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標題:
【鬼畜】凌辱的境界:夢喰い -つるみく式ゲーム製作-
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作者:
rainyblue
時間:
2010-11-01 18:23
標題:
【鬼畜】凌辱的境界:夢喰い -つるみく式ゲーム製作-
声明:虚拟和现实不可以混为一谈哦~
昨天在鬼使神差中,从移动硬盘的角落里翻出了这个上年度的作品,本来只是想要打发一下周末的时间,然而一番攻略下来,却发现在猎奇グロ触手扩张等等重口都早已无法再满足LZ的现在,这个游戏却给LZ带来了莫大的惊喜。
剧情简单来说就是身居某融资公司高位的主人公,对一款新出的纯爱游戏进行投资,然后利用staff和相关者的年轻女性满足自己私欲的故事。详细介绍可以在官网看到:
http://www.turumiku.jp/yumekui/menu.html
其实接触过つるみく社的人应该都很熟悉,这个公司的作品无论是CG、立绘还是cut in之类的系统都做的相当出色。不过这些都还不算是最让LZ欣赏的要素,事实上最让本人觉得满意的,还是这部作品对“凌辱系”这三个字的诠释:
和很多当下的凌辱系不同,本作的男主角既非让人看不起的neet,也不是相貌猥琐的中年大叔。相反,这位主角年纪轻轻,仪表堂堂,事业有成,工作和社交能力都是一流,不乏幽默感,对人也相当体贴(至少表面上看是这样……),除去其鬼畜本质以外,简直就是一个三好青年的典范。于是在这样的设定下,heroin们对主角抱有或是“温柔的大哥哥”或是“憧憬的对象”等感情也是自然而然的。事实上,整个脚本一直到主角露出獠牙前,都可以当作是正常的恋爱游戏来对待。这样一来,也很好的避免了一般凌辱系中女性角色被过度物化的缺点。Heroin的个性,身世,烦恼,少女心等在凌辱向中看起来可有可无的要素,在本作中居然也都有好好的加入。可以说,一直到凌辱剧情之前,这都是一个标准的纯爱galgame。
而另一方面,heroin和主角之间的关系也可以说是恰到好处。除了类似于響这种类型的特例之外,绝大多数heroin都一方面和主角有着相当的亲近,在主角的好人外表下对其完全放弃了防备;一方面这关系又不至于太过亲密,相互之间保持着着男女必须的尊重,H什么的絶対だめ。要说的话,大概类似于《angel beats》里游离子和男主的距离、或是《叛逆的鲁鲁修》里夏莉和朱雀的距离?(这都什么乱七八糟的比喻……)这也为之后凌辱的展开也创造了良好的条件。毕竟要是大家都心甘情愿的倒贴主角,那凌辱什么的就是浮云了。
再说说男主角吧,这确实是个很有心计的人,除了做好人给予heroin帮助外,也很懂得主动出击,通过无意间的玩笑来判断对方对自己的戒心有多少,又或者制造条件来缩短和target的距离。比如说,晚上一个人做上哪怕是熟人男性的车,但凡女生,尤其是高中女生多多少少都会抱有戒心的。于是主角挑了个事务所全体加班的夜晚,当着其他同事的面,以不安全为由提出送樟木姐妹回家。这一手其实相当高明,一方面理由充分,加上主角一向“负责任的好人”形象,大家都认为这是自然而然的选择,也就会当然地附议;另一方面,樟木姐妹因为是两人一起,相对比较安全,再加上大家都知道这件事,送自己的还是事务所关系最好的熟人,也就不会拒绝。事实上,男主角也确实很负责任地把两姐妹送回了家。
然而这样一来,其实双子就已经掉进主角的圈套——有了这一次的经验,两人的心里就不会再对“深夜坐上男主的车”这件事产生戒心。事实上,以妹妹路线为例,优美将主角当成了“隣のお兄さん”一般的存在,很简单就被主角知道了“姐姐今晚去同学家过夜,家里只剩她一个”的事实;之后又毫无戒心的同意主角开车送自己回家,一路上还开心地和主角聊天,当主角突然露出獠牙的时候,甚至一时还不知道发生了什么。联系上之前的剧情铺垫,那个温柔且为人着想,有些笨拙内气,个性认真以至于“冗談通じない”的优美,却突然间在哭叫中被信任的人无情的蹂躏,“所谓凌辱,就是把美好的东西毁灭给你看”, つるみく社在这一点上做的相当出彩。
想想吧,前一秒还在开心地问你去哪里吃东西,又或者因你一个玩笑而露出不好意思的羞涩笑容的女主角;下一秒那笑颜却不复存在,取而代之的是对背叛的诧异,对眼前这个熟悉而又陌生男子的恐惧以及痛苦的绝叫。凌辱系的精髓于此发挥的淋漓尽致。
纵观一下つるみく社的全4部作品,貌似男主角大都是这种类型。目前网上的评价似乎是大阪CRISIS>夢喰い>HOUND>満潮。本来是打算先攻略评价最高的大阪CRISIS,然而相对于受到委托的《大阪CRISIS》男主,《夢喰い》的男主则完全是出于自己的私欲而行动,由于这种恶役对LZ而言似乎更有代入感,遂选择从本作入手。若有人玩过其他几部, heroin的评价也好,剧情的编排也好,糟糕scene也好,声优表现也好,任何形式的讨论都大歓迎でござる~
[
本帖最後由 rainyblue 於 2011-02-01 19:46 編輯
]
作者:
hem
時間:
2010-11-02 06:15
感覺每次提到這組合我就會被釣出來寫回文
老實說 我很愛這劇本家跟畫家的組合 愛到其實我希望把他們全部的作品都玩完.
目前除了還相當老舊的以外基本上都吃完了.
滿潮大概是最失敗的一個. 因為好人的日常太短了.
你喜歡看私慾的話, lust或是noise, 或是永遠的留守番
...其實仔細想想全部的主角都是私慾(死)
大阪的確是最好的一個, 要說為何的話~
那個日常寫的很好. 真的是美好的日常被摧毀的一瞬間.
但是這公司最近出的每一款的攻略手法開始接近定型.
我開始感覺我在看著完全相同的路線跟著不同的角色設定而已.
雖然仔細想想每個遊戲也都一樣... 但是我總覺得需要點變化了.
つるみく社雖然只有你看到的這四個作品, 但是同一個畫家跟作者去找
你會發現更多作品. 你喜歡其中一個作品的話 你更該碰碰其他的.
話說夢喰い的話 我最愛的角色是聲優的那隻. 誰 誰說我是羅莉控?
只是這款裡面羅莉比較棒而已(死)
作者:
s001223
時間:
2010-11-03 21:54
重口是重口,但画风实在是一般,不如Guilty的出口.
作者:
血色
時間:
2010-11-03 22:26
つるみく算是极端少数的会做拳交和巨根的会社。不过可惜的是H SCENE的描写都太简洁缺细腻和细节,女性角色的H台词基本是很简单的呻吟或者惨叫,堕落过程从台词和表情变化体现得不太明显,个人觉得兽欲买收比大阪在有稍微进步一点,增加了更多的内脏差分 ,虽然效果不太好。一般大肉棒的时候写作会把重点放在子宫口的快感描写,但兽欲里则是一口气整套内脏贯穿,某ペー太的漫画好歹还懂得玩玩子宫口,町野変丸至少也会画画一些特别的玩法,到つるみく就是当子宫口不存在的,和阴道连一体可以随便无阻力入,非常不现实,而且这样只是时间长但形式简洁的H,看起来没什么吸引力。
如果能减少H SCENE的量增加SCENE的质量就好了,现在目前的H SCENE过于快餐,H方面看完很难有感想,只能说剧本题材构思其实都还不错,很有社会味,兽欲里搞出了一堆银行的业务说明,看看还是不错的。
PS:只看了大坂和兽欲,本来的目的是报着学习拳交和巨根性交描写(我也想动笔写点小说),但是H方面算是没收获,倒在其他方面积累了一些知识= =b
LZ喜欢用心计征服女性的作品的话,不妨看看:
(18禁ゲーム)[090828][elf]若妻万華鏡 アニメーション追加 完全版+夫の前で●されて… アニメーション追加 完全版
心理描写方面非常出色。
[
本帖最後由 血色 於 2010-11-03 22:42 編輯
]
作者:
lizhe888
時間:
2010-11-04 17:52
这部说实话 剧情还好。。但是做了半天的游戏是那货简直不能忍。。
但个人觉得 口味还是不够重啊。。
但是值得吐槽的就是这公司的系统真的实在是太烂烂到不能太烂
公司的美工不知道跑哪去了
作者:
lansic
時間:
2010-11-04 18:37
大阪果断是最棒的 因为我喜欢黑长直(笑
夢喰い最棒的果断是声优 还是因为黑长直(殴
作者:
Alucard
時間:
2010-11-04 19:12
首先,我對這公司的遊戲很有好感,從處女作到現在的每部作品都在我的必收範圍內
總體的感覺上,和たっちー這家公司出的遊戲差不多
CG雖然很好,但是CG的觀賞系統並不算出色
遊戲的結局有點略顯蒼白,怎麼說呢,除了細節感覺每個結局都一樣
樓主對凌辱的理解,我也很贊同,凌辱不就應該是這樣嗎
受害者被突然的事實衝擊到,露出驚恐奇怪的表情,然後發展成憤怒和反抗,最後在無情的摧殘下變成悔恨,那個瞬間才是最讓我興奮的,會露出無法抑制的笑容呢
樓主可以看下
http://www.assemblage.co.jp/
的舊作遊戲,除了畫面和系統差距,感覺和這個公司的風格比較像
作者:
ufo198785
時間:
2010-11-05 00:39
看着顺眼,不喜欢太夸张
作者:
gameman
時間:
2010-11-07 11:19
哇塞~~~~~~~~~~~~这个给力啊,不过看不懂日文是杯具~~~~~~~~~~~
作者:
GUSTAVGU
時間:
2010-11-07 12:56
这个,其实我的口味要重的多啊,这种主要靠文字成为卖点的游戏通常都很难吸引我的啊
作者:
G.T2004
時間:
2010-11-07 15:06
这厂游戏的主人翁给人一种人格分裂的感觉...演技都无条件的好得过分
作者:
dxjoh1315
時間:
2010-11-07 15:29
画风一般, 口味不重了, 最少没LOLI重
作者:
sinnyfans
時間:
2010-11-07 21:56
没感觉有什么重口味,至少没某些欧美风格的某些游戏重。。。
作者:
zzj132
時間:
2010-11-19 00:54
还可以吧,算不上重口的,鬼畜的游戏还是很多的,经典
作者:
yyx2252172
時間:
2010-11-19 01:06
我也不知道哎,没玩过,不过LZ的评论搞得我还是很想去玩玩看
作者:
WING05
時間:
2010-11-19 01:18
这游戏的主题就是
“动漫业不是那么好做的”
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