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標題: [业界] Gamescom2011:Team Ninja解释了为何要去除断肢这个特性 [打印本頁]

作者: 8336869    時間: 2011-08-22 11:48
標題: [业界] Gamescom2011:Team Ninja解释了为何要去除断肢这个特性
转自A9VG
http://ps3.ign.com/articles/118/1189256p1.html





忍者龙剑传2中处决敌人和断肢不仅仅只是为了让人感到满足——这还是一个延缓对手行动并给自己争取时间的重要战术。这个特性在忍龙3中被删除了。为什么呢?显然是因为我们不希望再看到了。

“我们不认为人们还希望继续看到这个系统,”今天Team Ninja团队的一位成员在Gamescom上告诉我们。“他们早已经看过了。”

我们被告知忍者龙剑传3的全部就是杀人。Team Ninja想让你体验到你的龙剑进入一个人的身子,斩断骨头,然后切碎躯体的感觉。开发组想让玩家体验这种动作的真实感,但是事实上,这可能与现实中的肢体分离不太一致。

忍者龙剑传3将于明年年初上市。

附忍者龙剑传3试玩视频:http://bbs.a9vg.com/thread-1993371-1-1.html


忍者龙剑传3换了一个爹后.会不会超越原作大家一起看一下吧.
作者: kkopp    時間: 2011-08-22 21:19
越来越没特色了
作者: xexeit    時間: 2011-08-22 21:36
看了视频感觉战斗节奏慢了许多
作者: zwj32345    時間: 2011-08-22 23:06
不管什么理由把一个游戏的特色给取消了那还会好卖么
作者: SkieRider    時間: 2011-08-23 13:26
没有断肢的忍龙不是好忍龙
作者: kail500    時間: 2011-08-23 13:58
感觉小弟就是个渣
说的都是p话
作者: 63346098    時間: 2011-08-23 17:53
把QTE取缔哦啊才最好~~~~~~~~~~~~
作者: グラム    時間: 2011-08-23 19:21
老實承認怕太血腥被相關機構關注又不會怎麼樣
說得好像玩家都很反對斷肢就讓人覺得睜眼說瞎話...
作者: Ein    時間: 2011-08-23 20:41
繼上次的消息就對他節奏感太降感到十分不滿
現在還沒了斷肢...
你要是連女角也沒有我可以果斷無視了
作者: alphasys    時間: 2011-08-24 01:14
虽然不喜欢硫酸脸,
但小弟早矢仕洋介在ps3版忍龙2里真没有把素质提高多少,
希望忍龙三不要做的比二代差就行了。
作者: DawnDevil    時間: 2011-08-24 08:48
没特色了还玩啥啊...
同意7楼把QTE取缔




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