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標題:
请问一下关于FATE STAY NIGHT的中文最终版
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作者:
shinichi1122
時間:
2009-06-11 07:36
標題:
请问一下关于FATE STAY NIGHT的中文最终版
由于没有玩过最早的日文PC版和后来的PS2版..我有点搞不清楚现在的中文最终版到底是怎么组成的..
比如是在原日文PC的基础上加上PS2里的语音? 还是不光加上了语音还加入了PS2的内容比如所有的歌曲,音乐,CG等?
如果是把所有的PS2的内容都整合到了PC版里..技术上是怎么做到的...没听所过有破解PS2程式啊...- - 望指教...
作者:
heerojun
時間:
2009-06-11 10:19
我所知道的是把PS2的三线OP弄进去了,部分音乐也弄进去了.
语音整合. PS2上SABER的那个结局有没有弄进去记不得了.另外添加了PS2的CG.还有通关后开始界面的背景画面改变.
技术上怎么做到也不清楚...但人家确实做到了.
作者:
TTIAN
時間:
2009-06-11 10:48
就当是PS2版的就行了。。。。SABER最后的结局也都有。
作者:
creilavac
時間:
2009-06-11 11:04
PS2的内容基本上都加进去了,而PC版的和谐内容也保留了。至于技术……不知道
作者:
shinichi1122
時間:
2009-06-11 11:29
PS2和PC比较起来,是多了很多东西吧...也就是除了H部分,PC有的PS2都有了.现在的中文最终版几乎包含了所有的PS2内容的话,也就是说也包含了过去PC的所有内容..
这么看来,这个最终版其实就是带H的PS2版? 应该可以这么说吧..
PS:4楼的签名图是GALZOO的? 好像不是...应该是A社的某个游戏吧...?
作者:
yny870725
時間:
2009-06-16 17:00
只玩过PC的初回版。PS2的由于没有PS2所以不知道啦。
作者:
qwecm
時間:
2009-06-19 19:50
有爱人士总算做到了,期待Fate/hollow ataraxia。
作者:
skykey8989
時間:
2009-06-19 20:00
[quote=shinichi1122] PS2和PC比较起来,是多了很多东西吧...也就是除了H部分,PC有的PS2都有了.现在的中文最终版几乎包含了所有的PS2内容的话,也就是说也包含了过去PC的所有内容..
这么看来,这个最终版其实就是带H的PS2版? 应该可以这么说吧..
PS:4楼的签名图是GALZOO的? 好像不是...应该是A社的某个游戏吧...? [/quote]
某下的这个最终版,H是可选的,选开H的话就PC版,OP以及SCENE之类的都是PC版的(无追加剧情)。H关闭的话,OP和SCENE都变PS2版的(PS2追加剧情出现)。
总之这个移植确实很神奇....
[
本帖最後由 skykey8989 於 2009-06-19 20:02 編輯
]
作者:
kof9708
時間:
2009-06-19 22:43
就因为移植太成功
导致众小白开口就问:"为什么我家的Fate/hollow ataraxia没有语音啊"
作者:
shinichi1122
時間:
2009-06-20 05:04
又把我给搞糊涂了...这么说来这个版本并不是完全整合了PC和PS2,而只是把PS2的语音整合到了PC里...
其实PS2和PC还是独立的...我现在是关闭和谐模式的...也就是说,还要再打一遍开启和谐模式的...?话说追加的剧情有些什么?比如在FATE线里..
我在FATE线里发现个BUG..就是士郎和SABER两人在公园遇到金ARCHER的时候有很长一段剧情被跳过去了..直接变成SABER被打翻在地....然后我切换到日语模式或台湾翻译组的模式才有这段剧情...但语音是没有了的...
这个版本有很多谜团啊...
PS:刚在和谐模式下打过了下PRELOG,果然OP是PS2的啊...做的比PC的好多了...
[
本帖最後由 shinichi1122 於 2009-06-20 05:15 編輯
]
作者:
chatttmpi
時間:
2009-06-20 10:50
将ps2里的游戏素材提取出来,整合的pc版里
至于ps2素材怎么提取,对着镜像文件研究呗
作者:
skykey8989
時間:
2009-06-20 20:18
[quote=shinichi1122] 又把我给搞糊涂了...这么说来这个版本并不是完全整合了PC和PS2,而只是把PS2的语音整合到了PC里...
其实PS2和PC还是独立的...我现在是关闭和谐模式的...也就是说,还要再打一遍开启和谐模式的...?话说追加的剧情有些什么?比如在FATE线里..
我在FATE线里发现个BUG..就是士郎和SABER两人在公园遇到金ARCHER的时候有很长一段剧情被跳过去了..直接变成SABER被打翻在地....然后我切换到日语模式或台湾翻译组的模式才有这段剧情...但语音是没有了的...
这个版本有很多谜团啊...
PS:刚在和谐模式下打过了下PRELOG,果然OP是PS2的啊...做的比PC的好多了... [/quote]
其实不用想那么复杂,大部分的剧情都是一样的,不在乎H的话直接和谐通关吧,在乎的话就只能再通一次了,orz.
追加剧情的话,FATE线里记得在森林里战B叔时补魔那段,改成不H,土狗与SABER肌肤接触,潜入SABER的精神里以建立魔力连接,结果在里面遇到了SABER的真身红龙,然后被猎奇了 ....
BUG的话会不会是你在游戏途中切换了模式造成的呢?
作者:
shinichi1122
時間:
2009-06-21 04:50
恩...我想收齐全部的CG和老虎道场...所以非打两遍不可了..
在碰到BUG前我一直是默认的简体中文...希望以后不会出现这样的BUG...
PS:HOLLOW没有语音的啊...= =0 9楼击碎了我仅剩的1%的希望...
作者:
musicnic
時間:
2009-06-21 08:57
但是 PS2版的内容的确比PC版要丰富一些,可惜就是HOLLOW始终没有出有语音版的
作者:
onoblivion
時間:
2009-06-27 23:31
虽然语音是很燃啦,但是FHA出时没有语音一样捏着鼻子通了,更别提歌月
的时候了
作者:
littlew
時間:
2009-06-28 00:03
技术嘛.....
没记错的话, PC的Fate是用NScripter写的.....其实要修改脚本只要用回NScripter的格式就可以了,修改起来很方便而且没有什么难度.
PS2版主要是抓取语音和图片吧....(PS2应该有通用的媒体格式,好像是PSS,S**什么的,详细没研究)
之后应该是修该PC版的NScripter脚本把语音和CG加上去....其实也没什么高深的技术了,花点心机和时间就可以加上去......
(另外也许有更快的方法也说不定,例如把PS2所用的脚本转换成PC的Nscripter脚本....至于如何转换?方法是有的.....其中一个方法是解读PS2的脚本格式,然后把它转换成PC的,例如可以用regular expression去match 那些pattern再去修改........当然解读起来也许会更花时间)
[我只是以比较普遍的破解游戏方法去解说而已, Fate 实际上是怎么做,我也不太清楚呢]
作者:
shinichi1122
時間:
2009-06-28 09:20
HOLLOW如能出PS2版的话就有语音了...到时候达人们再努力下把HOLLOW语音移植到PC上...
PS:LS貌似是高手啊...
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