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標題: 切腹姬3討論條 [打印本頁]

作者: shinjiikari    時間: 2011-06-17 10:10
標題: 切腹姬3討論條
先說優點:

首先是畫面,1280X700 還是widescreen,人物終於畫風統一了,不再像2代中,東西側畫風差異巨大

接著是很多小細節都加強了,比如事件畫面的插畫,圖標也漂亮和圓滑了很多,看上去很舒服;AI 也會自動揍玩家; ADV畫面都用繁體字,看上去就很samurai 的feel

然後是改進,比如LV UP 不在是單純的數值UP,還有skill加強,順便也可以帶道具

最後是,CV貌似還是以前那幾位(沒實際查),但CV表現不錯,比如上總介的CV,前後若判兩人


再來是該〇的缺點:

首先, 它〇的幾個內政,軍備操作起來還是那麼彆扭;一城還它〇的最多6隊人馬

接著,3代里把2代的一些人物雜魚化了,這可能出於勢力平衡,但織田側的破瓶,不是家中頭號猛將麼? 怎麼被請下去換個文化人,你換個妹子也好呀...... Orz

然後,戰鬥介面確實比以前好看多了,但本質跟以前一樣,特別是攻城戰,還它〇的3回合限制; 野戰我鐵炮都轟了對方10多回合,對方愣是不死,我每支部隊都至少400鐵炮啊.......

最後, 它〇的人見人恨的切腹.......



新人物很多,我覺得那劍聖將軍妹子還蠻不錯的,選三好家就可以馬上看見那有名的劇情,雖然想重現勇猛, 但( . )( . )占畫面太大,數把名刀不仔細看不容易發現 Orz


目前就先到這裡,等SSG修正


=======================================================(更新線)==================================================


所謂牢房,只是為部份人士準備的,這部份在落城(無處可撤離)時被自動被捕獲,而且不會佔用降服人數的位子(比如我方3隊,敵方6對,其中2人為重要人士.則落城后可以留下5人,而不是只能留下3人  ),但可悲的時,這些重要人士同時也是各線的主役,說服后其故事將不會出現了(要看她們的故事,只能選擇她們的一方),而且說服只有一次,所以請save后再去說服吧

大友家: 弗蘭西斯科,大友雙壁,西國無雙 (大友家全齊了)

弗蘭西斯科只要對面就ok,因為她捨不得洋貨.....

高橋 按照(2-1-2)

雷神 按照(1-2-1)

西國無雙 按照(1-1-2)


島津家: 島津老爺子+島津4妹子 (一家全齊了)

這一家只要見面就Ok,而且一家子都太有個性了


毛利家: 西國謀略家+"家中無名氏" (只有她們兩個,毛利三川都是"降服可能")

謀略家 按照(2-1-1)

無名氏 按照(1-1-2)


(fortgesetzt werden/to be continued ......)

[ 本帖最後由 shinjiikari 於 2011-06-20 22:57 編輯 ]
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-17 10:14
目前我是用修改大師去改,畫面應該是沿用三極姬(1280X700),而且角色有比較圓滑了,不像前2代那畫風差異太多了
作者: 炎    時間: 2011-06-17 10:15
电脑思考时间太长了...比我用的时间还长..尤其前期各种独立势力多
感觉1,2都没那么久啊,退步么还是我电脑配置太烂了
其他方面进步还是有的,人设么这次的不太对我口
等SSG..军资金不够用
作者: Ein    時間: 2011-06-17 10:20
同樣覺得軍資金不足
今次先玩上杉
但不等SSG
照舊直接玩
作者: lm903376    時間: 2011-06-17 14:00
不是说有俘获选项吗?还是只能切腹?
作者: 紅葉°    時間: 2011-06-17 14:05
表示切腹姬3還沒開始拖....1和2至今還在YP躺著沒動過 鴨梨很大...
作者: jx155191    時間: 2011-06-17 14:14
希望这代能给个好映像
别像之前那样
玩到后来都不了了之
作者: 炎    時間: 2011-06-17 14:28
[quote=lm903376] 不是说有俘获选项吗?还是只能切腹? [/quote]
一样切。。。没切的人才问你要不要俘虏
作者: tomcat01    時間: 2011-06-17 14:37
同等ssg中,军资金改了,打到第一个大名,怕切,等用ssg直接招吧。。话说这游戏开始???势力是什么,难道是种马一统天下?
作者: qldsrx    時間: 2011-06-17 15:06
这作不错,钱不再那么缺了,而对战术要求很高。楼主忽略了这点。
关于这作的新打法,只要在野战中把主将的士气打到0(一般不可能将兵减少到0),那么主将就战败,城就归我方所有,而且是完好无缺的城,没有损伤,因此带兵不能过多,要刚好和敌人均衡或者少于敌人,由于是3部队上阵,只要一个主力,2个100兵的辅助殿后,这样就可以保证主力线上将对方主将干掉了。
由于这种打法不需要带很多兵,出击费用减少了,同时也不会有攻城战的费用消耗,对于缺钱的这一系列来说,真是太有用的改进了。
另外关于切腹,有技能可以防止切腹以及提高捕获率的,只要搞到带有该技能的武将,想怎么抓,就怎么抓,不过一般也只要有技能的武将才需要抓,否则俸禄太多会承受不了。

还有铁炮部队最好集中,千万别每人分点铁炮上去,如果没条件,铁炮不要买了,因为铁炮的购入会减少近战的威力,因为士兵拿炮了,近战没人了。

[ 本帖最後由 qldsrx 於 2011-06-17 15:08 編輯 ]
作者: shr    時間: 2011-06-17 15:14
還是跟前2代一樣
一輪花的時間太久了每輪能收能看的人物太少實在興趣不大(沒那麼多時間慢慢耗一款遊戲 )
可能就事件看看就砍遊戲了
作者: 北乡一刀    時間: 2011-06-17 16:34
据说过一遍足利家就可以取消切腹,不知真假
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-06-17 16:56
年輕人來討論了。。還是天下一統的那個系統:簡單直觀。

年輕人三好家開局,一開始就看到將軍被當掉……

資金改個伍萬左右就好。年輕人開始索性點了個五十萬,結果似乎看到數據溢出的提示(不能超過65535),君主三好長慶立馬從可用武將名單裡消失了…… 但遊戲正常進行。。。。果然不能太貪心,改個兩三萬就好。

拿下筒井,自切了...

說是缺點,但這也算是該系列的特色。玩了一二代,若這第三代不自切,還不習慣呢。
作者: yexingchun    時間: 2011-06-17 17:01
这新作好啊,自带各种说明,还带声音。

从織田家开始,对选项表示各种喜感

[ 本帖最後由 yexingchun 於 2011-06-17 17:14 編輯 ]
作者: 5891ymc    時間: 2011-06-17 18:22
我一向都是修改過,不明白為何有些人特別介懷,三極姬我靠修改過也是正經通了三遍
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-17 18:35
我現在是用伊達家開始玩,我是連兵力 CP 金錢全都改呀,金錢最好修改在3萬以內(不過支倉為什麼一開始不能加入啊)
作者: 星野魂忆    時間: 2011-06-17 18:46
其实只想问下。。是不是又是各种凌辱场景。。随便插入啊,,,玩着玩着突然冒个凌辱场景。。雷得我不行啊
作者: linghua    時間: 2011-06-17 22:17
我觉得这一代节奏上慢了很多,电脑思考的时间变长了,战斗上的反应也没有以前快
还有切腹太多了,还没有看到地牢在那里,就切了好几个了.
作者: paul30604    時間: 2011-06-17 22:25
想要防切腹最好的方法好像是  不要6個人一起打城


3-5個人打下城的話  切腹機率好像比較小的說
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-17 22:28
[quote=paul30604] 想要防切腹最好的方法好像是  不要6個人一起打城


3-5個人打下城的話  切腹機率好像比較小的說 [/quote]
+1
就是不要滿員去打城,3人是最好的人數,而且有喜歡的敵人,結果被斬首,請多用讀檔讀到OK為止
作者: callussfc    時間: 2011-06-17 22:44
還是努力打完足利家再說,足利家過完可以關閉切腹系統,不用一直SL了...
要過足利家要先通完三好家,也就是說最少要第三輪...

個人還再第一輪三好中,不過已經被毛利玩到死了,還是乖乖等SSG改兵力再說...
作者: nunname002    時間: 2011-06-17 23:36
等SSG调切腹率 妹子都视死如归 我压力很大
作者: redlion812    時間: 2011-06-18 08:47
看评论还不错,一定要试试
作者: 一个路人    時間: 2011-06-18 10:27
[quote=buckbuck90] 目前我是用修改大師去改,畫面應該是沿用三極姬(1280X700),而且角色有比較圓滑了,不像前2代那畫風差異太多了 [/quote]
3不崩了?求截图看看
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-18 11:47
[quote=一个路人] [quote=buckbuck90] 目前我是用修改大師去改,畫面應該是沿用三極姬(1280X700),而且角色有比較圓滑了,不像前2代那畫風差異太多了 [/quote]
3不崩了?求截图看看 [/quote]
目前只有H圖,等有一般CG在放上來
作者: hata    時間: 2011-06-18 12:18
切腹姬名副其实~~
作者: asc111    時間: 2011-06-18 13:19
1-3代全玩,结果3次被系统雷死
你改下系统会死么。。
作者: rayzzzz    時間: 2011-06-18 16:47
感觉这一代“引拔”也很BT啊
感觉上是成功率的随机因子是确定的
挖人前save一次,然后随便找个人挖,如果成功了马上读档,去找最猛的目标挖,基本是是必定成功的。
作者: 呼噜噜    時間: 2011-06-18 18:09
一个城最多6个人,所以派6个人去打的话就铁定全切了,3代已经比较亲切了在战后立刻就可以选择是不是要留下人,所以只想收一个人的话派5个去也没问题

切腹是这游戏的特色大家不用太怨念,像三极姬就随便抓根本没有同城人数限制
作者: shr    時間: 2011-06-18 19:17
切腹雖然是系統特點
不過前2代的系統每個地區城堡過多且攻打速度很慢
導致想要多打幾輪看完事件要消耗很多時間所以都放棄
這代聽說可以不切腹等修改器出來再來試試
我是覺得這家公司有點搞錯製作方略,ACG通常是以事件為遊戲主軸
他們最近出的幾款遊戲卻是都把遊戲重心都偏重到戰鬥上,常常打個半天結果沒半個事件
這不就跟玩三國志差不多嗎
作者: ERUCIS    時間: 2011-06-18 21:18
对前几作印象不是很好
这次会下这个完全是因为看G网介绍觉得信长变妖艳了,起了好奇心......
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-18 21:21
[quote=曹智欽] 切腹雖然是系統特點
不過前2代的系統每個地區城堡過多且攻打速度很慢
導致想要多打幾輪看完事件要消耗很多時間所以都放棄
這代聽說可以不切腹等修改器出來再來試試
我是覺得這家公司有點搞錯製作方略,ACG通常是以事件為遊戲主軸
他們最近出的幾款遊戲卻是都把遊戲重心都偏重到戰鬥上,常常打個半天結果沒半個事件
這不就跟玩三國志差不多嗎 [/quote]
如果純粹像三國志我還有可能會玩個好幾輪,問題是戰鬥方面比起三國志差太多了呀
作者: paul30604    時間: 2011-06-18 21:28
[quote=buckbuck90] [quote=曹智欽] 切腹雖然是系統特點
不過前2代的系統每個地區城堡過多且攻打速度很慢
導致想要多打幾輪看完事件要消耗很多時間所以都放棄
這代聽說可以不切腹等修改器出來再來試試
我是覺得這家公司有點搞錯製作方略,ACG通常是以事件為遊戲主軸
他們最近出的幾款遊戲卻是都把遊戲重心都偏重到戰鬥上,常常打個半天結果沒半個事件
這不就跟玩三國志差不多嗎 [/quote]
如果純粹像三國志我還有可能會玩個好幾輪,問題是戰鬥方面比起三國志差太多了呀 [/quote]

環姐好久不見阿

戰鬥方面的話,的確是跟三國志差太多,但以遊戲的目的來說   遊戲性可能還算是其次,CG或是H的圖像若精緻些  應該還是補的回來

但是....切腹的設定真的會讓人很蛋疼      MM一直擄不到的話...就會想砸電腦  直接刪遊戲了
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-18 21:37
[quote=paul30604] [quote=buckbuck90] [quote=曹智欽] 切腹雖然是系統特點
不過前2代的系統每個地區城堡過多且攻打速度很慢
導致想要多打幾輪看完事件要消耗很多時間所以都放棄
這代聽說可以不切腹等修改器出來再來試試
我是覺得這家公司有點搞錯製作方略,ACG通常是以事件為遊戲主軸
他們最近出的幾款遊戲卻是都把遊戲重心都偏重到戰鬥上,常常打個半天結果沒半個事件
這不就跟玩三國志差不多嗎 [/quote]
如果純粹像三國志我還有可能會玩個好幾輪,問題是戰鬥方面比起三國志差太多了呀 [/quote]

環姐好久不見阿

戰鬥方面的話,的確是跟三國志差太多,但以遊戲的目的來說   遊戲性可能還算是其次,CG或是H的圖像若精緻些  應該還是補的回來

但是....切腹的設定真的會讓人很蛋疼      MM一直擄不到的話...就會想砸電腦  直接刪遊戲了 [/quote]
我稱呼你愛好蘿莉兄吧 好久不見
你如果不要切腹這系統,要先過三好家再過足利家後才會有切腹的選項
否則都是會切腹的問題
作者: rayzzzz    時間: 2011-06-18 21:42
发现《斋藤道三》是个利器
技能1:诚心诚意:增加降伏率
技能2:将の资质:降低切腹率
这两个技能都是抓人用的哈~
不知道第三个技能是什么,还没打出来
作者: superscv    時間: 2011-06-18 23:03
发现有个BUG。。。有改名事件的人物一旦改名 经验和装备都会洗白。。。
作者: rayzzzz    時間: 2011-06-18 23:20
三好家剧情的选项,如果选择 按照腹黑妹《松永久秀》的指示去做的话,三好长庆和十河都会消失掉,身上的装备也一去不回
还有就是俘虏抓到了可以在武将会面里看到,会有问题选项,3个全选对就会加入,选错一个就拜拜了
作者: yexingchun    時間: 2011-06-18 23:27
游戏启动时播放的OP,能改为窗口吗?
作者: 弦月の黑猫    時間: 2011-06-19 00:45
老实说简单难度下各种压力,敌人的进军和实力总感觉要比自己快一步,很难把握节奏,继续武田努力中(貌似还有武田里路线)
作者: kenny005219    時間: 2011-06-19 03:21
打完四國+對話數次都和諧CG沒出幾張...

都已經7X回了...這代CG怎會這麼難拿呀

部分CG該不會又要特定角色到特定城池才會出CG

[ 本帖最後由 kenny005219 於 2011-06-19 03:39 編輯 ]
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-06-19 05:15
居然有卡住的問題存在……

敵回合時,毛利家拿下上三城(好像是)就卡住了。。。。。

關遊戲,讀檔,重來,又沒事了……真怪。。。
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-19 07:48
[quote=酷酷游戏] 居然有卡住的問題存在……

敵回合時,毛利家拿下上三城(好像是)就卡住了。。。。。

關遊戲,讀檔,重來,又沒事了……真怪。。。 [/quote]
我還出現這問題呀,在別的論壇也是有類式問題
作者: host0201    時間: 2011-06-19 08:51
看起來是個不錯的遊戲啊
各方面都有長進
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-06-19 10:30
[quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 居然有卡住的問題存在……

敵回合時,毛利家拿下上三城(好像是)就卡住了。。。。。

關遊戲,讀檔,重來,又沒事了……真怪。。。 [/quote]
我還出現這問題呀,在別的論壇也是有類式問題 [/quote]

裝了1.02補丁后,這情況似乎再沒遇到。 估計被修正了。

說起來,那個特典,不是說開始的時候,會有特典角色“江姬”加入嗎?難道要多回合以後?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-19 10:59
[quote=酷酷游戏] [quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 居然有卡住的問題存在……

敵回合時,毛利家拿下上三城(好像是)就卡住了。。。。。

關遊戲,讀檔,重來,又沒事了……真怪。。。 [/quote]
我還出現這問題呀,在別的論壇也是有類式問題 [/quote]

裝了1.02補丁后,這情況似乎再沒遇到。 估計被修正了。

說起來,那個特典,不是說開始的時候,會有特典角色“江姬”加入嗎?難道要多回合以後? [/quote]
這是別的論壇,有人放出的消息年輕人可參考吧
裝了特典的話之前的存檔就不能用了
無限循環之前劇情
因為新增江姬

作者: kyo0000    時間: 2011-06-19 12:52
伊达线的第二行,第二列,第六张cg是那个回想出的?全cg档打上去后,有图片,但是剧情回想里没有出来过
作者: zx024857    時間: 2011-06-19 16:18
前2部沒碰過不過聽說3不錯想玩玩不過

想問問是否有NTR情結!?先做好心理準備比較好
作者: 苍狼    時間: 2011-06-19 17:20
被切SL切SL切肛得内流满面……
最惨的是机器运行SSG居然卡居然卡居然卡……(远去

于是只能等个通过足利的存档了
作者: hakuqao    時間: 2011-06-19 19:24
这是什么类型的游戏,战略的吗?
作者: lls    時間: 2011-06-19 19:40
[quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] [quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 居然有卡住的問題存在……

敵回合時,毛利家拿下上三城(好像是)就卡住了。。。。。

關遊戲,讀檔,重來,又沒事了……真怪。。。 [/quote]
我還出現這問題呀,在別的論壇也是有類式問題 [/quote]

裝了1.02補丁后,這情況似乎再沒遇到。 估計被修正了。

說起來,那個特典,不是說開始的時候,會有特典角色“江姬”加入嗎?難道要多回合以後? [/quote]
這是別的論壇,有人放出的消息年輕人可參考吧
裝了特典的話之前的存檔就不能用了
無限循環之前劇情
因為新增江姬
[/quote]
三好家打到一半加装特点数回合后正常加入确认
另外,改名后一律视为另一个人物
我三好基本已经天下无敌了
这一带钱来的太容易,还可以野战
作者: 月影風迷    時間: 2011-06-19 21:02
切啊切的,就习惯了。其实这里切腹不代表真的挂了,以前就见过切了的信长在被松永调教的CG
作者: xboxzx    時間: 2011-06-19 22:25
话说切腹的SSG是不是有问题啊,我的AL一加载就假死了,没法用啊
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-19 23:25
[quote=xboxzx] 话说切腹的SSG是不是有问题啊,我的AL一加载就假死了,没法用啊 [/quote]
我是後來在測試,其實要等好一段時間才會出現修改的東西
------------
這有存檔可用(足利和武田都出現,切腹選項也會在設定裡面出現),把檔案放在遊戲資料夾裡的data\sys覆蓋舊檔
作者: blackdragonddf    時間: 2011-06-19 23:53
话说我只想问这次是不是也像以前那几作一样立ち絵挺好一到CG就换画师然后满地崩坏和同人级别画面........
作者: superscv    時間: 2011-06-20 01:46
千利休的声音好软好萌。。。这是啥口音?奈良还是京都?
作者: steak93    時間: 2011-06-20 08:10
這類形的遊戲本來就是比較花時間的呀..
我破了2論cg也才拿15%...回想20%..
可以慢慢玩了
內政搞好感的那個..真讓人猜不透一些正妹就是不給下一步
應該有條件吧..
作者: superscv    時間: 2011-06-20 08:17
貌似除了每家一开始就有的人物 其他的人物要和主角一起出场作战才会有下一步的剧情
作者: ww357    時間: 2011-06-20 08:32
系统不改,难成一流……
作者: lls    時間: 2011-06-20 09:31
足利线中
看来有路线的大名战败后直接被俘虏然后剧情推倒加入,其他有脸的直接被歼灭别想了
初期钱虽然不少,但是打仗太花钱。初始领地是标准的穷地方,就比南部好一点
我是一直用野战法打的,就这样钱还是有些紧张
路线是先灭最上然后灭上衫确保资金来源顺便收人,然后灭伊达
最关键的是越后120的商业值
作者: chialung    時間: 2011-06-20 09:55
[quote=buckbuck90] [quote=xboxzx] 话说切腹的SSG是不是有问题啊,我的AL一加载就假死了,没法用啊 [/quote]
我是後來在測試,其實要等好一段時間才會出現修改的東西
------------
這有存檔可用(足利和武田都出現,切腹選項也會在設定裡面出現),把檔案放在遊戲資料夾裡的data\sys覆蓋舊檔 [/quote]

喔喔喔~~太好了,存檔總算出現
SL 大法真的是會把人累死.....輪流切,就是不給我一次抓完
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-20 10:26
[quote=chialung] [quote=buckbuck90] [quote=xboxzx] 话说切腹的SSG是不是有问题啊,我的AL一加载就假死了,没法用啊 [/quote]
我是後來在測試,其實要等好一段時間才會出現修改的東西
------------
這有存檔可用(足利和武田都出現,切腹選項也會在設定裡面出現),把檔案放在遊戲資料夾裡的data\sys覆蓋舊檔 [/quote]

喔喔喔~~太好了,存檔總算出現
SL 大法真的是會把人累死.....輪流切,就是不給我一次抓完 [/quote]
有存檔玩起來不會有切腹的壓力,是很不錯的
作者: lansic    時間: 2011-06-20 11:08
有了非切腹存档 玩起来就没压力了
作者: pspgameboya    時間: 2011-06-20 11:22
现在出的游戏太多了。除了最最好玩的游戏外,其他的真的可以考虑修改一下,缩短一下一些次要游戏的时间,不然,谁有那么多时间每个游戏都慢慢玩?切腹3属于次要游戏大家没意见吧。
作者: sjqf    時間: 2011-06-20 11:30
没SSG玩起来太累人了
玩神採的时候深深的感受到了
作者: shinjiikari    時間: 2011-06-20 14:51
就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-20 17:27
[quote=shinjiikari] 就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著 [/quote]
+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了
作者: shinjiikari    時間: 2011-06-20 19:33
[quote=buckbuck90] [quote=shinjiikari] 就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著 [/quote]
+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了 [/quote]

奇怪, 將軍線你就沒發現只能捕獲幾個主角麼........ (這個線就是將軍妹子復仇記)
作者: bighawk0207    時間: 2011-06-20 20:06
义辉殿只要路线MM,别的都是歼灭。。。╮(╯▽╰)╭
无念啊。。。
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-20 20:08
[quote=shinjiikari] [quote=buckbuck90] [quote=shinjiikari] 就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著 [/quote]
+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了 [/quote]

奇怪, 將軍線你就沒發現只能捕獲幾個主角麼........ (這個線就是將軍妹子復仇記) [/quote]
就是只能捕獲某些特定角色,才讓我頭疼呀
作者: 字符    時間: 2011-06-21 02:01
对2代的伊達 政宗很有感觉的- -可惜人设大改,不过3代的織田 信長意外的有点萌= =
作者: wangzhihao    時間: 2011-06-21 19:36
有不切腹选项是这作最大的良心
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-22 10:45
[quote=wangzhihao] 有不切腹选项是这作最大的良心 [/quote]
這部遊戲也是有條件才能不切腹,不過算是進步了
作者: csq123    時間: 2011-06-23 21:23
抓活的在1,2代可是高难度动作
作者: yexingchun    時間: 2011-06-24 09:06
[quote=csq123] 抓活的在1,2代可是高难度动作 [/quote]
那是因为你们不知道有“乱数”,通过调整“乱数”,会影响到武将降伏(部分当主除外)。
所以说,只要懂得调整“乱数”,抓武将不是难事。
作者: huhao    時間: 2011-06-24 13:09
这作总体来讲比前两作还算是成功的。。不过人物和CG方面也是越到后面就感觉越赶似的效果就不怎么好了 话说通关之后就出现不用切腹的选择了- -
作者: WinnerWzl    時間: 2011-06-24 13:52
前一作玩通了一次就没再玩了,不知道这次的改进能多玩一会
作者: w77090200    時間: 2011-06-24 14:11
兵種相剋的好厲害 ..外加一直被圍攻..




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