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標題: 乙女恋心プリスター养成与战斗研究(新手向) [打印本頁]

作者: MJ-02    時間: 2010-02-11 18:03
標題: 乙女恋心プリスター养成与战斗研究(新手向)
个人感觉这个游戏还是很不错的,MM真够多的,已经通关公主路线。正在攻略武斗专门养成学园。耐玩的游戏不多啊,这个攻略了我N天才出不下20张CG...嗯... 最遗憾的是不能抓别人的宠物来玩。

关于攻略女主角还是很简单的,平时多陪着训练,然后提升好感就是了。


一.养成プリスター(宠物)方面

如何让プリスター(宠物)变得更强呢?
一个就是提升潜在的能力,第二个就是提升ルーンの輝き。
宠物的能力=潜在能力Xルーンの輝き。
ルーンの輝き就是女主角头像下面的百分比数字。

增加ルーンの輝き的方法有以下方法。

1.提升好感也会增加ルーンの輝き,ルーンの輝き就是女主角头像下面的百分比数字。看过プリスター(宠物)能力计算的人应该都知道,宠物的能力是下面的百分比和潜在能力相乘所得出的。所以ルーンの輝き能力越强,宠物也就越强。

2.完成与女主角相关的任务,在接受任务里,任务背景有女主角头像的除了一般的任务奖励之外,还会大幅提升女主角的ルーンの輝き。

3.普通战斗,普通任务,小额度提升ルーンの輝き。


增加潜在能力。

1.特训。特训的内容下面可改变。
2.喂养相关食物。
喂食的话,推荐大家喂3200的辣椒,能力加得很多,价格便宜。如果钱多了可以买2W的宝箱吃,嗯。

关于养成的能力,推荐大家还是主要训练HP MP 物理AT,其中训练魔力AT的只需要1只到2只就可以了,至于为什么看后面的战斗就知道了。






二.战斗方面

关于战斗的话,起初上手可能有些困难。但是玩到后期就会觉得简单起来。

首先关于宠物,因为ルーンの輝き的关系,所以让所有宠物都强起来是不可能的。必定有一个宠物或两个宠物的能力非常鸡勒,魔法攻击和物理攻击都非常的弱。所以如果你养成之后有这样的情况的话,就把这1只或2只弱小的宠物作为辅助宠物来用。也就是完全不攻击。全部学习辅助或回血技能。

其中非常重要的因素就是速度的因素,也就是下面的两条黄色的杠。如果我方技能的速度快,黄色杠就会消耗小,到时候会出现CHANCE!!状态,这种状态下就可以1回合攻击2次,也可以用来回复MP等等,所以用速度快的技能是非常划算的。反之如果你速度很慢,那么敌人就可能对你进行2次攻击,一不小心就挂了。

速度
超迟→激迟→迟→普通→快→最快


推荐大家以物理攻击为主。因为魔法攻击不仅耗费MP大,而且有十分明显的弱点。
魔法主要有这几类:1.MP消耗小 威力小 速度快 2.MP消耗小 威力一般 速度慢 3.MP消耗一般 威力一般 速度慢 4.MP消耗大 威力大 速度慢

前期基本上放不了魔法,放两个就没MP了,所以感觉有些鸡勒。到后期魔法消耗大不说,速度慢,而且要学还要很高的属性点,而且觉醒还要每回合消耗魔法来维持。每次待机回复魔法也不够,再加上辅助与回血魔法,根本是不够用MP的,所以主要输出还是以物理攻击为主比较好。

相对于物理攻击而言,魔法攻击的唯一优点在于命中100%。

所以我推荐大家,除了辅助和回血魔法,攻击魔法可要可不要,但是辅助魔法一定要。


辅助魔法推荐。

电光火石之阵 消耗MP50  效果我方全体 速度激迟 维持2回合。
效果也就是我方全体速度上升1.千万别小看了这个1,加上这个buff,你基本上每回合都可以攻击两次,而那些超级慢而威力大的技能,也可以靠这个变得很快速。这是必不可少的一个BUFF。

应援 消耗MP34 效果我方全体 速度迟 维持2回合
我方所有物理攻击+20% 。非常实用,DPS靠它了,必不可少的BUFF。

连携 消耗MP18 我方全体 速度迟 维持2回合
我方全体物理命中+10% ,如果你学了下面我推荐的技能的话,连携的作用其实不是很大,除非你RP不好老是打不中敌人,不过RP不好的人加了连携也还是打不中...



还有些鸡勒的辅助魔法。后期强大了可以随意玩玩。

起死回生之阵 消耗MP28 作用敌方全体 速度激迟 维持2回合
敌方2回合速度-1,有了电光火石之阵再用这个也没啥意义。我觉得还是给自己加BUFF的好。

理解不能的理想 消耗MP40 作用地方全体 速度迟 维持2回合
敌方全体2回合混乱。 但是混乱也不会自己攻击自己人,所以用了也没什么意义。

子守歌 消耗MP38 作用敌方全体 速度迟 维持2回合
敌方全体2回合睡眠。 虽然说睡眠了但是也是待机状态,回复MP不说,速度也很快,感觉放了和没放没啥感觉。

还有一些增加抗性一类的辅助魔法没多大用。
单体敌方混乱啊,睡眠的魔法,虽然3回合,但是还可能不中,就算中了感觉也影响不大。
再就是一些和爆击率有关的辅助,还不如老实的丢个应援来的实在。因为BUFF加的时间不长。


回复HP魔法

気力满タン 消耗MP142 回复HP效果最大 速度超迟
虽然说消耗MP很大和速度都非常慢,但是放一个这个基本可以让你再顶一个回合,所以必学了。

気力充实 消耗MP76  回复HP效果中 速度激迟

其他的回复魔法都差不多,反正回复魔法都比较慢,学一个其他的回复,再加上一个気力满タン就OK了。

至于治疗异常状态的魔法和回复SP的魔法,也没必要学。





关于物理攻击,我推荐大家学习以下技能。

ステップキック 威力32 命中80 速度最速
威力稍小,命中率高,最重要的速度快。用这个经常可以进行快速的攻击,让1回合可以进攻2次。

切り下し 威力62 命中76 速度普通
切り下し为主要输出能力,命中高命中,威力也不低。所有宠物都可以学一个,加上电光火石之阵之后,基本上每回合都可以攻击2次。

かみ砕き 威力102 命中75 速度 激迟
威力很大,爆击率高,后期可随意打出1000+的伤害,可以作为最后一击或者加上电光火石之阵后做主要攻击。

以上为主要的物理输出。主要战斗力宠物都要学,至少有2只要学,要不没什么战斗力。


其他的也有些不错的物理技能,大家自己看着办就可以了。速度快的可以代替ステップキック,不过切り下し和かみ砕き还是感觉无法代替的。

最强物理技能

波动炮 威力154 命中80 速度超迟
能学是最好,威力强大,曾经打我1600+但是必须所有属性都要有15才可以学,这个就比较难了。かみ砕き如果学到LV2也有127的威力。火魔法最高级属性点到60,消耗MP100多,威力也只有110多。



基本战斗顺序如下,技能齐了按我的顺序打,基本不会输,除非你越级太多打怪,越1级打也肯定会赢,越2级也不难,3级看RP,4级死吧。

3战1辅为例。

首先辅放电光火石之阵,3战都放切り下し,或者一个放ステップキック。主宠一定放切り下し。
2回合80%我方都可以攻击2次,辅宠放应援。主宠切り下し,另外两只自己看着放切り下し或者テップキック。
2回合第二次攻击,辅宠放电光火石之阵,主宠放かみ砕き,另外一只放かみ砕き,和テップキック。
第三回合重复以上,或者适量加血。总之按这个规律打,绝对不会输的。如果你觉得RP不好老打不中,可以放连携。



至于其他的话,觉醒我觉得也是鸡勒,但是挺帅的。强也强不到哪去。装备就买加物理攻击的。再个就是不能推后宫,推后宫就等着GAME OVER吧。
那只牛我挺喜欢的...因为声音是 啊啦~...

顺便问下武斗专门养成学园,觉醒LV2的条件是?
作者: 7878853    時間: 2010-02-12 14:29

看到这个真是救星啊,
游戏还在硬盘上正准备攻略呢,
之前一直在玩精灵天翔。
作者: redsouris    時間: 2010-02-12 15:06
技能评价问题多多
2周打蛋就会发现,物理队是自己先被秒掉,因为蛋的能力按我方能力再翻倍,蛋只用物攻……

加魔法属性是相当快的,因为有+10的食物
加属性食物以及特训加的都是潜能数值,要乘上ルーンの輝き的%才是实际数值
魔法型宠物初期魔攻就比物攻高一倍了,还自带有非常好用的攻击魔法,觉醒加魔攻加魔法属性,如果选魔法型宠的女主角却去培养物理实在很浪费
子守歌 是神技,不知道LZ有没有碰过这种情况:抢到了连续攻击的CHANCE,但是被对方先睡了几个,结果连续行动的回合不会自动解状态,连续行动变成了连续睡觉……同样如果要发慢速招,感觉可能会给对方连续的机会,不妨睡他们几个

另外比较奇怪的就是LZ完全没有提到后期很重要的SB技

觉醒2要到魔法少女选定之后,和选定的女主角发生剧情
有的过关剧情要求接任务做掉,这些任务有!的标志
还有一些女主角拥有特殊的功略必须剧情,要安排和特定队伍战斗才行
作者: anyeyouhun    時間: 2010-02-12 18:12
[quote=redsouris] 技能评价问题多多
2周打蛋就会发现,物理队是自己先被秒掉,因为蛋的能力按我方能力再翻倍,蛋只用物攻……

[/quote]
在多个周目不同属性下测试结果,蛋蛋军团属性其实是不变的,能力差不多是原始能力乘以我方ルーンの輝き平均值得出的当前能力,已经成功用物理系推掉了,方法追写在这了:
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D1

魔法加成来自属性和防御两方面,属性高了后对上弱属性的打出的伤害也是能超过物理的,按女主自己方向培养就好了,不然就重点提升血和防专职放SB技比较好。
打强点的敌人时加抗解状态的辅助技还是很有用的,不然一个群体混乱之类的全中2回合基本没救了。
1周目先注意培养属性比较好,食物先不急着加能力,毕竟乘了ルーンの輝き后影响较小不如技能本身的提升,波动炮1级154攻80命无视无效反射技能物理系必备,注意培养2周中期就能学
建议去官网把补丁打了,重要任务会标出来

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2010-02-12 18:13 編輯 ]
作者: DE8398    時間: 2010-02-12 18:32
這個遊戲挺耐玩的

不過有點難啊

看到上面的技能推薦之後

真的是很誘人啊
作者: 韩絮    時間: 2010-02-17 01:11
此游戏可玩度是不错的~!
个人感觉无论是技能搭配还是其他方面,要攻略清楚真的有点难度~(此点佩服LZ)
我今天早上才下好,也没有太深入研究(用现成 = =)
作者: qetuwryi    時間: 2010-02-19 01:40
耐玩是挺耐玩的…不过…果然还是物理王道麽- -魔法攻击其实我觉得威力还行,就是速度慢
作者: 86812181    時間: 2010-02-21 00:06
啥版本的,日文苦手。。。
作者: halfdeadman    時間: 2010-02-21 21:40
看了,系统还不错,VERITA出来前正好用来填补这段等待时间




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