某男鞭子大招打到后居然会报错跳出,也许该调整下特效?
感觉这次战场比较暗,经常看不见地雷什么的一脚踩上去
敌人数量也够多,难有机会肉搏(虽然我还是准备了几套肉搏连招)
必杀伤害似乎固定了,而且用了之后发热爆增,危险度也爆增……
FORCE设定很吐血,武器开发大受限制,拜它所赐,11章下来拳头快MAX了
作者: moniao9    時間: 2009-03-30 10:41
BALDR系列的剧情不错,不过就是人物少了一点,还有“那个”没什么太大的改变。
作者: storm11cc    時間: 2009-03-30 11:24
哎,我的本本玩起来好卡。。。看来要换了,不然跟不上时代了。。
作者: redsouris    時間: 2009-03-30 13:23
・全国1000万のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦。

日站看到个情报,居然有ロリコン印这种东西
作者: ティエラ    時間: 2009-03-30 13:36
[quote=redsouris]
・全国1000万のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦。

日站看到个情报,居然有ロリコン印这种东西 [/quote]
这是什么样的东西?
吉塞尔不能追?(白发女)
作者: segafan    時間: 2009-03-30 13:40
还好,目前为止基本没有被剧透到(除了在某处看到菜の葉不睬主角的理由
玩了10小时不到,第二章还没打完,当然是因为日文不好,一直在查字典,不过总算应该能看懂90%以上。稍微ctrl过一点看了,战斗貌似确实不是很多,一开始能拿到的force也比较少,看来只有玩hard难度了。不过这样来看,要玩到象试玩版里那样随随便便就能打个4、5k伤害3、400hit,至少要N周目了,对于我这种又不想错过剧情、又想马上全武器LV3挑战生存模式爽爽看的人来说真是比较痛苦啊。算了,慢慢打吧,争取每天能打完一章吧
作者: redsouris    時間: 2009-03-30 13:41
官方图有白发的H
大概属于可以H的路人……
讨论能追不能追就有剧透嫌疑了,还是自己确认吧

LS如果选HARD要注意点,因为这次很多END分歧和时间有关,而HARD很多敌人看到你SEARCH DASH冲上去会横向躲避
一穷二白直接HARD很可能就只有BAD END了

[ 本帖最後由 redsouris 於 2009-03-30 13:48 編輯 ]
作者: ティエラ    時間: 2009-03-30 14:26
个人觉得无论什么结局都差不多,反正故事没完结
目前正在尝试翻译一下
作者: 悠人    時間: 2009-03-30 14:45
请问下主题曲完整版去哪下?
或是何时会推出?
作者: maher    時間: 2009-03-30 15:22
主题歌的话特点里边有
作者: segafan    時間: 2009-03-30 17:16
[quote=redsouris] 官方图有白发的H
大概属于可以H的路人……
讨论能追不能追就有剧透嫌疑了,还是自己确认吧

LS如果选HARD要注意点,因为这次很多END分歧和时间有关,而HARD很多敌人看到你SEARCH DASH冲上去会横向躲避
一穷二白直接HARD很可能就只有BAD END了 [/quote]
非常感谢,刚才在2ch的baldr系列的置顶里也看到了同样的提醒。
其实,为了追求完美,进一次BAD ENDING也是必要的吧
作者: AYS900    時間: 2009-03-30 17:49
这回的剧情爆点够多,震撼也很大,也够鬱...光目前3线的质量就有指望超越FORCE,就看DIVE 2里的另外3角色能否完美的收回全部伏线了
果然败实体是正确的
作者: Gassnake    時間: 2009-03-30 20:32
[quote=AYS900] 这回的剧情爆点够多,震撼也很大,也够鬱...光目前3线的质量就有指望超越FORCE,就看DIVE 2里的另外3角色能否完美的收回全部伏线了
果然败实体是正确的 [/quote]

诶呀这不是PPG的AYS大大么,打个招呼。

其实我觉得这次比起BF来算是比较不鬱的了……
作者: bygbygbyg    時間: 2009-03-30 22:27
一直用HARD难度,武器熟练度太难练了.用了几千次才3级满
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2009-03-30 22:58
玩了幾天~
感覺戰鬥少了點,武器很難升級,戰鬥完技點給太少好多技都不能解禁
作者: BBQ    時間: 2009-03-30 23:09
通了 基本是三线+一个幽灵结局?
三线有顺序剧透不厚道就省了
谜题很多本作只是给个大概而已主要是在解决灰色圣诞后各势力的状况
レイン线是学园生(?)观点去看 独立行动和各势力牵连不大
菜ノ葉线是处理和子安...不对 久利原 直树的去向还有此人的情况 幼驯染路人中...
千夏线总结本作 反AI派GOTH和AI派アーク社 ドミニオン団
反AI派手中的牌应该都打完了 下一作应该正式处理AI这部分

萝莉控证书是用来开某东西的 得到方法.....表现是萝莉控吧

顺带一提各路线都会死重要角色只是没表现出来而已レイン>菜ノ葉>千夏
看下来就知道了..........


..............灰色圣诞最后回想那边还以为是视讯坏了

[ 本帖最後由 BBQ 於 2009-03-30 23:13 編輯 ]
作者: talesofh    時間: 2009-03-30 23:09
一周目normal,二周目hard,12章换回normal,现在3周目准备。。。虽然不懂日文,依然顽强的靠脑补和爱一点点过的剧情,期待大大们的强力剧透
作者: skykey8989    時間: 2009-03-30 23:53
一周目HARD勉强通过,2周目苦战中,
对于肉搏党的某来说,那点HP实在是太少了
作者: chialung    時間: 2009-03-31 03:52
~___~我總算也衝到3周目開始了....
這遊戲還真不錯...竟然還有路線圖給你看....= =連攻略都省的找了
依前面大大的說法....看來只有3線+1隱藏了???
我以為每一個都有一線呢@@....想說至少要7周目說...

不過BALDR系列真的滿喜歡殺人的說....不論哪個路線....一定有個女角掛....(以前是這樣...現在也是這樣...)
戲畫何時才會出個快樂的後宮結局呢....
只能等幽靈路線..看會不會沒人掛...

不過看來又要等下一作了....既然有Dev1的話....看來會出續篇了...

[ 本帖最後由 chialung 於 2009-03-31 03:54 編輯 ]
作者: bustera    時間: 2009-03-31 07:16
CG打全了回想却没全....
武器也开发全了,机枪浮游炮很猛
姐姐,巫女还有空都有H情节..
不过都是幻想来着
作者: redsouris    時間: 2009-03-31 08:18
[quote=skykey8989] 一周目HARD勉强通过,2周目苦战中,
对于肉搏党的某来说,那点HP实在是太少了 [/quote]
同感啊,杂兵数量多火力猛,肉搏太容易挨枪子
空连还好一点,地面根本不能待
一周目没选高难度,到后期也只敢用带刚体的タックル撞上去肉搏
若干肉搏拳脚LV3……

[ 本帖最後由 redsouris 於 2009-03-31 08:20 編輯 ]
作者: wingchau    時間: 2009-03-31 10:14
[quote=chialung] ~___~我總算也衝到3周目開始了....
這遊戲還真不錯...竟然還有路線圖給你看....= =連攻略都省的找了
依前面大大的說法....看來只有3線+1隱藏了???
我以為每一個都有一線呢@@....想說至少要7周目說...

不過BALDR系列真的滿喜歡殺人的說....不論哪個路線....一定有個女角掛....(以前是這樣...現在也是這樣...)
戲畫何時才會出個快樂的後宮結局呢....
只能等幽靈路線..看會不會沒人掛...

不過看來又要等下一作了....既然有Dev1的話....看來會出續篇了... [/quote]
我一周目就通的幽灵线...然后立刻二周目熬夜通了レイン线,不然我怕睡不着觉...
作者: ティエラ    時間: 2009-03-31 14:28
受不了.又是多周目剧情限制,这不是消遣人吗?
哪个结局没什么关系,反正故事没完
白河愁(直树)戏多吗?子安武人大赞,有愁就已经很满足了
作者: wudifeiji    時間: 2009-03-31 14:43
KOTOKO的歌还是和这系列的游戏最配,战斗还是偏向射击,格斗也就1V1时能玩玩
作者: talesofh    時間: 2009-03-31 15:24
[quote=wingchau] [quote=chialung] ~___~我總算也衝到3周目開始了....
這遊戲還真不錯...竟然還有路線圖給你看....= =連攻略都省的找了
依前面大大的說法....看來只有3線+1隱藏了???
我以為每一個都有一線呢@@....想說至少要7周目說...

不過BALDR系列真的滿喜歡殺人的說....不論哪個路線....一定有個女角掛....(以前是這樣...現在也是這樣...)
戲畫何時才會出個快樂的後宮結局呢....
只能等幽靈路線..看會不會沒人掛...

不過看來又要等下一作了....既然有Dev1的話....看來會出續篇了... [/quote]
我一周目就通的幽灵线...然后立刻二周目熬夜通了レイン线,不然我怕睡不着觉... [/quote]
一周目直接幽灵+1
感觉HARD下完全没有格斗技得用武之地,基本战法就是平时移动射击+躲避,拉开距离后放火箭弹,准备3周后开个easy练格斗
作者: redsouris    時間: 2009-03-31 15:49
初期那点格斗技NORMAL可以练起来,进HARD根本没用
没技能进入空连的话站地面就是挨打,打个几十下还不如巴祖卡一炮轰的多
没机会用=不能开发更好的格斗武器

[ 本帖最後由 redsouris 於 2009-03-31 15:51 編輯 ]
作者: sy1981    時間: 2009-03-31 16:40
感觉画面还有提升空间,不过优化做的实在很烂。
作者: starf    時間: 2009-03-31 17:30
最后建议SKIP是绝对的亮点阿!^^
作者: talesofh    時間: 2009-03-31 18:52
话说机能解放里的那"LOLICON认定书"有什么作用?我手贱买了的说- -
作者: ccow    時間: 2009-03-31 20:21
高难度和以前一样啊,格斗基本没得搞,还是只能打游击,可是本作射击武器弱化了似乎。
作者: bygbygbyg    時間: 2009-04-01 14:09
目前我格斗兵器基本全了,但是射击系的只练满了火箭炮...有装甲加成的肉搏系才是HARD难度的首选啊.不然很多敌人靠火箭轰要N久
作者: redsouris    時間: 2009-04-01 14:26
[quote=talesofh] 话说机能解放里的那"LOLICON认定书"有什么作用?我手贱买了的说- - [/quote]
有这个东西
就能在RAIN线和ノイ先生玩亲亲了……
作者: bustera    時間: 2009-04-01 14:59
那个挑战敌人的模式太BT了,普通难度我到了70层被干掉了,
好几个BOSS还有一群杂兵一起上,看来不用修改是过不去了,
作者: 悠人    時間: 2009-04-01 17:21
[quote=maher] 主题歌的话特点里边有 [/quote]
请问在哪个特典?
我下回來四个特典都是追加武裝......
作者: redsouris    時間: 2009-04-01 17:45
发游戏那贴的都是武装
是这个发布贴里的特典
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=255837&extra=page%3D1

作者: chialung    時間: 2009-04-01 21:20
總算通了千夏線....
3周目結束...= =.....(全用N模式結束)
跟一堆格鬥大大相反....我都是用火箭筒+飛彈+追蹤飛彈........(遠程武器萬歲)

千夏結束後...就可看到那可愛的DIVE2預告片...(不知何時才會出呀....希望年底前出來)
不過不論哪個結局都會死要角...這樣的話不知DIVE2要怎麼接...

戲畫變善良了...以前FORCE要玩7周目....這次分上下集先給你玩3周目....剩下的下集再見!?!?
作者: kenurashima    時間: 2009-04-01 21:32
目前才剛下完呢
初期ING  
趁著春節趕快玩吧~顆顆
作者: ティエラ    時間: 2009-04-02 01:21
[quote=chialung] 總算通了千夏線....
3周目結束...= =.....(全用N模式結束)
跟一堆格鬥大大相反....我都是用火箭筒+飛彈+追蹤飛彈........(遠程武器萬歲)

千夏結束後...就可看到那可愛的DIVE2預告片...(不知何時才會出呀....希望年底前出來)
不過不論哪個結局都會死要角...這樣的話不知DIVE2要怎麼接...

戲畫變善良了...以前FORCE要玩7周目....這次分上下集先給你玩3周目....剩下的下集再見!?!? [/quote]
这游戏最恶心的就是这里,每周目只能攻略不同的人,这不是消遣人吗?
此游戏最大看点是白河愁和吉田步美

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2009-04-02 01:29 編輯 ]
作者: redsouris    時間: 2009-04-02 08:29
[quote=chialung] 總算通了千夏線....
3周目結束...= =.....(全用N模式結束)
跟一堆格鬥大大相反....我都是用火箭筒+飛彈+追蹤飛彈........(遠程武器萬歲)

千夏結束後...就可看到那可愛的DIVE2預告片...(不知何時才會出呀....希望年底前出來)
不過不論哪個結局都會死要角...這樣的話不知DIVE2要怎麼接...

戲畫變善良了...以前FORCE要玩7周目....這次分上下集先給你玩3周目....剩下的下集再見!?!? [/quote]
死人的问题容易解决,DIVE2最后给个全员生存路线就OK
(然后资料片再加个后宫路线……)
没善良到哪里去,干啥都要FORCE非常折磨人,告诉你有新武器新功能了,却没钱用
生存模式还有几个妄想收集
作者: Bikalu    時間: 2009-04-02 11:48
一共8个END 1个BADEND
至少要9周目...目前8周ing 都是普通难度通的 最后1周千夏线用hard试试
每条路线都打出2个end后可以用8000force解锁路线图上的提示点,等于直接开攻略
几个回想要在战斗中控制时间才能收集到 挺麻烦的

顺便交流下武器组合,对单对多都比较实用.我自己用这套打千夏线普通难度所有战斗一般都是30秒内,最多也就1分半左右
      A                     B                        C
ショートエルボー   アームストレート    戦斧
スプレッドボム       ビームソード        マグナムアッパー
バズーカ砲          タックル               クラッシュハンマー
インパクトロッド     炸裂弾                ミサイルランチャー
都是以インパクトロッド起步开始的连击,偏向近战
インパクトロッド AAABBBB 这套可以打900 几个技能都是广范围杀伤 要想在地上打近战只有靠这些片杀伤技能了 杂兵战用
インパクトロッド AAAD(取消出招硬直)CCC 这套可以打1250+一般打高血量杂兵BOSS之类
单纯CCC也可以打近千伤害不过命中太差了
必杀我是在クラッシュハンマー后接ゴライアスハンマー,锤子很暴力...
武器太多了 实用的combo实在不好找,其他高手也分享下自己的组合吧~

[ 本帖最後由 Bikalu 於 2009-04-02 12:38 編輯 ]
作者: redsouris    時間: 2009-04-02 13:17
这套在HARD未必好用
因为HARD下杂兵很会躲,经常分散在不同方向用密集火力骚扰,
你SEARCH DASH它还会横移动闪开
无论病毒机体攻击欲望都很强,而且打到过热就会开BOOST逃跑让人很无语……
站地面连招风险太大,连完了就被包围了
我一般都是打两下就进入空中连,打完好跑路
作者: ruin    時間: 2009-04-02 14:10
-,-看了这么多,感觉自己真小白……
才十章,还在地面瞎蹦跶呢……

音乐good,剧情good,战斗good……就是战斗部分目前还有些少,期待后面的战斗真加。
对于空连目前还多少兴趣……
我的意思是,从地面一招一招将敌人打飞在空中,然后在继续连击。感觉非常爽……如果操作性再好一些,就有打拳皇的感觉了-,-。
对于那些初战挑战hard的人,深感PF~~
对于手枪……实在没爱,射速慢,攻击超低……还不如俺那拳头硬~~~容易连招呢。

另外,还好某红boss最后走了,不然,就要灭在那里了……一招必杀去了我多半条命……

[ 本帖最後由 ruin 於 2009-04-02 14:33 編輯 ]
作者: chialung    時間: 2009-04-02 14:40
[quote=redsouris]
死人的问题容易解决,DIVE2最后给个全员生存路线就OK
(然后资料片再加个后宫路线……)
没善良到哪里去,干啥都要FORCE非常折磨人,告诉你有新武器新功能了,却没钱用
生存模式还有几个妄想收集 [/quote]

喔喔喔~~同感同感....如果資料片有后宮路線..絕對會去爆....^^...(不過好像機會不大...)
= =另外錢的確是滿少的.....很多擴張功能都好貴......打地獄模式的桌布一張都3000....

[quote=Bikalu] 一共8个END 1个BADEND
至少要9周目...目前8周ing 都是普通难度通的 最后1周千夏线用hard试试
每条路线都打出2个end后可以用8000force解锁路线图上的提示点,等于直接开攻略
几个回想要在战斗中控制时间才能收集到 挺麻烦的

武器太多了 实用的combo实在不好找,其他高手也分享下自己的组合吧~ [/quote]

雖然知道每個角色都有2個End啦- -....但normal End有時還真走不太下去....4周目中....(打完千夏篇還真是心狠痛...)
千夏篇玩HARD....T_____T....怕怕....

= =...在地獄模式碰到主角老爸的機體...沒想到也跟我一樣熱愛飛彈.....整場飛彈到處飛....
隨然不能像大大秒掉BOSS....但幾乎不會死亡- -....安全第一...
リサーチミサイル + ミサイルランチャー  + バズーカ砲
是我標準裝備說
作者: talesofh    時間: 2009-04-02 16:30
现在分别打出的ED是
幽灵
抱拥
千夏
梦境
幽灵-_-
哪位大大知道RAIN线进GE的关键点
作者: wudifeiji    時間: 2009-04-02 16:37
RAIN GE是被阿南抓住时不能让RAIN衣服被暴光,也就是要打的快,然后最后的一个选择选不要放弃
作者: jiangyu    時間: 2009-04-02 16:58
不出名不玩,不知道这个作品、
作者: 发丨呆    時間: 2009-04-02 18:11
555555555我的机器是CPUP4 2.66G  内存512M 集显 比你的差得多了 悲剧啊
作者: bygbygbyg    時間: 2009-04-02 20:45
[quote=talesofh] 现在分别打出的ED是
幽灵
抱拥
千夏
梦境
幽灵-_-
哪位大大知道RAIN线进GE的关键点 [/quote]
3个女主角,每个攻略过2次,就会给你全分支选择提示图.价格8000
作者: Bikalu    時間: 2009-04-02 22:06
[quote=redsouris] 这套在HARD未必好用
因为HARD下杂兵很会躲,经常分散在不同方向用密集火力骚扰,
你SEARCH DASH它还会横移动闪开
无论病毒机体攻击欲望都很强,而且打到过热就会开BOOST逃跑让人很无语……
站地面连招风险太大,连完了就被包围了
我一般都是打两下就进入空中连,打完好跑路 [/quote]

刚用这套组合通完HARD千夏线 因为武器都升到max了所以没有感觉和普通难度有太大区别,基本上也是一路压制倒底,杂兵战还能打个2分钟,boss战几乎都是30秒内结束

主要是インパクトロッド抓人能力太强了,超高速移动可以直接绕到敌人身后出招,基本没几个敌人躲得开,启动后未出手间还可以随时按D取消
之后近距离スプレッドボム打中敌人等于直接在自己身体周围展开护盾,后接一发バズーカ砲爆发后直接大范围杀伤,把围殴的敌人全部炸飞。
接下来一次ビームソード又是一次横扫最后タックル刚体突出敌阵或者直接轰下一只
熟练用好D键可以让战斗轻松很多,闪避 取消硬直 接技很实用

另外,最后的大叔近战好弱啊 我为了要打END2站在他面前让他打  竟然都不怎么打我的
作者: ティエラ    時間: 2009-04-02 23:32
bad end谁死了?
我喜欢的白河愁怎么样了?
作者: bygbygbyg    時間: 2009-04-02 23:50
[quote=Bikalu]
刚用这套组合通完HARD千夏线 因为武器都升到max了所以没有感觉和普通难度有太大区别,基本上也是一路压制倒底,杂兵战还能打个2分钟,boss战几乎都是30秒内结束

主要是インパクトロッド抓人能力太强了,超高速移动可以直接绕到敌人身后出招,基本没几个敌人躲得开,启动后未出手间还可以随时按D取消
之后近距离スプレッドボム打中敌人等于直接在自己身体周围展开护盾,后接一发バズーカ砲爆发后直接大范围杀伤,把围殴的敌人全部炸飞。
接下来一次ビームソード又是一次横扫最后タックル刚体突出敌阵或者直接轰下一只
熟练用好D键可以让战斗轻松很多,闪避 取消硬直 接技很实用

另外,最后的大叔近战好弱啊 我为了要打END2站在他面前让他打  竟然都不怎么打我的 [/quote]
感谢朋友提示インパクトロッド按住可以高速突进.
不过这套技能在生存模式里不好用,因为BOSS都成了杂兵一样..几个一起来.地面基本是导弹海.最重要的是,大锤大招没有护甲加成,太容易被打断.成功使用的机会太小了

[ 本帖最後由 bygbygbyg 於 2009-04-03 00:13 編輯 ]
作者: Bikalu    時間: 2009-04-03 03:11
生存模式从60关开始基本就只能玩弹幕了,要不一个疏忽被一群boss连上前面打了半天都白费了

回LSS BADEND是全灭,然后出个GAME OVER然后让你保存通关记录

[ 本帖最後由 Bikalu 於 2009-04-03 03:42 編輯 ]
作者: redsouris    時間: 2009-04-03 08:03
インパクトロッド低级时突进距离太短了,按住也没多远
而且最主要的是没装甲效果,遇上弹幕型的敌人难以突破
MAX大概好用很多吧
毕竟有些武器LV1和LV3的性能不在一个档次
(还有大半武器没开发……)
作者: ruin    時間: 2009-04-03 10:31
-0-好吧~~~我重来就是了……
到现在也没通关一人~才11章……重来又白干了,囧。

只是普通模式,后面的杂兵多到怕……由于为了练技能,连招设定不合理,打的极为痛苦……
最后靠每次战斗30回左右的地雷搞定……-,-
地雷兄,关键时刻还是你稳定呀。
(Ps:主要是,发觉还有进入ADV模式,之前只顾着近战练技能,搞得自己没血了,后面几次战斗不得不靠地雷了……对上雅的那场战斗,更惨……)
作者: Bikalu    時間: 2009-04-03 10:37
[quote=redsouris] インパクトロッド低级时突进距离太短了,按住也没多远
而且最主要的是没装甲效果,遇上弹幕型的敌人难以突破
MAX大概好用很多吧
毕竟有些武器LV1和LV3的性能不在一个档次
(还有大半武器没开发……) [/quote]
我也是提升到LV2后才发现可以按住后自由移动 之前只是当做普通近距离武器在用
LV3可以按住绕着敌人转5圈@ @ 转晕他

武器全开发了 不过基本都是LV1
hard赚force很快,一次千夏线HARD赚了好几万

[ 本帖最後由 Bikalu 於 2009-04-03 10:38 編輯 ]
作者: bygbygbyg    時間: 2009-04-03 19:07
force是从来不缺的,9周目HARD穿版后,全道具买齐还富裕了2W多.生存模式只打到了65层.不知道后面还有啥奖励
作者: anyeyouhun    時間: 2009-04-04 05:41
HARD下进行了两周半,前面两位都是GE,赶上顺手的武器都LV3了,换了一批新开的进千夏线,结果连个3连都打不出还没面杀伤武器被成片杂兵虐。。
另外话说nanoha的GE稍微过了点吧,这样都能还原。。
作者: FutureGundam    時間: 2009-04-04 09:59
打了2周目normal 1周目hard. 都是RAIN线. 如何进入其他女主角线?
作者: siomliu    時間: 2009-04-04 12:17
系统有点复杂,没玩过前作还真是上手不易
作者: wingchau    時間: 2009-04-04 12:29
[quote=FutureGundam] 打了2周目normal 1周目hard. 都是RAIN线. 如何进入其他女主角线? [/quote]
见圣良之前的选项选联络亚季就能进入nanoha线了,千夏线要通了nanoha线才能开启.
作者: ティエラ    時間: 2009-04-04 12:31
[quote=wudifeiji] RAIN GE是被阿南抓住时不能让RAIN衣服被暴光,也就是要打的快,然后最后的一个选择选不要放弃 [/quote]
如果打得慢但有选择不放弃呢?
炼线第二章开始选择有什么用?
作者: 紫晴    時間: 2009-04-04 18:08
今天打完1周目。。最後看到了DVIE 2的預告、、暴汗中~
作者: 七夜殛月    時間: 2009-04-04 18:49
这个游戏好好的调节了一下我的审美疲劳感,算得上有份量的剧情和姐向的角色。
这样才不会对3月底的大潮感到厌倦,妹向和同班同学类的纯爱系看多了很累的。
作者: RainbowFacet    時間: 2009-04-04 18:51
三周目结束,想删游戏了
男主角先带着rain加入父亲的组织一起阻止邪教,保护ark社
然后发现千夏在统合军里后立即抛下rain和组织的同伴加入统合军
后来受统合军boss的挑拨反过来攻击组织和ark社

最后一战,先后杀了rain和组织的同伴
最后一个分支
badend是一意孤行,最终boss是自己的父亲,赢了后破坏了ark,导致对地卫星失控毁了整个城市,自己和千夏靠义肢苟延
goodend是最后醒悟过来,最终boss是统合军司令,结果赢了后卫星得到控制,只摧毁了ark社(姐姐叔母父亲等还是死),男主角带着靠clone技术回到幼女状态的千夏幸福生活,而对之前杀害朋友害死亲人的罪行完全没有反省。

更扯得是杀rain之战的之前一战,因为受到埋伏,男主角还在怀念如果rain在旁边的话绝对不会受这种攻击

总的来说就是男主角最后为了一个女人把周围关心他的所有人都按顺序杀光了

包括那个少佐在死之前还说
我杀了你的好友非常抱歉,但那是下意识的正当防卫
而你则不是,是带着恶意的杀了你的同伴,不要忘了

千夏这女人,自己受到伤害,就把责任全部推给AI和支持AI的人,最后还逼男主角乱开杀戒,死的人大部分还都是她的学生时代的好友

千夏goodend之前,男主角要先和她打一次
千夏说,你赢了我就把处女给你
我赢了你就把童贞给我
然后配合着战斗op响起,看来制作方是想让玩家感动一把。但是我完全沉浸在对男主角和千夏的愤怒中,直接把她堵在墙角一阵狂K完事,
剩下的ctrl走完。

啊,还是rain好啊,千夏去死吧
作者: bygbygbyg    時間: 2009-04-04 19:40
千夏路线实在不喜,死的人太多了点
作者: gakua    時間: 2009-04-04 20:21
[quote=RainbowFacet] 三周目结束,想删游戏了
男主角先带着rain加入父亲的组织一起阻止邪教,保护ark社
然后发现千夏在统合军里后立即抛下rain和组织的同伴加入统合军
后来受统合军boss的挑拨反过来攻击组织和ark社

最后一战,先后杀了rain和组织的同伴
最后一个分支
badend是一意孤行,最终boss是自己的父亲,赢了后破坏了ark,导致对地卫星失控毁了整个城市,自己和千夏靠义肢苟延
goodend是最后醒悟过来,最终boss是统合军司令,结果赢了后卫星得到控制,只摧毁了ark社(姐姐叔母父亲等还是死),男主角带着靠clone技术回到幼女状态的千夏幸福生活,而对之前杀害朋友害死亲人的罪行完全没有反省。

更扯得是杀rain之战的之前一战,因为受到埋伏,男主角还在怀念如果rain在旁边的话绝对不会受这种攻击

总的来说就是男主角最后为了一个女人把周围关心他的所有人都按顺序杀光了

包括那个少佐在死之前还说
我杀了你的好友非常抱歉,但那是下意识的正当防卫
而你则不是,是带着恶意的杀了你的同伴,不要忘了

千夏这女人,自己受到伤害,就把责任全部推给AI和支持AI的人,最后还逼男主角乱开杀戒,死的人大部分还都是她的学生时代的好友

千夏goodend之前,男主角要先和她打一次
千夏说,你赢了我就把处女给你
我赢了你就把童贞给我
然后配合着战斗op响起,看来制作方是想让玩家感动一把。但是我完全沉浸在对男主角和千夏的愤怒中,直接把她堵在墙角一阵狂K完事,
剩下的ctrl走完。

啊,还是rain好啊,千夏去死吧 [/quote]

剧透不打码。。话说rin线她也被你脑潜过了,当扯平吧
作者: ティエラ    時間: 2009-04-04 20:27
[quote=RainbowFacet] 三周目结束,想删游戏了
男主角先带着rain加入父亲的组织一起阻止邪教,保护ark社
然后发现千夏在统合军里后立即抛下rain和组织的同伴加入统合军
后来受统合军boss的挑拨反过来攻击组织和ark社

最后一战,先后杀了rain和组织的同伴
最后一个分支
badend是一意孤行,最终boss是自己的父亲,赢了后破坏了ark,导致对地卫星失控毁了整个城市,自己和千夏靠义肢苟延
goodend是最后醒悟过来,最终boss是统合军司令,结果赢了后卫星得到控制,只摧毁了ark社(姐姐叔母父亲等还是死),男主角带着靠clone技术回到幼女状态的千夏幸福生活,而对之前杀害朋友害死亲人的罪行完全没有反省。

更扯得是杀rain之战的之前一战,因为受到埋伏,男主角还在怀念如果rain在旁边的话绝对不会受这种攻击

总的来说就是男主角最后为了一个女人把周围关心他的所有人都按顺序杀光了

包括那个少佐在死之前还说
我杀了你的好友非常抱歉,但那是下意识的正当防卫
而你则不是,是带着恶意的杀了你的同伴,不要忘了

千夏这女人,自己受到伤害,就把责任全部推给AI和支持AI的人,最后还逼男主角乱开杀戒,死的人大部分还都是她的学生时代的好友

千夏goodend之前,男主角要先和她打一次
千夏说,你赢了我就把处女给你
我赢了你就把童贞给我
然后配合着战斗op响起,看来制作方是想让玩家感动一把。但是我完全沉浸在对男主角和千夏的愤怒中,直接把她堵在墙角一阵狂K完事,
剩下的ctrl走完。

啊,还是rain好啊,千夏去死吧 [/quote]
少佐是哪个人来着?
得,这游戏的人物个个黑到家了
长的一表人才居然都是些……
亚纪和loli医生怎么样了?(没她们的结局)只通了一条线

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2009-04-04 20:31 編輯 ]
作者: feijichang    時間: 2009-04-04 20:54
千夏线最后和レイン打的那几场实在无语,主角和レイン线里完全像2个人,把多年在一起的战友(炮友)打爆了也MS都没啥感觉的样子,我可怜的レイン啊
不过最后结局看主角说レイン应该还是在他老爸的组织里转战各地,咱就坚信没有死,就看DIVE2怎么接下去了
PS:话说男主欠的感情债还真是多啊。。。出个后宫结局吧
作者: wingchau    時間: 2009-04-04 20:55
好强大的剧透...= =b
千夏线rain和老爹他们应该没死嘛,最后主角还在想他们应该在哪里战斗着.

另外DIVE2应该没这三个MM的事了吧,轮也轮到两姐妹和亚季了.
话说主角送给空的饰物,通RAIN线时说写着"1",nanoha和千夏线写着"2"和"3",DIVE2把456都打出来大概就可以达成空的GE了...

[ 本帖最後由 wingchau 於 2009-04-04 21:01 編輯 ]
作者: bustera    時間: 2009-04-04 22:57
千夏线的主角就一脑残,千夏这女人在玩别人的线时候就对她没好感,打了她的路线更加对她反感
作者: dpf3270827    時間: 2009-04-04 23:34
看了楼上的剧透后我都没继续的动力了,rain大爱啊,不想看到她死啊。我老觉得应该把rain线放到最后,毕竟大菜也好,压轴大戏也好,都是最后才上台的嘛。早早让rain退出舞台,实在是...换成我早不追查下去了,就守着rain过一生貌似也不错...
作者: 灰色幽灵    時間: 2009-04-05 00:13
感谢大大们的剧透 = =


我刚过一周目,用了大约4个半小时
过去记忆的剧情部分全ctrl,现实剧情看一看

最后拿到rain的GE(应该是GE)吧,的确符合我的心愿

说实话,虽然这才一周目,不过我已经没兴趣继续了……
作者: zyxmk3    時間: 2009-04-05 01:59
[quote=RainbowFacet] 三周目结束,想删游戏了
男主角先带着rain加入父亲的组织一起阻止邪教,保护ark社
然后发现千夏在统合军里后立即抛下rain和组织的同伴加入统合军
后来受统合军boss的挑拨反过来攻击组织和ark社

最后一战,先后杀了rain和组织的同伴
最后一个分支
badend是一意孤行,最终boss是自己的父亲,赢了后破坏了ark,导致对地卫星失控毁了整个城市,自己和千夏靠义肢苟延
goodend是最后醒悟过来,最终boss是统合军司令,结果赢了后卫星得到控制,只摧毁了ark社(姐姐叔母父亲等还是死),男主角带着靠clone技术回到幼女状态的千夏幸福生活,而对之前杀害朋友害死亲人的罪行完全没有反省。

更扯得是杀rain之战的之前一战,因为受到埋伏,男主角还在怀念如果rain在旁边的话绝对不会受这种攻击

总的来说就是男主角最后为了一个女人把周围关心他的所有人都按顺序杀光了

包括那个少佐在死之前还说
我杀了你的好友非常抱歉,但那是下意识的正当防卫
而你则不是,是带着恶意的杀了你的同伴,不要忘了

千夏这女人,自己受到伤害,就把责任全部推给AI和支持AI的人,最后还逼男主角乱开杀戒,死的人大部分还都是她的学生时代的好友

千夏goodend之前,男主角要先和她打一次
千夏说,你赢了我就把处女给你
我赢了你就把童贞给我
然后配合着战斗op响起,看来制作方是想让玩家感动一把。但是我完全沉浸在对男主角和千夏的愤怒中,直接把她堵在墙角一阵狂K完事,
剩下的ctrl走完。

啊,还是rain好啊,千夏去死吧 [/quote]

先说下,千夏的GOODEND里主角爸没便当撤离了,AI控制了卫星摧毁了邪教干部的运输机和ark本社,姐姐叔母发动方舟计划探寻宇宙真理去了,严格来说不算便当。当然这条线死人死得最多。
总的来说,千夏线的剧本写得有问题,主角完全变成没节操的三姓家奴,死党莫名其妙发疯后便当(当然这是坑,但玩双飞就能领悟宇宙的真理?这也太牵强了。)。看到主角干掉三个战友后一点内疚都没有(虽然说受到蛊惑,但你也不能把责任全推给长官自己当没事发生啊),又跳槽回原单位。我翻桌的心都有了。虽然这是挖坑作(整个GAME就是一个超级大坑),但你也不能这么糊弄消费者啊。

[ 本帖最後由 zyxmk3 於 2009-04-05 02:02 編輯 ]
作者: anyeyouhun    時間: 2009-04-05 04:12
千夏还差2章遭遇剧透,不过主角追着女的跑完各势力也算是从BF继承过来的了,等到D2真线恐怕还要穿到教团里逛逛。话说还记得BF里洗脑方法么,H后醒悟也不足为奇了。千夏也算是经历过地狱,没有人形化就是复仇支着,变成这样情有可原。游戏重点放在了事件方面レイン实在离主线太远了,有爱多跑几次吧。。
作者: redsouris    時間: 2009-04-05 10:24
千夏线GOODEND提到レイン跟着主角老爸转战去了,估计那几位也未必死掉
倒是レイン线,主角在不知情下亲手杀了幼驯染,引起的核爆又把千夏炸死了

感觉最大谜团是污染MOTHER的那个未知力量,很多关键人物都有XX上身似的的情况,估计也是受到什么东西影响
如果说这些过程仅仅是AI模拟的结果,那不应该有未知力量的直接干涉(而且还都是引起更糟的情况)
子安在圣诞之前给主角脑芯片藏的东西多半就是DIVE2预告里说的遗产的位置
作者: shen    時間: 2009-04-05 11:25
目前六周开始,没认真看对白,不过感觉三条路线感觉一个比一个渣。。。

还是レイン好@@
作者: chialung    時間: 2009-04-05 12:17
撐了5頁後終於有人開始劇透了....XD

千夏線真的是玩得很悲慘啦...我可憐的亞季就這樣變成電子幽靈了
不過還有Dive2的話....應該是沒什麼事啦....何況三條線從頭到尾....根本沒看到她本尊過呀...
結局上也寫著沒出現在死亡名單上...所以我想她們的肉體跟本不在ark本社...(雖然被轟掉應該也查不到肉體才對...)

不過比較玄的是千夏篇的レイン....想說應該是掛了才對....不掛至少也變腦死呀.....難道是變成植物人跟主角老爸轉戰各地.....??

整體而言最幸福的應該是菜ノ葉線.....起碼死的人最少....
レイン線跟千夏線基本上是最慘的.....(不過一周目玩レイン線時跟本感覺不出來)

[ 本帖最後由 chialung 於 2009-04-05 12:59 編輯 ]
作者: ティエラ    時間: 2009-04-05 12:47
根本沒看到他本尊過呀
——谁的本尊?
レイン線normal end是什么样的?(只走了good end一个)
亚季也废了?
作者: chialung    時間: 2009-04-05 12:57
[quote=ティエラ] 根本沒看到他本尊過呀
——谁的本尊?
レイン線normal end是什么样的?(只走了good end一个)
亚季也废了? [/quote]

亞季本尊呀....@o@.....最起碼在現實世界是沒碰過的...光這一點亞季下集應該還會出來的...
作者: anyeyouhun    時間: 2009-04-05 14:46
千夏跑完,结局来看レイン是活着了,打倒レイン时并没说死了只是说不清楚而已。对于千夏线我的看法是我们作为观测者还是不要带入太多个人感情比较好,情况是真相完全不明,两方都不能说是正确的,这样的情况下为了拯救自己喜欢的女孩做出选择也没什么,何况任何选择也都是为了避免灾难重现。
另外,很好,量子力学现在真是流行啊,自称观测者在回忆中开始就有登场,最后干脆自己挑明了,D2时间轴搞不好要回到学园篇去,果然教团才是真理。。
至于影响那帮人发狂的我觉得是AI的意识,但不一定是AI有意的影响

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2009-04-05 14:53 編輯 ]
作者: ian12345    時間: 2009-04-05 16:03
这部   目前玩了部分
以日文苦手的我 只能略懂剧情拉
话说  玩到现在 还是不知道怎么跳
不会  NORMAL的战斗 真的满EASY的

本做只有3人能攻略
其实  我想攻略的是医生阿
作者: wingchau    時間: 2009-04-05 17:31
[quote=ティエラ] 根本沒看到他本尊過呀
——谁的本尊?
レイン線normal end是什么样的?(只走了good end一个)
亚季也废了? [/quote]
normal end就是幽灵END了,非常郁闷...虽然跟主角在一起,但成了空的替身,在主角眼中看到的是空.




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