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標題: 求教,大D国里的舰船如何搭配? [打印本頁]

作者: shinichi1122    時間: 2011-06-01 10:17
標題: 求教,大D国里的舰船如何搭配?
看到以前的帖子有人说潜水艇和空母好。。
各种比较好的搭配方法能不能具体说明下?
我现在第9回,刚实行了日本化。德国派了个潜水艇提督来。。。
作者: bloodyaugust    時間: 2011-06-01 10:29
潜艇不要和其他部队混搭 不然起不到潜水的意义 一般来说 弄个肉盾 然后3只纯潜艇部队可以对付大多数的星域。。。当然肉盾要根据守军的配置 搭配防空 防激光 防导弹或者特殊技能的提督等等
作者: b7902139    時間: 2011-06-01 13:08
這作最大的樂趣(很煩阿)就是在用有限的資源(船or魚)來搭配
沒所謂的最好,有時打一個星球要分配的船都不同.剛開始你會分到瘋掉
等你10星有新船研發時,把大バリア.大妨害.大防空做出來才輕鬆了
開始資源就不用吃死.這時開始想打誰就打誰沒難度了
作者: 2DJCSS    時間: 2011-06-01 13:08
搞了日本化~
那个收入大减~
之后好难上到航母的~
当然你用修改的话就另外一回事~
作者: 虚乙    時間: 2011-06-01 13:50
简单来说就是塞航母,使劲塞,然后根据对面调整护盾类型,带防寒防沙艇,个别难啃的星域就像LS们说的一样一肉盾加三潜艇(肉盾全带盾舰都可以,潜艇的输出不是盖的,就是要小心反潜部队)当然,这一切都是建立在你有钱的基础上,没钱?争取无伤,船只大家轮着用......
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-01 14:03
潜艇是如何开发的?是不是要和德国的那个潜艇LOLI进行啥事件?
再顺便问下航母啥时可以造。。。?
作者: firewill    時間: 2011-06-01 14:23
航母是占领N个星域之后出事件,然后就可以开始试作型了

航空攻击最优先,秒人利器……
作者: b7902139    時間: 2011-06-01 14:23
潛艇3國同盟時派人過來過後可以開發,空母要佔領10星球就可以開發
作者: qldsrx    時間: 2011-06-01 14:48
航母别出,一艘都不要,非常垃圾。一是贵、二是威力低。
虽然敌人有航母你觉得很头疼,总是第一位攻击,但是实际上对付航母的大防空一出来,航母就是废铁了。
相对来说,镭射非常好,攻击优先级不差,威力高,价格也不算贵,是非常实用的选择。当然如果仅仅要对付敌人的铁弹部队,建议用导弹船,那个更便宜,威力也更大。
潜艇是要和有防护罩的人一起上的,不过前期科技问题,还没法造防护罩,就带上几个肉盾,这样潜艇部队不会被攻击,肉盾死光你也正好打死敌人。
考虑到潜艇的威力没有普通的铁弹船高,船舰单一,无法组合导弹船和镭射船(组合了就无法隐藏了),所以后期如果要强攻,一般会考虑一人带上会挑発技能的导弹船,带上防护罩船(注意,那个挑発技能会让敌人攻击力翻倍,防护罩船一定要足够),其他人组合高攻的导弹船和铁弹船去打。
关于潜艇的建造,引自wiki:
伊号1型潜水艦:三国同盟成立後、デーニッツが加入した後、冒頭イベントで開発可能になる。
潜水艦開発の冒頭イベントは優先順位が低め。そのため条件を満たしていても出ないことが多々ある。
三国同盟を拒否した場合、ドクツ滅亡後まで開発できない。


最后,建议一周目还是别走日本化,真结局是不走日本化的,東郷 毅的老婆在日本化下收不到,而且收入大减,非常难打。另外不走日本化还可以让帝乘坐大怪獣 富嶽出来打,如何做到请看WIKI:http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi?page=%B2%C3%C6%FE%BE%F2%B7%EF

[ 本帖最後由 qldsrx 於 2011-06-01 14:53 編輯 ]
作者: linux3141592    時間: 2011-06-01 14:57
实际游戏中对于一周目而言性价比最高的还是镭射

然后科技树速出大防镭射舰之后铁弹和导弹舰的性价比就开始慢慢超过镭射了(镭射舰偏贵但是出手快导弹舰血长伤害适中铁弹驱逐舰索敌高伤害恐怖价格便宜)

潜艇事件我实测结果是想让潜艇事件的冒头几率提高就让潜艇娘被击沉吧……

然后下回合基本90%几率冒头事件是潜艇-0-
作者: mesh_yang    時間: 2011-06-01 15:03
建议优先开发潜艇,最终级“伊式400”是水下航母,攻击最优先,还有带个防激光的肉盾加三只潜艇部队,大怪兽广域攻击打不着一轮秒杀。
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-01 16:40
那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入?

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2011-06-01 17:04 編輯 ]
作者: mesh_yang    時間: 2011-06-01 17:36
[quote=shinichi1122] 那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入? [/quote]
日本化是帝结局必要条件,除此之外没什么,继承不必考虑了,特点人物是渣。
打美帝时建议直接打USJ,这样可以解锁CORE篇。

[ 本帖最後由 mesh_yang 於 2011-06-01 17:38 編輯 ]
作者: qldsrx    時間: 2011-06-01 18:19
[quote=shinichi1122] 那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入? [/quote]

反抗军的那位能力很差,没用,特技是反乱镇压(你都日本化了,不可能有反乱,那个技能完全是多余),外加另一位还会跑人,还不如非日本化下把老婆收了。
二周目有特典+鱼产品奖励(收到过的鱼一开始就送你),还可以使用自定义人物(编辑个全性能力+200%的人物吧),使用自定义人物会让难度大大降低,当然,你可以不让自定义的人物不那么变态。注意:使用明石大佐的话,二周目将无法开启特典,相当于没有二周目。
作者: water    時間: 2011-06-01 18:32
航母靠优先攻击秒人,秒不掉就没啥好的了。还是要看别人的配置和技能来安排最好了
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-01 18:49
[quote=qldsrx] [quote=shinichi1122] 那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入? [/quote]

反抗军的那位能力很差,没用,特技是反乱镇压(你都日本化了,不可能有反乱,那个技能完全是多余),外加另一位还会跑人,还不如非日本化下把老婆收了。
二周目有特典+鱼产品奖励(收到过的鱼一开始就送你),还可以使用自定义人物(编辑个全性能力+200%的人物吧),使用自定义人物会让难度大大降低,当然,你可以不让自定义的人物不那么变态。注意:使用明石大佐的话,二周目将无法开启特典,相当于没有二周目。 [/quote]
你说的自定义人物就是自己创建提督么?这个不是1。02里带的么,要到2周目才行?
官网的说明下不下来(因为用代理),能不能麻烦你上传一份如何创建提督的说明呢。。。文件应该不大吧。。。
作者: dktest    時間: 2011-06-01 19:12
http://tieba.baidu.com/f?kz=1077995331
中文说明
作者: dd0690bb    時間: 2011-06-01 19:43
ED1和2都是真結局
日本化可以跑ED1
日本化的好處是治安全滿的星域不會叛亂
至於收入減少...除了ED8,資源和技術根本不用在意,反正又沒有回合限制

傳授潛艦技術這事件的優先度非常低
沒日本化的話
9T潛水娘加入 10T貓博士登場(沒點的話) 11T總統通訊 12T就會教潛艦技術
沒出現就是被其他的事件蓋掉了
不過只要記得點兩次潛水娘的事件救出總統
就算德國滅了也能拿到
作者: aira1990    時間: 2011-06-02 23:57
前期没啥好说的。。。资源基本都不够
中后期我是----主力战舰(光速舰)+2巡航+1盾
                   2空母(有些3)+2盾(1盾)
                   4潜艇
基本全军就是这样。。。
作者: venuscryst    時間: 2011-06-03 01:56
指挥够的:大型空母+大型空母+盾
不够的:大型空母+普通空母+盾
航空攻击在800~1000左右,基本上都是瞬杀
航空攻击打宇宙灾害也比较容易
后期钱不会不够,船的造价能不停的降
作者: ez08    時間: 2011-06-03 02:10
基本上都是盾加航母的万精油编制。。。
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-03 03:44
多谢各位。。
感觉大D国还不错。。现在刚刚接受了避难的元首。。- -
这游戏不是很缺人,而是缺高指挥的人。。。很多人指挥300都不到。。。
作者: 刃狼    時間: 2011-06-03 11:16
打法基本是1盾3潜或者4空母,
现在正在研究用导弹堆血和盾的打法
作者: 賽里希斯    時間: 2011-06-03 12:37
再下一開始也是玩航母流,不過因為喜歡速攻的關係。
使得沒多少錢造航母,之後幾週發現,其實潛水流比較好用。
造價便宜,傷害高,缺點就是需多放個肉盾。
(實際算下來其實會使配置更簡單,並且比航母流更省錢,因為只要注意肉盾防禦就好,不用每提督都配盾)
PS.1週目全建築都選魚+日化非常刺激...其實也還好,就資源少了點~
     說實話非日化老婆還挺煩的...日化帝線那"真統一目指"的特典其實還挺好用的~
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-03 13:26
宇宙横纲很变态啊。。。各位是如何打的?
这位老兄只出现一回合。。。那时候我正在远征莫斯科。。。ORL。。。。

PS:  再问下,米,英,苏三国灭的顺序有没有讲究?比如我想先灭苏联,这样会不会对以后收米,英方面的人物以及事件的触发产生影响?

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2011-06-03 14:59 編輯 ]
作者: alleygal    時間: 2011-06-03 15:01
这问题看个人的吧一般就空母或盾+潜艇
作者: 博爱    時間: 2011-06-03 19:20
缺钱的话,可以多建カレーウルフ

电气街造三个,可以得到一个很好用的船(每回合60%修理,30指挥)
作者: dd0690bb    時間: 2011-06-03 19:39
攻略順序沒差,自己高興就好
不過整體來說ソビエト收到的人戰力比較差......

三國的重要據點アラビア(エイリス) ハワイ(ガメリカ) チェリノブ(ソビエト)
消滅其中一國時,剩餘的兩國會發生吞併事件
不過剩餘的兩國只要有佔領到其中一國的重要據點就不會發生
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-04 05:37
[quote=dd0690bb] 攻略順序沒差,自己高興就好
不過整體來說ソビエト收到的人戰力比較差......

三國的重要據點アラビア(エイリス) ハワイ(ガメリカ) チェリノブ(ソビエト)
消滅其中一國時,剩餘的兩國會發生吞併事件
不過剩餘的兩國只要有佔領到其中一國的重要據點就不會發生 [/quote]
也就是说,在消灭某一国时最好把这三个据点都占了。多谢提醒。。。
作者: shenjie7016    時間: 2011-06-04 05:43
宇宙横杠,一个sl到特殊天气里,一个是靠军事基地。
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-04 14:59
横纲第2次出现在委员长的地盘,被我用雨女组合灭了。。

话说这游戏人物事件非常多(人也多),每回合只能发生一件事,要想看完所有的事件起码也有上百回合。。。要是象战兰那样事件在回合初也能触发该多好,能省下很多时间
作者: SuperDog    時間: 2011-06-04 15:40
果断空母啊,
对方潜水艇只要把其他舰船都打坏就可以打了
或者带个有反潜技能的人或船




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