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標題: 怪物猎人3 试玩体验报告公布 [打印本頁]

作者: 大头呆    時間: 2009-04-21 20:11
標題: 怪物猎人3 试玩体验报告公布
DEMO盘单张,与MHG分开,不知道为什么现在还没放出ISO……一般玩家Wii的Z盘镜像导出有问题,所以大家还是等等。这里先说说玩了一会儿的感受。

实际上这个试玩版就是TGS上的那版,同时最大的痛处就是去掉了海龙……Capcom算你狠。好在这次没有了TGS的排队和时间限制,可以尽情地琢磨各个细节(当然还没时间全部琢磨清楚,就来和大家分享了)。

提供5种武器,大剑、片手、锤子、轻弩、重弩。

两种怪物,蓝跳跳的变种ドスジャギィ和彩鸟。


▲只有左边两个。


现在只说说实际的感受。

一、最明显变化:

人物动作更协调,连贯性更好,怪物招数更连贯,给人一气呵成的感觉,没有之前作品中怪物会卡了一样的“愣神”情况发生。

双截棍手柄使用感受:

跑动放在左手,B键翻滚,吃药要按住C按A(什么?……你让我大拇指下移按1好键么(O_O)?)
要配合遥控器手柄的方向(左倾斜、右倾斜),短时间内还没完全适应……
经典手柄用起来还是不错的,完全PSP操作也挺舒服。右摇杆操作么?我的R3键呢(O_O)?(当然是有其他键顶替的)

游泳:

因为没有海龙(⊙o⊙)所以只是下水游了一下,打了两个小龙,一个感觉:游得太慢了……

ドスジャギィ:

“不是我太废,是你们对我期望太高了。我就是跳跳王而已,我那么厉害哪成?”

它的攻击判定不大,招数不多,血不多,会瘸腿,会睡觉,会叫小龙出来捣乱。随便搞几下就搞死它了。可以破头。

彩鸟:

老虎不在,你可以当次大王。
招式连贯性非常强,是大怪鸟-眠鸟的最终升级版,怒了之后攻击力还不错。
翅膀尖部的火石碰撞打火,命中角色会有新的燃烧状态,徐徐费血,而且是直接连红色血条也减了下去,在水中滚一下才可以,一定要做出滚或者小扑的动作,否则就算死在水里火也不会早一刻灭掉。
鼓起脖子的(⊙o⊙)…发出叫声,还会吹各种效果的笛子,可以加血、加攻击力、呼唤同伴。吹一连串的音符之间可以打出硬直打断,否则它加血了就不好了。
血挺多的,瘸了还能撑很久,而且爱换区,有点儿讨厌,抓紧时间10分钟内也可以搞定。
可以破头、破翅。


雌火龙:

我看到雌火龙了!我和她打过了!O(∩_∩)O~
彩鸟会召唤其他BOSS出来,有时候是ドスジャギィ,有时候是雌火龙。雌火龙好美啊。重新建模仔细观察有很多不一样的地方,动作更迅猛,招数也更多,但是只有20分钟,实在弄不死……
断尾、破头、破翅。破翅与前作不同,不是前段的尖刺断裂,而是和黑龙一样破翼膜。不知道尖刺还能不能断。


二、各种武器的变化:

虽然视频已经看了不少,但直到自己拿起手柄试过之后才能真切体会到本作不同的操作感。下面简单说下各武器的变化,可能有些朋友在视频里已经发现了。

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大剑:

新增加的三连斩出招快、方便,攻击力无法判明,最后自动接可蓄力的斜斩,最后的蓄力斩之后又有滚动才可以取消硬直。这将成为新作中最主要的攻击方式。

经典手柄的怪异之处:
推钱出刀斩之时必蓄力,不知道怎么搞的。双截棍手柄可以直接按住A向前挥手柄发动直接的出刀斩。

双截棍手柄使用感受:
因为增加了全新的三连斩,三连的前两下都可以接横斩和挑斩,所以即使没有熟悉体感操作也可以连续不断地出招对付DEMO中的怪物。两种蓄力攻击也让招数的变化更多。

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片手

新增加的横连击的三连斩,与之前的跳斩后接5连斩稍有不同,速度感觉更快。
另外新增加的动作是盾牌的2连击,命中会有,光效果,目测看似弹刀时的光,但目前不确定是否有其他攻击属性,(降低怪物体力?不是生命值。)
上斩由防御或起身中攻击键改为移动中按减号,回旋斩也改到减号。

双截棍手柄使用感受:
同样新增加了不少动作,使得连击更加丰富,任何一击后都可以滚动,灵活。使用没有踏实握感的双截棍手柄的左摇杆移动很不稳定,有时候会找不到目标,熟悉一下应该可以。
惟一不爽的是跳斩改为垂直挥动遥控器手柄+A键,经常发动不成功{{{(>_<)}}}

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暂时发觉锤子的变化不大,只有蓄力攻击的动作改变。一级蓄力基本相同,二级蓄力之后由以前的一下一上两次攻击变为一次上挑挥击,但是之后可以直接接三连(待判明,转转乐后似乎也可以在1、2圈做出攻击动作后直接接三连),非常实用。但是感觉攻击力降低了。

双截棍手柄使用感受:
出刀蓄力动作要按减号键o(>﹏<)o

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轻、重弩

动作基本没有变化,只是增加了新弹种。

轻弩:

斩裂弹:命中后过一会儿会爆炸,似乎跟扩散差不多,当然不是指攻击力。应该是斩属性,断尾咯\(≧▽≦)/
灭气弹:给龙消消气……团队时候有点儿用,自己打,我还是输出伤害吧,管你怒不怒。

重弩:

龙灭弹:重弩可以发射龙击炮了!太厉害了。一次一发,蓄力发射\(≧▽≦)/

双截棍手柄使用感受:惟一不爽的是在快速瞄准(可跑动,屏幕有红色准星状态)还要右手摇控制方向键调整准星,右手按A键发射,我有两个大拇指?……算了,反正直接盲射了(╯3╰)


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补充一句:Capcom你不让我们打海龙想给我们一些神秘感,我们忍了,竟然不让我们看装备菜单人物属性( ‵o′)凸
好吧,我知道你还要调整,你还没确定……

补充二句:MHG真的是完美移植版,只对应经典手柄,用大电视看实在……(⊙_⊙)它确实是PS2游戏。只是我的R3呢~~~~(>_<)~~~~

转自EZ

终于用弩也能断尾了

[ 本帖最後由 大头呆 於 2009-04-21 20:12 編輯 ]
作者: js559    時間: 2009-04-21 22:07
=。=现在JP总武线电车早上看了几天MH3的广告了。。。
作者: yukimura    時間: 2009-04-22 00:15
比TG時內容還少實在是很沒誠意

C社這是的行銷讓我無法認同
作者: sejojoed    時間: 2009-04-22 10:54
怪物感觉变强了,像我这样的菜鸟又要苦战了。
作者: rohot01    時間: 2009-04-23 00:34
這次的試玩版..據說放出的東西也還好..不會很多
MH3到底何時要出阿~~
作者: QIUQIU514    時間: 2009-04-23 14:14
没得新武器用啊,可惜。
听起来大剑似乎变强许多的样子,等实际玩了再说吧。
作者: 001dyr    時間: 2009-04-23 17:03
雌火龙变强了。大剑新加的蓄力动作挺好看。连击更快了。单手加了两套动作,少了以前的防御中上挑?也可能是我没用出来。锤子几乎没变。
作者: iambeer    時間: 2009-04-24 17:33
期待一下正式版中新武器斧头的表现啊
作者: 东东2世    時間: 2009-04-24 20:32
销量超低....老卡这下傻了吧
作者: gameboy675    時間: 2009-04-24 21:03
沒有WII只好乾瞪眼了
不過還好還有PSP阿
作者: qt13    時間: 2009-04-24 23:59
哎.....玩不到了.............WII.................PSP的P3什么时候出啊
作者: Frank7654321    時間: 2009-04-25 09:49
虽然我有WII,不过还是等MHP3好啊....
作者: hjjk    時間: 2009-04-25 15:09
总感觉那种操作方式很别扭,期待后期的PSP版中!
作者: qtbgod    時間: 2009-04-25 16:32
怪物猎人的确是好游戏,期待能移植到XBOX360上~
作者: windfeather    時間: 2009-04-25 17:45
把手操控方式又要重新習慣還真是麻煩
不過之後移植到其他平台應該是時間問題啦
作者: eigenstate    時間: 2009-05-03 23:30
这个我只期待PSP的版本~~~~




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