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標題: 一不小心踩上了GIGA Mine…——顺带一侃V.G.系列 [打印本頁]

作者: badbadbadbad    時間: 2010-03-27 21:58
標題: 一不小心踩上了GIGA Mine…——顺带一侃V.G.系列
这次中雷之前,咱对戏画(GIGA)的印象还不错,以致于“戯画マイン”这个词都未曾听说过。但这
次触雷体验绝对使咱终生难忘==+

话说,V.G.是个好游戏,尤其是对于咱这样的御姐控而言。但这话要加个时间限制,99年以前
推出的元祖V.G.系列(99年的CUSTOM大概也可算在其中)。之后推出的都是挂着V.G.招牌的地
雷作品(本人咱未玩过NEO系列不予置评)。元祖V.G.可称之为带有H元素的格斗游戏,注意这时
的H仅是个噱头不是主打,一如TypeMoon的作品。之后能够在PS平台上推出该系列的巅峰之作
ADVANCED V.G.2,也可谓情理之中的事了。简易的准格斗系统加上木村贵宏不俗的人设,这
样的作品想必令当时玩腻了照攻略按Ctrl轻松推倒MM的AVG的宅们眼前一亮吧。

物极必反,泰极否来。V.G.系列在PS上迎来巅峰的同时,也开始迈向了低谷。由于戏画自身的
大换血,原STAFF悉数离职(换血前的戏画为称为元祖戏画)。之后的推出的Adventure和Rebirth
系列,与其说是官方正统续作,不如说是同人作品更为恰当(这么说倒是侮辱了为爱而创作的同
人作品,戏画只是为了钱而已)。二者完全放弃格斗系统,取而代之的是简陋的文字AVG游戏模
式。原案的出发点也许是从另一个视角来展示V.G.的世界观。但现在要以卖肉为主题,所以原
先的热血美少女们也只能出演淫乱荡妇了。这样的世界观与原作可谓格格不入。这样的骗钱手
段自然引来原作爱好者的猛烈炮轰。

咱这里再多吐槽几句。戏画,你卖肉都不够格~!由于人事变动,原作的人设自然也交由新人操办。
画风之变动一如系统之不同(又一同人特征)。这也算是意料之中,但一张近700MB的光盘里,只有
200余MB的游戏本体,又该如何解释?游戏仅有8张CG、2个回想,倒算是情有可原了?!
作者: MP5    時間: 2010-03-27 23:42
樓主幸虧你聰明沒有連NEO一起噴,不然估計會被噴死
作者: 秋庭里香    時間: 2010-03-27 23:46
扫雷奖励

纯吐槽: V.G第一作93年就发售了...最后的一版也是03年...怎么也算不上扫雷吧...
作者: ティエラ    時間: 2010-03-28 00:14
最邪恶的是只要输了就……
这点和某些三流H游戏一样了
作者: AZU首任班长    時間: 2010-03-28 01:06
只玩过NEO的淡定飘过……
只要Baldr小组还在,戏画就依然是工口业界程序最强的厂商……
作者: WING05    時間: 2010-03-28 18:42
[quote=AZU首任班长] 只玩过NEO的淡定飘过……
只要Baldr小组还在,戏画就依然是工口业界程序最强的厂商…… [/quote]
Baldr现在也有改进的瓶颈存在了似乎……而且Baldr那产量……
作者: AZU首任班长    時間: 2010-03-28 23:40
[quote=WING05] [quote=AZU首任班长] 只玩过NEO的淡定飘过……
只要Baldr小组还在,戏画就依然是工口业界程序最强的厂商…… [/quote]
Baldr现在也有改进的瓶颈存在了似乎……而且Baldr那产量…… [/quote]


慢工出细活,量产从来都是破灭的开始,而且光就ADV引擎来说工口界能比戏画好的也没几个……
作者: lashing    時間: 2010-03-29 02:11
玩过sfc,pc98版的v.g,还是neo好
作者: 美里粉丝团灵梦    時間: 2010-03-29 13:30
只玩过NEO....还不知道这是个系列....小白中...
作者: badbadbadbad    時間: 2010-03-29 18:36
[quote=MP5] 樓主幸虧你聰明沒有連NEO一起噴,不然估計會被噴死 [/quote]
实事求是没玩过,当然不能武断地棒杀之。
再说NEO系列出过动画,应该是有一定人气的。
看大家的评论,应该不差。有机会找来玩玩。
作者: dxxtiger    時間: 2010-03-30 09:45
虽然是纯AVG,不过NEO还是相当地燃,剧本神作




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