我记得好像一角对圣女说的是外界的330年在墓地里是数年
绝不是几天
E社在神墓这段时间上明显存在BUG
现在年表上,神墓前后外界是100年空白期
艾库莉亚用了50年时间才进入神墓(这个时间是毋庸置疑明摆着的),此时老塞与圣女他们一群人神墓内生活了1至X个月(圣女怀孕身体不适)
双方会合后,重回外界这段时期,故事的流程是很紧凑的,见面—设置魔力柱开门—布雷阿德袭击—灭掉布雷阿德,军神部队出场—圣女死亡、灭掉枢机主教—回家,这一段故事所花的时间能有老塞圣女在神墓里过的时间多?
但现在E社却表示这也花了外界50年时间
说不通
我觉得现在这个100年时间是当初战V剧本编写时留下的漏洞
负责写神墓这段故事的编剧顾上了说故事却留下了年表时间上约50年的空白时期
现在编年表发现有空白,但艾库莉亚的50年没法变动(故事里明说了的,而且时间再长的话,利夫不是该死了也是老过头了)
那么为了填补空白时间,便把神墓故事所花的总时间改成100年草草了事
我又不是有“战V改设定可以,设定书改设定就不行”这意思
我原本质疑的是E社在设定上的马虎
特别是故事里大事件的情节设定与年表大事件的设定上原本应该相吻合的地方
而且
像战1里说圣女死于30多年前这种没多大描述的旧设定
后来作就算改,只要把类似圣女之死整个故事说出来,就可以接受这种改,改得好的还能超越原先设定
年表这种一句话设定,毫无理由的就直接改掉游戏里一个完整故事铺垫出的设定
二种改法,哪个改法更合情合理些?
战V更改大量设定是谁都知道的
战1、2本身就是老游戏,我可以说,E社当时虽然构建了框架,但人妖的过去经历完全是很笼统的大概那么回事
从战0开始,E社开始填人妖过去这个坑
改大量战1、2时的设定勉强可以接受(故事情节设定上,战0改的最高,超过以前旧设。战V则实在算不上好,很多地方改后的还不如原先的)
设定权是在人家E社手上,既然改成了战V这样子,那也就只能按战V的基础上来
但从前后才相隔大半年的战V游戏和设定书,就出现了推翻原先剧情设定的设定
更别说这年表还是战V设定书里的,出现偏差的也是战V故事相关的。如果是后来作的设定书改掉了战V的设定倒也就罢了(后来作的设定自然会有后来作的故事描述来铺垫)
自己的设定与成品都出现偏差,该怎么说E社好呢?
说这是E社的BUG还是说好听了……………………
神採りの次が新システム作品でその次辺りに戦女神1リメイクを出したいと言ってた気がする。神採り自体もVERITAが発売される前にもう動いてたとの話。
後、スーパーエウシュリー大戦も出してみたいとか言ってた。
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