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標題: [NDS]《爱相随》引起日本社会新层经济现象 [打印本頁]

作者: 云梦华    時間: 2009-09-11 09:32
標題: [NDS]《爱相随》引起日本社会新层经济现象
感谢终于有女朋友的投递
新闻来源:TGBUS
日本《读卖新闻》的发言栏中,出现了“我和《爱相随》,到底谁更重要?”“最近发售的恋爱游戏导致老公经常心不在焉的,让人感觉很麻烦啊”之类的大量家庭主妇的投诉。而实际上,这类现象似乎也已经是多不胜数的样子了,根据关键字“最近发售的”、“NDS游戏”、“随时随地都在玩那个”的描述来看,99.99%的可能都会指的是《爱相随》了。根据详细描述来看,男友、丈夫一方在玩到游戏后,几乎就不离身了,不仅上厕所、看电视等时候玩,甚至连洗澡、晚上睡觉等时候也拿着一起,就差不知道在上班的时候是不是也在玩了…

KONAMI于9月3日发售的即时恋爱模拟游戏《爱相随》目前在日本已经形成了一种新兴的社会现象,“love plus”成为了日本google检索词上升榜第4位,mixi日记关键词第1位。这款游戏不仅在我国国内NDS玩家群中成为了热门讨论对象外,在日本各大网络BLOG、聊天板内都成为了讨论的热门话题,甚至还有一人买了10套《爱相随》游戏、或者是上传把游戏带着外出展开“真实约会”的照片等等,出现了各种各样的“爱相随现象”。




但是,光从日本宅男们这段时间的疯狂的现象来看,确实有必要说一下,这款游戏是9月3日发售的,截止到发稿为止,今天也只是第6天而已。

日本《读卖新闻》的发言栏中,出现了“我和《爱相随》,到底谁更重要?”“最近发售的恋爱游戏导致老公经常心不在焉的,让人感觉很麻烦啊”之类的大量家庭主妇的投诉。而实际上,这类现象似乎也已经是多不胜数的样子了,根据关键字“最近发售的”、“NDS游戏”、“随时随地都在玩那个”的描述来看,99.99%的可能都会指的是《爱相随》了。根据详细描述来看,男友、丈夫一方在玩到游戏后,几乎就不离身了,不仅上厕所、看电视等时候玩,甚至连洗澡、晚上睡觉等时候也拿着一起,就差不知道在上班的时候是不是也在玩了…

这个情况也只是普遍所能看到的现象。不得不说的是,因为本作有着女友间互相通信展开新对话的设置,对于宅人士来说,一口气买3套并不奇怪。从基本情况来看,买了更多游戏、更多新主机的宅人士可以说是大有人在。有人算过一笔帐,根据一个玩家购入多款游戏、主机、和周边套装下来一算,至少需要3万日元(约2200元人民币的基础)。而花更多的价格达到9万日元以上的人甚至大有人在。

KONAMI的已经采取了比较大胆的销售措施,要知道,这是一款完全没有基础的原创恋爱游戏,首批出货5万套比较冒险,然而现在KONAMI的国民级女朋友的野望,看起来是非常的成功。现阶段秋叶原大面积断货,亚马逊售完,而且在售完的情况下继续待在销售榜第4位(有必要提的是前3名是《口袋妖怪:金心银灵》和《wii fit plus》),大城市是这样,外围其他地区相对要好些。但实际上,能否买到完全新品的游戏也不容乐观。

但是这个现象依旧阻止不了宅男们的热情,据国内心跳回忆专题网络聊天板报道:游戏发售后第三天在日本2ch聊天板里,有个人跑到帖子里传授经验,为了照顾宅男不好意思去买香水,可以买超市里的一种花王止汗剂来代替,给屋子里的游戏空间营造出一种女高中生刚刚换完衣服的气息。这似乎看起来是个笑话,但是这不久之后数人到帖子里汇报,去超市发现这种止汗剂卖光了…

秋叶原各促销商店店头,前不久还是贴出告示希望玩家们不要在宣传店头区域连机进行DQ9的游戏,而目前则已经改成了禁止在店面进行《爱相随》的女朋友对话。


现在只要打开2ch的《爱相随》love plus的主题贴,就会看到各种香型的8×4如何与游戏中的3个女主角相配的指导,甚至之后经过专门对女高中生爱用香水的研究,关于每个角色配合哪种香水,也有专门的指导文件。

而9月6日是第一个可以配合游戏中的实时系统进行约会的日子,因为早上约好了时间,不少原来经常熬夜的宅自觉早睡,然而没到时间又多次醒来,到达约好的时间,更多的人不是呆在家里,而是真的去约会了。

各种各样的社会现象,宅文化新现象,已经不得不让人感叹这款游戏的强大,也让过去只是看到这款游戏满屏马塞克的人受到了重锤一击。不过不管如何,《爱相随》所带来的现象很值得令社会各界关注。


投递者的名字是亮点。。。

宅,还真是可怜的生物

这玩意儿比电子宠物可怕多了


都引发社会现象了

[ 本帖最後由 云梦华 於 2009-09-11 09:35 編輯 ]
作者: ADAM    時間: 2009-09-11 10:06
2ch 人家也看到
但內容是否真的就...
實在太有問題了
作者: MoonKnight    時間: 2009-09-11 10:55
这么夸张....那把心跳4也做成这样好了
作者: maohu    時間: 2009-09-11 11:44
日本的宅都是怪物吗?
觉得玩游戏玩到这地步绝对是个悲剧
作者: yinhh    時間: 2009-09-11 13:13
playasia好像还有货

我要是有钱我也去买一套
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2009-09-11 13:46
看完只得到一個結論
珍惜生命,遠離love plus
作者: 環姉萌え    時間: 2009-09-11 17:12
已经深陷其中的的在下只有一句话……这是个神游戏!!!(远目)
作者: luffykillua    時間: 2009-09-11 17:21
我已经很悲哀的深陷这神作了
作者: AZU首任班长    時間: 2009-09-11 17:33
觉得这游戏是宅向绝对是偏见哦……用RTC实际游戏时间一天花不了多少,而且完全可以按自己的生活节奏来玩,丝毫不会影响游戏本身的乐趣。现在在2ch闹得最欢的偏偏是一堆社会人士,不少还是有家室的,当中还有SEGA社员……XDD

对国人可能没什么,但KONAMI这次是直接切中11区人民的要害了,大量和现实生活互动的设定会引发这种效应也不是啥很奇怪的事,玩家层面之广也不是一般游戏可以比的。上到有妻儿的上班族,下到学生,甚至女性也有不少玩得很疯,比如CV之一丹下樱……XD

没玩过就随便下结论说LP玩家可怜的人才比较可怜……嗯这是2ch讨论串的共识……XD
作者: yibojiang    時間: 2009-09-12 09:54
这就是国民级的游戏啊
作者: flyindirty    時間: 2009-09-12 09:58
看来这种游戏不仅需要有良好的画质和画风,对于多边游戏性也是吸引玩家的重要因素。
作者: jiangyu    時間: 2009-09-12 12:47
这只是在日本吧,这种现象在我国绝对不会出现。
作者: Ein    時間: 2009-09-12 13:09
話說,說到底其實是什麼樣的遊戲,要求傳送門
作者: saber10101010    時間: 2009-09-12 14:36
这游戏真的那么好吗,看不出来啊 ……

作者: jxj163    時間: 2009-09-12 20:26
看了这个,我庆幸自己还不算宅……打穿一遍后就扔一边了。
作者: bigboss62244    時間: 2009-09-14 15:16
凡是宅向的东西销量高不到哪去,不知道这个游戏这么火卖了几百万套
作者: baobaohao    時間: 2009-09-14 15:32
http://www.cngba.com/thread-18315599-1-1.html

介绍传送门
貌似有汉化意愿.
作者: jj8888    時間: 2009-09-14 18:56
这么夸张,居然可以造成这样的影响
作者: buser9999    時間: 2009-09-14 23:59
不能怪他们这么狂热,loveplus的二周目以后的系统真的会给人有女朋友的感觉
作者: md2    時間: 2009-09-15 17:05
好像奇怪的热门游戏都容易引人注目
当年向北去有导致北海道旅游人数大幅攀升的传闻,好像非诚误扰一样
作者: jpdjpdjpd    時間: 2009-09-15 22:28
投递的名字=。=不会就是指的这个游戏吧。
现在日本宅的境界太可怕了。
作者: comic0417    時間: 2009-09-15 23:15
只能说日本宅真多,日本宅真可怕。。。
作者: yeye1982    時間: 2009-09-18 10:52
我相信这更是一种炒作……
作者: jxj163    時間: 2009-09-18 12:50
[quote=buser9999] 不能怪他们这么狂热,loveplus的二周目以后的系统真的会给人有女朋友的感觉 [/quote]
我怎么觉得对着屏幕里面的人点啊戳啊说话之类的是一件很傻的事呢……
作者: 超人越神    時間: 2009-09-18 16:37
本来没听过,看完我得把借给人家的ds要回来了........
作者: woshishuilei200    時間: 2009-09-18 21:51
我玩了一遍也没觉得怎么样呀,实在是受不了了,日本人的游戏业确实贴近生活,不过爱相随的游戏性真的很高,值得一玩
作者: レラの守リ刃    時間: 2009-09-21 12:08
教主表示对充满马赛克的画面没有兴趣,2D才是王道,当然本身来说确实是个好作品

PS:说宅是悲哀生物的无非在宅眼中是更悲剧的生物,彼此而已

[ 本帖最後由 レラの守リ刃 於 2009-09-21 12:15 編輯 ]
作者: InamiKen    時間: 2009-09-24 16:21
konami总是在不经意间创造神作啊……
想当年心跳也是……
作者: bigalo    時間: 2009-09-25 06:24
日本人很极端
一方面他们能将一个东西做到极致
另一方面也能一头钻进死胡同钻到死

这痴迷2d的程度真是让我等汗颜...




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