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標題: [psp]高達立志傳?基連之野望再來 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2011-06-30 22:25
標題: [psp]高達立志傳?基連之野望再來
●『ギレンの野望』新たなる幕開け『機動戦士ガンダム』シリーズを題材にした戦略シミュレーションゲームと言えば、『ギレンの野望』シリーズを挙げる人も多いはず。コアなファンから絶大な支持を集めている本シリーズの最新作が、ついにベールを脱いだ。シリーズの特徴は受け継ぎつつも、大幅な進化を遂げた『新ギレンの野望』の全貌を紹介する。

●パイロットや司令官として歴史を動かせ『新ギレンの野望』では、いちパイロットや司令官の立場でプレイできるようになった。従来のシリーズ作品では、各軍勢を統べる総大将となって軍全体を動かしていたが、よりミクロな視点でもプレイできる。
●パイロットシナリオ 一介のパイロットとしてスタートするシナリオ。キャラクターによっては、最初から有名パイロットが部下として配置されている場合もある。
アムロ(一年戦争)
シャア(一年戦争)
ガイア

アムロ(逆襲のシャア)
クェス

●司令官シナリオ パイロットと比べて階級が高いので、初めから多くの権限が与えられている。大部隊を、どのように指揮していくかがポイント。
ドズル
ティアンム
シャア(逆襲のシャア)

●総帥シナリオ 軍事、開発、生産、人事など、あらゆるコマンドが使用できる『ギレンの野望』の定番スタイル。全軍を指揮して戦うことになる。
ギレン
レビル

●アムロを例にゲームの流れを解説
ゲームを始めると、どのキャタクターのシナリオで遊ぶかを選ぶことになる。
美麗なアニメカットとともに、シナリオを解説するプロローグが挿入される。
まずは、アムロのガンダム1機のみを操作。ほかのユニットは自動で動く。

任務をこなしていくと、つぎつぎとイベントが発生。原作同様に、大気圏突入時にシャアが仕掛けてくる。"赤い彗星"の異名を持つ強敵だ。

見事シャアを撃墜できれば母艦のホワイトベースが大気圏突入に成功して、つぎのミッションへ進む。

"NO"を選んで軍人になることを拒むと、その時点でゲームオーバーに!? だが、これはこれで何かしらのいいことがあるらしい?
軍人になると、小隊長となってカイとハヤトが配属される。また、兵器の要請(生産)も可能に。

兵器を配備し、部隊を強化しながら任務をこなしていこう。活躍すれば、さらなる昇進もある!?

●自分だけの"一年戦争"、"第二次ネオ・ジオン抗争"を楽しもう 本作は、シナリオの追加以外にも、さまざまな要素がパワーアップを遂げている。戦闘シーンはさらに迫力を増したほか、なんと『機動戦士ガンダムUC』が初参戦するのだ。また、本シリーズの特徴のひとつであるifの展開も健在。夢の共演や幻のモビルスーツなどを堪能するべし!
●戦闘演出がパワーアップ!

敵から反撃されることなく一方的に攻撃できる"砲撃"の使用時には、CGムービーによる美麗な演出が挿入されるのだ。さらに、通常戦闘もモーションを大幅に増やすことで迫力がアップ!!

●ifの歴史を体験せよ

プレイヤーはゲーム中で、さまざまな選択を迫られる。どの選択肢を選ぶかで、その後のシナリオ展開が大きく変化する。展開次第で、ファン垂涎の夢の組み合わせが見られることも本作の醍醐味。

●『機動戦士ガンダムUC』が参戦
現在、オリジナルビデオアニメとして展開中の最新アニメ『機動戦士ガンダムUC』が、本作にゲスト参戦。主要モビルスーツや機体が"歴史介入システム"(詳細は続報にて)で使用可能になる!

※詳しくは週刊ファミ通2011年7月14・21日合併号(2011年6月30日発売)をチェック!
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望

轉自分米通


[url=]楼主[/url]  发表于: 2011-06-29 08:25
— 本帖被 Meltina 执行合并操作(2011-06-29) —


・系列最新作8/25发售决定、価格6280円
・可以驾驶司令官立場成为可能、戦闘演出提高
・剧本选择有「一年戦争」的阿姆罗、「逆襲的夏亚」的阿姆罗、夏亚、柯斯、盖亚等
・司令官剧本有夏亚、扎比、总帅剧本基连等选择可能
・「機動戦士ガンダムUC」がゲスト参戦
・角色10人、MS16体的DL码同梱
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
系统开始怀旧,新旧系统都有参合,可能是想尽可能多吸引新老系列饭。

至于本作的定位,我感觉还是中庸的新旧结合系统+新战斗图像引擎的内测版。。。
至于选择PSP很简单,2区王者机+PSP上实验新图像引擎的效果会好一些(引擎就算不完善,加上PSP小屏幕的加成可弥补很多不成熟问题)
至于剧本,感觉本作开始开窍了,可能加入光荣近期SLG里的那些短期剧本模式了,甚至可以考虑加入类似三国志9的经典战役过关模式哦~

还是继续期待HD作。。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
segaaaaa :
已经可以确认的情报:
1.机师、军团司令、总帅三种模式,机师模式应该就是逐个任务的打。军团长模式应该是苍星之霸者那种,保留了发言力这个特色。总帅模式和以前一样,但是目前貌似只有一年战争有总帅模式。

2.大地图和机体编队回归SS版,总部队数在500以上,我估计是750或者1000。机体图标变为彩色全身像,用势力颜色作背景以区分。各种补给点变成了工厂、城市、据点等等的图标,不知道有没有区分出特色。

3.机师能力的魅力换成求心力,耐久换成防御,应该变化不大。79骡的能力已经上30了,够鬼畜的,而且头像右下应该是技能栏吧,最多三个技能。79骡的技能是“构造掌握”,够宅的……。驾驶属性也有了,骡子全S……

4.机体属性冒似变化不大,适性改成八边形了,换汤不换药,多了SIZE属性,索敌下面也多了个属性,不知道是啥。过于神棍的浮游炮重回MAP兵器了,很好。

5.改造系统变回独立战记了,谍报也变成类似于独立战记的系统,但是不用行动力,只花钱就行了。

6.善恶值送机师改成“历史介入”了,巴纳吉童鞋就是其中一位,当然肯定还有十二妹。10位人气巨星做成DLC追加包妥妥的~~

7.机体还是2D贴图,但是更加精细了,背景仍然是2D卷轴,出在小P上那多边形确实不能看。但是有CG影像插入,这点确实比小P上前两作厚道

PS:有CG影像会在战斗插入.
没有被敌人反击单方面攻击使用炮击时,CG影像美丽的演出插入,并且,通常战斗也大幅度增加震撼力






轉自s1
高達立志傳
人家要逆襲之騾子

不過又是有討厭的DLC code
16個新人物雖然密碼
不過那時人家都會...
作者: tsuki    時間: 2011-06-30 23:22
这个系列必须支持,不过竟然连幼女控都有......
作者: yiwen    時間: 2011-06-30 23:57
但是战斗界面的画面依然还是马赛克满载啊...
作者: 孤独な心    時間: 2011-07-01 01:01
许多外传作品不知什么时候能加入…比如高达前哨战、闪光的哈萨维,还有年轻彗星的肖像,如果加了就可以看到十四岁的哈曼以及一堆传说中的NT了…
对该作的期待很普通
作者: 午后红茶    時間: 2011-07-01 01:29
PSP的游戏就放弃了,只等PSVITA了,到时候再来个HD版吧。那我一定入。
作者: eilot    時間: 2011-07-01 01:48
闪光的哈萨维在5代已經出了
雖然只得機體(LV30才有的量產機,敗家子和宿敵兩部高達),人有出了3人
不過沒故事
人家想強化三部曲的劇情
特別是聯邦二部中的tatins路線完全沒劇情,連TR1都沒有,搞錯啊
相反奧干路線的劇情就愈出愈多,先是墨鏡鴨加入和引入力奇系機體,之後Z機體, ZZ機體系列
木星回來的男人是兩路線都會有的
外傳愈出愈多愈好,最好也加入故事
不過3部曲,首部只得100回合時間,難再出新劇情
二部曲是Z~ZZ時間,最好再加更多新外傳,
問題是自護這時以沒新劇情....
三部曲只是逆鴨,太悶了
作者: sujvan    時間: 2011-07-01 02:07
终于要出新作了!!8月就有了 哈哈
作者: Fox3    時間: 2011-07-01 09:48
要不要支援原創角色算了...
作者: conanlm    時間: 2011-07-01 22:08
超期待  这次我要让马利坦活下来 不能再悲剧了
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-07-01 22:16
8到9月份又有得玩了。。。。。

一天應該給72小時,否則24根本不夠用
作者: sagara_al    時間: 2011-07-01 23:06
前作93的技術差距就大到離譜了..這次加到96簡直就是虐...
作者: kailyanase    時間: 2011-07-02 09:30
一隻讓我身心皆受創的遊戲啊基連之野望...
作者: 未卜先知    時間: 2011-07-02 11:24
我只想说战斗画面依然悲剧....
作者: crusade    時間: 2011-07-02 18:53
虽然这是经典游戏啦。不过那像打码的画面让我有点纠结。
作者: init1    時間: 2011-07-02 21:25
老實說這樣更改會不會造成遊戲時間拖得太長,是個很大的問題。
原本以總司令模式就打得非常緊張,pilot和軍團長怎麼平衡難易度很是疑問。
如果只是體驗原作劇情,就不是SLG了。
作者: sakuramoon    時間: 2011-07-03 01:59
心中有爱,图像不是问题....
作者: siomliu    時間: 2011-07-03 02:05
个人扮演模式非常有意思啊!看好!
作者: coorke    時間: 2011-07-03 06:48
这个作品要支持下...就是不知道发售日是什么时候
作者: 和平是金    時間: 2011-07-03 07:55
这是什么类型的作品啊,应该是slg,可是怎么看起来有点想act
作者: sagisawa    時間: 2011-07-03 11:14
先清理掉P里的G世纪为这部让路.....

就怕进错路线然后重新读档再来....(战斗交给CPU很不给力....)
作者: karl20061205    時間: 2011-07-03 15:44
好游戏啊,SLG神作,必玩
作者: woaiwanps4    時間: 2011-07-03 22:14
骡子和鸭子的激情是永恒的。。。每次看野望都会有这种感想
作者: 宝宝龙    時間: 2011-07-03 22:20
这作的独角兽爆甲模式不知道如何启动
作者: z.x.z    時間: 2011-07-03 23:02
纠结的画面~吾辈在犹豫中~
作者: Amtater    時間: 2011-07-08 19:10
游戏本身设定很有意思,就是后期大规模战斗太麻烦了,交给电脑自动么经常脑抽是个问题
作者: RoyalGuard    時間: 2011-07-08 20:29
终于变成三国志7类型的了
作者: clvampire    時間: 2011-07-08 21:24
不知道这次到底能有多大变化··说实话战斗画面不会有啥大变化了··除非PS2那个版本进化后出PS3的··但是开发成本和销量····
作者: good    時間: 2011-07-08 22:17
随便加点剧情就又出个新版,该怎么说呢………………
作者: GUNDAM饭    時間: 2011-07-10 06:58
强烈期待一下
希望能有民间汉化版本
作者: zwj32345    時間: 2011-07-10 16:19
这个策略游戏还是很不错的 在PSP即将的末期中 又能再晚上一会
作者: srwtk    時間: 2011-07-10 18:57
[quote=宝宝龙] 这作的独角兽爆甲模式不知道如何启动 [/quote]
nt版的bd系統吧,副作用是大加疲勞度
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2011-07-10 19:02
明明是騾子立志傳
作者: eilot    時間: 2011-07-10 19:54
[quote=srwtk] [quote=宝宝龙] 这作的独角兽爆甲模式不知道如何启动 [/quote]
nt版的bd系統吧,副作用是大加疲勞度 [/quote]
bd系的exam根本就是廢
攻擊力2倍,好強啊,不過吉姆有何攻擊力何言,也沒任何回避率何言
而且疲勞4倍,一次攻擊就80點,之後就被反擊而死
不過今集多了改造
所以理論上,第一部中下級機體應該可以在第2部早期活躍
就最怕有沒玩家在第2部慢慢升到等級30....
作者: des    時間: 2011-07-11 09:01
由0079到馬沙之反擊有這麼多牛人, 但為什麼開頭可選人物既然有クエス
黑色三連星就算了, 好歹也是當時的強人.  但在0093年, 比起クエス, 偶是覺得ナナイ是比較合適, 要說情節方面, 那ハサウェイ不是更適合嗎

當是因為要女的, 那起碼也有由第一部出的ライラ, クリス這些.

估計真的會是像tk5一樣是找人到熟後便可以用那人開新遊戲吧
作者: srwtk    時間: 2011-07-11 09:32
[quote=eilot] [quote=srwtk] [quote=宝宝龙] 这作的独角兽爆甲模式不知道如何启动 [/quote]
nt版的bd系統吧,副作用是大加疲勞度 [/quote]
bd系的exam根本就是廢
攻擊力2倍,好強啊,不過吉姆有何攻擊力何言,也沒任何回避率何言
而且疲勞4倍,一次攻擊就80點,之後就被反擊而死
不過今集多了改造
所以理論上,第一部中下級機體應該可以在第2部早期活躍
就最怕有沒玩家在第2部慢慢升到等級30.... [/quote]

那只是在吉姆上加bd系統廢,本來bd系統就是殺nt[ace]用
同一級數的駕駛員,控一年戰爭的機,沒有多少能撐得下去
而且bd系統放在後衛,減少避彈率,2倍攻擊力的效果就較有用了
作者: a2027752    時間: 2011-07-12 22:23
駕駛員模式很有興趣,個人比較欠缺全面性的戰略眼光,還是當個駕駛員就好了
話說有沒有可能自製原創駕駛呢?
作者: ggandam    時間: 2011-07-15 18:47
。。。。其实威胁V我都没完清楚。。。
作者: eilot    時間: 2011-07-15 18:59
[quote=srwtk] [quote=eilot] [quote=srwtk] [quote=宝宝龙] 这作的独角兽爆甲模式不知道如何启动 [/quote]
nt版的bd系統吧,副作用是大加疲勞度 [/quote]
bd系的exam根本就是廢
攻擊力2倍,好強啊,不過吉姆有何攻擊力何言,也沒任何回避率何言
而且疲勞4倍,一次攻擊就80點,之後就被反擊而死
不過今集多了改造
所以理論上,第一部中下級機體應該可以在第2部早期活躍
就最怕有沒玩家在第2部慢慢升到等級30.... [/quote]

那只是在吉姆上加bd系統廢,本來bd系統就是殺nt[ace]用
同一級數的駕駛員,控一年戰爭的機,沒有多少能撐得下去
而且bd系統放在後衛,減少避彈率,2倍攻擊力的效果就較有用了 [/quote]

問題在於後果,2倍攻擊力絕對可以秒到渣古之流
但專用的勇士就未必可秒到
第一時代中期出現的魔霸就等死
不過一次2倍攻擊的後果就是疲勞4倍...一次升到80點....
即是你用一個滿級的角色,攻擊一次後就等死
所以他平時不能出手,收在戰艦內,見到重傷的敵人就補刀,之後就祈禱敵回合沒人攻擊他
之後立即縮回戰艦
作為專用機/駕駛員機體第一時代中後期連活躍機會都沒有
不像狙擊手吉姆,或者逆天的魔蟹E,就算是2部中期一樣可以活躍於戰場

所以人家對 UC 可能有同類系統非常擔心
疲勞值超大幅度上升的後果就是難以當專用機使用
變相浪費這部機體的高性能
而且感覺上他不像敗家子高達那種汎用性高的機體
兩個模式也不能在地面飛,射程應該只得1格,也沒有好用的飛彈系,d模式就絕對是1格,秒boss用
不過第3部時代,雙方都有boss級機(由海牛之後已經不會被秒....),再上也沒什麼意思

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-07-15 19:01 編輯 ]
作者: keyboy    時間: 2011-07-15 19:03
最近都没有玩了,但是新作应该有时间的!
作者: sberb    時間: 2011-07-15 19:28
CG确实精美...但是战斗画面........




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