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標題: カスタムメイド3D还真的不是一般的3d= =比偶像大师更养眼的3d [打印本頁]

作者: 小t男孩    時間: 2010-12-20 23:42
標題: カスタムメイド3D还真的不是一般的3d= =比偶像大师更养眼的3d
第一次看到这名字的时候还没觉得啥,3d gal嘛,现在多的去了。不过看了基友推荐的一个视屏后,我的想法彻底变了。
视频地址在此:http://bilibili.us/video/av43708/

裸不裸其实并没有啥亮点。18x版的偶像大师?偶像大师可比她差远了。
关键在于跳舞动作的丰富和流畅,我玩各类掌机和家用机到现在,动作能如此灵活的“galgame”还真是第一次看到

非常期待游戏的正式发售=。=不过……希望配置不会比极品飞车14还要高吧?

再补一个视频:http://www.tudou.com/programs/view/tH9FMUnzCZ0/

[ 本帖最後由 小t男孩 於 2010-12-22 23:20 編輯 ]
作者: kukulza    時間: 2010-12-21 00:05
第一点 视觉疲劳 看多了... 第二点 看上去舞蹈歌曲华丽实际自己加工是件相当累的事
作者: des    時間: 2010-12-21 00:17
這遊戲出了個benchmark, lz可以試試. 聽説跑得比teatime 的遊戲順許多
另外, 偶同意ls的説法, 加工啊

而关键跳舞动作的丰富和流畅, 這次kiss大概出錢做mo cap吧
或買人家的動作, 但H的應該不能
作者: onoblivion    時間: 2010-12-21 00:25
teatime 的优化就是一个悲剧,我用四核的U都不流畅,直接放弃了
作者: zakyggaps    時間: 2010-12-21 02:16
就光这个画面的精细度,TeaTime和一路神都可以回去反省一下了
作者: luyongchen    時間: 2010-12-21 02:59
[quote=zakyggaps] 就光这个画面的精细度,TeaTime和一路神都可以回去反省一下了 [/quote]

类型不一样,T社和I社的3D是互动性的,要求有即时性的反应.
这个是定制好后活动.
作者: baobaohao    時間: 2010-12-21 03:14
kiss社我信你啊!
(亏当时custom maid3D刚出消息的时候我还觉得kiss越发不给力了的)
作者: EFSF0079    時間: 2010-12-21 08:19
这至少比I社的《沙滩ZERO》给力,额 这纯属个人观点
作者: saber10101010    時間: 2010-12-21 09:25
这个太夸张了吧,估计只能有固定的几套动作吧……
作者: chialung    時間: 2010-12-21 10:01
精緻度趕覺還是有點差說
最起碼頭髮還是穿過身體...
希望正式版出來時能解決一下
作者: revee    時間: 2010-12-21 10:49
感觉从人设到音乐都很不错。

下了Benchmark试了一下,这游戏不怎么耗资源,我全开最高1680x1050,8倍反矩齿,4096的阴影分辨率,仍然稳在60FPS,最后得分6181。

难道有个感兴趣的3DGAL,出了要试试看。
作者: JohnOldman    時間: 2010-12-21 10:56
女主定制+育成slg还是值得尝试的
作者: 千早姬    時間: 2010-12-21 11:53
http://mzywzfslow.blog.163.com/b ... 412010112111527776/

请看这里的更V5!特效全开连烂笔记本都完全OK- -我发现KISS社真的赢了

虽然评价说很难跑动- -但是偶看画面真是十分流畅应该和那配置评价无关吧

PS:= =偶好像听到奇怪的声音,难到有UO?!

[ 本帖最後由 千早姬 於 2010-12-21 11:55 編輯 ]
作者: 七箫    時間: 2010-12-21 12:02
动作捕捉得很好,建模贴图什么的就差多了,还有那屡次穿裙而过的大腿……资源开支小是需要代价的,这个代价就是除了动作很细腻以外,其他3D技术处于欧美7-8年前的水平。
作者: revee    時間: 2010-12-21 21:57
[quote=七箫] 动作捕捉得很好,建模贴图什么的就差多了,还有那屡次穿裙而过的大腿……资源开支小是需要代价的,这个代价就是除了动作很细腻以外,其他3D技术处于欧美7-8年前的水平。 [/quote]

不能这样比吧。GAL和一般游戏,尤其是欧美3D游戏追求的不一样,你把欧美现今那啥超真实的3D画面拿到GAL里来,有多少宅男会买账?

象I社的リアル彼女,已经算是为东方审美观美化过了,但很多宅男看到的第一反应仍然是キメー。

GAL追求的是幻想美,而这种幻想美并不是光靠先进的3D技术就能展示的。比如说如果你不需要展示真实肌肤纹理,那么支持真实肌肤纹理的技术就毫无用处。

当然,欧美3D引擎对资源的有效利用与流畅度是日本这边欠缺的,这点确实需要改进。
作者: czssos    時間: 2010-12-22 00:12
对3D的东西向来不怎么喜欢,还是玩2D的人路过。。。
作者: tlelva    時間: 2010-12-22 00:51
这游戏怎么看着有点眼熟.......不过画面真地道,支持一下
作者: firewill    時間: 2010-12-22 02:04
看完之后感觉亮点就是动态捕捉不错,其他的倒也没见有啥特别优秀的……

不说3D技术高低,纹理真实与否,只说贴图画的比现在这个好看一些并不难,至少那身衣服是 orz
作者: des    時間: 2010-12-22 06:44
剛好有時間, 偶便去下了個Benchmark 試了試, 發覺算是頗好的了
雖然一看就知沒有偶說的mo cap, 動作上多少都有點不夠靈活, 但不能和其他歐美遊戲比吧.  在Gal 遊戲中, 偶覺得這已經好過很多公司.

暫時的想法如下
和人工3比, 這遊戲的材質算是好許多, 但人工3多許多地方可以自定.
電腦運算方面, 偶看過許多人說這個benchmark運行得比 t/i 社的遊戲好, 其實應該說沒有那幾間公司會有他們這麽差吧
和カスタム少女比, 這遊戲的模至少是比他們好, mod除外.
和Time Leap 比, 偶是覺得差不多
作者: Miserytlf    時間: 2010-12-22 08:15
不知道这游戏有没有可能支持第三方MOD,嘛,YY一下~
作者: s001223    時間: 2010-12-22 10:47
效果相当不错啊,真是kiss的产品吗。
作者: lansic    時間: 2010-12-22 14:22
出来后必须试试 很久没碰到想玩的3Dgame了
作者: stinger    時間: 2010-12-22 15:56
......这动作能和骗钱大师比么......
我觉得和换引擎前的无印都没得比,生硬度非常高。自己在镜子里观察下腕肘和肩的动作就知道差距在哪里了
这个是新PV
http://www.tudou.com/programs/view/ifJNV1z5Kpg/

[ 本帖最後由 stinger 於 2010-12-22 15:59 編輯 ]
作者: maggot    時間: 2010-12-22 16:57
看靜態:這光影效果啊!!!
看動態:就是一張貼圖啊...
這畫面其實沒什么值得炫耀的..
夜店18禁版蓋章..
作者: k52300966jj    時間: 2010-12-22 20:27
玩了下试玩版 感觉还是不错的~~
作者: blackdragonddf    時間: 2010-12-22 23:29
客观的说动作还是不错的,已经达到了欧美2流游戏的水平了(毕竟人力和物力也就是2流厂商的水平)。不过贴图和模型就比较悲剧了,棱角分明的模型就不说什么(嘛,为了资源消耗少用点多边形无可厚非),那纸片一样毫无质感和立体感的贴图实在是......话说美工们看到自己的作品还不如非专业人士的MOD的贴图的时候不觉得没面子么。
另外不给衣服设置碰撞体积不知道是为什么,按照个人的知识来说设置碰撞体积应该不会增加太多的资源消耗的而且也毫无技术难度。
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下了测试版看了下,现在的测试版已经给衣服添加了碰撞体积了,不会再有衣服穿人的情况了(虽然衣服的摆动还是很假,不果考虑到资源消耗,现在这样足够了)。头发还是继续在穿,不知道正式版会不会彻底解决。
其他的没变化。
顺便一提一块8600GT级别的显卡就足以了(22以上的话另当别论),1280分辨率下16XAF+8AA的情况下32-35,用游戏的自适应AA(画质向上)的话不但效果更好(基本不见锯齿了,8AA还有)而且速度更快,达到38-42。阴影开的512,如果要人物阴影也很平滑的话就要一块好显卡了,我这里开到4096之后FPS直接掉到10以下,虽然画面效果改善很明显。不过话说回来,由于这东西没用软阴影的原因所以开到最大也是边界分明怎么看怎么像地下的一块纸片,反而是开低一点的时候模糊的效果更有真实感(虽然比软阴影假很多)。
说起来这东西的自身阴影很一般,开了之后不但真实度上升有限而且还会造成明显的明暗分界线(脸部和腿部最明显),开了还不如不开,唯一值得欣慰的是开不开的FPS差距也不大,2-3而以(而且还是偶尔,大部分时间FPS相同)。

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2010-12-23 04:25 編輯 ]
作者: des    時間: 2010-12-23 05:28
[quote=blackdragonddf] 客观的说动作还是不错的,已经达到了欧美2流游戏的水平了(毕竟人力和物力也就是2流厂商的水平)。不过贴图和模型就比较悲剧了,棱角分明的模型就不说什么(嘛,为了资源消耗少用点多边形无可厚非),那纸片一样毫无质感和立体感的贴图实在是......话说美工们看到自己的作品还不如非专业人士的MOD的贴图的时候不觉得没面子么。
[/quote]

看來ls是位高手, 純請教一下, 立体感的贴图是指法线贴图?
偶只是半桶水的程度

在nico上看了這個カスタムメイド3D的烏娘版
作者: b7902139    時間: 2010-12-23 10:10
畫面不錯動作流暢,但是我們的電腦配備能否跟的上就是問題啦
現在3d類大部份跑都很卡啦
作者: blackdragonddf    時間: 2010-12-23 19:21
[quote=des] [quote=blackdragonddf] 客观的说动作还是不错的,已经达到了欧美2流游戏的水平了(毕竟人力和物力也就是2流厂商的水平)。不过贴图和模型就比较悲剧了,棱角分明的模型就不说什么(嘛,为了资源消耗少用点多边形无可厚非),那纸片一样毫无质感和立体感的贴图实在是......话说美工们看到自己的作品还不如非专业人士的MOD的贴图的时候不觉得没面子么。
[/quote]

看來ls是位高手, 純請教一下, 立体感的贴图是指法线贴图?
偶只是半桶水的程度

在nico上看了這個カスタムメイド3D的烏娘版 [/quote]
其实我想说位移贴图=+=
正经说,其实不一定是法线或者位移这么高级的贴图,只是简单的贴图的时候多加一些纹理就可以有不错的效果了,现在的情况是很多2流日系厂商和绝大部分的国内厂商经常直接堆色块,于是看过去就是平地一块,欧系的那种画出纤维/金属纹理的贴图就会好得多,很多做欧系游戏MOD的人都是这么做的(而不是直接用凹凸贴图,因为那样资源消耗太大)。
作者: cc87246510    時間: 2010-12-23 19:28
完全自己编排的话感觉还蛮麻烦的
作者: qwe789456    時間: 2010-12-23 19:53
纯粹觉得歌曲不错……
作者: goonhigh    時間: 2010-12-23 23:18
純粹跳舞部份,流暢度跟偶像大師比還是差了一些(畢竟人家主打就是唱歌跳舞)
不過執行的順暢度 I與T社真的要檢討...
參考用PV http://www.youtube.com/watch?v=smyOBmWzaFM
作者: alilyff    時間: 2010-12-24 10:07
动作是很赞  不过贴图涅杯具了..
要是贴图能精细的话  广大宅男就有福了
作者: hasam    時間: 2010-12-24 13:08
试玩来看不怎么耗资源 但是可能没楼主期待得那么高
作者: yumeka    時間: 2010-12-24 13:20
那個...怎麼看對比對象也應該是某dream club而不是偶像大師吧...
再,裙子穿大腿而過目前是一般情況
作者: xingyehunyi    時間: 2010-12-24 14:34
这个做成音乐游戏估计更好吧。。但这游戏剧情太
作者: ces777    時間: 2010-12-24 14:43
看来不错,等明年换新显卡了一定要玩玩看
作者: chimera    時間: 2010-12-24 15:12
这东西拿去跟主流的家用机比干啥,当然在hgame界内部比了,建模要比i社的萌几十倍,优化要比茶时的流畅百倍,可以说是目前最出色的3dhgame了,当然正式版要看是啥内容。
说萌度的话偶像大师那人设可是啥都算不上。
如果像欧美那样的真实系3d可不是啥好东西,萌才是王道。
作者: itsumohitori    時間: 2010-12-24 15:30
这个还是比较给力的说,看多了会感觉累真的 3D的技术还比较嫩
作者: hazel    時間: 2010-12-24 16:41
[quote=baobaohao] kiss社我信你啊!
(亏当时custom maid3D刚出消息的时候我还觉得kiss越发不给力了的) [/quote]
事实证明,信K社和信春哥拥有相同效果。。。。
作者: mawenxiao1991    時間: 2010-12-25 01:20
要是画质能达到孤岛危机那种程度 不知会是什么感觉
作者: superscv    時間: 2010-12-25 05:11
这个要是做成孤岛危机那种真实系才真是卖不出去的。。。。宅男们怎么会买账
作者: dewprism    時間: 2010-12-25 05:12
虽然gal日厂技术不给力 但是跑过benchmark以后 觉得cm3d优化比海茶好一万倍……

至少有强力的机子就能有高帧数和不错的画面 不像海茶那样再好的机子也是同样的帧数……

[ 本帖最後由 dewprism 於 2010-12-25 05:14 編輯 ]
作者: rasen737    時間: 2010-12-26 01:32
真厲害  動作調得很好
作者: vispure    時間: 2010-12-26 01:43
我觉得跳舞的动作有点过于僵硬了,而且歌声和跳舞本来不是很搭,纯属个人意见
作者: tk59770    時間: 2010-12-26 14:38
诸君,那只是个op啦。
另外,从先期pv和后期体验版来看,这作很有可能跳票,最好的结局也要像前作那样出N多特典补完;
我估计要玩的舒服的话要等到明年的今天。
作者: guidiandee    時間: 2010-12-26 15:23
还是手办类的建模,老实说比I社人工系列和尾行3的差了点
作者: asc111    時間: 2010-12-26 15:30
这作是相当值得期待的,自制,3D,如果服装可以多一些的话相信会成为话题作
作者: ualts    時間: 2010-12-28 02:44
个人对3D画面没什么期待,就是非常想知道有没有把3D的优势引入到自制调教中,还有MOD的开发是否容易,如果能够容易解包修改,估计画面很快就会被强人改进了。
作者: 孤苦寒心    時間: 2010-12-28 12:39
不知道家里的烂电脑跑不跑得动啊  要是像TEATIME的那样就歇菜了
作者: maaya    時間: 2010-12-28 12:57
gal毕竟不可能像欧美3D大作哪样的销售量吧

3D的GAL一般来说不算太看好,成本制作在那里的

TeaTime的4部看着OP也还行。玩起来的感觉就不一样了。。。

这个只能看实际效果后来说啊
作者: 神的旨意    時間: 2010-12-28 13:28
……第一个貌似挂了,第二个……有点,可能审美不同吧
作者: tspb    時間: 2010-12-29 21:48
看過了,表示什麽感覺都沒有...
作者: killer7    時間: 2010-12-29 22:02
没玩过,视频做得不错,不过这只能算工具吧?就像A社那个,没剧情看看就删了
作者: 千歳    時間: 2010-12-30 07:27
家里那台配置低的电脑表示某集成显卡不支持
作者: 床上小旋风    時間: 2010-12-30 13:47
这个3D做的真不错啊!流畅度不错,可以和I社拼下了……
作者: seed111758    時間: 2010-12-30 13:55
就光这个画面的精细度,TeaTime和一路神都可以回去反省一下了
作者: blackdragonddf    時間: 2010-12-30 19:38
话说貌似很多人都以为这是游戏内容的一部分了?这东西只是benchmark= =游戏里会出现类似东西的可能性很低,最多是中间插段类似的动画而以,不会出现DM那样的系统的。
作者: esudn1027    時間: 2010-12-30 19:54
不過覺得有進步了,能做出這麼好的3D不錯了~
期待這公司的發展
作者: s1312    時間: 2010-12-30 20:01
這遊戲的精緻度不是普通的好
作者: zhuracer5    時間: 2010-12-30 21:26
还有那屡次穿裙而过的大腿……资源开支小是需要代价的,这个代价就是除了动作很细腻以外,其他3D技术处于欧美7-8年前的水平。
作者: seleven    時間: 2011-01-01 21:41
I社T社全给我过来跪下

作为kiss社的首只纯3D作品真的很不错(我把忘了当初的alter-ego,刻了盘放在那吃灰.....),别是对于低配置机器的优化。尽管从它身上看到了カスタム少女的影子.

不过从カスタムレイド4的资料片地狱来看,这次KISS你们想出几只啊

[ 本帖最後由 seleven 於 2011-01-01 21:57 編輯 ]
作者: 小咩仔    時間: 2011-01-01 22:09
電腦不好整個悲劇 嘆
作者: charsyn    時間: 2011-01-01 23:05
这种游戏一般巨吃配置。
作者: kkkill    時間: 2011-01-02 06:51
一直是KISS社的死忠,KISS社的想法本就是异类,当时就看好他们走3D路线的
作者: samaxt    時間: 2011-01-02 11:51
这个游戏的试玩版优化做的不错,甚至让人觉得有比《夜店大师》更优胜之处
作者: abs0761    時間: 2011-01-02 13:37
這遊戲的配置要求出乎意料之外低
3850 8AA特效全開無壓力
作者: 12ff54e    時間: 2011-01-02 15:08
确实,动作捕捉做的很不错。
作者: darkworld    時間: 2011-01-02 15:23
虽然,我不太会评价,还是觉得不太喜欢3DGAL吧,因为在服装上还没做到动态效果,感觉像用了502固定了一样

[ 本帖最後由 darkworld 於 2011-01-02 15:24 編輯 ]
作者: aaa37mm    時間: 2011-01-03 12:14
感觉KISS公司最近几年一直在找自己的路一样,

从最早的SLG,到模拟城市,然后塔防,

现在又有了偶像大师,

我觉得吧,其实在下一代可能就要变成植物大战僵尸了,

这个设定其实不错,只是不知道KISS公司多久才能做到那种游戏类型
作者: Guderian117    時間: 2011-01-03 13:23
[quote=charsyn] 这种游戏一般巨吃配置。 [/quote]

我跑了bench倒是沒這感覺, 不過bench不給print screen
作者: mahoro520    時間: 2011-01-04 23:41
虽然技术上是骗钱大师高出一截,但人设和歌曲上明显是カスタムメイド3d有爱。。。
作者: 冰影风    時間: 2011-01-05 10:28
前一个视频是什么的说?好想看。。。。
作者: lizhan    時間: 2011-01-05 13:01
这舞蹈很给力吗,而且看楼上的评论吃机器也不严重,T社的太坑爹了
作者: h870800    時間: 2013-01-28 17:20
最近都在找這款遊戲的更新檔跟服裝檔...但事都好難找
作者: q40188    時間: 2013-02-14 07:10
这游戏还是不错的
作者: krimson    時間: 2013-02-14 07:12
看起来感觉很不错啊~~我在考虑是否要把我家的破电脑给换了。。。
作者: zodiac8414993    時間: 2013-02-14 09:58
这游戏一看我笔记本就带不动
作者: beban    時間: 2013-02-14 20:01
这游戏跑的好卡
作者: RealQT    時間: 2013-02-17 07:23
楼主先去玩过烧钱大师2再回来放厥词吧。烧钱大师的动作细节,表情,同屏人数,定制女仆现在还根本比不上
哦我忘了,在这里叽叽喳喳的恐怕楼主是无机酸吧。玩不到烧钱大师。那也不要紧,网上视频多的是,随便找几个名P的作品去看看吧,这个不用花钱,比较适合你

[ 本帖最後由 RealQT 於 2013-02-17 07:27 編輯 ]
作者: ted8652342    時間: 2013-02-17 09:58
自己加工还是非常非常麻烦的,真要自己1个个动作做出来,不是技术人员还真头痛
作者: 逆天の黒翼    時間: 2013-02-18 10:46
最近的3D遊戲的畫面技術還真是神乎其神啊,這款遊戲的畫面做得非常棒,值得一玩。
作者: larchsis    時間: 2013-02-18 10:54
这种高度可定制的游戏,适合动手党啊。游戏本身mod好多好多啊= =




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