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標題: 忍流剧情简介&攻略心得 [打印本頁]

作者: gba776    時間: 2009-12-21 15:23
標題: 忍流剧情简介&攻略心得
首先惯例的日站攻略,会日文的自己去看,比我写的详细多了
http://chara-wiki.go2.jp/


剧情简介:

等下次更新补上


剧情流程:
1:灭多木众
2:合并风花众
分歧一:合并风化后,三鬼会逐一加入(疾风,鬼松和水莲),当三鬼都加入后,可以直接灭掉夜月众完结游戏。一周目这么干评价通常不会高,只能继承4个人,想速通的可以这么做。
3:久留泷家复兴(风花合并后开始发生,不灭风花不会发生复兴事件。)
4:美军入侵
分歧:支持久留泷家——久留泷统一东国
      支持其余大名——某大名统一东国
PS:若灭掉的时候已经收了美国公主的话,结局中会提到东国统一后会反攻美国本土,帮三公主抢皇位。
6:因为一件女仆服,美军溃败,三公主被主角寝取
7:夜月接收原美国地盘
8:火夜被寝取
9:之后没啥剧情了。。。最多200回合左右该打出来的都打出来了,快的话,120~130回合就可以把剧情给完结了。
之后随意打出个END就好了。

角色和技能心得:
1:任何角色,绝一定要学
2:草根,忍足是非持家型人才必须的技能
3:侍奉心是派去守城(派遣类技能)的防守型人才必学的。
4:至少要有一个持家型的人才,比如冰雨。
5:情报搜集类的人才最好有一个去学口八丁。

其余技能差别不大,技能点有富余的情况下根据需要学习。


6:疾风,鬼松和水莲虽然看起来很美,但是实际不怎么实用,而且等级太高不容易学到其他技能,尤其是水莲。
疾风可以去搜集情报或者支援大名,鬼松可以去打商业战。
但是水莲很尴尬,很少有任务是只需要强大的战斗力就可以解决。用她常常看到几个白球后面跟一个黄球。。。而只要一球不过任务就是失败。。。SO。。。



游戏心得:
一:1周目,培养一个人,用中央地域情报搜集拿经验,养到15级左右,技能要学会草根,忍足和绝三项。
二:故意破产,继承1人,我继承了风丸,重新开始游戏。
三:新开游戏,用地域情报搜集找出几个大名家,然后用继承的忍者风丸去抢劫,1回合500~2500的金钱,平均有1500,比开店做任务什么的划算许多。
四:十回合出现选拔中忍对话,会送一只狗(BABEND以后才会送,死的够多还会升级成猫和熊)。狗会草根忍足,属性比15级继承的忍者还好。关键是只有1级,升级飞快。
五:风丸抢劫,狗中央地域情报搜集,升几级学会绝以后,一样扔去抢劫。
六:进行上面这些步骤时,其余2个忍者搜集多木众的情报,并完成相关任务,回合结束时会有剧情,
七:差不多在狗狗学会绝的时候,20~30回合左右,会出现多木众坏灭任务,搞掉多木众,萤火虫加入。
八:萤火虫还需要培养,扔去搜集地域情报,等攒满8个点学绝以后才能担当大任,这时把注意力转到可以风花众身上,搜集风花众的情报。
九:满月和冰雨此时应该已经学会绝和另一个技能了,满月在学到忍足以后也可以出门抢劫,冰雨建议学学交涉之类的技能,当个持家型人才。
十:风丸,狗狗技能点一够就学习土地勘和效率,抢劫时成功率更高!
十一:保持2~3人不断抢劫大名,每回合有4000+收入。不攒下10W钱是很难轻松搞定将来入侵的美军的。
十二:不断搜集风花的情报直到发生水莲被抓事件。期间可以去抢抢风花的卵,一般都是2C4D的,比自己搜索好的多。
十三:完成水莲搜索任务,风花众被吸收,雪花和祭花加入。
祭花是比冰雨更加优秀的持家型人才,雪花一开始没什么用,不过2人练5~10级都会觉醒2个新技能,所以练一下吧。练个10级就多出2个可靠的主力来。当然别忘了给学习绝。
十四:风花众合并之后的剧情随意,要是忍者不够可以灭几个忍众,能够吸收几个垃圾忍,派去防守忍者里好了。

当结束了一周目后,基本该打的都打出来了。。。剩下的事情只有一件,养好蛋!!!2周目至少有4人可以继承,因此我想战斗力完全不是问题了。剩下的事情是抢钱抢蛋。
一:找个忍众抢蛋,攒下9个好蛋,普通的蛋不要,就要熊蛋,猫蛋之类的,记住这个游戏人不如狗,狗不如猫,猫不如熊。
二:搜集全部忍众的忍术,开放所有的训练项目
三:在忍者里所有的格子建立训练馆,如果被攻击烧掉了马上补回去。
四:当你花上大约80~120个回合,30~80万(多的话200万+的钱都有可能)的钱以后,你会发现蛋都双A了。
五:在建满训练建筑的情况下,让选拔任务是白球的忍者去选拔蛋,当然记得S/L。
六:你会发现自己多了一票初始属性8~10,初始技能3~5个的变态手下
七:练练BT忍者,等他们全属性10点,全技能学会
八:选中忍流文件夹,按下DELETE。
九:清空回收站。
作者: AZU首任班长    時間: 2009-12-21 15:52
偶家的狗就比猫强……
水莲最能发挥的一个任务是屠龙……一周目正常情况下只有她是全大球……
作者: zmtrb    時間: 2009-12-21 17:09
分歧一:合并风化后,三鬼会逐一加入(疾风,鬼松和水莲
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合并风花前疾风就加入了。。。

久留泷家复兴(风花合并后开始发生,不灭风花不会发生复兴事件。)
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合并风花前久留龙家就复兴了。。。
作者: chialung    時間: 2009-12-21 17:32
玩完2週目後
發覺ソフトハウスキャラ今年出的遊戲性質似乎有些退步
後面幾個人物出來的太晚了...尤其是火夜......抓完後幾乎是等著GAME OVER...
久瑠攏家勢力發展過大後....不去支援也會自動吃了旁邊的大名家...我還一直去搶久瑠攏家錢...想讓他進度變慢說...
這次也沒什麼額外的劇情了...真的是可以按DELETE
作者: Minami    時間: 2009-12-21 19:27
還沒去安裝這遊戲...朋友是有提過遊戲性這次不高...看來要考慮要不要裝了
作者: jackerp    時間: 2009-12-21 19:35
无聊的时候杀杀时间还是不错的,现在2周目了,打算走天下一统情节看看
作者: kyoushirou    時間: 2009-12-21 19:41
软房子有一点不好的是老把做大作的料切片做成小菜。这次弄出那么多大名和忍众,哪怕其中一半有剧情,都是个激动人心的大作了,结果最后除了一个大名+大陆军+四个忍众其他都是群众演员……
感觉上他们这几年来确实没啥进步,整天东打一枪西打一炮也没有弄出个成熟的系统,画面一直原地踏步,剧情也没有新意,看来还是缺乏雄心壮志啊。
作者: dreamboy    時間: 2009-12-21 20:13
这次多周目追加了4个侍女和3个大陆军将军外没有其他新要素了,不像之前1周目几乎都不可能通关的
作者: AZU首任班长    時間: 2009-12-21 21:03
忍流怎么看都是没钱了随便做点东西出来回收资金的,看那堆没脸的立绘就知道了……CG的重复利用率也高得很。
其实SHC什么时候才能把一个系统继承完善下去呢……这样一作换一个系统实在是没什么前途……
作者: siomliu    時間: 2009-12-21 21:39
嗯,很期待升级补丁,最好有扩展包之类的
作者: cangqiong22    時間: 2009-12-22 00:56
ダウンロード

●忍流●
☆アップデートパッチ Ver1.01☆ 《約2.8M》
ユーザー様から報告された問題を改善する為にアップデートパッチを用意致しました。
アップデート個所
→1.01
Ver1.01 アップデート項目

 ●情報画面での破棄ボタンの表示の不具合を修正

 ●特定状況下で情報や任務を入手できなくなる不具合を修正

 ●特定状況下で卵の孵化に失敗してしまう不具合を修正

 ●春香の結果画面でのボイスの一部を修正

升级补丁来了
作者: メモリアル    時間: 2009-12-24 12:24
软屋这次的忍流比较闷
无咩可玩性
作者: xinobu    時間: 2009-12-24 15:28
忍流是明显的未完成品啊,做的太急了。多花些时间的话,可以补完成很强大的作品的。

PS: 如果手上有熊的话, 把熊送出去做出向任务吧,会有小剧情的 XD   (quiz里答对问题的提示)
作者: clampkiss    時間: 2009-12-24 23:50
内容看起来很多,但是实际玩了下,游戏性很一般,第一,除了赚钱的其他没什么事可做,第二,事件的随机性太强,我有次第4回合備前就被夜月忍统治了,虽然并不影响什么,但是很郁闷
作者: larrycgh    時間: 2009-12-25 05:11
此次遊戲真是小品,任務事件多,但都是重複性質,也沒CG
CG大多重複,300多張大概都是有4,5張重複,連立繪也省
感覺還是未完成品啊
作者: NoSound    時間: 2010-02-09 03:39
忍流的遊戲性感覺比較差..
而且初期缺人缺超兇..
中後又多到爆..
情報任務成功的情報也是隨機取得+刷新..
光排人解任務就浪費不少時間(重複執行也不是萬能..)
如果還要凹S/L的話..(默)
作者: lbearx    時間: 2010-02-12 06:55
虽然软房子的游戏一贯的要凹S/L,

但忍流有点过头了
作者: sswolf123    時間: 2010-02-18 18:32
玩了以後是覺得還OK(本身是該公司的支持者)

但是看日文討論感覺被批的很慘....

又.過年的時候跟其他公司不同的.CHARA的官網沒有更新也沒有任何新年活動...

囧... 感覺有點不妙呀.希望下一作能更好囉
作者: 咖啡的猪    時間: 2010-02-19 00:10
软房子这个游戏做的叫我很是蛋疼啊。。
尤其是建设自己城池的时候。。我装的陷阱人家从来不踩。。我就R了。。
完了一晚上就删除了。。
作者: wq830813    時間: 2010-03-27 10:51
其实这个游戏的类型 9年前就有过了
真昼に踊る犯罪者
游戏方式大同小异 如果不是多了一些势力 就是 刚才提到的 CG都一样的是3~5张微变化 刷随机任务 刷随机支援者
应该说是拿 真昼に踊る犯罪者 来稍微加强一些骗钱的
作者: 音梦の骑士    時間: 2010-03-27 11:31
风花姐妹最强大,感据是互换的...

所以H的话,很爽
作者: luhansi    時間: 2010-03-27 11:44
[quote=xinobu] 忍流是明显的未完成品啊,做的太急了。多花些时间的话,可以补完成很强大的作品的。

PS: 如果手上有熊的话, 把熊送出去做出向任务吧,会有小剧情的 XD   (quiz里答对问题的提示) [/quote]
猫,狗,熊都是有特殊剧情的,不过我只出了猫的,那大名说这只猫真可爱啊。。。。:)
作者: darkknight    時間: 2010-03-27 19:18
话说最近猫罐头最近的SGG都好久没更新过了啊,让我下了这游戏好久都没玩的想法.......
作者: tribochen    時間: 2010-08-16 15:14
要玩火夜的劇情有時還必須妨礙久瑠攏家的發展
不然一下子統一天下就游戲結束了
劇情有點少的感覺
作者: bl00din    時間: 2010-08-31 00:48
遊戲性跟人物感覺都沒有王賊有趣

不是很喜歡這種類型

bunny black 也換繪者QQ




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