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標題: 大帝国这个项目应该让alicesoft亏的很惨吧? [打印本頁]

作者: vpoint    時間: 2011-06-04 23:05
標題: 大帝国这个项目应该让alicesoft亏的很惨吧?
RT
能收回一半成本就不错了,卖了一个月在getchu好像没排到前十。
就我的玩后感,首先跟历史搭上关系就不应该,一看到那些女的脑子里面就会不由自主的想起那些历史课本上的老头,硬不起来啊,感觉非常怪。
完全没有当年玩大番长的爽快感...
作者: teken2004    時間: 2011-06-04 23:20
这种游戏卖得怎样和事后评价关系不大..主要销量就在发售那几天..游戏质量影响的其实就是会社形象和下一部的预约量之类的..这次赚钱应该完全没问题..

还有就算要参照getchu的排行也应该去看4月的而不是5月的..
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-04 23:24
這款其實賣的不錯,但不表示它是好的,說不定這款會影響到下款遊戲銷售
作者: bloodyaugust    時間: 2011-06-04 23:26
人家早在博客上说了 卖的比预计好 因为他们自己都不算很满意 不然兰斯也不会吐槽说对SF腻了~~~~
作者: superkyd    時間: 2011-06-04 23:30
个人的感觉不代表大家的感受啊,更何况11区宅男不是一般人能理解的
作者: ティエラ    時間: 2011-06-04 23:37
今年四月新番无论动画还是游戏都不是让人很满意呀
是不是地震闹的?
作者: dracula    時間: 2011-06-04 23:44
就游戏本身来说还不错,但是 剧情和二战关联实在没什么意义
作者: 过客匿名    時間: 2011-06-05 00:08
单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高...
作者: jafantion    時間: 2011-06-05 00:22
其实游戏性还是不错的....无视历史就行~
作者: xboxzx    時間: 2011-06-05 00:29
已经很不错了,说道下一部该是兰斯,你觉得会卖的差??
作者: titanswang    時間: 2011-06-05 01:55
天朝人的好恶对A社完全没有参考价值。
作者: 博爱    時間: 2011-06-05 07:45
这种充分满足了日本人的YY的心理的游戏也许才是王道也不一定哦~
作者: yuuya.net    時間: 2011-06-05 10:00
就算無視歷史方面
大帝國也只是個普通遊戲
完全砸掉了大番長的招牌
我個人是一輪結束後就封片
不過要說會影響下一次的銷量
因該是不致於影響到蘭斯8啦
但如果又出個大番長系列的遊戲.....肯定就有影響了
作者: kkaxxx    時間: 2011-06-05 10:56
[quote=过客匿名] 单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高... [/quote]
战国兰斯可是只卖十五天就拿下当年销量冠军的

..
大帝国素质的确是不如预期,又跳票一年,相对之前的人气作品来说可能卖的不算好,但亏钱的可能性还是很小吧
作者: saber10101010    時間: 2011-06-05 11:13
亏钱到不至于,但会影响一部分人对A社的信心
作者: asc111    時間: 2011-06-05 12:30
[quote=过客匿名] 单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高... [/quote]
这个扯了。。
战兰才卖了几天,全年第一啊。。
作者: snowcraft_j    時間: 2011-06-05 12:31
游戏本身到是卖的不错。不过大系列以后的就不好做了

而且看的出,原案的推翻对整个游戏的影响还是不小的。
作者: 过客匿名    時間: 2011-06-05 12:53
[quote=asc111] [quote=过客匿名] 单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高... [/quote]
这个扯了。。
战兰才卖了几天,全年第一啊。。 [/quote]
我只看了GETCHU上的统计
战兰06年12月第三07年1月16
作者: hariel    時間: 2011-06-05 13:24
[quote=过客匿名] [quote=asc111] [quote=过客匿名] 单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高... [/quote]
这个扯了。。
战兰才卖了几天,全年第一啊。。 [/quote]
我只看了GETCHU上的统计
战兰06年12月第三07年1月16 [/quote]



GETCHU上的又不是全部,只是一小部分而已
作者: 过客匿名    時間: 2011-06-05 13:30
[quote=hariel] [quote=过客匿名] [quote=asc111] [quote=过客匿名] 单从排名上来说
4月第二5月第11
战兰也没这么高... [/quote]
这个扯了。。
战兰才卖了几天,全年第一啊。。 [/quote]
我只看了GETCHU上的统计
战兰06年12月第三07年1月16 [/quote]



GETCHU上的又不是全部,只是一小部分而已 [/quote]
我没说大帝国的销量比战兰就好了嘛
只是针对楼主的“卖了一个月在getchu好像没排到前十”而已
作者: rurihuyuki    時間: 2011-06-05 13:36
官方說法是賣的比"預期"好的樣子

遊戲性...不是說差 不過跟原本想的內容不太一樣(看著PV
作者: firewill    時間: 2011-06-05 14:34
感觉这东西应该正相反赚到了吧,总觉得是整个系统投入不多,反倒是靠二战捏他的噱头骗到了不少银子吧……

当然某些负面影响是现在不可知的啦
作者: 倒吊男    時間: 2011-06-05 14:49
A社实在不行时出个鬼畜王兰斯的重制版至少还能再赚一票。
作者: op16    時間: 2011-06-05 20:17
不能只看G网吧
很多人都是去店里买的,即使网上买也有很多其他的贩卖网站
作者: kakera    時間: 2011-06-05 20:41
A社表示这只是兰斯8的开胃小菜
作者: the_day    時間: 2011-06-05 20:59
日式pc游戏的销量,很大一部分是预约数量,二次消费的比较少,大帝国有前2作的口碑在那里,肯定不会卖的差,G网销量只是总销量的一部分而已。不过这次大帝国评价不怎么好,倒是很可能影响到下一作大系列的销量
作者: hwh405    時間: 2011-06-06 11:41
初回出荷的恐怖预销售量就让我觉得这次A社不会亏
作者: aucifer3000    時間: 2011-06-06 12:13
大帝国玩了一会就删了···
作者: lyosain    時間: 2011-06-06 12:15
由于前期宣传工作做得好,外加“大”系列和A社本身的名声,所以卖的相当不错(远超过游戏本身的质量),不过A社的三大看家宝,兰斯系列、斗神系列、“大”系列中已经砸了两个……以后除了兰斯别再指望那么容易蒙混过关
作者: marscat    時間: 2011-06-06 13:16
賣相應該還不錯,
畢竟以h-game來講很少會有那種跳脫adv類型的,
況且要看也是發售那一週。
作者: A127cc123    時間: 2011-06-06 13:39
感覺這遊戲是大系列中的爛作(沒進步反退步)
作者: cqtc    時間: 2011-06-06 13:59
斗神3和大帝国是我对A社失望的两作

说起来这几年也就只有ALICE2010里的校园赤线区让我觉得不错
作者: geek19951109    時間: 2011-06-06 14:45
如果不是用那堆老頭的名字應該會賣得更好吧...
作者: andrew_blues    時間: 2011-06-06 22:37
个人感觉这款游戏还是蛮有意思的
作者: boboran123    時間: 2011-06-06 23:21
對於第一次接觸a社的我來說,大帝國實屬是不錯的作品,能把2戰yy成這樣已經好不錯了,雖然天朝變成幹個樣。。。
作者: dpf3270827    時間: 2011-06-07 10:11
我倒觉得和二战历史拉上关系可以让游戏在11区卖的更好,毕竟可以YY嘛,就是让我很不爽就是了,谁叫我朝游戏业不发达呢。
作者: wangbf    時間: 2011-06-07 10:33
因为不会亏,只是会对A社的声誉要些影响。

虽然说大帝国做的不是很好,但这也只是针对A社以前的作品来说的。和其他社相比,大帝国还是要好很多的。
作者: redsouris    時間: 2011-06-07 15:56
看G网只是一部分销量
大帝国的宣传做的很不错,A社牌子在那,也因为期望太高才有那么多不满
仔细想想,一个完工一次又跳票推翻重做的游戏能卖成这样已经很不错了
作者: archibird    時間: 2011-06-07 18:59
这个游戏本就是侵略题材。这种肮脏的世界观如何能让人玩得轻松?
作者: zjf123    時間: 2011-06-07 19:04
期待兰斯8了,大帝国说实话没啥优点,题材不说了,单单说游戏性,更本让人无语啊。
作者: mingtu2006    時間: 2011-06-07 21:10
以A社号召力,想要亏本很难。
对下一作大系列预订量可能有影响,影响多大要看下一作的实际质量。
兰斯系列有TADA把关应该不会有问题。
作者: amsamer    時間: 2011-06-07 21:14
个人认为大帝国还是不错的,当然比不过战兰,也不可能指望A社每一作都是战兰、鬼兰这种经典。看了下日网褒贬皆有吧,总而言之还是比较符合A社水准的
作者: RadeonLEI    時間: 2011-06-07 22:21
因为悬念出的前期卖点十足,还跳票,制造了很长的预约期
贩卖得肯定是可以的。

不过这种品质,会让下一A社的作品预约数量下降的。
很多公司都是如此,当初  晓的护卫3,预约数量就非常高,卖得也很好,但是玩的人都说雷,也让日后该社的作品卖得没这么好了
作者: 天草時貞    時間: 2011-06-08 08:10
製作團隊的更替也許是其中一個原因吧
但主因我覺得是大帝國劇本要惡搞史實
透過褻瀆歷史去滿足潛藏的欲望
但玩家有幾個淺懂二戰歷史?
熟讀世界史的就更難找得到
所以這種題材比起架空故事難有代入感
還有那個被受評擊的不可撤退設定
又有多少人會聯想到那是日軍二戰的作風...
作者: deckyabc    時間: 2011-06-08 08:57
應該是說之前戰蘭遊戲性太高了  所以才對大帝國有過度的期待吧
作者: madcamel76    時間: 2011-06-08 22:13
其实挺喜欢英国的公主的  这个游戏里面
作者: zhenbenju    時間: 2011-06-12 18:08
我感觉还行,亏钱到绝不至于
作者: aa9600    時間: 2011-06-12 19:45
聽說賣的還不錯 也蠻好玩的呢
作者: dgszh    時間: 2011-06-12 20:18
玩了以后感觉还可以啊,可能是对那些历史人物不太熟悉,完全没有大叔的感觉啊
作者: 213724207    時間: 2011-06-12 21:08
我觉得大帝国卖的应该很不错的说,因为之前的作品不错,游戏好坏很受个人影响= =就算是差,他也是买了后才知道,所以这次不会影响销量。。下次就不知道了。
不过在我看来= =这是阴谋,因为兰斯可以说是头牌了,就算这次游戏声望差。。也不会影响,于是故意水我们。。可恶
作者: sbvt    時間: 2011-06-12 21:23
大帝国不如预期好玩确实,但是说差未免太过,和大部分公司的作品比起来,大帝国还是明显要高出一大截的,不要说H游戏,就是当全年龄作品玩,系统人设剧情等也是中上之作,我辈天朝玩家大部分日语不济,很多吐槽恶搞无法理解,剧情也是看个7788,以后如果有汉化,相信很多人会对这作有些加分的
作者: lunaticz    時間: 2011-06-12 22:00
同想到老头 同硬不起来。。。但是游戏无疑是好游戏
作者: 刃狼    時間: 2011-06-12 22:30
期望越大,失望越大,都跳票跳了很久,砍掉重练就出这么个系统实在有点。。。
作者: linux3141592    時間: 2011-06-13 11:21
亏钱肯定不至于啦……偷跑比较囧就是了
作者: freesia    時間: 2011-06-13 11:32
就算更新了遊戲性只是只還算可以
不過就大番大惡的名聲
訂購量就比同期遊戲多
只是出來的結果 ..

嘛   有些人物設定算很成功就是了
作者: gba776    時間: 2011-06-13 12:24
奶奶的,要是在中国出一款屠英灭美的游戏,估计警察叔叔就找你以破坏国家安全的罪名喝茶了。。。
作者: weikid    時間: 2011-06-13 14:11
一点都不亏...还很赚
作者: greak    時間: 2011-06-13 14:57
不说亏不亏,这个游戏也不是说不好玩,但是让我这样由大恶司一路走来的人很不感冒才是真的~~

当年的大恶司和大番长的主角代入性很强,当黑道老大就是当黑道老大的感觉,做班长也有做班长的感觉~

但是这次的主角就没有这样的感觉了~
此外地域压制性的感觉不强,而且在战斗方面也很没有感觉~~

总之让人觉得和之前的不是一个系列的东西了~~很怪的感觉啊!!

没有二周木的动力!!
作者: zankiraw    時間: 2011-06-13 15:15
怎么可能亏,去看看秋叶原发售当天的情况就知道了,补了好几次货
不光是店头,网络预定份就更多了,galgame开发成低利润有发售价的45%
不说像fate,air,yuno之类卖的10几万的,大帝国这种能卖个1-2万就很牛了
最火的时候过了,之后就马上降温了,很正常的

[ 本帖最後由 zankiraw 於 2011-06-13 15:17 編輯 ]
作者: kaza329530    時間: 2011-06-13 15:28
開版的別誤會了, 你是在聊alice soft 不是square enix
h game 開發原本就不是大成本的製作
要說成是"虧", 首先要考慮何來"成本"
square enix 近年虧損累累為什麼? 因為製作電玩需要聘請大量專業人手, 另外開發平台, 版權費等等, 這些綜合起就是成本, 跟h game 開發完全是兩回事
我倒不覺得alice 這款大帝國會虧"錢" , 說到底h game 大多還是品牌自己原班人馬去製作, 實在很難想像大帝國銷量連這種小組也養不起 (噢, 如果你是指alice 想憑這遊戲一躍到sega / capcom 那種等級的話, 那就不同了)

我舉例說個, 街頭掃描的畫家畫賣不出去會"虧"嗎, 充其量只算虧了"時間" 吧
作者: scofield1031    時間: 2011-06-13 18:49
游戏下了,CG也下了,不过看了CG对游戏就没有什么兴趣了。
作者: ayoda    時間: 2011-06-14 21:28
销量要是上不去,股价可是会受挫的哦 = =
作者: siomliu    時間: 2011-06-14 21:39
alicesoft很会赚钱啊,半年以后包装推出重包装廉价版之类的
作者: killer7    時間: 2011-06-14 22:26
只要不亏损能一直做游戏就行,我的要求很低
作者: libraboy    時間: 2011-06-14 23:51
这作还算马马虎虎,亏得很惨应该没有
作者: ShuraDS    時間: 2011-06-15 00:38
其实大帝国充其量只是'这和说好的不一样'而已的程度吧
有必要还顺便把二战neta黑一把么...这就和恋姬无双是一个道理,恶搞通俗史实算在销量因素上绝对是加分的
作者: jackzw    時間: 2011-06-15 01:57
這個倒是不一定,11區好這口的人蠻多,再加上人物衆多,萌屬性齊全。不說多成功,虧錢應該不會
作者: daniel_Zyc    時間: 2011-06-15 11:40
一直沒想明白爲什麽A社就不能把(至少女性)角色語音配全,感覺比起其他純文字的AVG,工作量不算太大吧~
作者: acgxb    時間: 2011-06-15 22:33
大帝国的战斗部分很无聊
作者: a85951990    時間: 2011-06-16 01:21
ETERNAL KINGDOM  滅びの魔女と伝説の剣     好像玩这个啊
作者: kyo0000    時間: 2011-06-16 19:10
跳了一年的票,改了又改,还不如去重制一遍大番长
作者: see0034    時間: 2011-06-16 23:46
感觉没有雷神的好玩啊,不稀奇。
作者: init1    時間: 2011-06-17 10:34
一開始想的太多了吧。
劇情和遊戲進程確實挺虎頭蛇尾的。
一開始事件都來不及觸發,中盤過後又沒有難度。
而且一開始是想做成RTS……
但說實話,還是同類遊戲的佼佼者。
作者: redlion812    時間: 2011-06-18 08:49
[quote=titanswang] 天朝人的好恶对A社完全没有参考价值。 [/quote]
是啊,免费有得玩,就不错了,不好玩就飘过吧
作者: 2DJQU    時間: 2011-06-18 20:35
玩了一天 打完SAVE 就删了
作者: paul30604    時間: 2011-06-18 20:39
[quote=daniel_Zyc] 一直沒想明白爲什麽A社就不能把(至少女性)角色語音配全,感覺比起其他純文字的AVG,工作量不算太大吧~ [/quote]

工作量不大...但是成本就增加不少了

女聲優的價碼可不便宜的
作者: chun16    時間: 2011-06-18 21:16
[quote=paul30604] [quote=daniel_Zyc] 一直沒想明白爲什麽A社就不能把(至少女性)角色語音配全,感覺比起其他純文字的AVG,工作量不算太大吧~ [/quote]

工作量不大...但是成本就增加不少了

女聲優的價碼可不便宜的 [/quote]

但聽說聲優項目的成本佔總遊戲成本比例上很小啊?

我都覺得這遊戲其實不太差
個人認為還是有他的娛樂性
一直有人說他是雷作
倒不如說是自己過度期待吧....
作者: paul30604    時間: 2011-06-18 21:34
[quote=chun16] [quote=paul30604] [quote=daniel_Zyc] 一直沒想明白爲什麽A社就不能把(至少女性)角色語音配全,感覺比起其他純文字的AVG,工作量不算太大吧~ [/quote]

工作量不大...但是成本就增加不少了

女聲優的價碼可不便宜的 [/quote]

但聽說聲優項目的成本佔總遊戲成本比例上很小啊?

我都覺得這遊戲其實不太差
個人認為還是有他的娛樂性
一直有人說他是雷作
倒不如說是自己過度期待吧.... [/quote]


如果聲優成本很小的話....

那我也不知道爲什麽A社沒把女性角色語音配全的理由了

是因為不重要嗎


找到原因了
兰斯永远没语音

传统

由于人数过多,

上百个不同角色,有语音,A社亏钱的

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-19 09:32 編輯 ]
作者: superzhang    時間: 2011-06-18 21:41
我猜不会,因为没看见alice在剧本之外投入了什么
作者: mfhmoonms    時間: 2011-06-19 10:15
这游戏感觉很没手感呢,感觉就是移动-H-事件-怪兽-战斗这些东西的集合而已。没有让人耳目一新的创作新意。比起同时期发售的神採在游戏性上差了不是一点半点。
作者: 伊藤诚    時間: 2011-06-19 23:45
历史啊,玩这个还是无视的好
作者: sjqf    時間: 2011-06-20 12:42
这个游戏我玩的还可以啊,销量重要吗?重要是粉丝嘛
作者: swordofsoul    時間: 2011-06-20 12:50
亏钱不至于 砸招牌倒是·····
作者: pisces226    時間: 2011-06-20 20:51
还蛮好玩的吧,因为操作蛮简单的
作者: 月暝    時間: 2011-06-20 23:27
其实我玩得还是很来劲的……战斗系统方面有点新意 不是以前那种纯看数据  但是剧情分支系统弱爆了
作者: bixinhaner    時間: 2011-06-22 12:57
貌似在亚马逊上是上半年销量第一




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