SRX的全部成员
伊达 隆圣 Ryusei Date
SRX小队所属驾驶员,热血耿直鲁莽的超级机器人狂热爱好者,对女孩的心意的感觉非常迟钝。有很多孩子气的地方,但是却拥有队伍中屈指可数的精神力,同时也是念动力持有者。在L5战役以后留在极东方面军的伊豆基地,担任アルブレード等试作机测试驾驶员。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。
莱迪斯 Raidaise F Branstein
SRX小队的驾驶员,军人名家ブランシュタイン的次子,被称为天才驾驶员的男人。性格沉着冷静,有点喜欢挖苦人,但是也有正义热血汉的一面,一般简称为ライ。L5战役终结后,和ラトゥーニ·スゥボータ一起被派往カイ·キタムラ带领的特殊战技教导队,现在夏威夷的ヒッカム基地。与DC残党接触之后,终于遇到了他命中注定的敌人。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。
古林 彩 Aya Kobayashi
SRX小队的驾驶员,也是念动力持有者。责任感非常强烈,表面上像男孩子一样争强好胜,其实也有女性温柔的一面。L5战役以后,留在极东方面军伊豆基地,协助作为T-LINK系统开发者的父亲ケンゾウ·コバヤシ进行研究,却意外地与应该已经死去的妹妹マイ再次相见。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。
古林 舞 Mai Kobayashi
SRX小队的新成员,アヤ·コバヤシ的妹妹,记录上因为事故已经死亡。性格安静老实,没有关于自己过去的记忆。L5战役之后,被ケンゾウ·コバヤシ博士收留疗养,痊愈之后加入了SRX小队进行实习。她和リュウセイ他们在L5战役中遇到的某个人十分相似,到底真相是什么呢?第一次登场于PS的「超级机器人大战α」,在OG系列中首次登场。
薇蕾达 Viletta Badim
SRX小队的队长,R‐GUN/R‐GUNパワード的驾驶员,是个富有智慧而且冷静的女性,原本是异星人エアロゲイター的双面间谍,L5战役后从属于地球联邦军,与ギリアム·イェーガー一起在エアロゲイター的宇宙要塞ホワイトスター(WhiteStar) / ネビーイーム(Nevim)上进行事后处理和协助调查的工作,过着每天都很繁忙的生活。第一次登场于PS的「超级英雄作战」。
我很奇怪英格拉姆在OG1里为何开的不是黑天使而是那个什么R-GUN好敌手
SRX主力机体
R-1
SRX计划中开发的PT,R系列1号机,机师为リュウセイ·ダテ。它是近身格斗型机体,在实战中能重创敌人,装备有实弹武器。还安装了T-LINK系统(念动力感知增幅装置),可以使出一种利用能量场的攻击T-LINKナックル(Knuckle),是R系列中最容易平衡的机体。能够变形成为R-ウィング(Wing)的飞行形态,还可以与R-2パワード、R-3パワード合体成为超级机器人SRX。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。
R-2
SRX计划中开发的R系列2号机,驾驶员是ライディース·F·ブランシュタイン(ライ)。它是炮击战用重型PT,安装了使用EOT(异星人超技术)的高输出トロニウム·エンジン(Tronium Engine,也是SRX的主要动力源),装备了强力光束武器。虽然火力强和装甲厚,但是引擎的输出的不稳定和机动性低是其缺点。安装了强化零件ハイゾルランチャー(Hi Sol Launcher)之后称为R‐2パワード。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。
R-3
SRX计划中开发的R系列3号机,是一部指挥官专用、适合远距离作战的PT。R-3上也安装了T-link系统,这使得它对敌人的捕捉能力以及情报收集能力很强,并能使用远距离操作兵器,但T-link系统限制了机师必须是念动力持有者,使其实质成为アヤ·コバャシ的专用机体。加装强化零件T-linkフライトシステム(Flight System)之后,成为了R-3パワード重型轰炸机形态。初登场于「新超级机器人大战」。
R-GUN
SRX的外挂可选兵器RW系列(R-WEAPON)的1号机。它以トロニウム·バスターキャノン(Tronium Buster Cannon)2号为基础,为了方便SRX搬运和使用而进行了小型化,并加入PT形态的变形机构,能够单独行动和战斗。安装了新型トロニウム·エンジン,输出和火力都凌驾于其他R系列机体,但缺点是引擎的输出调整的极度不稳定。加装了强化零件ハイツインランチャー(Hi Twin Launcher)之后称为R-GUNパワード。L5战役后改良了它的T-LINK系统,能够和R-3进行T-LINKツインコンタクト(Twin Contact)。初出『SHW』。
SRX备用机体
ART-1
WILDRAUBTIER 猛禽
R-EINS
ARBLADE
マオ·インダストリー社开发的R-1简易量产试作型PT,测试驾驶员是リュウセイ·ダテ,和R-1的区别在于省略了变型机构和T-LINK系统,不过依然有很高的基本性能。这个机体是3架原型机里面的T型机,特别为近距离战斗作了调整。它没有被列入R系列机体之中。以原型机的数据为基础,作为下一代主力机体候补的量产型アルブレード也正在同时开发中。第一次登场于PS上的「超级英雄作战」,OG系列中首次登场。
SRX合体全过程:
以下是SRX的细节部位:
SRX-00
SRX计划中开发的试作通用战斗一击必杀型PT。主驾驶员是SRX小队的リュウセイ·ダテ少尉。根据「兼备超级和真实机器人的特点,三机合体分离,足以扭转战局的人形机动兵器」的概念进行开发,拥有超群的攻击力。因此能用于破坏敌方据点和短时间歼灭大量敌方部队。它使用以外星人的资源トロニウム作为媒体的高输出引擎トロニウム·エンジン(Tronium.Engine),但是由于机体的耐久度,合体的次数和持续战斗的时间有限。第一次登场于PS上的「新超级机器人大战」。
现在OG没了黑天使小强王怎么出来啊……
古伦加斯特系列
GRUNGUST 古伦加斯特
以グルンガスト零式的机体框架为基础,テスラ·ライヒ研究所开发的对外星人战斗用超级机器人。有很高的泛用性,可以变形称为飞行形态ウィングガスト(WingGust)和重战车形态ガストランダー(GustLander)。而且,它安装了脑波控制装置和声控式武器选择装置作为驾驶辅助系统。在对驾驶员要求很高的グルンガスト系列中有最出色的综合平衡性,别名"超斗士"。因为它的开发理念是以格斗战/剑击战为主的机体,所以有点不擅长中远距离的战斗。此外由于变形结构过于复杂,它有着难以小型化和维修困难的缺点。同型号机一共生产了三台。初登场于「第4次」。
GRUNGUST TYPE-2 古伦加斯特贰式
地球联邦军极东支部SRX计划里开发的对外星人战斗用超级机器人,グルンガスト(壹式)的后继机、量产试作型。为了提高生产效率省略了重战车变形机构(只有GホークG.Hawk形态)和一部分武器,但是基础性能依然很高。武器和发动机使用了EOT技术,虽然综合的攻击力不如初代,但是中距离的战斗力和操作性方面都优于グルンガスト系列的其他机体。此外,为了弥补它机动性低以及和ゲシュペンスト系列相比难以驾驶的缺点,1号机特别安装了T-LINK系统。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。
古伦加斯特零式
SRG-00古伦加斯特零式,是由泰斯拉研究所受到地球联邦军委托,针对外星人作战用超级系机器人,该机体的诞生,在当时的剧中其造型是相当有突破性的,巨大而超魄力的体积,极度强化的装甲以及强大的破坏力,都为古伦加斯特零式作为实力派主角机体奠定了良好的基础。
GRUNGUST TYPE-3-1 古伦加斯特叁式
L5战役之后解除冻结的SRX计划中,テスラ·ライヒ研究所开发的グルンガスト系列最新机型的1号机。它以グルンガスト壹式为基础,进一步强化了近距离格斗战的能力,能够分离成上半身的大型战斗机Gブラスター(G Blaster)和下半身的重型战车Gバイソン(G Bison)。本机安装了T-LINK系统,原本预定安装トロニウム·エンジン(Tronium.Engine)和特机专用的シシオウ·ブレード(Shishioh Blade 狮子王刃),但是因为开发中途受阻的关系还没有实行。ブリット和クスハ被选为1号机的驾驶员。本作初登场。
GRUNGUST TYPE-3-2 古伦加斯特叁式
超级机器人グルンガスト叁式的2号机,驾驶员是ゼンガー·ゾンボルト少校。该机没有安装T-LINK系统,去掉了分离、合体结构,改成了单人驾驶的机体。装备了由特殊液态金属制造的"叁式斩舰刀"。初登场于PS2的「第2次超级机器人大战α」。
古伦加斯特/超斗士系列 历史资料补充:
除参式变异机外,全由座落於北美的铁斯拉研究所研发制造。
古伦加斯特0式
古伦加斯特的原点,装备了战舰等级的推进器,足以让它单体突破大气层但却无法飞起来
主武器:零式斩舰刀巨大菜刀,因为比本体还巨大,所以在刀身上装置姿势控制引擎来协助斩击动作。
斩舰刀的攻击动作系由示现流师匠稻乡龙马先生制作。
古伦加斯特
分为两机,一号机头部为星形、二号机头部为狮子型。
因为零式大菜刀太矬舍弃了斩舰刀而改采较短小的计都罗睺剑为主武器。
具备变形机能,可变形为战机或战车,全地形对应。
古伦加斯特贰式
简化了古伦加斯特的机构,因此只能变形为战机。
装备了T-LINK系统,搭乘者需具备念动力。
主武装为液态金属构成之计都瞬狱剑。
古伦加斯特参式
合体机器人,分为上半身的战机与下半身的战车,需要两名驾驶员共同驾驶,共制作了3机。
一号机:在半完成的状态紧急交给布理德/楠叶使用。但在调查蚩尤冢时被觉醒的龙虎王吸收。
二号机:前卡使用,舍弃合体机构并改为单人驾驶,且装备了参式斩舰刀。
三号机:在龙虎王被封印之后另外制作,由布理德/楠叶驾驶,主武装为狮子王剑。
参式变异机
制作经过:古伦加斯特参式经由机械细胞强化后变成(α外传);平行世界的影镜参考古伦加斯特参式的资料自行制作(OG2)。
DYGENGUAR 武神装攻·大曾伽
前DC总帅ビアン·ゾルダーク博士进行了基本设计开发的机体,ダイナミック·ゼネラル·ガーディアン(Dynamic General Guardian)系列的1号机,简称为"Double.G"。本机体是特机类格斗战用人型机动兵器,本来是作为地下人工冬眠设施アースクレイドル防卫用的。只有预先登记了的人才能驾驶,但是估计ビアン博士一开始就是把它作为ゼンガー的专用机来设计的。操纵系统加入了ダイレクト·モーション·リンク(Direct Motion Link)系统,能做出人机一体的动作。而且,因为机体各部分的传动装置使用了特殊的人工肌肉,机体的动作灵活性和力量远胜于同体积级别的人型机动兵器。初出「第2次α」。
AUβENSEITER 黑马·龙卷
「ダイナミック·ゼネラル·ガーディアン」(DGG)系列2号机,レーツェル·ファインシュメッカー的专用机。机体的框架和ダイゼンガー使用了同样的材质,装备了两支称为ランツェ·カノーネ(Lanze.Kanone = Lance Cannon)的大功率长管光束加农,有着出色的炮击能力。此外,利用在踵部安装的フェルゼ·ラート(Ferse.Rad = Heel Wheel),它十分擅长在地上做高速移动的战法,还有称为「プフェールトモード」(Pferd Mode)的变形机构。本作首次登场。
友情合体...刃马一体
武神装攻·大曾伽的永远宿敌....
SLADEGELMIR 斯雷德盖米尔
ウォーダン·ユミル驾驶的特机类(超级机器人)人形机动兵器。装备了ドリルブーストナックル(Drill Boost Knuckle)、斩舰刀等等和グルンガスト参式相似的武器,在格斗战中能发挥极其强大的威力。它的装甲上有能够自我修复的金属细胞「マシンセル」(Machine Cell)。开发过程和机体编号都是谜。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α外传」。
DGG系列资料补充:
大前卡/超军神/ダイゼンガー(Dygenguar)
别名为「武神装攻」
超军神系列(DGG)系列一号机。
前卡获得了比安博士的遗物「巨大化腰带」后变身而成。
参式斩舰刀并不是大前卡的原装武器,原装武器在初次起动时当机导致不能使用,於OG外传中已经修好可以使用(换装)。
穴马/奥瑟萨达/アウセンザイター(Außenseiter)
大龙卷/ダイトロンベ(Dytrombe)
超军神系列二号机,能够变型为马,成为大前卡的坐骑。
谜到不行的变形结构,其变形方式与真盖特有拼。
雷凤
并非比安博士的遗物,但完成后因其战斗能力与开发/测试人员的努力获得原DGG开发小组的认可,登记为DGG系列3号机。
装备了领巾与华丽的踢技,摆明是致敬假面骑士系列。
大雷凤
晓击霸系列
HüCKEBEIN 晓击霸
在地球联邦军远东支部的要求下,マオ·インダストリー社开发的首次采用EOT的PT。原本它是以PTX-005ビルトシュバイン为基础,作为ゲシュペンストMk-II的后继量产机而开发的。可是,在开发过程中安装了从陨石3号上新发现的EOT·ブラックホールエンジン(Black Hole Engine 黑洞引擎),因此有着远超预期的输出功率和巨大攻击力。一共开发了3台,但是其中的008R在启动实验时发生暴走事故,月面的テクネチウム基地因此整个消失。从此它就背上了“バニシング·トルーパー”(Vanishing.Trooper)的恶名,安装黑洞引擎的同型机008L也被封印了(后来在L5战役中由リン·マオ驾驶参战)。初登场于「第4次」。
HüCKEBEIN MK-Ⅱ 晓击霸MK-Ⅱ
ヒュッケバイン的改良型、量产试作型。它没有采用引起暴走事故的黑洞引擎,从生产成本和安全性等问题来考虑,机体的关节和内部的框架采用了ゲシュペンストMk-II的零件。量产试作型一共开发了3台,装备了应用EOT的グラビコン·システム(Gravity-Control System)和G·インパクト·キャノン(G.Impact Cannon)。其中1号机特别安装了T-LINK系统。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。
HüCKEBEIN MK-Ⅲ 晓击霸MK-Ⅲ
L5战役之后解除冻结的SRX计划中,マオ·インダストリー社开发的スーパー·パーソナルトルーパー(Super Personal Trooper)。在ヒュッケバインMk-Ⅱ的基础上,全面参照SRX计划的经验和技术并且加入了EOT(外星人的超技术)。开发概念是「小型、高性能化的SRX」,因此零件的规格和R系列机体的一致,动力源也采用了和SRX一样的トロニウム·エンジン(Tronium Engine)。它还安装了T-LINK系统(念动感知增幅装置)和改良的グラビコン·システム(Gravity-Control System)。虽然开发概念是要以装备AM部件的形态来战斗的,但是单机同样拥有出色的战斗力。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。
HüCKEBEIN GUNNER 晓击霸炮击型
ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了炮击战用的AM部件「AM GUNNER」之后的状态。Mk-Ⅲ最大的特征,就是可以作为核心模块装备不同的AM部件,以适应不同的战斗目的,称为「コアトルーパー·システム」(Core Trooper System)。和AM GUNNER对接之后,延长了Mk-Ⅲ的续航距离,4门G·インパクトキャノン(G.Impact Cannon)可以同时发射(フルインパクト·キャノン)(Full Impact Cannon),其远距离炮击战的能力被强化到了极点。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。和ヒュッケバインMk-Ⅲ同时期开发的炮击战用AM PART(换装部件)。起初是作为续航距离短的R-1专用PT Carrier开发的,不过后来被临时修改成ヒュッケバインMk-Ⅲ专用的AM PART。AM GUNNER自己也有驾驶舱,可以单独作为一台高速支援战斗机来使用。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。
HüCKEBEIN BOXER 晓击霸格斗型
ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了格斗战用的AM部件「ボクサー(Boxer)」之后的状态。机体各部分安装了许多姿势调节喷嘴,能够充分发挥它高机动近身格斗战的特长。本来,AM Boxer是作为R.Weapon(RW)系列2号机「R-Sword」来开发的,但是由于Mk-Ⅲ提早出厂,于是紧急修改成专用的AM PART。虽然它的最大攻击力不如SRX,但是操作相对容易,能源转化效率好,可以说是符合了「小型·高性能化的SRX」的开发理念。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。
HüCKEBEIN MK-Ⅱ·M量产型晓击霸MK-Ⅱ
在联邦军的军备增强计划「イージス(Aegis)计划」中,作为新型主力机被正式采用的机体。使用标准装备的
テスラ·ドライブ(Telsa Drive)能够进行独立飞行。虽然没有装备使用EOT(异星人的超技术)的武器,但是它的基本性能和量产试作机几乎相同。而且因为不是采用ヒュッケバイン系的H框架,而是使用为量产试作型改良的ゲシュペンスト系的GII框架,生产成本较低。本作首次登场。
HüCKEBEIN MK-Ⅲ 黑色版晓击霸MK-Ⅲ
晓击霸系列资料补充:
凶鸟、晓击霸/修凯拜因/ヒュッケバイン(Hückebein)
首台采用EOT的PT
首次登场为第四次之真实系主角后继机,也过渡到F、OG。
由於样子酷似钢弹所以疑似被BN社禁止在游戏以外的媒体登场,因此不玩游戏的玩家是有可能不知道此机存在。
共制作了3机,008L、008R、009。008L/R皆搭载了使用EOT完成的黑洞引擎。
008L由莱迪斯担任试飞员,在月球进行启动测试时黑洞引擎爆走,造成进行启动实验的基地直接消灭、008L大破、莱也失去了右手。白河愁事后承认这是为了避免外星人太早注意到地球的军事实力而动了手脚。
008R也因此被封印,但在OG2中林玛奥为了应急而解封。009本来也预定要搭载黑洞引擎,事故后则搭载普通的核融合引擎进行适性测试。
凶鸟、晓击霸MkII/修凯拜因MkII/ヒュッケバインMkII(Hückebein MkII)
凶鸟的量产试作型,无搭载黑洞引擎,但有试作型重力控制系统,因此可使用中华加农炮重力波冲击炮和重力墙。
另外还有食通配色的Type.T型
凶鸟、晓击霸MkII M/修凯拜因MkII M/ヒュッケバインMkII M(Hückebein MkII M)
凶鸟的量产型,简而言之就是杂鱼。
放弃了重力控制系统,但装备了铁斯拉驱动装置,可飞行。
以凶鸟MK-Ⅱ为基础,完成了彻底的低价化,取代亡灵成为地球圈军的主力机体。
凶鸟、晓击霸MkIII/修凯拜因MkIII/ヒュッケバインMkIII(Hückebein MkIII)
搭载了进阶版重力控制系统,并使用和SRX同型的铊铬元素引擎。
共生产两机R/L。R型被食通拿走修改成T型,加装了铁斯拉驱动装置,可单体飞行。
OG2当中若达成隐藏条件,食通会交还凶鸟T,并装上预备的铊铬元素引擎改装回R型,同时R又会失去飞行能力。
凶鸟、晓击霸Boxer/修凯拜因格斗战型/Hückebein Boxer
最初想定为「低价、小型化的SRX」。
因为优秀姐一招夫妇打架攻击而深受玩家喜爱。
大绝招「重力剑冲击」非常地有电脑战机风格。
凶鸟、晓击霸Gunner/修凯拜因炮击型/Hückebein Gunner
装备超长射程的各种飞行小道具,大绝招超重力冲击炮威力惊人,但EN消耗过多使其实用度比格斗战型稍差。
OG2为了平衡弱化了不少
魔装机神系列
CYBASTER 塞巴斯塔
地底世界ラ·ギアス的神圣ラングラン王国开发的机体,别名「风之魔装机神」,驾驶员是マサキ·アンドー。机体主要动力来源是フルカネルリ(Fulcanelli)式永动机。为了能有效发挥它的能力,驾驶员必须要有足够的プラーナ(Prana)。此外,它使用エーテル(Ether)作为魔法的媒介来推进。装甲材料是オリハルコニウム(Orichalconium),它以含有咒符效果的占数术几何图案为基础,把金属粒子水平封装起来,对魔法的防御力很高。它可以变形成サイバード(CYBIRD)巡航形态。第一次登场于FC上的「第2次超级机器人大战」。
VALSIONE 瓦尔西奥尼
DC总帅ビアン·ゾルダーク(比安博士)为了女儿リューネ开发的机体,ヴァルシオン(VALSHION)系列的2号机。因为机体各部分的传动装置使用了人工肌肉,它可以达到以前开发的PT和AM难以比拟的柔软程度,能做出人类的动作(比如脸上的表情变化)。装备了大范围杀伤武器サイコブラスター(Psycho Blaster)以及ヴァルシオン也配备的クロスマッシャー(Cross Smasher)、ディバイン·アーム(Devine Arm),它的战斗力也是非常高的。安装了更加小型和改良化的テスラ·ドライブ(Tesla Drive),可以独立飞行。初登场于SFC的「第3次」。
Granzon 古兰修
型式番号:DCAM-00 / R-0 全长:27.8m 标准重量:42.8t DC(ディバイン クルセイダーズ)所开发的对异星人战斗用AM(アーマード モジュール)。虽说是ヴァルシオン系列三号机,但在形状和设计理念却相差甚大的情形下,仍给予了DCAM-00这个开发编号。开发者和操纵者同为担任DC日本支部总帅的白河愁。动力源为白河愁以源自当时内藏于陨石三内来自于エアロゲイター的EOT、黑洞引擎作基础所开发制造的。再加上白河愁在驱动程式中的 内部中秘密组成的CABALA PROGRAM=カバラ プログラム(秘法暗号)可做到随意抓取出ASTRAL ENEGY=アストラルエネルギー(星体能源)。由于他有搭载T-LINK系统因此可光凭由白河愁的脑波就可做到远距离的遥控。使用的装甲为打从素粒子阶段就开始强化的超抗力钛元素(チタニウム)。在火力比机动性更为重视的情况下,火力被强化到非常可怕的地步,机动性被削减下之后呈现的是在装甲上呈现的防御能力很高。
另,在假定驾驶员的能力能跟上机体的状态下,理论上可对65535个目标同时攻击。虽说他有能在短时间内飞行的能力,但为了补足机动力的不足,通常装载着巡航用的飞行机具。这架号称花了DC总预算2/3的超高性能机,原设计群的其中一人エリック=ワン曾说过“如果驾驶员有着超越人类所知的力量的话グランゾン就会拥有着可在一日内摧毁世界可怕战力。”由于开发资料是继承了SRX计划中R系列的资料,因此他也有着“R-0”的开发型式编码。此机体所搭载的缩退炮现阶段为试作版,实用版本只有在他以“ネオ グランゾン”姿态时才能使用。但,这武器也得在之后施予强化改造才能够成为ネオ グランゾン的最强武器。
グランゾン为高加利亚语“戒律”的意思
古兰兹是真·古兰兹的先行雏形机,为EOTI机关<后改组为DC>为对异星人战斗用真武士机机动兵器!开发编号DCAM-00,运用了异星世界与地球技术的结合而制造出来的。而真·古兰兹则又经过拉·吉亚斯使用炼金学和咒术和白河愁的改造而成!用白河愁的话来说就“这才是古兰修的真正的样子”。通常状态下的古兰兹通过变形,全身表面更加强化,而最大区别于古兰兹的标志便是背部金色圆环状羽翼!
作为动力设备,古兰兹已经使用异星人技术的黑洞引擎.以保证提供足够的对消灭能量来提供给所搭载的高耗能的武器。而机体所搭载了T-LINK系统,使得通过驾驶员的念波进行远程操作成为可能。装甲是采用了素粒子阶段的强化超抗力装甲,整部机体装甲及防御能力极奇重视进行开发的,高强度的装甲已经将它的其它所有缺陷都掩盖住。如果一定要说防御上的弱点那就是被比安博士称为:没有弱点就是弱点。而为少数人所知的是,古兰兹也是属于SRX计划中R系列机体,作为SRX计划的技术验证机体,R-0便是它的秘密代号。
如同拥有最强的盾的同时,最强的矛也被搭载在了古兰兹上。有与斩舰刀一个等级的巨型近战兵器“空间之刃”,其巨大的质量足以给对手造成足够的动能物理伤害!也由于过于沉重,为降低古兰兹平时的负荷,该剑通常被存放在异时空。但是古兰兹的真正优势是在其的远程或者说是超远程的重力系的射击武器上:空间破碎炮、重力波动炮、巨型冲击波、黑洞炮,简单的来说都是通过高出力的黑洞引擎提供使重力定向定量的给对手施压,使对手无法避免的受到损伤。当然最终武器退缩炮<缩退炮>则利用缩退反应的作用原理来产生一个绝对闭锁的空间,以自身引力不断收缩,这样处于绝对空间之内的任何物体将会由于自己所产生的引力而最终引起无法逆转的坍塌,简单的说,就如同将对手变成一个衰退的恒星,使其自身转变成黑洞,不断的自我破坏,从而达到毁灭的目的。真正的原理和“反物质能量体”如出一辙<这个原理是NASA研发宇宙产生和泯灭的终结原理,详细见NASA官方网>。但由于古兰兹的黑洞引擎的不稳定因素,退缩炮不能完全发挥威力,或者说不能经常正常使用。
即使有了最强的矛和最强的盾但白河愁的要求并不止如此,在秘密开发的真·古兰兹时与破坏神苏亚签定了契约!与拉·吉亚斯的破坏神sava vorukurusu有着相同的邪恶属性!耐久力、运动性、攻击力各方面更加凌驾于敌我双方机体之上,绝对无愧于破坏神的名号!而最终兵器是古兰兹阶段搭载的试作退缩炮的完成型.炮如其名的威力极奇巨大.由于有黑洞引擎和破坏神的魔力来提供足够的出力.威力超出了文字所能叙述的范围!这样的机动兵器已经无疑是SRW世界最强大的机体了.
真·古兰修
长:35.8M
重:65.2T
神圣兰古兰王国,是朗·基亚斯最大的国度,在一次占星仪式中,突然得到这样的预言:巨大的魔神,将毁灭兰古兰,并给朗·基亚斯一切生命带来灾难。为了将这预言中的魔神打倒,兰古兰王国开始了制造魔装机的计划。
不过,魔装机并不是单纯的机器人,能操纵魔装机的,必须是拥有强大“气”力的人类,而在拉·基亚斯,人们的“气”普遍低于地上人,因此,必须从地上界进行召唤。并且,十六架魔装机中被称为魔装机神的最强的四架,更会凭自身的意志决定其操纵者……最终,成为四架魔装机神操纵者的全是来自地上的人:炎神古兰威尔的机师黄炎龙、大地神扎姆吉特的机师里卡尔多、水神卡蒂斯的机师迪蒂、以及风之神赛巴斯塔的机师安藤正树。
但是,魔装机操纵者之路绝非平坦而光明的,他们要面对的,不仅是侍奉邪神的魔神官卢奥祖和莎菲妮,还有原本是王家继承人之一,却不知为何投身于邪神怀抱的克里斯托弗,现在被叫作白河愁的人物。并且,周围的邻国,也开始乘乱向兰古兰发动了侵攻……
由外来和地球的技术结集而建造的古兰兹、更是经白河愁用朗·基亚斯的炼金学和咒术实施改造的机体。愁所说的:“这就是古兰兹的真正姿态”所指的是从一般形态的古兰兹经过变形之后出现的。外观全体的形态变大。背后装有光圈似的金色环状组装是其特征。
古兰修是DC开发的对异星人战斗用机体,开发编号为DCAM-00。虽然是作为巴尔西昂的三号机而进行开发,但是形状、设计与武器却全然不同。引擎采用了异星人技术的black hole引擎,经过了特别改造。机体上还搭载了T-LINK系统,使通过驾驶员的念波进行远程操作成为可能。装甲是采用了素粒子阶段的强化超抗力装甲,整部机体是以火力、装甲及防御能力重视型而进行开发的,超强的火力与装甲已经将它的其它一切弱点都掩盖住。另外,古兰修也是属于SRX计划中R系列机体的开发计划的,R-0便是它的秘密代号。
真古兰修是古兰修的最终进化形态,也是它的真正的面目,变身后背后会出现圆形的光环,武器与装甲方面已经强化到了极点。原来在古兰修状态时搭载的试作型缩退炮到了现在已经能够真正投入使用了,其无比的威力相信各位都有深刻的认识吧,在第四次机战中竟然达到了19400,数值上是够夸张了。
驾驶员白河愁是再熟悉不过的人物,安藤正树的永远的宿敌,本身是兰古兰王国的王位继承者,却舍弃了一切而投入邪神波尔库鲁斯之下,其真正的目的却是......总之他是一个往返于敌我双方的可怕人物,当他在我方帐下时,可以感受到他的无比强大;而一旦他以敌方出现,真正的噩梦便降临了。
真古兰修的强大是世所公认的,甚至它不屑以最终BOSS的身份登场,一般都是作为隐藏BOSS出场的。在第三次、第四次的恶结局、以及ALPHA外传的路线“难”时,只有当白河愁认同了你的能力后,才认为你有资格作他的对手。唯一的一次例外是在魔装机神的good ending中,白河愁会驾驶真古兰修加入我方,这也是唯一一次可以真正的使用这部超强机体,真是......太强了。
武器大解析
1.空间之刃<グランワームソード>
作为唯一的近战武器,GLUM WAMP SWORLD 拥有令人满意的性能,不消耗EN,攻击力强。其作用机制与一般的近战武器没什么两样<如泰坦铁扇什么的>不过在ALPHA及外传中,忧愁恒星是从异次元空间抽出此剑,由此可见这个武器重量稍大,不利于强调单机作战的忧愁恒星随身携带,因此才有这样的情况。
不过平常这把剑究竟放在哪里呢?怀疑是放在地底世界拉.基亚斯的某座建筑<如神殿中,由专门的系统守卫看管>。总之强调一点,此剑的重量和体积都足以加强其攻击力<大家对比斩舰刀就明白了>
2.空间破碎炮<ワームスマッシャー>
这个武器很有些类似塞巴斯塔的凤凰飞弹,倒不是说作用机制什么的,而是二者都是次主力攻击武器,而且在SRW各部作品中画面都不一样。在第三次,第四次,F与F FINAL中,WAMP SMARSH的样子是一道紫色光芒切碎空间使其发生暂时性错位,由此产生的力场来攻击敌人。非常恐怖的武器,大家想象一下,空间的错位产生的力量有谁能违背?只要身处空间之中,那么此时机体就会被切裂,裂缝处存在的是一种绝对的时间与空间的空白,那么当这种暂时性的错位结束后,处在时空异位当中的机体不仅仅是会裂为碎片,还会随着当中的空白飞向未知的次元,套句俗话叫万劫不复。如果真.忧愁恒星能发挥出此武器的完全能力的话,它的威力有可能超过名声显赫的缩退炮<好象当年也有谁说凤凰飞弹的能力如何如何……很相象啊!>。魔装机神中,空间破碎炮由空间切裂改成了空间歪曲,这样在威力方面就有所削弱,但是稳定性就提高了很多。作用的对象基本是发生机体扭曲损坏的状况,基本不会超过原先的威力。到了ALPHA与外传,该武器已经面目全非,变成如同浮游飞翔炮的武器。用机体动力创造空门,之后由此以能量炮攻击。完全破坏形象的修改,这样还有什么意思?成了最普通的武器了啊!BAN公司也太乱来了,只能期待下一作了。
3.重力波动炮<グラビトロンカノン>
著名的MAP兵器,魔装机神中愁初次登场就是用这东西赚号头的。作用方式为质能转换,以动力使机体产生近似重力的作用力。这样周围的敌人将因自身重力不断增加的缘故而最终坍塌,波及范围相当的大。同样是很有前途的武器,如果出力达到一定的程度,就会产生一个如同微型黑洞的效果,这样原本的作用就不再重要,转而采用空间吸收的破坏方式,使敌人要么被压成肉饼,要么被传送至另一个时空。然而其稳定性相当差,由于重力炮是以机体为中心散发能量,一旦发生能源暴走的状况,后果将极其严重,加上真.忧愁恒星的强大出力,也许太阳系会在一瞬间化为乌有,只留下一个像死海般沉默的黑洞,在宇宙中漂流……
4.巨型冲击波<ビッグバンウェーブ>
似乎只在第三次中出现<也许还有其他作品,恕我我才疏>.完全仿照外星尖端科技的作品<比安和愁的天才组合产物>这也是人类历史上首次在科技范畴中达到外星最高水平。破坏力,范围,均远超重力炮,而且耗能很少。第三次中,瓦尔西昂.改和监察者最终BOSS的专用机都搭载了此武器,三者中真.忧愁恒星的威力最强。作用机制很复杂<外星科技都很古怪啊>大概是产生类似核爆炸的冲击波,破坏范围内的敌方机体,但是却没有核辐射的遗留问题<环保武器?>此作用需要完全释放机体内的能量以产生物理脉冲,因此在稳定方面存在有少量问题,但是无可否认其实用性是超强的<而且在PS版第三次中愁使用此武器时的头像实在是太酷了!>可惜在F之后的作品中就再没见过它的踪影,哎,就让它随着监察者,比安博士这些逝去的往事一起永远存放在我们的回忆中吧。
5.黑洞炮<ブラックホールクラスター>
忧愁恒星时代的代表武器,也是白河愁在地面研究历程的最高成就。使用黑洞引擎的忧愁恒星可以轻易使用这个超强的武器。以胸部质能转换器为媒介,制造一个超引力空间<实际上与通常意义上的黑洞并非一回事>给予引力范围内的敌人以压缩作用。出力较小的敌人机体可能会被吸入其中,受到冲击破坏。与重力炮不同的是其稳定性相当好,由于在发射后超引力空间没有能源支持,不久后就会因自身能量衰竭而消亡,因此除非误伤否则不会有什么副作用。
始终无法忘记愁的台词“就让你来亲身体验忧愁恒星的力量吧……”。强大的攻击力,超远的射程,这就是黑洞炮的不败时代。然而,当下面这个武器出现时,一个新的时代开始了——
6.缩退炮<缩退炮>
如果有什么武器可称得上无敌,无耻,破坏平衡,那么绝对非缩退炮莫属。首先介绍一下,缩退反应的作用原理是产生一个绝对闭锁的空间,空间自身是一种“场”,以绝对的自身引力不断收缩,这样,处于场之内的物体将会由于此引力而最终引起无法逆转的坍塌,简单的说,就如同将对手变成一个衰退的恒星,使其自身转变成黑洞,不断的自我破坏,从而达到毁灭的目的。ALPHA外传中缩退炮的作用机制发生了质的变化,与其说是缩退炮,不如说是“湮灭炮”,真.忧愁恒星的巨大能量创造出一个“反物质能量体”,这种带有正电子,负质子的反物质一旦接触到正物质<也就是我们通常说的普通物质>就会发生物理学中的只存在于理论中的反应——“湮灭反应”,这种被称做“纯粹的消除”的反应的威力是没有极限的,就算是对方一个黑洞,也可以创造出一个白洞<与黑洞相对的,排斥包括光在内的一切物质的存在>来抵消。总之一句话,这是个可以在一瞬间让一切化为“无”的反应。一旦成功,将不可能有任何存留下来,甚至再也探测不到丝毫的遗迹。这是目前人类智慧所可以达到的最高领域,这种力量接近了神的权力,也应该引起我们的思考。如果将来战争真的会达到这样的程度,人类是否还有生存的价值,这是SRW留给我们的问题。
魔装机神系列资料补充:
赛巴斯达/サイバスター
安藤正树的风之魔装机神,以魔法作能量,攻击技也多是魔法。
配有猫型使魔小白(cv:折笠爱),小黑(cv:佐久间丽)
古兰森&新.古兰森/グランゾン&ネオ・グランゾン
白河愁的专用机,宣称用得其法的话一天可以消灭地球上所有武力
在第四次,αDC和α外传最终关进化成新.古兰森,实力强得吓人,特别是αDC其威力更让玩家明白『一天内消灭地球所有武力』这句话的真确性,而其『六次精神指令全餐』以及二回地图炮攻击已经让无数机战老玩家流下血泪甚至做成心灵创伤。
但在OG外传最后却弱得不像话很多玩家深信白河愁是为了从邪神之咒中解放而故意领便当。
(不明)/瓦尔西欧妮/ヴァルシオーネ(Valsione)
巨大机娘
(不明)/瓦尔西欧妮R/ヴァルシオーネR(Valsione R)
在αDC学会月圆杀法,和EVA初号机的拔刀术并为α两大剑豪。
寺田贵信明确的表示过:魔装机神系列他认为这东西还是交给原作者来作会比较好,他不敢承受万一做坏之后,来自原作支持者的愤怒! 虽然在同一篇访谈中他也提到会把魔装机神当作一部机械人作品来看待,让他不定期的登场,但不会抢走主戏的风采。
ATX系列
ALTEISEN 古铁
在ATX计划中,此机体是以「拥有绝对的火力、能进行正面突击」的理念开发的PT,驾驶员是キョウスケ·ナンブ。把测试用的PTX-003「ゲシュペンスト(T型)」作为母体进行大幅的改造和加强,武器以适合中近距离战斗的实弹兵器为主。开发者マリオン·ラドム博士执意没有采用高危险度的EOT(异星人超技术)。机体在近身战中能发挥强大的实力,但是因为它落后于时代的设计概念,并没有成为下一代的主力机体。有着称为アルトアイゼン(德语,意思是古代的钢铁)这个不好听的代号。初登场于WS上的「COMPACT2」。
ALTEISEN RIESE 古铁巨人
アルトアイゼン的改造机体。在原机师キョウスケ·ナンブ的意见基础上,由マリオン·ラドム博士完成。使用了ヴァイスリッター的后备零件,装备了以前被认为严重影响机体平衡而没有采用的リボルビング·バンカー(Revolving Bunker),机体其它的武器也全部换成了更加大型化的装备。新安装的テスラ·ドライブ(Telsa Drive)提高了机体的平衡性和突进力,可是依然不能长时间飞行。它的火力和突进力都已经超越了PT的范畴,但是机体的操纵要比アルトアイゼン更加困难。初登场于WS上的「COMPACT2」。
WILDWüRGER 百舌
L5战役之后解除冻结的ATX计划中,マオ·インダストリー社开发的试作型PT。继承了アルトアイゼン设计理念的近身格斗战机体,一般是和炮击战用的机体ビルトファルケン配合作战的。没有使用EOT,装备了中近距离战斗用的实弹武器。机体使用了ゲシュペンスト系的GII框架,背部安装了高性能的テスラ·ドライブ,能够独立飞行。把称为ジャケット·アーマー(Jacket Armor)的装甲解除之后,机体转换成高机动模式。驾驶员是アラド·バランガ。初登场于「第2次α」。
WEIβRITTER 白骑士
在ATX计划中,以PTX-007「ゲシュペンストMKII」试作3号机(T型)为母体开发的改装机体,驾驶员エクセレン·ブロウング。采用了从DC取得的リオン系列技术,安装了テスラ·ライヒ研究所开发的小型テスラ·ドライブ(Tesla Drive),因此能长时间飞行,机动性也在リオン系列之上。还装备有可以分别发射实弹和光束的オクスタン·ランチャー(Oxtongue Launcher),具有优秀的炮击能力。但是由于过分追求高机动性,机体的装甲相当脆弱,加上生产成本昂贵,使得它和アルトアイゼン同样无法量产化。第一次登场于WS的「超级机器人大战 COMPACT2」。
REIN WEIβRITTER 纯白骑士
ヴァイスリッター被迷一般的技术改造之后提高了机体性能的形态。整个机体有60%以上产生了无法解析的变化,就连原来的主武器オクスタン·ランチャー都变成了ハウリング·ランチャー(Howling Launcher)。可以展开强力的能量场,能用思念波动进行攻击。究竟是谁让它有了如此巨大的变化呢?作为此机体的驾驶员エクセレン·ブロウング又会怎样呢?初登场于WS上的「COMPACT2」,在OG系列上首次登场。
WILDFALKEN 隼
L5战役之后解除冻结的ATX计划中,マオ·インダストリー社开发的试作型PT,设计和开发者是カーケ·ハミル博士。继承ヴァイスリッター设计理念的炮击战机体,使用ヒュッケバイン系列的H框架,安装了高性能的テスラ·ドライブ,机动性在PT中属于一流水平。主要武器是能分别使用实弹和能量弹的オクスタン·ライフル(Oxtongue Rifle),擅长变成高机动模式和ビルトビルガー发动高速的连携攻击TBS(Twin Bird Strike)。该机体被DC残党ゼオラ·シュバイツァー从联邦军中夺取。初出「第2次α」。
ATX计划补充:
古铁/亚尔特安瑟/アルトアイゼン(Alteisen)
以亡灵系机体为基础进行改装,针对近接战与打带跑式战术作特化。
机体充满了男人的浪漫,几乎全是肉搏战用武装
右手装备的左轮打桩机堪称与斩舰刀齐名的OG特色武装之一,得证男人的浪漫就是『中出』。
古铁巨人/亚尔特安瑟‧里杰/アルトアイゼン・リーゼ(Alteisen Riese)
进一步强化各种符合「男人的浪漫」的武装,一台完全近接战专用机,幸好OG的换装系统可以让它装长程火炮不然绝对会被敌人远程打著好玩。
根据开发者言,机体平衡性已经糟到不能更糟,如不加铁斯拉驱动装置就连走也走不稳;但加了也不能飞,只能走快一点。
打桩机变的更大支、弹数更多,果然中出最高!
白骑士/拜斯里塔/ヴァイスリッター(Weißritter)
以亡灵系机体为基础进行改装,针对远距离炮击战作特化,所以大量装备裱人用飞行小道具。
纯白骑士/莱茵‧拜斯里塔/ライン・ヴァイスリッター(Rein Weißritter)
被原生种融合捕食改造过的白骑士,武装与机体都充满了生物感。
保留一贯的超轻量化特色,虽完全不能捱弹但机动性一流。
野伯劳or百舌/毕尔特维尔格/WILDWÜRGER
参考古铁的战斗资料制作,故武装与古铁相当异曲同工。
骨架采用量产型凶鸟系而非亡灵系。
生产了两机R/L型,R为红色、L为蓝色。
在OG2野伯劳R是玩家方唯一拥有闪光震撼弹的机体,由於震撼弹能够让敌机一回合内完全无法行动,所以成了极珍贵的存在,而让拥有『直击』精神的角色(eg:蕾欧娜)驾驶去压首领则是高段玩家的常用战法。
野隼/毕尔特法尔肯/WILDFALKEN
参考白骑士的战斗资料制作,故武装与白骑士相当异曲同工。
骨架采用量产型凶鸟系而非亡灵系。
生产了两机R/L型,R为红色、L为蓝色。
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