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標題: [PS3][Wii]《战国BASARA3》新要素「戦刻boost」、「陣」情报公开。 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2010-01-02 23:18
標題: [PS3][Wii]《战国BASARA3》新要素「戦刻boost」、「陣」情报公开。
[PS3][Wii]《战国BASARA3》新要素「戦刻boost」、「陣」情报公开。



WII/PS3用动作游戏《战国BASARA3》公开了新要素和登场人物

■ 一发逆转!武将身体能力極限增强「戦刻BOOST。」

本作除各武将特有必殺技「BASARA技」外,武将身体能力極限增强的「戦刻BOOST」新要素搭載。发动后、一定時間敵方動作将变迟钝、武将身体能力得到极大提升。敵撃破和陣地奪取就可以增长BOOST槽,槽满就可以发动BOOST。如果在BOOST状态中持续击破敌人,就可以使发动时间延长,同时战刻BOOST中发动BASARA技,普遍必杀技将变化成「究極BASARA技」。






■ 左右戦況新要素「陣」

本作合戦場地、将设置可以左右戦況的「陣」。陣中、将出现兵士攻撃力高、回復体力等特殊効果出现。如果将这些陣占領,我军将取得这些能力。进入阵后,将会有阵大将出现,探索并击溃后,敵武将頭上会出现★号标记。








轉自a9


敵將,威力棒,被本人擊倒了
作者: あきのそら    時間: 2010-01-04 19:11
好熟悉的新要素啊
作者: musicnic    時間: 2010-01-05 01:30
这些新要素与某社的无双灰常相似
作者: MoonKnight    時間: 2010-01-05 08:57
还以为BASARA也要玩杀阵了...阵地这种东西对于一向只讲个人不看全体的BASARA有必要吗
作者: dreamyuki    時間: 2010-01-05 10:05
这年头"新要素"都没办法新起来,,,
作者: jj8888    時間: 2010-01-05 11:02
这要素不是同无双系列的差不多末。
作者: kkkill    時間: 2010-01-06 03:48
那不就是子弹时间换了个叫法么
作者: ahzzw    時間: 2010-01-06 05:03
红侠JOE的那种减速吗?这个创意我很喜欢啊
不过小胖子长大了真不好看,看一次我就想吐槽一次
作者: forgods    時間: 2010-01-06 09:41
和KOEI的无双越走越近了。
作者: john36092379    時間: 2010-01-06 19:36
所以basara 3 已經確定不會發售在ps2上了 對吧....

我看我把ps2 先轉賣好了  存錢換ps3   ~"~
作者: relent    時間: 2010-01-06 22:30
一直再想說這一代人物是不是很少,

怎麼看都是那幾隻,也沒有新的人物~~
作者: 羊肉如图    時間: 2010-01-11 13:38
第一个要素本来就有了吧- -,第二个对于割草类游戏来说没什么新意,不就是无双里的据点么
作者: fsac2    時間: 2010-01-11 16:08
德川先生變成拳擊手了
雜賀變性了
看來這代真是混亂的一代阿
作者: yjzero    時間: 2010-01-11 17:55
小乌龟长大了。。。。
对人设没啥好说的
作者: 肥肥公公    時間: 2010-01-11 20:46
7000HIT···这怎么连出来的··香蕉2里连1000HIT我都精疲力尽了
作者: kunpieren    時間: 2010-01-12 13:20
这个新要素,我怎么觉得好像在哪见过的感觉?
作者: benjin    時間: 2010-01-12 18:06
小乌龟长大成大乌龟了啊。。。。
作者: viceversa    時間: 2010-01-12 23:37
basara还是喜欢的,可惜没有ps3...要不借同学的wii耍下...
作者: asj01700    時間: 2010-01-13 06:30
為什麼德川家康要重作模組...
我比較喜歡以前的模樣的說@@
作者: Keita    時間: 2010-01-13 11:13
怎麼看都覺得好像不是很好玩啊XD
作者: andy1027    時間: 2010-01-14 17:53
貌似还不错的样子
希望不会失望
作者: freedomdyh    時間: 2010-01-15 10:08
看过那WII和PS3对比,貌似最后放弃WII了,因为最近也入手了PS3了,所以这个游戏准备是入PS3版了~~呵呵




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