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標題: 本人多小时的劳动成果,ハナカンムリ解析(严重猎奇醒目!!) [打印本頁]

作者: 秋庭里香    時間: 2009-04-22 22:09
標題: 本人多小时的劳动成果,ハナカンムリ解析(严重猎奇醒目!!)
某人求我解析的..甚至连"这也是为H事业的伟大贡献啊"这样的话都说出来了..囧

解析后发现小部分死亡CG没有直接脚本,需要合成,之后某人就给了我参考图让我合成,我试着合了一张,得出结论:让我合成还不如自己去把游戏从头到尾每节死上一次...所以有小部分死亡场景可能没有涉及到...把某人给偶的图一起附上了...
此外游戏中有大量素材没有直接脚本需要合成,还有极大量(约90%)脚本估计怪蜀黍也没有兴趣,这里全部都省略掉了..偶也没那闲工夫去做...

总之就这些死亡CG了,估计也算是比较全了吧?...想着或许这里也有人想要,就顺便放论坛上...

最后请注意: 此物严重猎奇!!对猎奇排斥的请千万不要下载..

分流:
http://www.namipan.com/d/%E8%B5% ... 185ba99cea409b63600
http://mail.qq.com/cgi-bin/ftnEx ... d&code=cdb73935
JSHARER永久提取码: 6001240409736671
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既然有人问偶就补充一下..
由于FLASH脚本偶是直接导出的,所以没有写停顿或者延迟的脚本,部分swf动画文件直接一口气跳过去了,偶也懒得一帧一帧的导出了,必要的话建议使用FLASH将swf直接导入FLASH文本中一帧帧提取CG吧...
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某人给出了新的解决办法..使用暴风影音读取SWF文件,最大化后暂停,可以一帧一帧的拖着看...= =///

[ 本帖最後由 空色の風琴 於 2009-04-23 02:32 編輯 ]
作者: Dddd    時間: 2009-04-22 23:32
有啥好猎奇的,比水区那个比起来差多了
作者: ティエラ    時間: 2009-04-23 00:05
这是什么游戏?
作者: OZprince    時間: 2009-04-23 01:19
比起那个“Demonophobia”和它的续作来,这个小游戏显然要“轻松可爱”得多,不过动作苦手怕是更容易挂……
作者: 蒼之十四劍    時間: 2009-04-25 16:15
當年不眠不休打完Demonophobia再打ハナカンムリ終於把所有場景打出來的人路過…
打完死心不息還發動了技能截了一堆場景出來,但沒像某空你這麼閒OTL

ハナカンムリ最終BOSS強得不像話,那段被妹妹用人參KO的劇場都不知看了多少次了OTL
Demonophobia的最終BOSS比起來簡單點,有點像彈幕遊戲…

順便提一點,ハナカンムリ的立體判定是有點問題的,偶就試過卡在磚和磚之間動不了,氣憤莫名啊OTL




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