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標題: [业界]SCEA研究“笑聲探測”,情感跟蹤軟件 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2009-08-17 23:33
標題: [业界]SCEA研究“笑聲探測”,情感跟蹤軟件
[业界]SCEA研究“笑聲探測”,情感跟蹤軟件


將笑聲作為控制器?紙上談兵的話聽起來蠻有趣的,但是從SCEA所編寫的一份笑聲探測程式的專利來看,他們似乎很認真。

此裝置運用到元數據,包括傳遞笑聲的麥克風和捕捉用戶的攝像頭,所有裝置都與主機相聯繫。圖片顯示的遊戲控制器為PS3,用來鑒別用戶身份,注意用戶情感以及通過網絡轉換數據。

索尼怎麼鑒別情感?專利中提到了鑒別身體姿勢,追蹤團體互動。比如“兩個人見了面之後擊掌”。索尼也在為他們的數碼相機Cyber Shot W120 研究笑容探測軟件。

專利的描述集中于笑聲,但是此軟件也能識別其他情感,比如悲傷,激動,憤怒,歡樂,感興趣,無聊厭倦。打個比方如果用戶“把目光從節目中轉移,打哈欠,對於節目評頭論足”,那麼系統就可以判定為用戶無聊,厭倦。



此套軟件並不僅僅限於電子遊戲,也可被用於電視秀,電影或者其他媒體節目。
SCEA Experimenting With “Laugh Detecting”, Emotional Tracking Software

轉自a9
人家突然想到
當玩逆轉的時候,突然大叫異議
又或者打寒嘽嗚泛之時
大叫噓
會如何...
作者: GATO01    時間: 2009-08-18 21:45
玩HGAME时能用喘息声带动MM服务吗~。~




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