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標題: bunny black發售前夕:測試版心得 [打印本頁]

作者: kyyung    時間: 2010-07-29 14:40
標題: bunny black發售前夕:測試版心得
在發售前夕,來聊一下測試版的心得吧.
PS:純個人看法.

技能重要性:
1.陷阱發現
2.地圖
3.藥草(爆)

陷阱發現比地圖重要,沒有地圖技能右上角依然有地圖,不過就是遊戲中角色不會看,要玩家自己判斷吧了(很要命了),沒了陷阱發現玩家會一直中陷阱,中了黑暗就啥也看不到、會看地圖也沒有用,看不穿方向陷阱就算知道目的地在前兩格也沒有用,你過不去....etc. 所以陷阱發現才是保命回家的第一要點.

第二重要的當然是地圖,至於第三重要的我說是藥草,因為同伴的回復一點也不可靠......一個黃血一個紅血時回復會丟給黃血的,有同伴紅血時繼續攻擊、你幫忙回到黃血快滿時再幫忙回到滿...etc. 而且為了格,還是讓NPC吃藥吧.

技能......我覺得都點到指揮升格算了.攻擊靠同伴回血信藥草.
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兩小時前要2小時3X分下載......現在還差2小時06分.....-.-
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說一下由試玩第二版引申的想法吧.
1.團隊最重要的依然是陷阱發現比地圖重要,不過T2中陷阱的危險低很多了.
2.藥草由於很貴,玩家前期最重要的技能中一定包括回復技.
3.開寶箱是必備技能.
4.格依然很重要,不過跟上兩個相比就不那麼重要了.
5.這是試玩第二版延伸的,如果正式版內容有改,那玩法就不一樣了.

[ 本帖最後由 kyyung 於 2010-07-30 06:14 編輯 ]
作者: kenanpengyou    時間: 2010-07-29 15:28
黑兔子?很有趣的名呢~支持下~
作者: 血色狂狼    時間: 2010-08-01 12:57
走迷宫走得很累。。正常玩的话得花好多天吧..不过这游戏修改起来很容易,我拿金山游侠改了
作者: s840027921    時間: 2010-08-17 22:36
黑兔子 这个名字还真稀奇
作者: godar    時間: 2010-08-19 22:27
不改 玩到後期實在很累= = 一直都在哪點個不停....




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