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標題: [PS3]《最终幻想XIII》官网第一回REPORT公开:效果音收录介绍 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2009-07-21 22:38
標題: [PS3]《最终幻想XIII》官网第一回REPORT公开:效果音收录介绍
[PS3]《最终幻想XIII》官网第一回REPORT公开:效果音收录介绍及视频


最终幻想XIII
対応機種       PS3
発売日     2009年発売予定
価格     価格未定
类型     RPG / 幻想
備考     监督:鳥山求、角色设计:野村哲也、美术监督:上国料勇、影像监督:藤井栄治、主程序:柏谷佳樹、主题曲作曲:植松伸夫((有)スマイルプリーズ)、作曲:浜渦正志、制作人:北瀬佳範  




FF13 官网report第一回公开,这次主要是对效果音收录的介绍
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

大家看起来是理所当然的效果音,其实在制作时同样是花费了不少精力的。为了表现不同角色的特征,每个人的脚步声等都需要用各种材料合成进行效果音的收录



轉自a9

最終果然是最終,就算故事如何差,如何犯駁
設計還是超神級的
作者: 通心粉光环    時間: 2009-07-24 10:40
对我来说,FF就是一个制作非常精良的二流系列。
画面音效之类的没的说,战斗系统也每代都很有特色。
故事情节就一般般了,经常会有“神风精神”出来让我呕。
而最让我恶心的,是它在游戏性上的雷点。
像八代的越升级越弱,10代的连续回避200落雷和陆行鸟撞鸟,X-2的不能逃跑,
都让我对此系列望而却步……
剧情上,10和12的相似点就不再说了。
作者: 月夜精灵    時間: 2009-07-24 15:23
还没出啊,等的花也懈了。还是要等啊。
作者: wwwssps    時間: 2009-07-24 15:33
[quote=通心粉光环] 对我来说,FF就是一个制作非常精良的二流系列。
画面音效之类的没的说,战斗系统也每代都很有特色。
故事情节就一般般了,经常会有“神风精神”出来让我呕。
而最让我恶心的,是它在游戏性上的雷点。
像八代的越升级越弱,10代的连续回避200落雷和陆行鸟撞鸟,X-2的不能逃跑,
都让我对此系列望而却步……
剧情上,10和12的相似点就不再说了。 [/quote]

八代的卡片特色嘛.....不提了  故事從9開始走下坡(我覺得)

音樂是一代比一代進步沒錯  所以現在等FF都是OST先考慮了




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