最近一个月因为工作忙,没什么心情发表文章,但是PS3愈发颓势,甚至还卖不过PS2,如果说PS3真的能够后发制人,那么现在也该发力了,可是我们只看到PS3越卖越少,今年上半年还有几个星期卖得不错,可是下半年简直是惨不忍睹,PS3是输了,真的输了,只是我这个以普及高清为己任的人不愿意承认而已,但是事已至今,不承认也不行了,当我写下这个标题的时候,我是非常悲痛的。
PS3真的不该走到今天这一步。
想当年PS3发售的时候是万众瞩目,论机能是最强的,论标准是最先进的,论软件阵容也是完全接过PS2的辉煌成果的,然而发售后就一直不温不火,甚至是半死不活状态,虽然久不久也有大作发售,但是也只是短暂刺激一下,不是大作的,就几乎卖不掉,最后软件越来越少,一个月出不到5款游戏,这哪里是“王者之相”?就是刚公布了年内就发售的FF13也救不了PS3。
那么,PS3到底是为什么而失败呢?当然,现在的人会说,PS3开发成本太高,不重视第三方和非大厂作品,孤高自傲,营销策略失败,抓不住LU......等等。但是我要说,这些都是马后炮,是看到PS3失败后挑的刺,并不是PS3失败的根本原因。我认为PS3的失败,根本原因在于SONY不切实际的理想主义化思路,造成了PS3今天的下场。PS3是一台好主机,但不是一台流行的主机,因为PS3的设计太超前,而日本的制作水平却相对落后,同样日本玩家的审美也比较保守,不在乎画面是不是高清,使得PS3在日本出师不利;而在欧美,晚XBOX360发售一年,又不能拿出特色和独占的作品,结果销量总是跟在XBOX360后面而无法超越。跟两个竞争对手想比,XBOX360是守成、笨鸟先飞,虽然成不了霸主,但是也获得了比XBOX更大成功;而WII是出奇制胜,歪打正着,有一定运气成分;而PS3呢?力求突破创新,但是太理想太极端了,结果不切实际而被市场所抛弃。
这其中最具代表性的就是当初宣传的“1080P”,当初的信誓旦旦,如今已成了笑柄,SONY一直致力于追求家用机的1080P化,并寄望以此成为霸主的奠基石,可是不考虑软件开发商的制作实力,结果不但霸主没当成,连真正1080P的作品都拿不出几个,这让高清视界专家感到非常耻辱和悲痛。
其实中国有一位皇帝,就跟PS3一样,他师道圣贤之君,一生兢兢业业,致力于恢复祖业,试图将力挽狂阑,中兴王朝,可惜最终还是丢了江山,自己也绝望上吊。这个皇帝就是被世人非议的崇祯。我们都知道崇祯是一个刚愎自用、雄猜多疑的昏君,并且把明朝的灭亡归咎于他那不完善的人格。但是我觉得这些评价是不公平的,中国人的历史观就是成王败寇,崇祯失败了,因此就认为他是一个可耻的失败者,并且把他的所有个人缺点都当成是他失败的决定因素。这种看法在我们日常生活很常见,比如我一个老同学在大学里任教,去年评讲师没评上,而跟他一样资历的都评上了,这件事使他在学校里抬不起头。他虽然是研究生学历,但是目前任教的科目却与他专业关系不大,结果很多不了情况的朋友同事都拿这个缺陷来说事:你这个专业不对口,所以才评不上讲师的,早就跟你说了,你应该去读个在职博士,或者读个对口专业的研究生班。
其实专业不对口根本不算什么,人家就是本科学历的都照样评上了讲师的,真正的原因是——他没给当评委的教授送礼。可是不了解内幕的人,看见他有这个缺点就想当然地认为这就是他失败的原因。结果他非常苦恼,经常找我诉苦。中国人看问题处理问题就是这样,你做事要是失败了,他们就会把你的缺点都拿出来数落你,你当个领导要是把事搞砸了,你的上级就会把你的缺点抖出来当成你的罪证处理你。崇祯就是吃了这个亏,落了个亡国之君的不好名声。
现在的历史学界公认为明朝的灭亡是长期的腐败无为而导致生产力衰退、经济崩溃,因此西北一闹灾荒,又拿不出钱救济,结果农民便走投无路而起义。这是中国封建小农社会的一般规律,与当时的皇帝作为无关。崇祯接手之前,先是万历几十年不上朝,朝政混乱,然后是木匠皇帝天启把朝政都交给魏忠贤“打点”,结果败坏到极点,等到崇祯接手时已是一个烂到不能再烂的摊子了。就象把一个已经病入膏肓垂死挣扎的人,交给华佗也无力医治了。
但是崇祯似乎并不知道这一点,他以为只要自己兢兢业业,克己服礼,就可以中兴耀祖。因此他上台不久就冒着生命危险铲除了魏忠贤集团,他刚进宫的时候,吃自己岳父做的大饼,宫中的佳肴都不敢碰,甚至第一天连水都不敢喝,后人说他猜忌多疑,因而杀了袁崇焕,可是如果他不猜忌多疑,说不定刚进宫几天就中毒而死了。杀了袁崇焕是崇祯人生最大的污点,并且很多人认为如果袁崇焕不死,满清就绝入不了关。其实这也是假设历史妄下的结论,因为袁崇焕死后十几年,直到吴三桂开关放人,满清也没有正面突破山海关。
崇祯的理想主义手段,还表现在简单裁驿站上,他裁掉驿站当然是想免去一个吃财政又剥削老百姓的腐败机关,但是没想到却逼出了中国最牛下岗工人——李自成,并且将自己送上绞架。你说要是崇祯要是糊涂点,或者不那么痛恨机关腐败,他完全可以不管驿站,说不定自己和明朝还能多活几天。可是他没有逃避自己的责任,该出手时就出手,要是用现在的实用主义家的话来说,崇祯就是个不知道施政艺术的低明决策者。
崇祯最大的诟病就是刚愎自用,表现在他乾坤独断,从来不信任臣下,甚至滥杀之,结果没有大臣肯真心为他效力。但是在明朝那个君臣关系差到极点的时代里,整个官僚集团都是在打自己小算盘,有多少个是真心想振兴朝政的?要是崇祯消极点,那就跟他爷爷万历一样不理朝政,那还要糟糕。而且崇祯也不是一开始就不信任官僚集团,而是他先后被一手提拔的周延儒、温体仁开刷,以致当时京城有民谣讽刺崇祯遭了“瘟”。下面的人都在看你被自己的大臣耍弄的猴戏了,那可想身为九五之尊的崇祯是如何愤怒和失望的了。所以他才如此不信任官僚集团的,就好象一个女子先后几次恋爱都被男方玩弄后抛弃,那她很可能就会认为天下男子都是臭男人了。
其实崇祯这所有的一切个人缺陷,都不是明朝灭亡的主要原因,他只是生不逢时而已,甚至他当上皇帝也只是命运跟他开的一个玩笑,本来这皇帝是他那木匠哥哥当的,只是意外溺毖才传给他的。如果他不当皇帝,他反而会善终一生。请看他在自杀前一天说的话,他把自己三个儿子乔装成平民逃难,可怜的三个孩子长期生活在宫中,一点社会经验也没有,崇祯哭着对他们说:“我这个当父亲的对不起你们,你们出去后千万要小心谨慎,要是遇到做官的人,老者叫他为老爷,年轻的叫相公,要是遇到平民,老者叫老爹,年轻的叫兄长,看见文人叫先生,看见军人叫长官。”这就是一个皇帝对子女的诀别之言,竟然如此简单,但是却又如此悲伤。
虽然说可悲之人必有可恨之处,可是崇祯对中兴耀祖的妄念,和SONY对高清的执着,又岂能以成败功过评之?PS3是失败了,可是虽败犹荣,WII虽然胜利了,可是哪里能看出胜利者的光荣呢?
和SONY一起战败,才是我等高清人士最大的光荣!
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