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標題: SE计划今年推出新网游 [打印本頁]

作者: neophoenix    時間: 2011-05-25 18:51
標題: SE计划今年推出新网游
大型MMOについては、安定したキャッシュを稼いでもらうために、常時2-3本を運営する体制の構築を目指し、「ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)」ともう1タイトルの開発を進めてきました。
現状、残念ながら、FFXIVの出足が不振であったため、改修作業を行っております。もう暫く時間はかかりますが、目途が立ち始めている状況でございます。もう1タイトルにつきましては、当年度中に発表になってくるかと思います。なお、大型MMOへの開発投資は巨額になりますので、現在のパイプラインが安定軌道に乗るまで追加的な投資は行わない方針です。

http://www.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/110513/page06.html

14实在不给力,看来SE要有所动作了,虽说要等现在这个安定下来可按照现在的样子,实在看不到曙光阿。
个人玩下来的感觉是,他们的出发点是想做一个像UO一样的,什么职业都可以尽兴的游戏,包括采矿,钓鱼,合成,都作为一个职业,以此为基础打造了一个非常繁琐的交易系统,繁琐到是人对人的交易而不是人直接用钱去买一样东西,和状态点数分配的惩罚机制,就是说升级后得到一定点数可以分配,但每次分配后就会有一定的点数固定下来,不能再分配,明显是希望人往一个职业上深造。但那些新的采集和合成职业没有好到可以单独作为一个职业玩,于是他们自作聪明让职业之间可以轻松的自由转换,一个不好玩换一个,可这样一来和原来的出发点有了冲突,没人能同时玩几个职业然后再去对付那套繁琐的交易系统,那个交易系统明显是为专职采集人或专职合成师打造的,甚至为此设立了个性化店铺,而且点数惩罚又给职业转换带来了障碍,这样思路上的冲突导致了游戏本身的娱乐效率变低,推出的又过早,游戏的难度也偏低使得玩起来的成就感远不如11。不管怎么说让我们拭目以待SE的下一个作品吧
作者: YaeKula    時間: 2011-05-26 11:26
参加了beta限定测试的路过- -
个人感觉是值得期待的。。
不过。测试之前还填过保密契约书。。。。
关于游戏内容是不能说的。。
作者: superkyd    時間: 2011-05-26 12:18
se在做网游方面的思路与主流有偏差。注定不能成功
作者: Fox3    時間: 2011-05-26 17:09
SE你們還不放棄啊...
作者: yd武士    時間: 2011-05-26 17:16
14不能抓住欧美玩家的心 也不能抓住本朝肥猪流的心 所以注定是失败的
作者: fabio    時間: 2011-05-26 17:32
14还没玩到.都超期待的现在
作者: nelooangeloo    時間: 2011-05-26 17:37
14收费了不到一个月就转成了免费...没办法,不符合主流的想法,文件优化又有问题...你能接受40多万个16K的文件在同一个目录里么..(14.5G的微小文件)
作者: neophoenix    時間: 2011-05-26 22:36
现在在往11的方向改,不过SE一向喜欢采取搁置问题,开发新内容的办法来转移视线,差的先缓着,把新鲜的好内容让你玩起来,然后再慢慢解决问题,这个慢慢可能会有5-6年的时间
作者: halfrice    時間: 2011-05-27 09:18
关键在于,现在都在出FF系列的网游,这个是S系的……

为什么不出E系的网游呢……看看E系的魔力宝贝在国内的结果以及S系的FF系列在国内的结果……

明显魔力宝贝好的多啊
作者: jy03713012    時間: 2011-05-27 17:19
14虽然不是很理想,但是没有失败,哪里成功,SE的新网游,我一定顶!
作者: shinta1412    時間: 2011-05-27 17:44
14刷級的確很煩, 不過做合成的系統是比11好得多了, 但是沒有人在玩
11打完黄龍之後就沒有心情再刷
作者: iooioo177    時間: 2011-05-27 19:14
[quote=halfrice] 关键在于,现在都在出FF系列的网游,这个是S系的……

为什么不出E系的网游呢……看看E系的魔力宝贝在国内的结果以及S系的FF系列在国内的结果……

明显魔力宝贝好的多啊 [/quote]

来个DQ的网游如何···大概会往什么方向设计呢··
作者: smoooxxx    時間: 2011-05-27 21:32
14跟差沒多少時期發售的
RIFT差太多了完敗阿




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