看到日本科幻/动漫中的架空设定时总有一种脑残(中2,FQ……等等)无法吐槽的感觉,比方说高达(无语的宇宙中二公国),露露修(需要吐槽吗…… )坑神田中的宇宙三国算上等作品
欧美科幻/漫画/游戏都喜欢来个大框架,气势足,现实感强,而细节不行(比方说光晕里面的人族科技BUG微软都自行无视了)
美式游戏不同往年,技术力高出日厂一大截,游戏性不足可以用画面来堆。更不提有像辐射,老滚,质量效用这种画面游戏性并重的美式RPG精品了。比起固步自封的日式作品,美式作品一直在进步。
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