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[原创] level justice攻略补遗
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作者:
zephyr
時間:
2004-07-21 11:58
標題:
[原创] level justice攻略补遗
关于level justice,看了nether的攻略以后,觉得还有一些需要说明,以使大家能够很轻松的上手这个游戏,其实它并不难。当然,我没有别的意思,nether的攻略写得非常好,我主要是最近攻略特鲁尼克3 gba,没有时间灌水,所以手头短,只是想骗点钱花花,骗点钱花花^^a
游戏大概可以分成3段,以一般的游戏时间来看,前10天是早期,11-40天是中期,剩下的是晚期。其中早期和中期的门道最多,所以主要加以说明。到了晚期就基本上是剧情,厉害的怪人绝对可以独当一面,而早期和中期没有将怪人培养好到了这个时候也没有挽回的余地了,要么修改要么重来,自己看着办。我给大家上这一课的目的是希望大家在早期和中期能有所作为,不会出现郁闷的情况。
在早期最主要的是资金的积蓄。由于怪人的素质和外出制压的效果有直接的关系,所以提高怪人的战斗力是关键。而怪人的战斗力一方面由种子决定,投入的coin也是重要因素。在前十天,主要的目标是攒够各种coin 20个,一并投在第二个怪人身上,使其战力达到最大。这个是开局的重中之重,如果一开始便草草的随便做了第二个怪人出来,以后会陷入恶性循环,几乎在郁闷中结束游戏。此外,完全制压一个地域会有各式各样的bonus,由于是随机,建议s/l到一个比较好的。游戏刚开始的几天,各个区的警戒度不高,比较容易完全制压,所以最好前3天都能这么制压一个地域,对以后的战斗大有裨益。
做出第二个怪人以后游戏进入中期,制作怪人的时候有随机因素,建议s/l到一个战斗力和行动力比较高的,而战斗力是关键。如果要做个比较养眼的我也不反对==|||。带着这个怪人出去,完全制压一半的地域肯定没问题,收入应该在1500-2000个小coin左右。拿着这笔钱投入福利厚生部,直到所有的汇率全部掉到10:1。这一点非常重要,如果等到以后再投就会力不从心,切记切记!以后每一天制压回来都要压汇率,这个就经验看来肯定是值的,不要小气了。有了多余的钱就投到情报部去,投了一定数目以后就可以知道对方在战斗中出招的顺序,可以使战斗胜利的天平完全向你倾斜。而如果不投资情报部的话,以后的战斗几乎是没办法继续的,所以这个也很重要。
当然,在情报部投资还没有见效的时候,就会遇到会使用必杀攻击的学生和仕女系列,从表面上来看似乎大大加大了游戏的难度,实则不然,只要使用我独创的无赖招数:给怪人带满了“必杀攻击”属性的战斗员,每次出招都用“完全防御,完全防御,必杀攻击”。放心,战斗员攻击的杀伤力实在是弱,背着足够多的“必杀攻击”完全可以硬抗战斗员攻击。事实上,我的第二个怪人背着4个“必杀攻击”,碰到战斗员攻击只扣一丝血~。如果再背个“小盾”或者“大盾”,就可以忽略对方会必杀攻击所带来的变化了。在这里强烈不推荐“身代”,这个玩意儿只能抵挡一次攻击,而“盾”是抵挡一定的伤害,孰优孰劣一目了然。关于战斗员攻击的孱弱不得不说,我的终极怪人拥有3/4槽的战斗力,面对safestar的战斗员攻击,从容不迫的使出必杀攻击将其击倒==+
战斗员的获得可以通过s/l不停的训练来获得比较好的属性,这个相信不用我教了吧。等到情报部的投资见效了以后,简直就是蹂躏了~不过投资有时效性,过一阵子就不提供情报了,所以需要不断的投,可是到了这个地步,谁不是富得流油……而且到最后,就算没有情报部的支持,就用3个队长攻击也能应付大部分的敌人。什么?用3个战斗员攻击?你够狠。顺便再说一句,这个游戏既然叫“level justice”,level一定是很重要了,所以在怪人,尤其是强力怪人的升级上也建议s/l一下,最好每一级都长战斗力,而且战斗员数最好要长满,以使他bt。不过战斗力似乎是有上限的,如果他死活不长也不要勉强了,这也是没办法用3个战斗员攻击搞死safestar的主要原因==||| 好了,祝大家游戏顺利,下课!
Astria:ATM驾到,发钱中......咔咔...... XD
作者:
nether
時間:
2004-07-21 14:34
標題:
[原创] level justice攻略补遗
呵呵,zephyr也来了:)
其实我一直认为我写的chara系列文章就是介绍,最多加上些心得,不能算攻略
里面好多界面操作的玩意,放在“功略”里面实在有伤大雅-_-b
另外看到杂谈区有讨论关于变异怪人的内容,这点nether确实不知道
看来要达人们补充了(是否像巢作那样有规律呢?)
还有就是低概率的建筑,估计还有很多,期待补充ing
个人认为level justice是chara比较不错的作品,值得推荐
(其实chara的作品都很好,一并推荐,嘿嘿)
另,发现一恐怖的巧和:
近一个月前的某日,某n发现ed6的存在,兴奋地来到2d找寻,恰逢某z发文,其中提到“最近功略ed6,so忙……”之类的话,倍感ft
今天,某n偶然逛到掌机地带,发现特鲁尼克3gba问世,大惊之余开始筹划入手,之后来2d,看到……
FT!!怎么这么巧,我哪天看到消息,zephyr你哪天在2d发文提到这个玩意……
作者:
zephyr
時間:
2004-07-21 16:44
標題:
[原创] level justice攻略补遗
关于变异怪人,我之前倒是有所听闻
据说是制作怪人的时候有小概率获得不确定ES,可以作出最强的怪人来
没有真做出来过,不过估计没有什么规律
作者:
falle123
時間:
2004-07-21 19:33
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[原创] level justice攻略补遗
2D有这个游戏下吗?期待呀
作者:
verybigduck
時間:
2004-07-22 03:49
標題:
[原创] level justice攻略补遗
我想知道有谁能完成这有游戏的2个小游戏,我是打死也完成不了啊。
还有就是各位有谁能把游戏中的问题集的答案列一下,我不懂日文所以只能用蒙的,但现在也没全对过
作者:
aaaazh
時間:
2004-07-23 22:54
標題:
[原创] level justice攻略补遗
好复杂...............
作者:
neshgb
時間:
2004-07-24 13:24
標題:
[原创] level justice攻略补遗
下了,不过不懂J文,现在在研究J蛊中。
作者:
黑瞳皇
時間:
2004-08-06 05:22
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[原创] level justice攻略补遗
那位老大可以发布一下这个游戏,我一直以为自己有这个游戏,可是在CD堆里翻了半天也没找到!
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