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標題: PSP《灵魂能力》制作人桧山纪之访谈公开 [打印本頁]

作者: 大头呆    時間: 2009-05-16 18:06
標題: PSP《灵魂能力》制作人桧山纪之访谈公开
  《灵魂能力 :破损的命运》即将在今年夏天在北美发售,之前,1UP网站采访过《破损的命运》的主设计师桧山纪之,对这款游戏的一些创作理念和移植到PSP 的一些看法提出了一些问题,桧山纪之一一解答了,让我们看看作为游戏的主设计师桧山纪之对这款游戏有什么评价吧。

  1UP :为什么这款游戏名字叫破损的命运?

  桧山纪之:我们想让每个玩家都能够忘记之前几作灵魂能力,从头开始来体验这款新的游戏。

  1UP :本作中,我们仍然可以看到Hilde 、Taki、Ivy 和Mitsurugi.我们也可以看到一些角色,比如Algol 《灵魂能力4》的最终boss,Yoda和Darth Vader ?

  桧山:我不可能现在就把全部的人物名单给你,我们会有新角色加入,总共可能有30人。

  1UP :新角色可能来自《灵魂能力3 》和《灵魂能力4 》吗?

  桧山:在这点上,我不能给你答复,但是你可以想象到大多数主角,我可以告诉你一个新主角,名字叫丹皮尔。

  1UP :他和拉尔夫一样是法国人吗?

  桧山:目前国籍未定,但是一定是来自欧洲。

  1UP :新人物的是怎么创建出来的?

  桧山:我们没有明确的模式去创造一个新人物。他们大多会先从角色的攻击方式和外表方面来构思,用逆向思维来创建这个人物。

  1UP :还有其他的客串人物吗?

  桧山:我有个问题问你:如果你有机会来选择一个客串任务色,你更喜欢看到谁?

  1UP :铁拳里的人物!三岛平八在《灵魂能力2 》里面出现过。

  桧山:我们会考虑的。

  1UP :那么,你们会用网站投票的形式选出来客串人物吗?

  桧山:这是个非常好的主意。

  1UP :丹皮尔会在Xbox Live 和PSN 版的《灵魂能力4 》里面出现吗?

  桧山:如果我们从玩家的的反馈中发现玩家确有此意,很有可能破损的命运的创作者们会试着这样做。



  1UP :玩家们认为灵魂能力4 的对战场景是非常完美的,在2009年EVO 上,会有一个大的街头霸王和其他对战游戏的展台。破损的命运会和这个展台抗衡吗?例如希尔坦,在破损的命运中是非常强势的。她有一套动作是在屏幕的各处发 出响声扰乱对手。破损的命运中,她的扰乱战术会被调整吗?
  桧山:我们不能再放出更多这种个性人物的资料了。但是我们说过,破损的命运会保持《灵魂能力4 》里的那些很有特点部分——必杀终结,碎衣系统和8 方向移动。事实上我们正在把这些系统强化。所以,这些都会有更好的调整。

  1UP :我还没有看到那些即时环境系统。在那个原创的幽灵海盗船的场景,船上的木条会被倒下的角色打坏,那么破损的命运里也会有这些场景吗?

  桧山:如果需要,即时场景会加入的。

  1UP :把《灵魂能力》移植到PSP 上会有什么限制吗?

  桧山:在专业领域,没有什么限制。关键是一些基本的创意和理念的改动会花费太多的时间。我们希望游戏可以更适合大众玩家,让每个人都能很轻松的上手这款游戏。

  1UP :可以谈谈你的对大众化的想法吗?

  桧山:在之前的《灵魂能力》中,我们可以看出来新手很难快速上手,因为战斗系统的要求很严(比如场景打斗中的高位低位攻击)。开发小组希望给每个人平等的机会,所以在游戏中开发了新手的训练场。玩得更多,学得的技能也越多,这是在破损的命运之前的基本理念。

  1UP :破损的命运是《灵魂能力4 》的续作还是有一个全新的故事线?

  桧山:这时还不好说,现在的故事是在《灵魂能力4 》故事线的延续。开发小组希望主要故事仍然在几个主角上。

  1UP :你们宣布发售日期了吗?

  桧山:我们已经宣布了北美将在2009年夏天发售。

  1UP :在日本呢?

  桧山:我们还没确定时间。

  1UP :你认为北美的玩家更喜欢《灵魂能力》吗?

  桧山:是的,我们更重视北美市场,可能是因为人,游戏理念或者其他更多的原因吧。我觉得北美市场对我们来说更重要。当然,日本和欧洲也有不少的《灵魂能力》玩家,我们是在给全世界玩家开发《灵魂能力:破损的命运》。


转自EZ

爆衫系统保留!果然是神作啊
作者: see0034    時間: 2009-05-17 16:10
绝对是神作,极力期待中,不过很怀疑PSP的画面处理能力。
作者: jifenghuo    時間: 2009-05-17 17:54
希望早点出版
作者: suzihkk    時間: 2009-05-20 15:38
多加点女性服装。。。。
作者: forgods    時間: 2009-05-20 15:58
只要别在打斗中掉桢或拖慢就行
作者: dxgp03d    時間: 2009-05-23 01:15
格斗游戏只爱街霸呵呵
作者: kkkill    時間: 2009-05-23 03:59
PSP动的快这么小个屏幕绝对能晕死任何人
作者: titanswang    時間: 2009-05-24 01:58
到时候跟铁拳比一下诚意……
作者: fortune_026    時間: 2009-05-24 02:59
我其实不是很喜欢玩格斗游戏的,玩灵魂能力的唯一乐趣就是可以cosplay
作者: ShuraDS    時間: 2009-05-24 08:43
有铁拳的成功在先,无比期待阿~
作者: tyupcl    時間: 2009-05-24 09:05
PSP现在真的是越来越好玩了,有钱就买一个的说。
作者: vf4    時間: 2009-05-24 11:06
其实我希望SEGA能出个武器对战游戏和灵魂能力打对台,互相竞争,避免一家独大。
作者: GUNDAM饭    時間: 2009-05-24 18:09
希望系统能和X360上的那作一样强大,期待有爆衣系统,呵呵
作者: 西野司的猫    時間: 2009-05-25 10:24
万岁,最强的武器类游戏!!太美了,太棒了
作者: kehoo    時間: 2009-05-25 21:50
,这个一定要期待一下,不知道效果怎样
作者: titanswang    時間: 2009-05-25 22:30
暴衣已经有那个乳皇了,这个就算了……
作者: blizzardd2    時間: 2009-05-29 22:12
以PSP的机能要玩流畅了,就看厂商的优化能力了。不过有铁拳DR在先,应该没什么问题。
作者: sjbzzz    時間: 2009-05-29 22:54
格鬥遊戲3D的還好操作,2D像罪惡裝備一類的PSP搖桿操作難度太大
作者: 月夜精灵    時間: 2009-05-29 23:29
估计会和铁拳的效果差不多吧,铁拳的效果也算不错了。
作者: jimodr007    時間: 2009-05-30 00:32
恩,确实不错,希望失望不要大于期望
作者: parsonli    時間: 2009-05-30 12:22
psp上的铁拳表现不俗,手感很好,画面流畅,相信SC也能做到这点吧




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