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標題: 碧之轨迹新PV和预览放出,我们可以杀个痛快了 [打印本頁]

作者: ティエラ    時間: 2011-07-28 17:39
標題: 碧之轨迹新PV和预览放出,我们可以杀个痛快了
[attach]18853[/attach]
首先是大量杀必死
http://www.famitsu.com/news/201107/28047518.html
最新的PV
三大国和三自治州互相开战,结社、赤色星座、教会、黑暗教会全体出动
主角群集体暴走
http://www.falcom.co.jp/ao_psp/system.html
官网也有更新

开发已经完成
游戏时间大概在70-80小时
台词量是前作2倍
前作的剧情摘要和关键词复习的机能追加
根据故事可以有早上,晚上,雨天的景观变化(指的是同一场景的意思吧)
继承记录可以继承等级合体技要素和好感度

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2011-08-10 00:13 編輯 ]
作者: kenanpengyou    時間: 2011-07-28 21:54
……没关系,只要kia还在……一切都可以重来……据说最新的PV就是OP来着?
作者: Regression    時間: 2011-07-28 22:56
只希望劇情能給力點,好歹是30周年紀念作..
作者: ティエラ    時間: 2011-07-28 23:39
[quote=kenanpengyou] ……没关系,只要kia还在……一切都可以重来……据说最新的PV就是OP来着? [/quote]
重来是某人YY的,没有可信度
再说既然能重来那人类存在还有什么意义?
都读档好了
作者: eilot    時間: 2011-07-29 00:34
人家關注的是
遊戲終於有劇情配音嗎
不是再請他們只是叫啊,噢、也咩爹嗎
作者: tonskilos    時間: 2011-07-29 02:11
楼上正解...既然找了那么多CV,就配点感叹词是在是...
作者: relent    時間: 2011-07-29 06:06
希望能換個系統及畫面,話這這系統他也用了10年了吧
作者: 夜月紫耀    時間: 2011-07-29 07:44
先玩零轨再说...话说好歹升级一下游戏引擎啊...
作者: pk102    時間: 2011-07-29 09:28
為了PV中的殺必死,又要破費了= =
作者: 风色遐想    時間: 2011-07-29 11:08
这CV   被闪到了~·~~~~
不过F社你倒是给力点啊~~~~~
不过估计这么闪全语音又是不可能了吧
作者: a3d8h    時間: 2011-07-29 11:08
這種遊戲是要怎麼"站個痛快"...   比較文靜吧
作者: 天人    時間: 2011-07-29 11:56
这么多角色,估计全语音是没戏了。
作者: eilot    時間: 2011-07-29 12:16
CV 由空6-2 開始就已經閃到
不過一直都是沒意思,因為在遊戲內根本就沒CV...
只是請他們在戰鬥上大叫也咩爹...
他們的存在意義只是廣播劇中出沒
如空6-2 的特典,就是將空6-1 最後一幕打大佐的時候,以廣播劇重現
PSP版的空6-1,也是只得戰鬥有CV
當然空6-3的特典,就是將空 6-2 某些場景以廣播劇重現...
以上集零都是只得戰鬥中有CV,
所以今次在劇情中有配音,算是非常大進步
當然應該也是只得主劇情有CV,全劇情有語音當然沒可能

PS
不過 TOP 全語音版和TOPX中的TOP復刻版,只要是主線劇情,連路人、NPC都有CV
不過人家不認為法老空會那麼好心
作者: Fox3    時間: 2011-07-29 13:37
子安跟公主也會登場...
看起來會有很大的展開
作者: alphahon    時間: 2011-07-29 13:58
[quote=relent] 希望能換個系統及畫面,話這這系統他也用了10年了吧 [/quote]

Maybe this is correct but... it seems that not many people complain about the system and the most important thing is to finish the story as soon as possible.

In addition, many people like old system -> isn't most people still think Heroes of Might & Magic III is the best of the series?
作者: wljk7sdos    時間: 2011-07-29 14:51
终于来了吗,嘛,FALCOM真是个挖坑公司,我追了差不多10年什么时候才完结呀
作者: q249182695    時間: 2011-07-29 16:15
非常爱这游戏。等待啊
作者: 金森羽片    時間: 2011-07-29 20:13
不知道轨迹系列三部曲能不能结束
作者: scott203    時間: 2011-07-29 23:56
好期待 零軌很好玩的
希望這款趕快出
作者: RAGNA    時間: 2011-07-30 10:05
来多少接多少,坑越多也越无所谓啊~
作者: dawa111    時間: 2011-07-30 15:17
作为轨迹饭..期待满点啊..cv又如此强大..一定要支持
作者: chorse007    時間: 2011-07-30 15:27
感觉还是出在PC上比较好,PSP上画面不行啊
作者: 恋FV夏    時間: 2011-07-31 18:31
系统神马的无所谓啦 话说咱被萌翻勒 CV不错吖
作者: ei01    時間: 2011-07-31 20:31
期待啊,不过出来后,我等日文盲还要等汉化啊。。。
作者: sakuramoon    時間: 2011-08-07 03:35
靠近后面的部分......是动画化决定?
作者: ywshzw    時間: 2011-08-07 06:39
这次人设不错!
作者: ms07b3    時間: 2011-08-07 11:26
换系统怎么可能。。法老控是出了名的吃老本狂挖坑 继续跳。。。
作者: wrzro    時間: 2011-08-07 17:19
这个引擎也许是日系游戏里最长寿的引擎了
作者: ティエラ    時間: 2011-08-10 00:14
社长访谈:

开发已完成,正在进行最后的确认

游戏时间接近SC,普通的玩的话大约70~80小时,任务和事件、隐藏要素等都很
丰富,可玩性应该在SC之上

虽然有公用车可以让移动更加的自由,但是上面的预测游戏时间已经把这点考虑进去了

地图上会新增可破坏的物件,能拿到食材或鱼饵之类的物品,因为也有宝箱或道具可捡
所以有时间的话徒步移动也不错

用来宣传的主题因为会透露剧情所以保密,不过和キーア有关

和クロスベル本来住著哪些人有很大的关系,那些遗迹则是遗留下来的残骸

前作的「跨越墙壁(障碍)」的主题有继续搬到本作来的现象,会在游戏中告诉玩家
他们战斗的理由

特务支援课加入了ノエル和ワジ变成六人,也以成员的身分和大家熟悉起来

ノエル做为和警备队之间的桥梁而活跃著,也有和エリィ进行女孩子之间的谈话
,成为ロイド的牺牲者,因为老家在クロスベル,所以也会有和妈妈和妹妹的事件

ワジ人脉很广,所以有著强大的情报收集能力,也有和ランディ热烈讨论女孩子

也有在海滩和ランディ聊天的事件,ノエル和ワジ将会住在特务支援课剩下的那两间空房

ツァイト正式被登录为警犬,这次也有活跃的场面,每个角色各自的剧情都比前作还多

ダドリー会以一位可靠上司的身分来照顾他们,这次也会在战技和S战技热血的大喊

アリオス是游击士的代表,因为他是クロスベル出身的人,也请关注他会如何行动
因为是名人所以也有出席国际会议

リーシャ的秘密虽然玩家都知道了,不过在游戏中尚未暴露,所以会有被发现秘密的剧情

国际会议虽然表面上是贸易相关会议,不过实际上是讨论クロスベル的安全相关议题,
也有尚未公开的重要人物会出现

语音量的部份,每个角色增加了1.5~1.7倍不等,整体来说增加了约一倍,重要的场面也
有语音了

ミシュラム的游乐园需要票才能玩,但是票的数量比女角的数量来得少,因为会影响到好
感度,也会关系到事件所以对於要怎麼使用应该会感到烦恼

如果想要复习零轨,就朝著クロスベル的历史和キーア的发言和行为的方向去做吧
也可以藉由碧轨的前作简介系统来复习

次要事件和对话变得更多了,和居民对话可以获得重要情报,就算是没有头像也没有事
件的NPC也可能会提供重要情报(这里有争议,原文好像是有头像的NPC就算没事件也常会谈及重要的事)

关於继承,首先是等级,如果一开始想要快速的前进的话就把等级练到46以上吧
前作的协力战技也会继承,虽然好感度也能继承,但ノエル和ワジ也能成为对象

如果把三人的绊成就都拿到,那麼碧轨就会从和三人感情都很好的状态开始

若前作支援要请有达成某些特定任务,居民会送一些道具,而关於シュリ的任务,则是会
从已经认识的状态开始(如果零轨有达成那个任务并继承)

难易度和零轨一样分为四个,一开始就都能选

第二轮以后的继承要素有料理、成就、协力战技等等,也有第二轮才有的魔兽以及某些任
务内的对话和发展会微妙的有差异

支援要请的数量比前作还多,隐藏事件也是

队伍组成由四位主要队员,两位支援队员,两位待机队员组成,被偷袭时支援队员也会参
加战斗

中央的master quartz栏位在本作完全没有任何属性限制,任何人都可以选择喜欢的种类
来使用,如果把master quartz的等级练满就可以使用master arts

master arts会持续对全体造成影响,但不解除的话就无法进行一般的行动
也会影响burst和环境

skip机能更加的充实了,不只能略过S战技和协力技,魔法和一齐攻击也都能略过了

迷你游戏「POMっと!」可以和NPC对战

钓公师団vs钓皇倶楽部

ノエル和ワジ也能够做料理

TGS2011(9/15~9/18)会展出碧轨的试玩机台

碧轨是轨迹系列剧情的最高潮,所以在游玩要素、事件、任务数量上都是英传系列至今最
顶级的
作者: 3166    時間: 2011-08-10 00:33
光从迷你游戏的追加程度来看,就觉得这作falcon没少费心。期待发售那天啊……
作者: freesia    時間: 2011-08-10 00:41
PSP壞了   零軌還沒破完  (哭
作者: hazel    時間: 2011-08-10 11:42
看过PV后,某知道又要花钱了。。。。。。。
作者: chen8chen6    時間: 2011-08-10 16:12
我对轨迹系列已经累了。。。。还是卡卡布三部曲的朱红泪好啊。。。
作者: maglin    時間: 2011-08-13 22:55
看来轨迹系列会一直用这个系统了……
作者: falcomrpd    時間: 2011-08-14 06:07
目前正在玩蛋轨 hoho 好爽
作者: 少女は言う    時間: 2011-08-14 08:25
反正又不是全程语音 系统还是老系统 对F社已经绝望了
作者: Kiseri    時間: 2011-08-15 14:00
刚好在玩零轨,大概等我玩完这游戏也快出了吧,期待下...
作者: belicagirl    時間: 2011-08-15 16:02
劇情都走到這種地步了~
我想也差不多要有新的展開了吧!!
作者: ornitier    時間: 2011-08-15 16:16
还是先观望
主题曲给我的感觉就没有以前的好……
作者: tsumitotsuki    時間: 2011-08-15 21:21
零轨已经完美了也搁置了但坑没填各种不爽,等玩上碧轨也不知道啥时候了
作者: lwmmm    時間: 2011-08-15 21:43
真是期待啊(擦口水)
作者: Stigma    時間: 2011-08-15 22:00
法老控的奶粉钱还没有赚够么,该开发新引擎了吧...




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