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標題: [业界]竹内润:在三上阴影下压力巨大,将不再担任《生化危机6》任何开发工作。 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2010-05-11 23:08
標題: [业界]竹内润:在三上阴影下压力巨大,将不再担任《生化危机6》任何开发工作。
[业界]竹内润:在三上阴影下压力巨大,将不再担任《生化危机6》任何开发工作。



http://playstationlifestyle.net/2010/05/06/resident-evil-5-producer-wont-be-working-on-sequel/


生化6据传将回归莱肯市的洋馆那时的光荣岁月,将追求系列新高度,
不过有一点已经基本确认,《生化危机5》小组将不再担任制作。

竹内润领导的小组开发了生化危机5,日前他接受了XBOX360某杂志访问,
表示开发和销售生化五时压力很大,现在全力于LP2的开发,希望能获得成功。
(评分悲剧了,竹内润悲剧了。)他说:

—是的,真的压力巨大,一直在三上先生开发的生化4的阴影下
—无论如何,我们创造了这个伟大系列的新作,但是现在我们要尝试新的方向
—从个人角度,我根本不想参与生化6的任何制作,我想要等二届奥运会过去,
我才可能重新关注生化系列并且回归。

其实生化5在商业上是成功的,任何制作人在接手生化这种万众期待的系列时
压力可想而知,希望玩家能以一份包容的心去理解制作人的难处。

轉自a9


其實好明顯由bh4開始想轉型,但不論如何轉型,轉多少型

都一定被生化迷批評,或比正常FTS遊戲迷罵操作系統垃圾
結果就兩面不討好


不過對人家來講
bh5真是變了低智遊戲,bh4的解迷已經算少,bh5乾脆取消
你前進的道路只是一路殺上去就是了
不再走在全城或全村找回頭路找道具
要去那裡在地圖直接顯示(雖然 bh4已經這樣做)
但不用找鎖匙開門,你殺得上去就沒問題
去不到或不用去的路是現在去不到,不用擔心迷路
什麼?要開門卡來開門,你殺上去就有了,直路一條,鎖匙在你前面,鎖匙或開啟機關目的地/所在地已經在地圖通知
你殺上去就是了,
這樣也找不到...
人家建議乾脆放棄吧....
作者: ahzzw    時間: 2010-05-11 23:55
个人还是喜欢3代和维罗妮卡,动作与解谜成分都很优秀,不过不得不承认,5代和4代杀得很爽啊~
作者: kknd2    時間: 2010-05-12 10:00
山上您还是多多投入点精力去开发爱相随
作者: cloudmusic    時間: 2010-05-12 13:28
把生化5当成一个射击游戏来玩,还是不错的
作者: RAGNA    時間: 2010-05-12 14:11
其实4代5代个人觉得还是不错的~
作者: teken2004    時間: 2010-05-12 14:23
是因為最近失落星球2反響也不怎麼樣的原因吧..
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2010-05-12 14:36
[业界]竹内润:在三上阴影下压力巨大,将不再担任《生化危机6》任何开发工作。

他是給人趕出來的
生化6要回歸喪屍,不需要人做成荷里活大片,所以被趕囉
作者: yang8648    時間: 2010-05-12 15:43
之前。。不是说要改革么。。。
作者: poiu456    時間: 2010-05-12 19:08
主要老了~~而且不换换新人~~还是那个口味~~都嚼了十几年了
作者: agnaelk    時間: 2010-05-12 19:21
说实话现在Capcom的制作实力早已大不如前了,话说你还真敢出6啊......
作者: chiek    時間: 2010-05-12 19:43
LP2評價不怎麼樣,可以歸到雷片了
ˊ這下三上壓力恐怕更大
作者: gaorainydream    時間: 2010-05-12 20:13
话说个人认为,5代才应该是真实的生化危机。因为在满是僵尸的城市,你还有心情慢慢地解密?而且谜题一个比一个变态。
作者: t4o47    時間: 2010-05-12 20:24
虽然是从生化2开始接触生化 但是1000G的也就只有5而已。。。

不过有玩过4 感觉4的气愤确实比5好些

话说回来 那些喷生化5不恐怖的 从生化危机这标题来看 有恐怖的必要吗
作者: グラム    時間: 2010-05-12 22:37
bio走到這裡也差不多該打住找下一個創新的主題了
一直死抱著名作的招牌不放只會落得腐臭的下場
FF系列已經證明了這點
作者: sakuramoon    時間: 2010-05-12 23:38
这个理由为啥有觉得不甘心的成份......
作者: musicnic    時間: 2010-05-13 09:25
如果对动作游戏有爱的,估计会很喜欢4、5代,但作为骨灰级的生化迷,对4、5代进化的方向多少是有些不满的,尽管画面是漂亮了,jill也回来了,但故事很难自圆其说,而且,经典的解密成份基本没有
作者: bigboss62244    時間: 2010-05-13 15:37
还三上?三上已经都不在C社了,竹内水品确实不行,把好好的生化和失落搞成这样,还是从新作开始练手吧,别搞名作了。
作者: mrfanxi    時間: 2010-05-13 15:40
丧尸可以说是生化危机的吉祥物一般的存在,它的恐怖之处就在于它与人的相似性,仿佛看到了死去的自己。。。
对死亡的终极恐惧,是其他一看就是空想出来的恶心怪物无法比拟的。
没有丧尸的生化不是生化,最起码我不承认~
作者: RAGNA    時間: 2010-05-13 16:44
个人觉得生化4里橡皮僵尸那就很恐怖
作者: maokun163    時間: 2010-05-14 01:00
很好,以后都不用见到黑妹杀黑鬼了
作者: RAGNA    時間: 2010-05-14 02:52
会不会最主要的原因是竹内弄死了威叔??
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2010-05-14 10:39
生化5如果不是打著生化名號會是一套成功的TPS
前作生化4不能說氣氛完美但總算還有生化味道,但是生化5我看到的只是一套美國大片
作者: 天凯凰    時間: 2010-05-14 18:20
个人觉得5也很不错的说,就是人设比较难以接受就是了,有了4,5这样的先例,开发6确实很不容易,虽然不知道何时能玩上,姑且期待一下
作者: leocc    時間: 2010-05-14 23:00
所谓的核心玩家们越来越难伺候了~~~~
业界内的压力最多也就像孙海英大骂冯小刚那样而已,但最多的压力还是来自玩家~~~
有时候我倒是挺讨厌核心玩家这类人群的。说了一堆云山雾罩的东西出来,把别人想接触游戏的心情也搅了~~
殊不知 正是这些人群本身限制了游戏的发展。一个从来没玩过生化系列的主儿第一次玩了生化4和5,除非他不喜欢这个游戏类别,打出一般般的评价就是下线了。现在可好,什么老玩家啊 核心玩家啊 无论是不是有道理都出来评价,俗话是:内行看门道 外行看热闹 内行外行都不是那就瞎胡闹呗~~~三上固然有理可据,但他自己不也是没能完成生化系列的故事嘛?3代算什么呢?那个半调子的剧情就好过4代和5代了?竹内撤出生化开发 绝不是好现象。
作者: RAGNA    時間: 2010-05-14 23:09
我响起了那句“要是生化4移殖PS2我就把脑袋砍下来”。。。。。。。。。
作者: lcwai    時間: 2010-05-15 00:42
第6集真係希望可以交代ada的故事....
作者: blackalice    時間: 2010-05-15 01:23
电影游戏都没少出,僵尸变异从国中红到现在,
伞公司的阴谋也快没着可想了。
该换人了。
作者: vnaruto    時間: 2010-05-15 05:15
这家活是不是想单干了
作者: Laster    時間: 2010-05-15 14:49
赶快退出吧,这点上竹内还好不像鸟上求一样没有自知之明。三上早说过4代那种模式只能搞一次,5离原本的生化已经差太远了。
作者: just1234    時間: 2010-05-15 15:03
无论从哪个角度来说感觉生化都应该换换内容了

连人体复制都不稀奇的今天,超能力成为必然的今天
拿个小手炮去轰丧尸的设定实在是太过落伍
既然谈生化,弄几个超能力类的东东或者奇异的武器出来也不算过分

为什么还要继续坚持拿把枪与生化武器抗衡到底的信念呢?
作者: jay725    時間: 2010-05-15 15:24
玩了LP2后 发现竹内你还是去开发网游比较好。。
作者: a5302567    時間: 2010-05-15 18:09
這是最近的新聞 該不會是因為竹內在失落的星球2上面 失敗
話說這遊戲的評價有夠差的
作者: 84422466    時間: 2010-05-15 21:08
LP2已经出了?
不过第一作个人感觉还可以...免去剧情的话..
作者: 蘿莉死庫水    時間: 2010-05-15 22:14
這也沒辦法,後面兩代快直逼無雙系列了
感覺一點生化的影子也沒有

接下來就看接手的團隊會怎麼做6了
作者: devilscry    時間: 2010-05-16 23:47
竹内润就是个渣渣,居然把威哥害死了
作者: ozmy    時間: 2010-05-17 00:13
谁叫現在的FPS遊戲勢頭猛得要命,跟隨時代走也不是一件壞事
作者: bianjieliu    時間: 2010-05-17 00:46
生化系列光是冷饭就炒了多少碗了?

系列正统的作品:0、1、2、3、VC,(4、5在我眼里只是打着生化旗号的CS)

冷饭:生1复刻、生0复刻、UC、DC,再算上多个平台各发行一次,创意越来越匮乏,生化6又要回归洋馆?又是一锅冷饭?

竹内滚蛋了,谁接手?生化,弃之可惜,食之无肉。

[ 本帖最後由 bianjieliu 於 2010-05-17 00:48 編輯 ]
作者: RAGNA    時間: 2010-05-17 01:39
个人最烦生化零复刻版没有储物箱,生一复刻版一下子就被弄死了(太菜了)
作者: jpdjpdjpd    時間: 2010-05-17 04:24
老威死了就出前传么。还是复刻版?其实4和5打的很爽。就是没有以前的感觉了。对我来说不能算是生化危机。完全没有逃生的紧张感
作者: 雷德幻像    時間: 2010-05-19 20:56
生化5就是那种叫座不叫好的类型
作者: bear7510    時間: 2010-05-22 22:11
我倒是希望能徹底改為FPS類型。
作者: wht551224    時間: 2010-05-25 15:42
唉,生5已经完全从生存解谜类转为射击类游戏了,杯具了
作者: 天下一H男    時間: 2010-05-25 22:28
不论出到几,不论有多烂或者有多经典好玩,这么多年玩下来,早就成了习惯。真的不希望生化有一天宣布完结。




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